黒魔法の使い手の決定版。
ほぼ黒魔導士の上位互換ジョブなので、土のクリスタル以降、黒魔導士はさっさとこのジョブに切り替えるべきだろう。
ただし、黒魔法の使い手としては申し分ない反面、肝心の黒魔法がそこまで強くないため、残念ながら性能は今一つ。
例えばレベル8の「フレア」で2000ダメージを与えられるのなら、レベル4の「ヒートラ」でもそのぐらいの威力は出ているだろうし、
レベル8だったら合体「バハムル」で敵全体に3000以上はかるく叩き出せている、もはや火力面では擁護ができない。
ならば究極封印魔法の「シェイド」はどうかとなるわけだが、そもそもそんなことしている暇があったら合体召喚で一掃してしまったほうが早いという結論になってしまう。
故に、評価はどうしても低くなってしまうのである。
黒魔法のパワーソースである知性の値は最高値。
ただし、すべての魔導士の存在を完全に食いつぶしている賢者に勝るところがないので、出番は少ない。
このジョブの特徴は黒魔顔であるところ。黒魔顔好きなら採用価値はあると思われる。
が、残念ながら導士とは違って有用性の話にはならないので注意。
コマンド | jp | 効果 |
---|---|---|
たたかう | 4 | 通常攻撃を行う |
まほう | 12 | 魔法を使用する |
にげる | 0 | 成功すれば戦闘から逃げ出せる。実行ターンは仲間全員が「逃げ腰」状態になる |
アイテム | 4 | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
レベル8までの、すべての黒魔法が使える。黒魔法使いの決定版。
Lv | 白魔法1 | 白魔法2 | 白魔法3 | 黒魔法1 | 黒魔法2 | 黒魔法3 | 白黒召喚 | 合体召喚 |
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1 | ファイア | ブリザド | スリプル | |||||
2 | サンダー | ポイズン | ブライン | |||||
3 | ファイラ | ブリザラ | サンダラ | |||||
4 | ブレイク | ブリザガ | シェイド | |||||
5 | サンダガ | キル | イレース | |||||
6 | ファイガ | バイオ | デジョン | |||||
7 | クエイク | ブレクガ | ドレイン | |||||
8 | フレア | デス | メテオ |
時期 | 装備/備考 |
---|---|
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い | 火力では魔界幻士のほうが上で、すべての魔導士の存在を食っている賢者はさらに上。 「フレア」「デス」「メテオ」、どれを使っても、同レベルの合体召喚「バハムル」を凌ぐことはまず不可能。 しかもどういうわけか「フレア」「デス」「メテオ」いずれの魔法も敵に使われてこそ厄介な魔法というものだから困る。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 15 | 33 | 36 | 51 | 19 | 25 | 23 | 19 | 16 | 13 | 09 | 05 | 03 |
40 | 16 | 39 | 45 | 58 | 23 | 29 | 27 | 24 | 21 | 17 | 14 | 11 | 07 |
50 | 18 | 45 | 54 | 65 | 28 | 32 | 30 | 28 | 25 | 22 | 19 | 15 | 12 |
60 | 19 | 51 | 63 | 72 | 32 | 36 | 34 | 31 | 28 | 26 | 23 | 20 | 17 |
70 | 21 | 57 | 72 | 79 | 37 | 40 | 38 | 35 | 32 | 29 | 26 | 24 | 21 |
80 | 22 | 63 | 81 | 86 | 41 | 43 | 41 | 38 | 36 | 33 | 30 | 27 | 24 |
90 | 24 | 70 | 90 | 93 | 46 | 46 | 44 | 42 | 39 | 36 | 34 | 31 | 28 |
99 | 25 | 75 | 98 | 99 | 50 | 49 | 47 | 45 | 42 | 39 | 37 | 34 | 31 |
知性は最高値、黒魔法マスターならではの数値。
終盤のジョブにしては異様に低い値(=力)があるが、それとは裏腹に体力が高い。
特別、こだわりがなければ魔導士系は賢者で統一、被りを気にするのなら導士か魔界幻士のほうを推奨。