仲間へのサポートを得意とするジョブ。
オリジナル版に比べて大幅に強化されたジョブの一つ。
竪琴の効果が見直され、装備中に歌うことで竪琴ごとに特殊な効果を発揮する。
特に強敵との戦いでは目に見えて活躍してしまうため、その強化は著しい。
サポート系の効果は2ターンしか持たないものの、2ターンおきに歌えば効果はきちんと持続される。
「うたう」自体はターンの最初に発動されるというのも大きなポイント。
というわけで、オリジナル版での要らない子振りは削除された。要らない子は幻術師だけでよい。
能力は平均的な数値に仕様変更。
もちろん、「うたう」の効果自体はほぼ熟練度だけに依存するので、能力値がどうあっても関係は無い。
コマンド | jp | 効果 |
---|---|---|
たたかう | 18 | 通常攻撃を行う |
うたう | 18 | 特殊な効果を発揮する歌を歌う。発動する歌は装備中の竪琴により変化する。竪琴を装備していないと実行できない。このコマンドはターンの最初に実行する |
ぼうぎょ | 18 | 実行してからターン終了まで防御力が倍になる。このコマンドはターンの最初に実行する |
アイテム | 18 | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更は「そうび」コマンドで |
魔法は使えない。
「うたう」の効果は装備している竪琴に依存する。
竪琴は「そうび」コマンドで変更できるため、何を使用したいかは「そうび」コマンドで決めることになる。
ちなみに、同じ歌の効果の重複はないが、それぞれ別の歌同士の効果は重複可能。
うたう | 竪琴 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ぼうぎょのうた | マドラのたてごと | 味全 | 防御力を上昇させる 効果は(120+熟練度/11)%増 持続は2ターン |
こうげきのうた | ロキのたてごと | 味全 | 攻撃力を上昇させる 効果は(120+熟練度/11)%増 持続は2ターン |
はめつのうた | ラミアのたてごと | 敵全 | HPを減らす ダメージ量は相手の残りHPの(10+熟練度/11)% |
いやしのうた | ゆめのたてごと | 味全 | HPを回復する 回復量は相手の残りHPの(10+熟練度/11)% |
まもりのうた | アポロンのハープ | 味全 | 受けるダメージを低下させる 効果は(20+熟練度/11)%カット 持続は2ターン |
依存する熟練度は持続ターンで異なる。
使用したターン中は使い手の熟練度が依存する。
次のターン中は各人の熟練度が依存する。
もちろん、ダメージ・回復効果もこのとおりなので使い手の熟練度が依存する。
時期 | 装備 | 備考 |
---|---|---|
再序盤 | ||
風のクリスタル後 | ||
内海 | ||
外海 | ||
浮遊大陸脱出前後 | ||
水のクリスタル後 | 各種短剣、各種竪琴、魔導士の服、羽根つき帽子、詩人の服 | 「マインゴーシュ」などで一応それなりにダメージを与えられる。 竪琴攻撃はこびとになってもダメージは変わらずに与えられる点が強みだが、 火力の一つに数えられるほどのものではない。 |
潜水後 | 必要に応じてフォロー役を。 | |
山越え後 | 白のローブ | 必要に応じてフォロー役を。魔装備ゆえに魔法防御が高い。 |
最後 | 「防御の歌」と「守りの歌」による防御相乗効果が強い。 加え、HPが高い敵には「破滅の歌」によるダメージがすこぶる刺さる。 「リボン」「守りの指輪」についてはこのジョブに限った鉄板装備ではないので割愛。 ただし、惜しむらくはマスターアイテムが頭装備のため、「リボン」と競合するのがネック。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
10 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
20 | 14 | 16 | 16 | 16 | 16 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
30 | 18 | 22 | 22 | 22 | 22 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
40 | 22 | 28 | 28 | 28 | 28 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 26 | 34 | 34 | 34 | 34 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
60 | 29 | 40 | 40 | 40 | 40 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 33 | 46 | 46 | 46 | 46 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 37 | 52 | 52 | 52 | 52 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 41 | 58 | 58 | 58 | 58 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 45 | 63 | 63 | 63 | 63 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
E | C | C | C | C |
大昔、最も要らない子の座に君臨していた無双のジョブだったのに、それがなかなかどうして。
能力値のほうは平均的で、他に引けを取らないのはこのジョブでも同じ。
それは、歌の特殊効果が優れているから。
守ってよし、一部の敵に対しては攻撃もよしと、明らかに強化されすぎている(以前のが使えなさ過ぎただけだけど)。
脱・要らない子宣言である。