重量系の武器を得意とする、対海戦士系ジョブ。
扱う武器のほとんどが雷の属性を持つため、海の魔物に対して威力を発揮し、海中での戦いが楽になる。
しかし、ちょうど竜騎士の「サンダースピア」も雷属性のため役目を持っていかれ気味、必須ジョブではない。
というか、ナイト様の「ディフェンダー」が無茶苦茶強い時期でもあるため、総じて足の遅さのせいで立場は今一つに。
能力は普通に力と体力は大きいけど、戦士系にしては素早さの低さがネック。ムリして利用することはない。
コマンド | jp | 効果 |
---|---|---|
たたかう | 12 | 通常攻撃を行う |
ぼうぎょ | 8 | 実行してからターン終了まで防御力が倍になる |
にげる | 0 | 成功すれば戦闘から逃げ出せる。実行ターンは仲間全員が「逃げ腰」状態になる |
アイテム | 8 | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
魔法は使えず特にこれといった能力もない。
武器による直接攻撃が強いのでそれで十分と言える。
時期 | 装備/備考 |
---|---|
祭壇の洞窟・封印の洞窟 | |
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿 | |
内海・オーエンの塔 | |
外海・地底湖・炎の洞窟 | |
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟 | |
下水道~ゴールドルの館 | 各種ハンマー、各種斧、バイキング装備、フレイムアイス |
足が遅いが専用装備の防御性能が高くて非常に頼れる。 というのは嘘で、その実意外と脆い。。。素早さが低いのが一因にあり、なおかつ盾がなければ一緒ということだ。。。 無論、武器は重量型なのだが素早さの低さゆえにヒット数は伸びず、火力を考えるのなら空手家には到底及ばない。 | |
サロニア~ダルグ大陸 | |
バイキングが活躍する場はない。 | |
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 | 新ハンマー、新斧、ダイヤ防具、リフレクトメイル |
最も活躍するはずのタイミング。 だが、台頭に押され気味で、バイキングが必須になりそうなボスなども特にいないため、わざわざ起用するほどのものでもない。 | |
山越え・暗黒の洞窟 | |
キミの活躍場ではない。 | |
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い | クリスタル防具 |
エウレカ武器にはかなわないので出番は既にないものと思ってよい。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 24 | 16 | 31 | 08 | 12 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
20 | 27 | 18 | 35 | 09 | 14 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
30 | 33 | 22 | 43 | 11 | 19 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
40 | 39 | 26 | 51 | 13 | 23 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 46 | 30 | 59 | 15 | 28 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
60 | 51 | 34 | 67 | 17 | 32 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 58 | 39 | 75 | 19 | 37 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 63 | 42 | 83 | 21 | 41 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 70 | 46 | 91 | 23 | 46 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 75 | 50 | 98 | 25 | 50 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
力と体力のジョブ。素早さが低いのが目立つ。知性・精神も低め。
最終的には武器があまりよくないので見劣りする。属性付きだらけという点でも。。。