オニオン製以外のすべての武器・防具を装備することができる武具マスター。
通常剣だろうと暗黒剣だろうと、「オニオンソード」でなければ問答無用で装備できる。
剣だけにとどまらず、斧や槍、魔導士系の武器である杖やロッド、辞書にベル、竪琴まで装備できる。
つまるところ、とにかく全部である。
唯一、素手の攻撃力がモンク・空手家のようにはいかないというぐらいだが、
そもそもその格闘攻撃力ですらエウレカの武器の二刀流には歯が立たないので大した問題ではない。
防具もオニオン製でなければ問答無用で装備できる。
鎧だろうとローブだろうと暗黒装備だろうと、内容は問わない。
「さびたよろい」は装備できない。
アイコンは鎧だけど、この鎧だけは装備者がいないので、
鎧とは違う部類なのだろう……というか、錆びているから身体が通り抜けできないほど劣化しているってことなんだろうが。
戦士系としては間違いなく最高峰。能力値も戦士系としては超高水準で、魔法に対するパラメータも平均値なので魔法耐性もそれなりに期待できる。
この能力を越えられるのはオニオン装備をある程度備えたレベル99付近のたまねぎ剣士ぐらいのものだろう。
コマンド | jp | 効果 |
---|---|---|
たたかう | 8 | 通常攻撃を行う。「しゅりけん」装備時は実行すると消費する |
ぼうぎょ | 8 | 実行してからターン終了まで防御力が倍になる |
にげる | 0 | 成功すれば戦闘から逃げ出せる。実行ターンは仲間全員が「逃げ腰」状態になる |
アイテム | 4 | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
魔法は使えず、特にこれといった能力もない。
武器による直接攻撃が強いので、それで十分と言える。
地味に「たたかう」のポイントが8ポイントと少々控えめになっているので注意(ほかの戦士系ジョブならだいたい12ポイント)。
時期 | 装備/備考 |
---|---|
最後の戦い |
ほぼすべての武器が装備できるということは、エウレカ武器で言えば「円月輪」「マサムネ」「エクスカリバー」「ラグナロク」が装備できるということである。
つまり、ナイトや魔剣士と違って「マサムネ」「エクスカリバー」の同時装備ができる唯一のジョブということである。
何でも装備できるため、ナイトや魔剣士と編成させるのならそちらの装備を優先させたいところ。 さらに防具もクリスタル製は当然のごとく装備可能なので、最終鉄板装備として固めておきたい。 ちなみに、「手裏剣」も装備可能だがFF3においては地味庭なアイテムと化している。 矢と同じく攻撃するたびに消耗する武器であるため、攻撃するたびに装備し直さなくてはならないわけだが、 FF3には「ウィンドウイレース」というバグが存在しているため「ヘイスト」との相性があまり良くないのである。 中盤あたりからそれなりにお世話になっているこの魔法だがFF3ではこのようなバグが潜んでいるため、「手裏剣」を使う場合は要注意である。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | 55 | 55 | 51 | 29 | 29 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 62 | 62 | 59 | 33 | 33 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
60 | 70 | 70 | 67 | 36 | 36 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 77 | 77 | 75 | 40 | 40 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 85 | 85 | 83 | 43 | 43 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 92 | 92 | 91 | 47 | 47 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 99 | 99 | 98 | 50 | 50 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
力・素早さ・体力が非常に高いという、戦士系としては最強の数値。
知性と精神もそこそこ、魔法にもそれなりに耐性があり、心強い。