彩りの大地 Final Fantasy III

ぺぇじへっどらいん

ナイト

利用可能時期
「火のクリスタル」より利用可能
利用可能レベル
レベル10から利用可能
主な使用期間
浮遊大陸脱出前~終盤
戦士の上位ジョブ。戦士の代わりに起用可能。

剣の使い手の決定版。
ほぼ戦士の上位互換ジョブなので火のクリスタル以降、戦士はさっさとこのジョブに切り替えるべき

とは言うが、実はナイトにチェンジして以降、 海に潜れるようになるまではこれだというような武器がない(「キングスソード」「ブラッドソード」までは戦士でも装備できる)ので、 極端な話それまでナイトにチェンジをする必要はなかったりする。

ところが、海に潜ると後半戦以降に猛威をふるう武器「ディフェンダー」が登場するため、一気にパワーアップする。 活躍期間がそれほど長くはないのが残念だが、魔剣士よりは体力が高いので暗黒の洞窟以後はHP上げのためにナイトに戻して起用するといいかもしれない。

能力は力・素早さ・体力が大きい。装備も文句なしなので最後まで使えるジョブ。

コマンドjp効果
たたかう12通常攻撃を行う
ぼうぎょ8実行してからターン終了まで防御力が倍になる
にげる0成功すれば戦闘から逃げ出せる。実行ターンは仲間全員が「逃げ腰」状態になる
アイテム4アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能

魔法は使えない。
瀕死の仲間を物理攻撃から自動的にかばう能力はこのシリーズから確立されたもの。

時期装備/備考
祭壇の洞窟・封印の洞窟  
 
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿  
 
内海・オーエンの塔  
 
外海・地底湖・炎の洞窟  
 
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟 各種剣、アイスヘルム、フレイムメイル
戦士が使っていた装備がそのまま扱えるのだが、言ってしまえば戦士の装備からほとんど変わっていない。
「ナイトの鎧」にした場合は「アイスヘルム」の冷気弱点が残るので「ツノガイの兜」にしておくこと。 質の悪いことに後に控えているボス(クラーケン)が「ブリザラ」を持っているので一撃死は必至。 つまり、ここは戦士の時に引き続いてフレイムアイスの両耐性のスタイルを推奨。 「ナイトの鎧」は地雷である。
下水道~ゴールドルの館  
新ジョブのための装備がどんどん登場するが、冒頭にも記載した通りナイト用の武器は据え置き。 体力目的にレベル上げをするのなら空手家のほうがオススメ。
サロニア~ダルグ大陸  
雷帝戦とこびとダンジョンが迫っているためナイトという選択肢がない。 ドーガの館に行くにしてもレベル上げを兼ねて空手家でしのげば十分。
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 ディフェンダー、古代の剣、ダイヤ防具、リフレクトメイル
「ディフェンダー」様が強すぎる。防具も一通りそろえられてさらにパワーアップ。 暗黒モンスターに太刀打ちするのなら左手に「古代の剣」を持たせてマヒを狙いながら戦う。
山越え・暗黒の洞窟  
暗黒モンスターを必殺してくれない火力なので確実に分裂される。 そのため左手「古代の剣」のスタイルで戦い続ける。 もっとも、暗黒の洞窟なら素直に魔剣士に出番を譲った方がいいのだが。
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い ブレイクブレイド、円月輪、エクスカリバー、ラグナロク、クリスタル防具
一応断っておくが、総合的な能力は忍者のほうが上。 それでも装備は御覧の通りしっかりとそろっているため、最後まで使い通すことも可能。 武器の選択については、エウレカ武器は「マサムネ」以外ならどれも使えるため、チョイスには困らない。 「円月輪」「ラグナロク」は魔剣士も使えるので、魔剣士がいるのなら考えて選択するよう。

Lv M1M2M3M4M5M6M7M8
101717170509 0000000000000000
202424240711 0000000000000000
303232311012 0000000000000000
403939381214 0000000000000000
504747451416 0000000000000000
605454521618 0000000000000000
706262591920 0000000000000000
807070672122 0000000000000000
907777742323 0000000000000000
998484802525 0000000000000000

力・素早さ・体力が高い。数値は戦士以上。
知性・精神は低めなので魔法に若干弱いが防具の強さがすべてを覆すのでそこまで気にならない。