彩りの大地 Final Fantasy III

ぺぇじへっどらいん

まけんし(魔剣士)

利用可能時期
「水のクリスタル」より利用可能
熟練度99アイテム
カード:ダークカード
装備品:あまのむらくも
装備可能な品
短剣・剣・暗黒剣・重装備
防具のそろい具合は戦士系の中でもかなり弱い部類だが、それだけに攻撃に特化したジョブといえる。

暗黒剣の使い手であるダークフォースなジョブ。

オリジナル版に比べて使い勝手が変更されたジョブの一つ。
オリジナル版とは違って普通の武器・防具も使えるようになった。 これによって、水のクリスタル直後での活躍も可能に。 ナイトと違って武器が剣に限定されないため、選択の幅が広くなっている。

反面、防具が困りもの。 潜水可能時点でもダイヤ装備ができないために、防御面で劣ります。 てか、その時点dねは順当に考えて、まさかのフレイムアイス両耐性って今頃何言ってるんやという状態。

新コマンド「あんこく」によって敵にダメージを与えやすいのが特徴。 自らの命を顧みず、敵に全力でダメージを与えるという、如何にも暗黒剣の使い手らしい戦い方を展開する。

コマンドjp効果
たたかう14通常攻撃を行う
あんこく14自分のHPを残りの20%消費して敵全体に「武器攻撃力*5+熟練度*10+発動時のHPの90%」の固定ダメージを与える
ぼうぎょ14実行してからターン終了まで防御力が倍になる。このコマンドはターンの最初に実行する
アイテム14アイテムを使用する。武器・盾の装備変更は「そうび」コマンドで

魔法は使えない。
武器による直接攻撃が強く、「あんこく」で敵全部にダメージを与えることができるのが特徴。

時期装備備考
再序盤   
風のクリスタル後   
内海   
外海   
浮遊大陸脱出前後   
水のクリスタル後各種短剣、各種剣、アイスヘルム、フレイムメイル、羽根つき帽子 オリジナル版と違って普通の装備が可能なため、いきなりチェンジしても起用可能。 武器は戦士と同じ短剣と剣が装備可能。 「あんこく」でHPを消費するため、消費したHPを「ブラッドソード」で補いながら戦うのも面白い。
防具もこの時点での戦士とナイト同様にフレイムアイスの両属性耐性セット。
見ての通り、「あんこく」のダメージは武器自身の攻撃力と使い手の熟練度とHPにしか依存しないという特徴があるため、 何気に魔方陣の洞窟で活躍できる戦士系ジョブである。
潜水後古代の剣、ディフェンダー どういうわけかダイヤ防具が使えないので引き続きフレイムアイスの両属性耐性セットしかない。嘘でしょ。 しかし、剣はいずれも使えるため、武器にはこと困らない。
山越え後各種暗黒剣、暗黒防具 メインの活躍場。 別に暗黒でなくてもいいという仕様変更がなされているとはいえ、 それでも暗黒モンスターに対しては暗黒剣による火力が頭一つ抜けているほどに強い。
なお、「デモンズメイル」は「ダイヤメイル」よりも性能が弱いので注意、「羽根つき帽子」でも被っとけ。 源氏装備も物理には強いが魔法耐性は控えめ。
最後ラグナロク、マサムネ、クリスタル防具 魔法耐性こそ控えめだが、源氏装備よりはクリスタル防具のほうが強いので、そちらに乗り換えるのがベター。 魔法耐性防具として鉄板な「イージスの盾」「リフレクトメイル」が装備できないため、 少しでも魔法防御を確保するためクリスタル防具を早めに与えるべきだろう。
「リボン」「守りの指輪」についてはこのジョブに限った鉄板装備ではないので割愛。

Lv M1M2M3M4M5M6M7M8
010505050505 0000000000000000
101010101010 0000000000000000
201715171515 0000000000000000
302420242020 0000000000000000
403124312424 0000000000000000
503829382929 0000000000000000
604434443434 0000000000000000
705138513838 0000000000000000
805843584343 0000000000000000
906548654848 0000000000000000
997152715252 0000000000000000
 BDBDD         

力が高く、体力もそれなりに高いジョブ。 素早さが平均的な数値へ弱体したのが欠点だが、 装備品による素早さの上昇修正があるのが強みではある。