彩りの大地 Final Fantasy Tactics

ぺぇじへっどらいん

グール -Ghoul

フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。

Move:4、Jump:4、C-EV:26、 特性:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、「アンデッド」の永久効果、「暗」の属性吸収、「炎」「聖」の属性弱点
密猟:くない・エーテル

能力値 HPMPSpeed物理AT魔法AT
13110556
1066145612
20105176720
30143216827
401822471035
502212881143
602603181250
702993591358
803383891565
9037742101673
9941245111779

アビリティ射程範囲種類効果
霊気を飛ばす31物理ダメージ:AT×[AT×Br%]
スリープタッチ1/21物理「睡眠」の状態異常付加 命中率:(40+MA)%
グリースタッチ1/21物理要「まじゅう使い」 「オイル」の状態異常付加 命中率:(50+MA)%

アビリティ効果
カウンター通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効
テレポMove値を無視して移動できる 移動の成功率は自分のMove値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・移動距離天候・地形・高低差無視
浮遊移動「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化
水進入不可水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない

魔物に関して

「アンデッド」特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。

汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で成功を確認した上での移動をしてくる仕様のため。

「睡眠」を受けると何かと厄介だけど、HP自体は低いので、さっさと倒してしまうのがベター。

アンデッド特性のため、「フェニックスの尾」や「ケアル」などでダメージを与えられる。
さらに「炎」や「ホーリー」などに弱いといった、魔法に弱い系統。

ガスト -Ghoul

フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。

Move:4、Jump:4、C-EV:27、 特性:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、「アンデッド」の永久効果、「暗」の属性吸収、「炎」「聖」の属性弱点
密猟:マインゴーシュ・ハイポーション

能力値 HPMPSpeed物理AT魔法AT
1308556
1065106612
20103136720
30142167928
401801871035
502192181243
602572491351
702952791458
8033429101666
9037232111773
9940734111880

アビリティ射程範囲種類効果
霊気を飛ばす31物理ダメージ:AT×[AT×Br%]
グリースタッチ1/21物理「オイル」の状態異常付加 命中率:(50+MA)%
ドレインタッチ1/21物理要「まじゅう使い」 ダメージ:相最大HP×33% HP吸収 アンデッドには逆に吸収される 命中率:(60+MA)%

アビリティ効果
カウンター通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効
テレポMove値を無視して移動できる 移動の成功率は自分のMove値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・移動距離天候・地形・高低差無視
浮遊移動「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化
水進入不可水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない

魔物に関して

「アンデッド」特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。

汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で成功を確認した上での移動をしてくる仕様のため。

状態異常の基本アビリティが「オイル」のため、状態異常に気を付けるケースが発生しえない安全な敵。

やっぱり回復魔法や「ファイア」「ホーリー」が弱点。

レブナント -Ghoul

フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。

Move:5、Jump:4、C-EV:28、 特性:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、「アンデッド」の永久効果、「暗」の属性吸収、「炎」「聖」の属性弱点
密猟:ミスリル銃・ハイエーテル

能力値 HPMPSpeed物理AT魔法AT
1345656
107476613
2011797821
30161108929
402041281137
502481491245
6029216101352
7033518101560
8037919111668
9042221121876
9946223121983

アビリティ射程範囲種類効果
霊気を飛ばす31物理ダメージ:AT×[AT×Br%]
ドレインタッチ1/21物理ダメージ:相最大HP×33% HP吸収 アンデッドには逆に吸収される 命中率:(60+MA)%
ゾンビタッチ1/21物理要「まじゅう使い」 「アンデッド」の状態異常付加 命中率:(45+MA)%

アビリティ効果
カウンター通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効
テレポMove値を無視して移動できる 移動の成功率は自分のMove値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・移動距離天候・地形・高低差無視
浮遊移動「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化
水進入不可水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない

魔物に関して

「アンデッド」特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。

超汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で成功を確認した上での移動をしてくる仕様のため。
さらにレブナントの場合はMove値が5のため、いきなり目の前に来てHPを奪われる光景が目撃される。

状態異常はないけれども、「ドレインタッチ」による吸収が凶悪。

やっぱり回復魔法や「ファイア」「ホーリー」が弱点。