フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。
Move:4、Jump:4、C-EV:26、
特性:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、「アンデッド」の永久効果、「暗」の属性吸収、「炎」「聖」の属性弱点
密猟:くない・エーテル
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 10 | 5 | 5 | 6 |
10 | 66 | 14 | 5 | 6 | 12 |
20 | 105 | 17 | 6 | 7 | 20 |
30 | 143 | 21 | 6 | 8 | 27 |
40 | 182 | 24 | 7 | 10 | 35 |
50 | 221 | 28 | 8 | 11 | 43 |
60 | 260 | 31 | 8 | 12 | 50 |
70 | 299 | 35 | 9 | 13 | 58 |
80 | 338 | 38 | 9 | 15 | 65 |
90 | 377 | 42 | 10 | 16 | 73 |
99 | 412 | 45 | 11 | 17 | 79 |
アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
霊気を飛ばす | 3 | 1 | 物理 | ダメージ:AT×[AT×Br%] |
スリープタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 「睡眠」の状態異常付加 命中率:(40+MA)% |
グリースタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 要「まじゅう使い」 「オイル」の状態異常付加 命中率:(50+MA)% |
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
テレポ | Move値を無視して移動できる 移動の成功率は自分のMove値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・移動距離天候・地形・高低差無視 |
浮遊移動 | 「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化 |
水進入不可 | 水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない |
「アンデッド」特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。
汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で成功を確認した上での移動をしてくる仕様のため。
「睡眠」を受けると何かと厄介だけど、HP自体は低いので、さっさと倒してしまうのがベター。
アンデッド特性のため、「フェニックスの尾」や「ケアル」などでダメージを与えられる。
さらに「炎」や「ホーリー」などに弱いといった、魔法に弱い系統。
フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。
Move:4、Jump:4、C-EV:27、
特性:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、「アンデッド」の永久効果、「暗」の属性吸収、「炎」「聖」の属性弱点
密猟:マインゴーシュ・ハイポーション
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 8 | 5 | 5 | 6 |
10 | 65 | 10 | 6 | 6 | 12 |
20 | 103 | 13 | 6 | 7 | 20 |
30 | 142 | 16 | 7 | 9 | 28 |
40 | 180 | 18 | 7 | 10 | 35 |
50 | 219 | 21 | 8 | 12 | 43 |
60 | 257 | 24 | 9 | 13 | 51 |
70 | 295 | 27 | 9 | 14 | 58 |
80 | 334 | 29 | 10 | 16 | 66 |
90 | 372 | 32 | 11 | 17 | 73 |
99 | 407 | 34 | 11 | 18 | 80 |
アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
霊気を飛ばす | 3 | 1 | 物理 | ダメージ:AT×[AT×Br%] |
グリースタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 「オイル」の状態異常付加 命中率:(50+MA)% |
ドレインタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 要「まじゅう使い」 ダメージ:相最大HP×33% HP吸収 アンデッドには逆に吸収される 命中率:(60+MA)% |
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
テレポ | Move値を無視して移動できる 移動の成功率は自分のMove値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・移動距離天候・地形・高低差無視 |
浮遊移動 | 「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化 |
水進入不可 | 水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない |
「アンデッド」特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。
汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で成功を確認した上での移動をしてくる仕様のため。
状態異常の基本アビリティが「オイル」のため、状態異常に気を付けるケースが発生しえない安全な敵。
やっぱり回復魔法や「ファイア」「ホーリー」が弱点。
フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。
Move:5、Jump:4、C-EV:28、
特性:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、「アンデッド」の永久効果、「暗」の属性吸収、「炎」「聖」の属性弱点
密猟:ミスリル銃・ハイエーテル
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 5 | 6 | 5 | 6 |
10 | 74 | 7 | 6 | 6 | 13 |
20 | 117 | 9 | 7 | 8 | 21 |
30 | 161 | 10 | 8 | 9 | 29 |
40 | 204 | 12 | 8 | 11 | 37 |
50 | 248 | 14 | 9 | 12 | 45 |
60 | 292 | 16 | 10 | 13 | 52 |
70 | 335 | 18 | 10 | 15 | 60 |
80 | 379 | 19 | 11 | 16 | 68 |
90 | 422 | 21 | 12 | 18 | 76 |
99 | 462 | 23 | 12 | 19 | 83 |
アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
霊気を飛ばす | 3 | 1 | 物理 | ダメージ:AT×[AT×Br%] |
ドレインタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | ダメージ:相最大HP×33% HP吸収 アンデッドには逆に吸収される 命中率:(60+MA)% |
ゾンビタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 要「まじゅう使い」 「アンデッド」の状態異常付加 命中率:(45+MA)% |
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
テレポ | Move値を無視して移動できる 移動の成功率は自分のMove値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・移動距離天候・地形・高低差無視 |
浮遊移動 | 「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化 |
水進入不可 | 水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない |
「アンデッド」特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。
超汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で成功を確認した上での移動をしてくる仕様のため。
さらにレブナントの場合はMove値が5のため、いきなり目の前に来てHPを奪われる光景が目撃される。
状態異常はないけれども、「ドレインタッチ」による吸収が凶悪。
やっぱり回復魔法や「ファイア」「ホーリー」が弱点。