彩りの大地 Final Fantasy Tactics

ぺぇじへっどらいん

ボム -Bomb

燃え盛る炎で身体を包んでいるモンスター。
体液がオイルのように燃えやすい。

Move:3、Jump:3、C-EV:10、 特性:カウンター、浮遊移動、水進入不可、「炎」の属性吸収、「冷」の属性半減、「水」の属性弱点
密猟:フレイムロッド・かとんのたま

能力値 HPMPSpeed物理AT魔法AT
1311555
106725611
2010726817
3014736924
40187371131
50227481237
60266581444
70306591550
80346691657
903866101864
994227101970

アビリティ射程範囲種類効果
かみつく1/21物理ダメージ×AT×[AT×Br%]
自爆自分3/3固定回避無視 ダメージ:最大HP-現在HP 「オイル」の状態異常付加 使用者「戦闘不能」
コボム1/01魔法要「まじゅう使い」 ダメージ:MA×4

アビリティ効果
カウンター通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効
浮遊移動「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化
水進入不可水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない

魔物に関して

特徴の多いモンスター。 「自爆」が痛いので、HPを減らし始めたら一気に倒してしまうように。
それから、属性攻撃の取り扱いに注意で、 「炎」は見た目通り吸収、「冷」も完全に効かず(半減)、浮遊モンスターという通り、「地烈斬(地属性)」も効かない。 黒魔法だと「サンダー」が決め手となる状態のため、それを考えても、黒魔法で先に覚えるのなら「サンダー」と言われている。

上に挙げたことにさえ注意すれば、実は能力上対して強いモンスターというわけではない、地味な能力。 Speedも低ければ機動力も危うい。倒すのは後回しでもいいぐらい。

「コボム」の性能がほかの種が使用するものとは違っている。 要「まじゅう使い」で、非常に地味な存在のため、忘れていてもあまり差支えないレベル。

グレネイド -Bomb

燃え盛る炎で身体を包んでいるモンスター。
体液がオイルのように燃えやすい。

Move:3、Jump:3、C-EV:11、 特性:カウンター、浮遊移動、水進入不可、「炎」の属性吸収、「冷」の属性半減、「水」の属性弱点
密猟:フレイムウィップ・ひょうすいのたま

能力値 HPMPSpeed物理AT魔法AT
1322545
106936511
2011046718
3015057824
4019158931
50232681038
60273791245
703148101352
803549101458
9039510111565
9943210111671

アビリティ射程範囲種類効果
かみつく1/21物理ダメージ×AT×[AT×Br%]
コボム1/01物理ダメージ×AT×[AT/2]
自爆自分3/3固定回避無視 ダメージ:最大HP-現在HP 「オイル」の状態異常付加 使用者「戦闘不能」
フレイムアタック31魔法要「まじゅう使い」 「炎」の属性攻撃 ダメージ:MA×3

アビリティ効果
カウンター通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効
浮遊移動「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化
水進入不可水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない

魔物に関して

正直言って、青くなっただけのボム。 但し、Braveに依存しない攻撃技「コボム」を持つため、Braveを下げただけでは火力低下にならないところに注意。

「コボム」はとにかく、下位とそれほど大差ない。 こちらもSpeedも低ければ機動力も危うい。倒すのは後回しでもいいぐらい。

イクスプロジャ -Bomb

燃え盛る炎で身体を包んでいるモンスター。
体液がオイルのように燃えやすい。

Move:3、Jump:3、C-EV:12、 特性:カウンター、浮遊移動、水進入不可、「炎」の属性吸収、「冷」の属性半減、「水」の属性弱点
密猟:フレイムシールド・らいじんのたま

能力値 HPMPSpeed物理AT魔法AT
1463565
109845811
2015656918
30215661125
40273771332
50331971439
603891081646
704471181853
805051291960
905631392166
9961614102373

アビリティ射程範囲種類効果
かみつく1/21物理ダメージ×AT×[AT×Br%]
スパーク自分3/1魔法回避無視 「炎」の属性攻撃 ダメージ:MA×2ダメージ
自爆自分3/3固定回避無視 ダメージ:最大HP-現在HP 「オイル」の状態異常付加 使用者「戦闘不能」
コボム1/01物理要「まじゅう使い」 ダメージ×AT×[AT/2]

アビリティ効果
カウンター通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効
浮遊移動「レビテト」の永久効果 移動距離天候・地形無視、溶岩上移動、、Jump+1、ハイト+1、「地」の属性攻撃を無効化
水進入不可水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない

魔物に関して

漆黒のボム。ディープダンジョンで出現されると、その存在が目視できないレヴェル。

その通り、「スパーク」に注意。 攻撃技にしては珍しく、使い手自身を巻き込んで攻撃するアビリティ(属性の関係で回復するけど)。

ところが、こちらさんも「スパーク」以外は下位とそれほど大差ない状態。 Speedも低ければ機動力も危うい状態で、進軍に時間をかける性能のため、倒すのは後回しでもいいぐらい。
下手に「スパーク(行動)」したら、それだけでCTを消費するため、かえって後れを取る状態となる。