自然界の法則を自在にする術を知る暗殺者。
禁呪『真言』を用い対象を即座に葬り去る。
このジョブへのチェンジ可能なキャラ
ラファ
装備:杖、棒、軽装備、ローブ
Move:3、Jump:3、C-EV:10
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
補正値 | 100 | 100 | 115 | 100 | 100 |
成長値 | 11 | 11 | 100 | 50 | 50 |
アクションアビリティ:真言
射程:4、範囲:2/3、種類:魔法、絶対命中・回避無視
範囲2/3内のうちの1か所を攻撃×[1~6]回攻撃を発動
アビリティ | Sp | 効果 | Jp |
---|---|---|---|
天鼓雷音 | 34 | 「雷」の属性攻撃 ダメージ:[(8+MA)/2]×MA | 修得済 |
阿修羅 | 25 | 「炎」の属性攻撃 ダメージ:[(9+MA)/2]×MA | 200 |
金剛七剣 | 20 | 「風」の属性攻撃 ダメージ:[(10+MA)/2]×MA | 300 |
水磨龍穴 | 17 | 「水」の属性攻撃 ダメージ:[(12+MA)/2]×MA | 400 |
大虚空蔵 | 20 | ダメージ:[(6+MA)/2]×MA 1/6の確率で「暗闇」「混乱」「沈黙」「カエル」「毒」「スロウ」「睡眠」の状態異常のいずれかを付加 | 500 |
天魔鬼神 | 15 | 「地」の属性攻撃 ダメージ:[(20+MA)/2]×MA | 600 |
獅子戦争版では「範囲2/3内のうちの1か所を攻撃×[1~10]回攻撃を発動」に変更された。
さらに1回当たりのダメージも以下のように増加。
但し、効果範囲内の中心に対する抽選確率は50%へ補正されている。
アビリティ | Sp | 効果 | Jp |
---|---|---|---|
天鼓雷音 | 34 | 「雷」の属性攻撃 ダメージ:[(10+MA)/2]×MA | 修得済 |
阿修羅 | 25 | 「炎」の属性攻撃 ダメージ:[(11+MA)/2]×MA | 200 |
金剛七剣 | 20 | 「風」の属性攻撃 ダメージ:[(12+MA)/2]×MA | 300 |
水磨龍穴 | 17 | 「水」の属性攻撃 ダメージ:[(14+MA)/2]×MA | 400 |
大虚空蔵 | 20 | ダメージ:[(8+MA)/2]×MA 1/6の確率で「暗闇」「混乱」「沈黙」「カエル」「毒」「スロウ」「睡眠」の状態異常のいずれかを付加 | 500 |
天魔鬼神 | 15 | 「地」の属性攻撃 ダメージ:[(22+MA)/2]×MA | 600 |
アビリティ | 種類 | 効果 | Jp |
---|---|---|---|
反撃タックル | リアクション | 物理攻撃に対してBr%の確率で「体当たり」で反撃 射程1/1の相手にのみ有効 ノックバック50% | 180 |
斧装備可能 | サポート | 斧が装備できるようになる | 170 |
まじゅう使い | サポート | ハイト3未満の隣接仲間モンスターの技を1つ追加 | 200 |
防御 | サポート | 防御中は全EV(全方向の回避率)が2倍 行動で使用 | 50 |
取得JpUP | サポート | 取得Jpが1.5倍 | 250 |
Move+1 | ムーブ | Moveが1増える | 200 |
このジョブでレベルを上げたい度:低
ジョブ自体の能力は「白魔導士」のほうがわずかながらに成長がよいが、ほとんど変わらない。
が、補正値は「白魔導士」のほうが強いため、そちらの方がいいと思う。
とにかく、なんといってもアクションアビリティ「真言」の使い勝手の悪さが問題。
属性がついているため属性強化との相性も良く、最終的には相当なダメージをたたき出すロマン砲である側面こそあるものの、
使いづらい性質故になんといってみようもないのが率直な感想である。
なお、獅子戦争版ではヒット数が最大10回にまで増えており、威力もほんのわずかに上昇。
さらに範囲の中心への抽選率が50%へと引き上げられているため、狙って攻撃する分には使い勝手は一応上がっている。
まあ、だからどうしたっていう話になるんだが。結局、聖剣技様には勝てまい。
以下、リアクション・サポート・ムーブアビリティの評価は見習い戦士と同じなので省略。
アビリティ | コメント、使い道など |
---|---|
天鼓雷音 | Jp0のためデフォルトで覚えているアビリティ。 Speed34で「黒のローブ」で属性強化がしやすくさらに阻まれにくい「雷」属性であるため、 その分には使いやすいが、そもそも「真言」自体が使いづらいのがネック。 |
阿修羅・金剛七剣・水磨龍穴・天魔鬼神 | まとめて掲載。
属性による相乗効果こそあるが、属性強者・弱者があるのでその分には注意。 阿修羅:火属性のため「天鼓雷音」同様に属性強化がしやすいのが特徴。弱点敵も結構いる。 「引き出す」にも同名のアビリティがあるが、それとは違う。 金剛七剣:FFTでは属性弱者の風属性なので立場が危うい。 水磨龍穴:水属性は牛鬼系やボム系などに有効。水棲生物にはもちろん逆効果。 天魔鬼神:「真言」中最高威力だが浮遊やウッドマン系には有効ではない。 ただし、「大地の衣」で強化・吸収できるのが特徴。使ってみると結構な火力だが、Speedが15とやや遅めなので注意。 |
大虚空蔵 | Speed20と比較的早めに発動できるのが特徴。 属性がなく火力も少し抑え目ゆえに状態異常効果が割とメインなところがあるが、 ランダム性と状態異常の確率のためにそこまで期待できないのが難点。 |
MasterJp:2950
J.Lv.8に微妙に届いていないが、誤差だよ誤差!
「真言」は「リフレク」反射に対応していない。詠唱については以下。
アビリティ | 読み | 詠唱 |
---|---|---|
天鼓雷音 | てんこらいおん | 死の記憶に眠る音の響きの全てを 閃光とともに降ろさん… 天鼓雷音! |
阿修羅 | あしゅら | カルラの猛炎、雲壌を埋め尽くす 炎の滝となり地を焼かん… 阿修羅! |
金剛七剣 | こんごうしちけん | 暗雲に消ゆる来光を雷電に束ね 金剛光の息吹とならん! 金剛七剣! |
水磨龍穴 | すいまりゅうけつ | 悪鬼羅刹、天水をゆるがし その爪で引き裂かん… 水磨龍穴! |
大虚空蔵 | たいこくうぞう | 入相の鐘の響き、天に光り消ゆる時 現在りしは幻と知る… 大虚空蔵! |
天魔鬼神 | てんまきしん | 五行に宿りし神々の震天動地の霊威を 借りて唱えん… 天魔鬼神! |
ラベル:覚えるアビリティも筐体性能もイマイチなジョブ。やってくれたなおい!
正直、評価の難しい性能。
既に強烈な対抗馬となるアグ姉様の聖剣技が存在している状態での登場ということもあって、
ラファ加入当初から逆風に立たされている。
専用ジョブアビリティでの活躍が怪しければ汎用ジョブと同様の活躍をしてもらうしかない。