大きな耳と上を向いた鼻をもった小鬼。
小さな身体ながら力は強い。
Move:3、Jump:3、C-EV:18、
特性:カウンター、「冷」の属性弱点
密猟:ハイポーション・ポーション
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 3 | 5 | 5 | 4 |
10 | 93 | 4 | 5 | 6 | 10 |
20 | 148 | 5 | 6 | 8 | 16 |
30 | 202 | 6 | 7 | 9 | 22 |
40 | 257 | 7 | 7 | 11 | 28 |
50 | 312 | 9 | 8 | 12 | 34 |
60 | 367 | 10 | 8 | 13 | 40 |
70 | 422 | 11 | 9 | 15 | 47 |
80 | 477 | 12 | 10 | 16 | 53 |
90 | 531 | 13 | 10 | 18 | 59 |
99 | 581 | 14 | 11 | 19 | 64 |
アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
タックル | 1/2 | 1 | 物理 | ダメージ:AT×[AT×Br%] |
めつぶし | 1/2 | 1 | 物理 | 「暗闇」の状態異常付加 命中率:(35+MA)% |
ゴブリンパンチ | 1/1 | 1 | 物理 | 要「まじゅう使い」 ダメージ:最大HP-現在HP 命中率:(35+MA)% |
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
チョコボのほうが余程怖い。
しかし、序盤は敵の頭数だけでも脅威のため、侮ってはいけない。
冷気弱点のため、チョコボよりもさらに倒しやすい。
大きな耳と上を向いた鼻をもった小鬼。
小さな身体ながら力は強い。
Move:3、Jump:3、C-EV:19、
特性:カウンター、「冷」の属性弱点
密猟:毒消し・ハイポーション
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 32 | 3 | 5 | 5 | 5 |
10 | 73 | 3 | 6 | 7 | 10 |
20 | 119 | 4 | 6 | 8 | 16 |
30 | 165 | 5 | 7 | 10 | 23 |
40 | 211 | 6 | 8 | 11 | 29 |
50 | 258 | 7 | 8 | 13 | 35 |
60 | 304 | 8 | 9 | 14 | 41 |
70 | 350 | 9 | 10 | 16 | 48 |
80 | 396 | 10 | 10 | 17 | 54 |
90 | 442 | 11 | 11 | 19 | 60 |
99 | 483 | 12 | 12 | 20 | 66 |
アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
タックル | 1/2 | 1 | 物理 | ダメージ:AT×[AT×Br%] |
回転パンチ | 自分 | 2/1 | 物理 | 回避無視 ダメージ:AT×[AT/2] |
ゴブリンパンチ | 1/1 | 1 | 物理 | 要「まじゅう使い」 ダメージ:最大HP-現在HP 命中率:(35+MA)% |
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
能力的には、一見、大したことがなさそうに見えるけど、「回転パンチ」が脅威。
まとめて攻撃されるというだけでなく、回避無視性能(「白刃取り」も無効)である点が強み。
可能な範囲でできるだけ近づかず、接近したら一気に倒してしまうように。
大きな耳と上を向いた鼻をもった小鬼。
小さな身体ながら力は強い。
Move:3、Jump:3、C-EV:20、
特性:カウンター、水面移動、「冷」の属性弱点
密猟:古代の剣・メイジマッシャー
能力値 | HP | MP | Speed | 物理AT | 魔法AT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 36 | 6 | 6 | 6 | 5 |
10 | 84 | 8 | 7 | 8 | 11 |
20 | 136 | 10 | 7 | 9 | 17 |
30 | 189 | 12 | 8 | 11 | 24 |
40 | 241 | 14 | 9 | 13 | 31 |
50 | 294 | 16 | 10 | 14 | 37 |
60 | 346 | 19 | 10 | 16 | 44 |
70 | 399 | 21 | 11 | 18 | 50 |
80 | 451 | 23 | 12 | 19 | 57 |
90 | 504 | 25 | 13 | 21 | 64 |
99 | 551 | 27 | 13 | 22 | 70 |
アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
---|---|---|---|---|
タックル | 1/2 | 1 | 物理 | ダメージ:AT×[AT×Br%] |
めつぶし | 1/2 | 1 | 物理 | 「暗闇」の状態異常付加 命中率:(35+MA)% |
ゴブリンパンチ | 1/1 | 1 | 物理 | ダメージ:最大HP-現在HP 命中率:(35+MA)% |
ミュウチレイト | 1/0 | 1 | 物理 | 要「まじゅう使い」 ダメージ:相最大HP×75% HP吸収 アンデッドには逆に吸収される 命中率:(30+MA)% |
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
水面移動 | 水深2でも水深1とみなして行動可能となる |
能力的には下位種のゴブリンとそれほど大きく変わりはしないけれども、「ゴブリンパンチ」の存在が厄介。
つまり、一気に倒さないと被害は拡大するということのため、トドメは確実に。
「ゴブリンパンチ」もそうだけど、「白刃取り」が効かないアビリティも多いので注意。