フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。
移動:4、跳躍:4、物理回避率:26
オートアビリティ:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、アンデッドの永久効果、暗の属性吸収、炎・聖の属性弱点
密猟:くない、エーテル
| Lv | HP | MP | スピ | 物攻 | 魔攻 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 10 | 5 | 5 | 6 |
| 10 | 66 | 14 | 5 | 6 | 12 |
| 20 | 105 | 17 | 6 | 7 | 20 |
| 30 | 143 | 21 | 6 | 8 | 27 |
| 40 | 182 | 24 | 7 | 10 | 35 |
| 50 | 221 | 28 | 8 | 11 | 43 |
| 60 | 260 | 31 | 8 | 12 | 50 |
| 70 | 299 | 35 | 9 | 13 | 58 |
| 80 | 338 | 38 | 9 | 15 | 65 |
| 90 | 377 | 42 | 10 | 16 | 73 |
| 99 | 412 | 45 | 11 | 17 | 79 |
| アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 霊気を飛ばす | 3 | 1 | 物理 | ダメージ:AT*[AT*Br%] 命中率:100% 「白刃取り」無効 |
| スリープタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 睡眠の付加効果 命中率:(40+MA)% |
| グリースタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 要モンスター使い オイルの付加効果 命中率:(50+MA)% |
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
| テレポ | 移動値を無視して移動できる 移動の成功率は自分の移動値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・天候・地形・高低差無視移動 |
| 浮遊移動 | レビテトの永久効果 天候・地形無視移動、溶岩上移動、跳躍+1、高さ+1、地の属性攻撃を無効化 |
| 水進入不可 | 水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない |
アンデッド特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。
汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で確実に成功するパネルへの移動をしてくる仕様のため。
「睡眠」を受けると何かと厄介だけど、HP自体は低いので、さっさと倒してしまうのがベター。
アンデッド特性のため、「フェニックスの尾」や「ケアル」などでダメージを与えられる。
さらに「炎」や「ホーリー」などに弱いといった、魔法に弱い系統。
フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。
移動:4、跳躍:4、物理回避率:27
オートアビリティ:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、アンデッドの永久効果、暗の属性吸収、炎・聖の属性弱点
密猟:マインゴーシュ、ハイポーション
| Lv | HP | MP | スピ | 物攻 | 魔攻 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 8 | 5 | 5 | 6 |
| 10 | 65 | 10 | 6 | 6 | 12 |
| 20 | 103 | 13 | 6 | 7 | 20 |
| 30 | 142 | 16 | 7 | 9 | 28 |
| 40 | 180 | 18 | 7 | 10 | 35 |
| 50 | 219 | 21 | 8 | 12 | 43 |
| 60 | 257 | 24 | 9 | 13 | 51 |
| 70 | 295 | 27 | 9 | 14 | 58 |
| 80 | 334 | 29 | 10 | 16 | 66 |
| 90 | 372 | 32 | 11 | 17 | 73 |
| 99 | 407 | 34 | 11 | 18 | 80 |
| アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 霊気を飛ばす | 3 | 1 | 物理 | ダメージ:AT*[AT*Br%] 命中率:100% 「白刃取り」無効 |
| グリースタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | オイルの付加効果 命中率:(50+MA)% |
| ドレインタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 要モンスター使い ダメージ:相最大HP*33% HP吸収(アンデッドには逆に吸収される) 命中率:(60+MA)% |
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
| テレポ | 移動値を無視して移動できる 移動の成功率は自分の移動値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・天候・地形・高低差無視移動 |
| 浮遊移動 | レビテトの永久効果 天候・地形無視移動、溶岩上移動、跳躍+1、高さ+1、地の属性攻撃を無効化 |
| 水進入不可 | 水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない |
アンデッド特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。
汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で確実に成功するパネルへの移動をしてくる仕様のため。
状態異常の基本アビリティが「オイル」のため、状態異常に気を付けるケースが発生しえない安全な敵。
フワフワ浮いている死なない幽鬼。触れられると
悪い気が流れ込んでステータス異常を起こす。
移動:5、跳躍:4、物理回避率:28
オートアビリティ:カウンター、テレポ、浮遊移動、水進入不可、アンデッドの永久効果、暗の属性吸収、炎・聖の属性弱点
密猟:ミスリル銃、ハイエーテル
| Lv | HP | MP | スピ | 物攻 | 魔攻 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 5 | 6 | 5 | 6 |
| 10 | 74 | 7 | 6 | 6 | 13 |
| 20 | 117 | 9 | 7 | 8 | 21 |
| 30 | 161 | 10 | 8 | 9 | 29 |
| 40 | 204 | 12 | 8 | 11 | 37 |
| 50 | 248 | 14 | 9 | 12 | 45 |
| 60 | 292 | 16 | 10 | 13 | 52 |
| 70 | 335 | 18 | 10 | 15 | 60 |
| 80 | 379 | 19 | 11 | 16 | 68 |
| 90 | 422 | 21 | 12 | 18 | 76 |
| 99 | 462 | 23 | 12 | 19 | 83 |
| アビリティ | 射程 | 範囲 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 霊気を飛ばす | 3 | 1 | 物理 | ダメージ:AT*[AT*Br%] 命中率:100% 「白刃取り」無効 |
| ドレインタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | ダメージ:相最大HP*33% HP吸収(アンデッドには逆に吸収される) 命中率:(60+MA)% |
| ゾンビタッチ | 1/2 | 1 | 物理 | 要モンスター使い アンデッドの付加効果 命中率:(45+MA)% |
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| カウンター | 通常攻撃に対しBr%の確率で通常攻撃による反撃 攻撃レンジが一致しないと無効 |
| テレポ | 移動値を無視して移動できる 移動の成功率は自分の移動値内が100%、それを1超過する毎に10%ずつ減少(最低値0%) 障害物・敵ユニット・天候・地形・高低差無視移動 |
| 浮遊移動 | レビテトの永久効果 天候・地形無視移動、溶岩上移動、跳躍+1、高さ+1、地の属性攻撃を無効化 |
| 水進入不可 | 水深のある地形に進入できない 水深のある地形へノックバックすることもない |
アンデッド特性の系統。
使用する通常攻撃はかなり珍しく、離れた相手に攻撃することができる上に「白刃取り」も効かない。
超汚い「テレポ」。敵の場合は確率計算で確実に成功するパネルへの移動をしてくる仕様のため。
さらにレブナントの場合は移動値が5のため、いきなり目の前に来てHPを奪われる光景が目撃される。
状態異常はないけれども、「ドレインタッチ」による吸収が凶悪。