攻撃系の魔法に特化した、魔導士系のジョブ。
魔法の覚え方もこのジョブ自身も特殊ではあるものの、
魔法の使い勝手自体は悪くない。
「!暗黒」は「!黒魔法」同様に攻撃系の魔法に特化したラインナップ。
攻撃と同時に一定の確率で状態異常を付与する。
ただし、暗黒魔法を覚えるためにはネクロマンサーで特定の魔物を倒さないといけない
(倒し方自体は問わず、戦闘終了後のネクロマンサーの状態は問わない)。
「!青魔法」のような「ラーニング」に該当するようなアビリティで修得するわけではなく、
ネクロマンサーでトドメを刺す必要がある点に注意。
とにかく覚え方にクセはあるものの、破壊力自体は超強力で「!召喚」の威力のさらに上を行く。
ただし、「!召喚」と違って「!連続魔」に対応していないため、
「!連続魔」を併用する場合は「!召喚」のほうが強い。
つまり「!暗黒」は単発で十分火力を発揮するタイプの魔法系アビリティということ。
「!盟約」はまじゅうつかいの「!放つ」同様に出現する敵のパラメータ依存。
ただし、呼び出す魔物は4種類のうちランダムで決定し、いずれも破壊力は微妙。
また、「アンデッド」特性のため、回復するときは注意が必要に。
J.Lv | アビリティ | 効果 | ABP | 累積 |
---|---|---|---|---|
1 | !めいやく | 特定の魔物の中からランダムで1体を召喚する | 15 | 15 |
2 | !あんこくL1 | レベル1までの暗黒魔法が使用可能になる。魔力+13 | 30 | 45 |
3 | !あんこくL2 | レベル2までの暗黒魔法が使用可能になる。魔力+17 | 45 | 90 |
4 | !あんこくL3 | レベル3までの暗黒魔法が使用可能になる。魔力+21 | 60 | 150 |
5 | !あんこくL4 | レベル4までの暗黒魔法が使用可能になる。魔力+25 | 100 | 250 |
6 | !あんこくL5 | レベル5までの暗黒魔法が使用可能になる。魔力+29 | 200 | 450 |
7 | アンデッド | 不死と同じ特性となり、生命系の効果が逆転する | 300 | 750 |
ジョブ・アビリティ | 力 | 早 | 体 | 魔 |
---|---|---|---|---|
ネクロマンサー | +4 | +1 | +21 | +29 |
!あんこくL1 | +13 | |||
!あんこくL2 | +17 | |||
!あんこくL3 | +21 | |||
!あんこくL4 | +25 | |||
!あんこくL5 | +29 |
魔導士系の中でも体力の補正値が高く、HPが多い。
……てか、「アンデッド」特性なんだからそうでないと困るのだが。
また、装備武器はほとんどロッド一択なので必然的に「ウィザードロッド」での属性強化が有力候補。
しかし、「アンデッド」特性がどうしても邪魔なジョブなので、
さっさとマスターしてしまったほうがいいと思われる。
ただし、暗黒魔法を覚えるにはたとえマスターしたとしてもネクロマンサーでないといけない点だけには注意。
相性 | 備考 | |
---|---|---|
両手持ち | × | 両手持ちできる武器が扱えない |
二刀流 | × | 二刀流で扱いたいほどの武器がない |
格闘・○○装備系 | ○ | あえて殴りの火力を担保したければ戦士系の武器を持たせるのもありだが…… |
各種魔法アビリティ | ○ | 魔法主体ジョブということもあって魔法での活躍を、くれぐれもアンデッド特性なので白魔法使う際は気を付けて |
竜剣 | △ | MP回復用にはあってもいいが、すでに「アスピル」もあるので…… |
ためる | × | 使うことはない |
魔法剣 | × | 「魔法剣ブレイク」だけ |
属性強化装備 | ○ | エアナイフと大地の衣とロッドも装備できる |
!黒魔法+ほのおのゆびわ | 通常の回復手段が使えないため、回復が必要な場合はアンデッドでも回復可能な「ホワイトウィンド」か属性吸収を用いるしかない。 暗黒魔法(メルトダウン)はパーティアタックできないため、属性吸収を用いるにしても黒魔法である必要がある。 | |
!投げる | 術投げは一応ありと言えばありだが。正直、強化「ヘルウインド」でも使っとけという感じである。 |