名前のとおりのすばやさジョブ。
装備武器が見てのとおりピンチなので、火力面ではあまり役に立たない。
そのため、サポートや持ち前の盗む能力を主軸とするか、ほかのアビリティを利用して火力を上げるかするしかない。
豊富なジョブ特性と「!盗む」の存在価値がこのジョブの特徴。
ほかのジョブにも「!盗む」がセットできても、
成功率を増やす「盗賊の小手」を装備できるジョブがほとんどいないため、
それだけ見ても「シーフ」の重要性が高いことがわかる。
「!ぶんどる」は「無効攻撃」や一部追加効果が一切発生しなくなるため、注意が必要。
また、盗めることなく倒してしまうこともあったりと、何かと地雷度の高いアビリティ。
J.Lv | アビリティ | 効果 | ABP | 累積 |
---|---|---|---|---|
1 | かくしつうろ | 移動時、隠し通路が見えるようになる | 10 | 10 |
2 | !とんずら | 戦闘からすぐさま離脱する | 20 | 30 |
3 | ダッシュ | 移動時、キャンセルボタンを押しながら通常の倍速移動が可能になる | 30 | 60 |
4 | !ぬすむ | 敵からアイテムを盗める。 盗めるアイテム枠にはノーマルとレアの2つがあり、 盗むが成功する確率自体は40%、「とうぞくのこて」装備時は2倍の80%。 そして、成功した場合にレアが選ばれる確率はおよそ1.5%程度、残りがノーマル。 ノーマルかレアのいずれかしか持たない魔物も多く存在する | 50 | 110 |
5 | けいかい | バックアタックを防止する | 75 | 185 |
6 | !ぶんどる | 「!たたかう」とほぼ同様の攻撃を加えた後、「!ぬすむ」を行う | 150 | 335 |
7 | ちょこまかうごく | 素早さ+16 | 300 | 635 |
ジョブ・アビリティ | 力 | 早 | 体 | 魔 |
---|---|---|---|---|
シーフ | +1 | +16 | +2 | -6 |
ちょこまかうごく | +16 |
素早さが最も高いジョブ。
ただし、高補正の「ちょこまか動く」に必要なABPはとんでもない値。
これで素早さ+16だけって……と思う人は吟遊詩人の「竪琴装備(ABP75)」のほうがまだ現実的なので、そっちを狙っているハズ。
火力も乏しく、武器にも恵まれていないが、
「格闘」などをセットすることで火力の担保は可能。
「盗賊の小手」が装備できるため、「!盗む」の成功率に定評がある。
相性 | 備考 | |
---|---|---|
両手持ち | × | 両手持ちできる武器が扱えない |
二刀流 | △ | 使えないことはないが、根本的に力がそこまで高いわけでもなく、元々火力の高い武器が扱えないのでそこまででもない |
格闘・○○装備系 | ○ | 火力を担保したければ何かをセットしたいところ |
各種魔法アビリティ | ○ | 攻撃手段を担保するのなら黒魔法や召喚などがオススメ |
竜剣 | × | 魔力が低いのでイマイチ |
ためる | × | 使えないことはないが、火力を担保するのならまずは格闘などをセットすべきだろう |
魔法剣 | △ | 短剣が扱えるので使えないこともないが、ブレイク剣やガ剣などの一撃必殺とかを使うわけでもなければそこまででもなく、火力はあてにできない |
属性強化装備 | ○ | エアナイフで風強化 |
盗賊の小手 | ほぼシーフ専用のアクセサリ。アイテムが盗める確率が2倍の80%になる。 レア入手率ももちろん上がっているが、レア率は絶対値が少ないせいで(レア・ノーマルの両方を持つモンスターの場合は)相対的に確率が落ちると言われる。 とはいえ、そもそもの盗める確率が40%と確実性がない値のため、レア云々よりも何も取れないぐらいならマシというレベルでセットされているケースが多い。 |