回復や仲間へのサポートの使い手としてお馴染みの、
「白魔法」を使用するジョブ。
相も変わらずパーティの命綱になる可能性はあるけど、今回はアビリティシステム。
それでも、そのアビリティである「白魔法」が命綱になる可能性は高い。
アビリティ「!白魔法」の存在価値が高い。
第2世界突入後の「ケアルラ」は火力不足な回復量なので単体用にしたほうがいい、
基本的には「ハイポーション」などにお世話になる段階だが。。。
中盤はそれとは別に使い勝手のよい白魔法が登場してくれるためうまく使いこなすよう。
J.Lv | アビリティ | 効果 | ABP | 累積 |
---|---|---|---|---|
1 | !しろまほうL1 | レベル1までの白魔法が使用可能になる。魔力+15 | 10 | 10 |
2 | !しろまほうL2 | レベル2までの白魔法が使用可能になる。魔力+17 | 20 | 30 |
3 | !しろまほうL3 | レベル3までの白魔法が使用可能になる。魔力+19 | 30 | 60 |
4 | !しろまほうL4 | レベル4までの白魔法が使用可能になる。魔力+21 | 50 | 110 |
5 | !しろまほうL5 | レベル5までの白魔法が使用可能になる。魔力+23 | 70 | 180 |
6 | !しろまほうL6 | レベル6までの白魔法が使用可能になる。魔力+25 | 100 | 280 |
7 | MP10%アップ | 最大MPが10%上昇する | 300 | 580 |
ジョブ・アビリティ | 力 | 早 | 体 | 魔 |
---|---|---|---|---|
しろまどうし | -7 | +1 | +25 | |
!しろまほうL1 | +15 | |||
!しろまほうL2 | +17 | |||
!しろまほうL3 | +19 | |||
!しろまほうL4 | +21 | |||
!しろまほうL5 | +23 | |||
!しろまほうL6 | +25 |
FF5では魔法系のアビリティをセットすることで魔力が補正され、
しかもその魔力の値を元にMPも適切な量へと補正される。
もちろん、「!白魔法L~」よりも補正量が多いジョブやアビリティの場合は魔力がプラスされることはないが、
逆に、それだけ大きい魔力で「!白魔法」を行使してくれるため、
他の魔導士系ジョブにセットしても使い勝手は良い。
「ホーリー」と一部杖による有用攻撃手段以外の攻撃手段を保有していないため、
攻撃に参加させるのなら黒魔法などのアビリティによる攻撃手段を要する。
相性 | 備考 | |
---|---|---|
両手持ち | × | 両手持ち可能武器は扱えるが火力は低いのでイマイチ |
二刀流 | △ | 「裁きの杖」「賢者の杖」など殴りの強い武器を使うのなら採用余地あり |
格闘・○○装備系 | ○ | 上記杖がない場合に殴りの火力を担保したければ戦士系の武器を持たせるのもあり |
各種魔法アビリティ | ○ | 攻撃手段がないので黒魔法や召喚をセットしたいが、ロッド装備できないので注意 |
竜剣 | ○ | 魔力が多いのでそれなりに有用 |
ためる | × | 火力は低いのでイマイチ |
魔法剣 | × | 魔法剣可能武器が扱えない |
属性強化装備 | △ | 数少ない短剣が装備できないジョブなのでエアナイフが使えないが、大地の衣でタイタンの強化と賢者の杖でホーリーがパワーアップする |
賢者の杖 | ”ホーリーがパワーアップ”と堂々と説明に明記されている武器。 さらに使用で「レイズ」(こちらはそこまで有用ではない)、アンデッド特攻と、特殊効果だらけのスーパー兵器。 「ウィザードロッド」と並んで最初に封印を解いてもいいレベルのアイテム。 | |
癒しの杖 | 魔法系杖の一つ一つが有用すぎて困る不具合。 魔法系杖の中では最弱(一番最初に入手するもの)であるハズのこいつから一線を画した存在。 魔法「ケアルラ」を持たないうちからいきなりその効果を得られるアイテム。 あくまで打撃属性による回復ゆえに混乱・睡眠も同時に治せる特性がある。 | |
裁きの杖 | 「賢者の杖」のアンデッド特攻を除けば魔法系杖の火力の中で最強の武器。 機種によっては実攻撃力90のとんでも兵器となるためヤバイを通り越して何なのかという状態である。 | |
!投げる | 術投げの威力をそこ上げするのなら忍者に魔法アビリティをつけるか魔力の高いジョブにこれをセットするかになるうちの後者にあたる手法。 属性強化こそ利かないが、魔力は高いので威力も十分。 他の魔法ジョブと比べて攻撃手段の乏しいこのジョブだからこそ有用度が高い。 |