「弓矢」での攻撃を得意とする、遠距離攻撃ジョブ。
後列にいながら命中率を高めた「弓矢」による攻撃が猛威を振るう。
ジョブの能力はともかく、覚えるアビリティが今ひとつ。
「!動物」ってなんですかって言いたい気持ちもよくわかるというもの。
もちろん、「!乱れうち」の存在がこのジョブの存在意義とする人もいるぐらい、
「!乱れうち」の破壊力は折り紙つき。必中・防御無視の実質2倍撃に勝るものはない。
J.Lv | アビリティ | 効果 | ABP | 累積 |
---|---|---|---|---|
1 | !どうぶつ | 動物を呼び出し、様々な効果を及ぼす。発動効果はランダムだが、使い手のレベルに応じて種類が増える | 15 | 15 |
2 | !ねらう | 狙いを定め、しばらくした後に「!たたかう」とほぼ同様の攻撃を与える。命中率100%とし、相手の回避を無視する。ただし、「暗闇」状態中は使用不可 | 45 | 60 |
3 | ゆみやそうび | ジョブに関わらず、弓矢の装備ができるようになる。力+16、素早さ+12 | 135 | 195 |
4 | !みだれうち | 「!たたかう」の半分・防御無視のダメージで、それを右・左1セットの攻撃を4回実行する。命中率100%とし、相手の回避を無視する。1セットごとに対象はランダム | 405 | 600 |
ジョブ・アビリティ | 力 | 早 | 体 | 魔 |
---|---|---|---|---|
かりゅうど | +16 | +12 | +1 | -5 |
ゆみやそうび | +16 | +12 |
戦士系としては足の速さがウリな感じ。
「弓矢装備」で素早さが補正されるのがまさにその証というところか。
とはいえ、戦士系としては火力面はイマイチで、アビリティも「!乱れうち」以外は地味で微妙。
そもそも、ほとんど「!乱れうち」を覚えるためのジョブという感じでしかないわけだが。。。
ただし、武器の特殊効果が優れているものが多いのも特徴。
他のジョブでの採用率が低いので、その程度の代物でしかないわけだが。そもそも命中率が100%でないし。。。
相性 | 備考 | |
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両手持ち | × | 弓矢は両手専用 |
二刀流 | × | 弓矢は両手専用 |
格闘・○○装備系 | △ | 弓矢が使えるので基本的には必要ないが、火力・命中率に不満があれば視野に入る |
各種魔法アビリティ | ○ | 他の行動手段を担保するのならあり |
竜剣 | × | 魔力が低いのでイマイチ |
ためる | △ | 火力を伸ばすのならありだが、武器の性質上、「!狙う」で命中を担保する必要もあってなんとももどかしい |
魔法剣 | × | 短剣が扱えるが弓矢には魔法剣は対応しておらず、特別な事情がなければ無理に使うこともない |
属性強化装備 | ○ | エアナイフで風強化 |