初期状態で修得済のあばれるモンスター群。 そんなに強力な技を持っているラインナップではないため、早いうちにテコ入れを要する。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
ザグレム | いしつぶて | 魔法 単体または全体に「無」属性ダメージと「混乱」の状態異常 威力40 使用者と相手のレベルが一致した場合はダメージ8倍 | |
バーサク状態 技は強力だが、自身が「バーサク」状態のため使い勝手はイマイチ。 | |||
エンゼルウィスパ | グラビデ | 魔法 単体に「無」属性ダメージ ダメージは[相手の残りHP×1/2]固定 | |
アンデッド体質 レビテト・スリップ状態 典型的な割合ダメージの技。 そこに見出すものはない。 | |||
ウェアラット | ポイズン | 魔法 単体に「毒」属性ダメージと「毒」の状態異常 威力25 | |
これを使うぐらいなら別のものといった感じである。 | |||
ベルモーダー | 1まんボルト | 魔法 単体または全体に「雷」属性ダメージ 威力20 | |
見た目は「サンダラ」みたいに強そうだが実際の威力は「サンダー」程度。 但し、「リフレク」は貫通する。 | |||
シルバリオ | キバ | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
火力的にはすでに上位のモンスターもいるハズなので飛び込んで選択肢を増やしておいた方がいいだろう。 | |||
エポクスプレス | てつのはり | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
レビテト状態 「レビテト」に価値を見出すのならともかく、 火力的にはすでに上位のモンスターもいるハズなので飛び込んで選択肢を増やしておいた方がいいだろう。 | |||
カルタグラ | どくばり | 物理 「毒」の状態異常 | |
プロテス状態 一応断っておくと、 同じ状態異常を起こす手段でも物理系なら物理回避能力や透明状態で弾かれる。 | |||
シビルアモル | ハサミ | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
火力的にはすでに上位のモンスターもいるハズなので飛び込んで選択肢を増やしておいた方がいいだろう。 | |||
まどうアーマー | まどうレーザー | 魔法 単体に「雷」属性ダメージ 威力20 | |
プロテス状態 つまりはほぼ「サンダー」。 とりあえず、飛び込んで選択肢を増やしておいた方がいいと思う。 |
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ストーリー通りに普通に進めれば、獣ヶ原到着までにこれらのモンスターには出会っているハズというリスト。 こいつらを押さえておくだけでもそれなりに活躍できるハズ(?)。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
ガード | クリティカル | 物理 ダメージ 威力2倍 | |
特筆すべき点はないが、初期修得済のに比べれば威力は少し高い。 とはいえ、火力的にはすでに最上位にも出会えていているハズなので…… | |||
ていこくへい | ファイア | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力21 | |
これじゃない。 | |||
じゅうそうへい | ファイラ | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力60 | |
プロテス状態 使うのならこっち。 同じ炎でも火力的にはさらに上もいるけれども、それがなければこれで充分。 | |||
メガロドルク | ブリザード | 魔法 全体に「氷」属性ダメージ 威力25 | |
全体に「ブリザド」並のダメージを与える効果。 氷弱点相手には強いがそうでなければ微妙。敵として出てきたときのほうが厄介。 | |||
ガードリーダー | かまいたち | 魔法 全体に「風」属性ダメージ 威力48 分散しない・挟み撃ち対応 魔法回避無視 | |
序盤の中でも非常に優秀な全体攻撃。 無効化する敵も少なく、敵が複数でも単体でも威力は同じで挟み撃ちにも対応と、 序盤で使用する集団攻撃技の中でもかなり優秀な部類。 「イヤリング」などで強化してでも使うべきだろう。 |
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