厳密には分岐イベント前になるが、ロックが外れるので分岐ということにした。 実際にはボス戦後にマッシュが外れ、3分岐シナリオ編が開始される。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
レッサーロプロス | ファイアーボール | 魔法 全体に「炎」属性ダメージ 威力50 | |
レビテト状態 序盤の中でも非常に優秀な全体攻撃。 敵の属性耐性を考慮しつつ使い分けることが大事。 | |||
イプルクラップル | すみ | 物理 「暗闇」の状態異常 | |
プロテス状態 有効活用できるかどうか怪しい存在。 | |||
シビルアモル | ハサミ | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
修得済 |
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ティナ・エドガー・バナン編で出現。もちろん、それ以降でも可で崩壊前まで出現する。
マッシュ編を最後に回せば幻獣防衛戦前までに飛び込める。
「ダークサイド」「スペクター」「リン」は追加要素版のモンスター図鑑の対象ではないけれども、
暴れる対象のため、暴れるコンプのためには出会っておく必要がある。
「ダークサイド」「スペクター」「リン」はガードの試練でミスした場合にのみ登場するが、
ガードの試練自体も崩壊前までのため、出現漏れに注意。
いずれのモンスターもナルシェ炭鉱で新たに侵入する場所での出現であり、
今まで出現していたモンスターについてもそのまま出現する。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
ウェアラット | ポイズン | 魔法 単体に「毒」属性ダメージと「毒」の状態異常 威力25 | |
修得済 | |||
スピリッツァー | かえん | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力68 | |
アンデッド体質、レビテト状態 何気に「ファイラ」よりも高火力。 状態異常にも強いがアンデッド体質を気にするのなら「ボム」を使うべきだろう。 | |||
ハイウェイ | じばく | 魔法 使用者を「戦闘不能」にし、単体に「無」属性ダメージ ダメージは[使い手の残りHP]固定 | |
地雷。よほどのことでもない限りは使わない。 | |||
ダークサイド | ブリザラ | 魔法 単体または全体に「氷」属性ダメージ 威力62 | |
アンデッド体質、スリップ・レビテト状態 マジメに強い。相手に刺さる属性と相談で。 | |||
スペクター | ファイア | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力21 | |
アンデッド体質 何気にレビテト状態でない件。言うまでもなく強くない。 | |||
リン | ファイア | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力21 | |
アンデッド体質 レビテト状態 言うまでもなく強くない。 | |||
ヴァレオル | いしつぶて | 魔法 単体または全体に「無」属性ダメージと「混乱」の状態異常 威力40 使用者と相手のレベルが一致した場合はダメージ8倍 | |
強いは強いが火力がイマイチ。 無属性である点とレベル一致でダメージ激増、そして混乱の追加効果をどう生かすかといったところか。 | |||
ワイルドラット | ひっかく | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
イマイチ。 |
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ロック編で出現。
サウスフィガロの地下に出現する「コマンダー」と「ベクタハウンド」は崩壊後まで出現する。
とはいえ、ロック編で通過して以来、立ち寄ることはまずないが。
マッシュ編を最後に回せば幻獣防衛戦前までに飛び込める。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
コマンダー | ブレイク | 魔法 単体に「石化」の状態異常 | |
ベクタハウンド | かみつき | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
ヘイスト状態 何気にヘイスト状態という件。そこに見出すものは多分ないが。 | |||
ヘビーアーマー | まどうレーザー | 魔法 単体に「雷」属性ダメージ 威力20 | |
プロテス状態 技については言うまでもなく微妙な部類なんだけれども敵自身は強い部類。 普通ならこいつとのエンカは避けて通るべきところ。 低レベル攻略ではここで出会っておかないとほかに出会う機会がない。 |
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ロック編で出現。崩壊前まで出現する。
ちなみに、サウスフィガロ周辺に出現するモンスターについては変わっていない。
マッシュ編を最後に回せば幻獣防衛戦前までに飛び込める。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
カルタグラ | どくばり | 物理 「毒」の状態異常 | |
プロテス状態 修得済 | |||
アクロフィーズ | しびれハサミ | 物理 「ストップ」状態にする | |
「ストップ」を生かすのであれば有用な効果。 もっとも、非常に優秀な攻撃手段が多い本作としてはこの手の効果は微妙な部類かもしれないが。 | |||
ビックベア | えぐる | 物理 ダメージ 威力2.5倍 | |
「ネコキック」に次ぐ高威力の技。 |
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マッシュ編で出現。崩壊前まで出現する。
何をおいてもネコだろう。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
ストレイキャット | ネコキック | 物理 ダメージ 威力4倍 | |
これがどういうわけか、物理攻撃系最強の暴れ技となっている。 普通ならまず飛び込んでおくべきだろう(何を以て普通かと言われると困るが)。 | |||
エピオルニス | はねのこな | 物理 「毒」の状態異常 | |
毒をつけることに優位性を見出せるかどうかである。 | |||
セレイドホッパー | バーサク | 魔法 単体を「バーサク」状態にする | |
レビテト状態 今作の仕様上、仲間をバーサク状態にするメリットは一部を除いてあまりない。 | |||
シピーラビット | レイズ | 魔法 単体に「戦闘不能」から回復 HPの回復は最大値の1/8 | |
フェニックスのお…… |
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マッシュ編で出現。攻略時点でしか入れないが、いずれも通常エンカではなく固定バトルとなっている。
「ドーベルマン」は追加要素版のモンスター図鑑の対象ではないけれども、
暴れる対象のため、暴れるコンプのためには出会っておく必要がある。
特定の開かない宝箱を蹴飛ばした場合にのみ戦闘になるため、必ず蹴飛ばすを選択するよう。
ほか、カイエン暴走時に「ソルジャー」「しかん」という敵と戦うこともあるが気にしなくてよい
(てか、帝国兵や重装兵と大差ないのに何故別データの敵がいるのか不思議)。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
ていこくへい | ファイア | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力21 | |
出現済。これじゃない。 | |||
じゅうそうへい | ファイラ | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力60 | |
プロテス状態 出現済。使うのならこっち。 | |||
ドーベルマン | かみつき | 物理 ダメージ 威力1.5倍 | |
モンスターの性能はイマイチだがモンスター自身は貴重な存在。 | |||
まどうアーマー | まどうレーザー | 魔法 単体に「雷」属性ダメージ 威力20 | |
プロテス状態 修得済 | |||
サテライト | ソニックブーム | 魔法 単体に「無」属性ダメージと「スリップ」の状態異常 ダメージは[相手の残りHP×5/8]固定 魔法回避無視 | |
レビテト状態 獣ヶ原に登場する分には「グリーンベレー」の量産元となるお得意様。 技のほうは必中技だったりするが、割合攻撃のため即死耐性に阻まれ、そして本作の都合もひっくるめて使いづらい。 |
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マッシュ編で出現。「ゴースト」「パウポリウム」は崩壊前まで出現する。
「ゴースト」は複数体で出ても魔法修得値は1なのに単独の場合は3ポイントというよくわからない状態。
エンカPTごとに決まっているというわけである。
「オーバーソウル」は魔列車の1つ目のセーブポイントがある車両(連続ジャンプしていきついた先の車両)にしか現れない。
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モンスター | あばれる技 | 効果 | |
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コメント/ただの感想 | |||
ゴースト | サンダラ | 魔法 単体または全体に「雷」属性ダメージ 威力61 | |
アンデッド体質、レビテト状態 マジメに強い。相手に刺さる属性と相談で。 | |||
パウポリウム | まとわりつく | 物理 「スロウ」状態にする | |
アンデッド体質、レビテト状態 微妙。 | |||
クラウド | サンダラ | 魔法 単体または全体に「雷」属性ダメージ 威力61 | |
マジメに強い。相手に刺さる属性と相談で。 | |||
オーバーソウル | おにび | 魔法 単体に「炎」属性ダメージ 威力72 魔法回避無視 | |
アンデッド体質 火力的にも地味に強力。 「おどる」技由来の性能であるためか、魔法回避を無視するという特性もある | |||
ボム | かえん | 魔法 単体または全体に「炎」属性ダメージ 威力68 | |
レビテト状態 SE的にも見た目的にも青い「ファイア」だが、火力は「ファイラ」以上。つまり強い。 | |||
リビングデッド | アスピル | 魔法 単体にMPダメージを与え、その分MPを吸い取る 威力26 | |
アンデッド体質 暴れるにおける数少ないMP吸収手段。暴れるはそもそもMPを使わないので…… |
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