重量系の武器を得意とする、対海戦士系ジョブ。
扱う武器のほとんどが雷の属性を持つため、海の魔物に対して威力を発揮し、海中での戦いが楽になる。
が、オリジナル版では「サンダースピア」持ちの竜騎士にその役目を持っていかれても仕方がなく、
そもそもナイトが「ディフェンダー」を手にする時期であることも相まって、とにかく扱いが良くなかったお荷物ジョブという位置づけだった。
ところがPR版では立場が一転し、全ジョブ中でも随一の頑丈さを手に入れることとなり、
とにかく頑丈さだけは最強クラスのジョブへと変貌した
(そもそもオリ版では重装備系の防御が押しなべて低いので例え頑丈さが取りえと言ってもたかが知れていた)。
それに加え、オリ版の頃から武器の属性が最終雷・風・無属性と一通りそろっているため、
守って良し殴って良しというとにかく無茶苦茶仕えるスーパージョブへと変貌してしまっている。
それこそ少し工夫すれば特に2ヘッドドラゴン様の攻撃をも何とか堪え凌げるほどの強度を兼ね備えているため弱いとは言わせない。
しかもそれに加えて体力の異常な高さはオリ版のそれを踏襲しており、
PR版でのHP上げと言えばバイキングが最適解と言われるほどにまで強くなってしまっている。
コマンド | 効果 |
---|---|
たたかう | 通常攻撃を行う |
ひきつける | 敵全体からの攻撃のターゲットを自分にする。このコマンドはターンの最初に実行する |
アイテム | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
PR版でのjp(熟練度)はどのジョブでも一律で5回行動すると1レベル上がるようなので、
熟練度が非常に上げやすい仕様となっている。
また、「ぼうぎょ」「チェンジ」「にげる」がメインコマンドから別に引き離されており、
どのジョブでもこの3コマンドが実行できるようになっている。
なお、PR版では従来の逃げ腰状態によってダメージが増加するという仕様は削除されている。
魔法は使えない。
3Dの挑発に引き続いて「ひきつける」を所有。
成功率は熟練度依存だと思われるがそもそも成功率が高いらしく、低熟練度でも大体成功する。
それに加え、瀕死防御力アップなる能力を持っているようで、
瀕死状態になると物理防御力も魔法防御力も激増し、なかなか倒れないタフな身体になる。
時期 | 装備/備考 |
---|---|
祭壇の洞窟・封印の洞窟 | |
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿 | |
内海・オーエンの塔 | |
外海・地底湖・炎の洞窟 | |
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟 | |
下水道~ゴールドルの館 | 各種ハンマー、各種斧、バイキング装備、フレイムアイス |
武器は何でもよいが、特に「トールハンマー」のアイテム使用「サンダラ」がメイン火力になってもいいほど強力。
実際には武器で叩いたほうがダメージが出せるがタンクに徹するなら両手盾なので、
それなら「サンダラ」が発動するこれのほうがうまく扱えるという算段である。 ちなみに入手はずれるが全部で4つあるので全員で守りながら「サンダラ」一斉射撃なんて荒業も可能。弱いなんて言わせない。 | |
サロニア~ダルグ大陸 | |
この間はバイキングが活躍する場はない。止む無しか。 こびとダンジョンでの活躍もあえて「サンダラ」一斉射撃するほどでもない (そもそも物理防御が失われているのでお株の頑丈さが生かせない)。 | |
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 | 新ハンマー、新斧、ダイヤ防具、リフレクトメイル |
HP上げのお供に欠かせないジョブ。やっぱり「トールハンマー」での活躍が強い。 4人で足りない分はテキトーに埋め合わせておけば十分だろう。 | |
山越え・暗黒の洞窟 | |
意外にもまさかの適解。 暗黒剣でザクザク切って進んでもよいが、 ここまでくると「トールハンマー」が4本あるので瀕死で堪えて雷でボコボコにして進んでいくのもあり。 | |
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い | クリスタル防具 |
エウレカ武器にはかなわないが、 風属性の「トリトンハンマー」、雷属性の「ダブルハーケン」に加え、 無属性で「ダブルトマホーク」まであるので攻撃力でかなわなくても、 頑丈さを維持しながらコンスタントに安定したダメージを当てていくスタンスで進めるのなら断然あり。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
10 | 12 | 09 | 32 | 09 | 10 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
20 | 20 | 14 | 39 | 14 | 16 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
30 | 28 | 18 | 47 | 18 | 22 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
40 | 36 | 22 | 54 | 22 | 28 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 44 | 26 | 62 | 26 | 34 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
60 | 52 | 29 | 69 | 29 | 40 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 60 | 33 | 77 | 33 | 46 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 69 | 37 | 84 | 37 | 52 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 77 | 41 | 92 | 41 | 58 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 85 | 45 | 99 | 45 | 63 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
A | E | S+ | E | C |
制作側が反省したんだなと言うしかないほどの待遇改善。
最終戦に連れて行っても絶対に役立つジョブの一つとして君臨する。
それこそ2ヘッドドラゴンのあの脅威の打撃を受け止めるほどなんだから絶対に強いに決まっている。
もっとも、あれはあれで「プロテス」や吟遊詩人の歌でカバーしたうえでの出来事なんだが。
とはいえ、それでなんとか耐え抜いたのだから強いに決まっていることに変わりはない。
普通の皮装備のジョブのみなさんならあの状況ではワンパンが普通だ。
黄金の鉄の塊だからこそこなせた所業。
話がだんだん違う方向に行っている気がするが、要はとにかく頑丈であり、
とにかく最後まで役に立つジョブであることは間違いないということである。
そして体力は御覧の通りのいい意味でヤバイ数値。レベル上げをするのなら間違いなくこのジョブである。