弓矢での攻撃を得意とする、遠距離攻撃ジョブ。
矢を消費しないという仕様変更をうけて黒魔導士などの打撃が強化されたのは黒魔導士などの項目にもある通りだが、
それ自身がメインウェポンであるこのジョブにしてみればかなり運用しやすくなった点と言える。
なお、弓矢の攻撃力については全体的に抑えられているのだが、
弓矢によるダメージ計算が変更されているため、実際には相当強くなっていると考えていいだろう。
※詳細についてはともかく、従来は片手分だけの計算式だったのが両手分の計算になっている模様。
そんなこんなで3D版同様に大体のジョブが上方修正され、
(風クリのジョブはともかく)大体最後まで使えるようになったという劇的進化を遂げることになったのだった。
……とかいいながら、残念ながらそうは問屋が卸さなかった。
というのもこのジョブ、防具には究極的に恵まれていない。。。
これについてはオリジナルの頃からそうなのだが、PR版においてもそれは続投中であり、
3D版では「くろしょうぞく」を追加されたにもかかわらず、PR版ではオリジナル準拠のため結局取り上げられてしまった。。。
やはり遠距離攻撃であるが故に基本後列ということを考慮してのことだろうけど、
それでも残念ながら防御面に関しては諦めるしかない。。。
一応、能力値は力・素早さ・体力が一応高いことは続投しているが、
防具の貧弱さをフォローすることはできない。
なお、オリジナルでは白魔法が使えたが、そちらはオミットされており、
その代わりに3D版で使えた「みだれうち」は続投している。
弓矢の攻撃力が抑えられているのはこの点も加味してのことかもしれない。
コマンド | 効果 |
---|---|
たたかう | 通常攻撃を行う |
みだれうち | 通常攻撃を行う。一撃当たりのダメージは低下するが、攻撃を4回実行する。1セットごとに対象はランダム |
アイテム | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
PR版でのjp(熟練度)はどのジョブでも一律で5回行動すると1レベル上がるようなので、
熟練度が非常に上げやすい仕様となっている。
また、「ぼうぎょ」「チェンジ」「にげる」がメインコマンドから別に引き離されており、
どのジョブでもこの3コマンドが実行できるようになっている。
なお、PR版では従来の逃げ腰状態によってダメージが増加するという仕様は削除されている。
オリジナル準拠のはずが、白魔法は取り上げられてしまった。
武器による直接攻撃が強いのでそれで十分。
時期 | 装備/備考 |
---|---|
祭壇の洞窟・封印の洞窟 | |
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿 | |
内海・オーエンの塔 | |
外海・地底湖・炎の洞窟 | |
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟 | キラーボウ、各種矢、アイスヘルム、フレイムメイル、ミスリルの小手 |
つまりそう言うことですよ……この段階で既に防具が最強、 つまり、やつは戦士系の中では防具が最弱! ということである。 与ダメージは保証されるが被ダメージも保証されるのが悩みどころ。 | |
下水道~ゴールドルの館 | パワーリスト |
この間、特に装備はほぼ変わらない。 オリジナルからそうなんだが、新ジョブ用の装備が追加されるだけでしかないため、 弓矢が変わらない点については即ち強くないということではない。 そもそも剣も新しいものが出てきていないのでつまりはそう言うことである。 | |
サロニア~ダルグ大陸 | ルーンの弓、各種矢、羽根付き帽子 |
ルーンの弓がこのタイミングでの入手と何故か左遷されている。 もちろん、防具は相変わらずで、ルーンの腕輪すら装備できない。 | |
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 | ダイヤの腕輪、守りの指輪 |
山越え・暗黒の洞窟 | 与一の弓矢など |
弓矢はこれで最強。 メデューサの矢の価値が落ちているので与一で問題ない。 | |
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い | リボン |
受けるダメージが大きくなるのはどうしても避けられない。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
10 | 11 | 16 | 10 | 09 | 09 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
20 | 18 | 24 | 16 | 14 | 14 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
30 | 25 | 31 | 22 | 18 | 18 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
40 | 31 | 39 | 28 | 22 | 22 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 38 | 46 | 34 | 26 | 26 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
60 | 45 | 54 | 40 | 29 | 29 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 51 | 62 | 46 | 33 | 33 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 58 | 69 | 52 | 37 | 37 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 65 | 77 | 58 | 41 | 41 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 71 | 85 | 63 | 45 | 45 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
B | A | C | E | E |
3D版準拠なりにみだれうちを得られた反面、
オリ版準拠なりの防具ゆえに撃たれ弱さは続投中である。
無論、武器の性質から後列攻撃であれば被ダメージも抑えられるのだが、
後ろに置くということはバックアタックが最大の弱点ということになるのでそうなると非常に厳しい。
さらに防具の弱さから魔法に弱い点も続投しているため、
オリジナル版にもまして魔法攻撃が多くなっている環境からとにかく撃たれ弱さばかりが目立つ結果に。
とはいえ、コメントに困るような時代に比べれば幾分かマシな使い勝手にはなっているため、
とりあえずマシになったと考えればいいだろう。
もっとも、コメントに困らなくてもどうしようもないやつもいるのだが。