彩りの大地 Final Fantasy III

ぺぇじへっどらいん

りゅうきし(竜騎士)

利用可能時期
「水のクリスタル」より利用可能

槍を得意とする、対空戦士系ジョブ。

扱う武器のすべてが風の属性を持つため、空中の魔物に対して威力を発揮し、空中での戦いが楽になる
しかも加えて「サンダースピア」が使えるため海中での戦いでも有利。 時の神殿にも何故か空中敵が存在するのでちょうどいい。
だがしかし、PR版ではバイキングの体力が高くなっており、しかも結構なパワーアップをしているため、 竜騎士で押し通す必要がなくなってしまっている。
それどころか、あちらに風の属性を持つ武器が(従来から)あるため、 こちらの立場が悪くなってしまっている。

とはいえ、悪いことばかりではなく、依然として全滅の雷帝様に対するアンチテーゼであることと、 3D版より続投中の「ブラッドランス」の店売り…… オリジナル準拠じゃないのかと思いきや、問題の「ブラッドソード」のほうも店売りと、 このあたりも3Dとの折衷という状態である。

とかく、残念ながら体力の値はと聞かれたら結局バイキングには勝ち目がないのでやっぱりバイキングのほうが良いと言われても仕方がない。

コマンド効果
たたかう通常攻撃を行う
ジャンプ画面上からいなくなり、次のターンに通常攻撃による降下ダメージを与える。与ダメージは「たたかう」の(1.5+熟練度/110)倍で、風属性弱点に対してはさらに2倍を上乗せる。ジャンプ中は敵の攻撃のターゲットにはならない
アイテムアイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能

PR版でのjp(熟練度)はどのジョブでも一律で5回行動すると1レベル上がるようなので、 熟練度が非常に上げやすい仕様となっている。
また、「ぼうぎょ」「チェンジ」「にげる」がメインコマンドから別に引き離されており、 どのジョブでもこの3コマンドが実行できるようになっている。
なお、PR版では従来の逃げ腰状態によってダメージが増加するという仕様は削除されている。

魔法は使えない。
武器による直接攻撃が強く、攻撃・回避に優れたジャンプの存在がこのジョブの能力。

時期装備/備考
祭壇の洞窟・封印の洞窟  
 
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿  
 
内海・オーエンの塔  
 
外海・地底湖・炎の洞窟  
 
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟  
 
下水道~ゴールドルの館 フレイムアイス
装備がない。
サロニア~ダルグ大陸 サンダースピア、ウィンドスピア、ドラゴン装備
全滅の雷帝様戦の主力。その時に4人分の装備が一気に整う。
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 ブラッドランス、ダイヤ防具、リフレクトメイル
バイキング無双伝説に叶わない。
山越え・暗黒の洞窟  
キミの活躍場ではない。
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い ホーリーランス、クリスタル防具
風耐性が多くて扱いづらくなる。

Lv M1M2M3M4M5M6M7M8
010505050505 0000000000000000
102013101010 0000000000000000
202623161515 0000000000000000
303332222020 0000000000000000
404042282424 0000000000000000
504852342929 0000000000000000
605561403434 0000000000000000
706371463838 0000000000000000
807080524343 0000000000000000
907890584848 0000000000000000
998599635252 0000000000000000
 A+S-CDD         

力と素早さが高く、特に重装備とは思えないほど素早さが高いこともあって殲滅力に関してはお得意の「ジャンプ」も含めて申し分なし。 しかし、武器にことごとく属性が付いているせいで終盤の敵に対しては少々分が悪いのは3D版でもそこまで大きく変わらない。
さらに体力が控えめなのでHP上げに向いていないのも向かい風。
バイキングなら雷・風・無属性に加えて体力と、ガルーダ戦を終えたらどうにもそっちに役目を持ってかれそうな気がしてならない。