剣の使い手の決定版。
ほぼ戦士の上位互換ジョブなので火のクリスタル以降、戦士はさっさとこのジョブに切り替えるべき。
とは言うが、実はナイトにチェンジして以降、
海に潜れるようになるまではこれだというような武器がない(キングスソード・ブラッドソードまでは戦士でも装備できる)ので、
極端な話それまでナイトにチェンジをする必要はなかったりする。
ところが、海に潜ると後半戦以降に猛威をふるう武器「ディフェンダー」が登場するため、一気にパワーアップする。
活躍期間がそれほど長くはないのが残念だが、魔剣士よりは体力が高いので暗黒の洞窟以後はHP上げのためにナイトに戻して起用するといいかもしれない。
能力は力・素早さ・体力が大きい。装備も文句なしなので最後まで使えるジョブ。
コマンド | 効果 |
---|---|
たたかう | 通常攻撃を行う |
まもる | 実行してからターン終了まで被ダメージが減る。このコマンドはターンの最初に実行する |
アイテム | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
PR版でのjp(熟練度)はどのジョブでも一律で5回行動すると1レベル上がるようなので、
熟練度が非常に上げやすい仕様となっている。
また、ぼうぎょ・チェンジ・にげるがメインコマンドから別に引き離されており、
どのジョブでもこの3コマンドが実行できるようになっている。
なお、PR版では従来の逃げ腰状態によってダメージが増加するという仕様は削除されている。
PR版では使用できた白魔法だがオリジナル版準拠となったため取り上げられてしまった。
もっとも、どうでもいいことだが。
瀕死の仲間を物理攻撃から自動的にかばう能力はこのシリーズから確立されたもの。
さらに、かばう時は被物理ダメージが減少する。
なお、「まもる」が使えるためか、「ぼうぎょ」が使えない。
「ぼうぎょ」と違って実行時にアクションが発生するため熟練度稼ぎの際は少々面倒。
時期 | 装備/備考 |
---|---|
祭壇の洞窟・封印の洞窟 | |
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿 | |
内海・オーエンの塔 | |
外海・地底湖・炎の洞窟 | |
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟 | 各種剣、アイスヘルム、フレイムメイル |
戦士が使っていた装備がそのまま扱えるのだが、言ってしまえば戦士の装備からほとんど変わっていない。 「ナイトの鎧」にした場合は「アイスヘルム」の冷気弱点が残るので「ツノガイの兜」にしておくこと…… というのはオリジナル版の話で属性の弱点は残らないのでアイス+ナイトでも問題ないが、 魔法攻撃対策はするに越したことはないのでやっぱりアイス+フレイムを推奨。 「ナイトの鎧」に換装するメリットはほとんどない。 | |
下水道~ゴールドルの館 | |
新ジョブのための装備がどんどん登場するが、冒頭にも記載した通りナイト用の武器は据え置き。
体力目的にレベル上げをするのなら | |
サロニア~ダルグ大陸 | |
雷帝戦とこびとダンジョンが迫っているためナイトという選択肢がない。
ドーガの館に行くにしてもレベル上げを兼ねて | |
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 | ディフェンダー、古代の剣、ダイヤ防具、リフレクトメイル |
「ディフェンダー」様が強すぎる。防具も一通りそろえられてさらにパワーアップ。 | |
山越え・暗黒の洞窟 | |
暗黒モンスターを必殺してくれない火力なので確実に分裂される。 暗黒の洞窟なら素直に魔剣士に出番を譲った方がいいだろう。 | |
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い | 円月輪、エクスカリバー、ラグナロク、クリスタル防具 |
忍者のほうが力が多いが、総合的に見るとそこまで大差ない。 そう言ったことも含めて最後まで使い通すことも可能。 武器の選択については、エウレカ武器は「マサムネ」以外ならどれも使えるため、チョイスには困らない。 円月輪・ラグナロクは魔剣士も使えるので、魔剣士がいるのなら考えて選択するよう。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
10 | 16 | 10 | 16 | 09 | 10 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
20 | 24 | 16 | 24 | 14 | 15 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
30 | 31 | 22 | 31 | 18 | 20 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
40 | 39 | 28 | 39 | 22 | 24 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 46 | 34 | 46 | 29 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | |
60 | 54 | 40 | 54 | 29 | 34 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 62 | 46 | 62 | 33 | 38 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 69 | 52 | 69 | 37 | 43 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 77 | 58 | 77 | 41 | 48 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 85 | 63 | 85 | 45 | 52 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
A | C | A | E | D |
力と体力の高いジョブ。
オリジナルに比べると素早さが下がっているが、そこまででもない。
体力が高いので、水のクリスタルまではこのジョブでレベルを上げるといい。。。と言っても短い天下だが。。。
オリジナル版同様に純粋に攻撃力の高い武器が扱えるジョブなので最後まで活躍させることは十分に可能。