素早さがウリの戦士系ジョブ。
バランス調整なされており、各武器の攻撃力は3D版準拠となっているため最終盤までとりあえず活躍する。
というのも「ぬすむ」の仕様も3D版準拠のため、キングベヒーモスから「守りの指輪」を盗むことも必要となっている。
相変わらず装備に恵まれていないため総じて魔法防御は少ないほうになるのはどうにもならない。
コマンド | 効果 |
---|---|
たたかう | 通常攻撃を行う |
ぬすむ | 敵からアイテムを盗める。盗めるのはドロップテーブルの確率の高いものから4つ目の枠までのものに限る。1体からいくらでも盗むことができる |
アイテム | アイテムを使用する。武器・盾の装備変更も可能 |
PR版でのjp(熟練度)はどのジョブでも一律で5回行動すると1レベル上がるようなので、
熟練度が非常に上げやすい仕様となっている。
また、「ぼうぎょ」「チェンジ」「にげる」がメインコマンドから別に引き離されており、
どのジョブでもこの3コマンドが実行できるようになっている。
なお、PR版では従来の逃げ腰状態によってダメージが増加するという仕様は削除されている。
「にげる」の代わりに「とんずら」が実装されているジョブ。
逃げられるバトルなら確定で逃げられる模様。
移動中はシーフを先頭にすることで、カギのかかった扉を「まほうのかぎ」なしで侵入できるため便利なのだが、
オリジナル版と違って1度カギを開けた扉は永続的に解錠されたままなので、シーフの使い勝手が上がっていることが後押しし、「まほうのかぎ」の出番すらも過去にしてしまう。
以下は「ぬすむ」によってアイテムが盗める確率(厳密に言うと、熟練度によって少しずつ増えているため、概値として表記)。
記載については3D版と同じだが、PR版でもだいたい同じっぽいのでそのまま転記。
ご覧のとおり、熟練度が高くないと、よりレアなテーブルのアイテムは取れない。もちろん、テーブル5~8は何をどうやってむ盗むことはできない。
さらに、新たなテーブルの物が盗めるようになると、以前盗めたテーブルのものは確率が軒並み低くなってしまう。
例えば、熟練度30まではテーブル1が高い確率で盗めたのだが、31以降はテーブル2が高確率になる反面テーブル1は極端に落ちてしまうといった具合。
しかし、意図しているものがない限りはあまり問題にはならないハズである。
ちなみに、貴重であるとされている「キングベヒーモス」の「まもりのゆびわ」はテーブル4(とテーブル8)なので、
シーフの熟練度は普通に高いほうがいいということに。
熟練度 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 |
---|---|---|---|---|
01 - 30 | 50% | 0% | 0% | 0% |
31 - 70 | 2% | 55% | 0% | 0% |
71 - 98 | 2% | 2% | 60% | 0% |
99 - 99 | 2% | 2% | 3% | 60% |
時期 | 装備/備考 |
---|---|
祭壇の洞窟・封印の洞窟 | |
山頂に続く道・トーザス~ネプトの神殿 | |
内海・オーエンの塔 | |
外海・地底湖・炎の洞窟 | |
ハインの城・浮遊大陸脱出・水の洞窟 | ミスリルナイフ、アイス防具、ツノガイ防具 |
武器は見ての通り強くなく、防具も「フレイムメイル」が装備できないのでアイス防具を使うと冷気弱点が克服できない。 とにかく今じゃない感が強い。 鍵付きの扉は既に登場しているが、いずれも非ダンジョンのアーガス城なので使い道こそあるものの、 それぐらいなら「魔法のカギ」でも十分であり、登場タイミングを間違えているのでは。。。 | |
下水道~ゴールドルの館 | マインゴーシュ、オリハルコン、ブーメラン、黒頭巾、黒装束、盗賊の小手 |
このタイミングの装備が最も充実しているジョブ。 しかもこの時期は鍵を買いに行くことができないのにストーリー進行に鍵が必要なので、 ギサールで入手し忘れた人はシーフを利用しないと先に進めない。 | |
サロニア~ダルグ大陸 | |
シーフが活躍する場はない。 | |
潜水・各水中ダンジョン・古代遺跡 | エアーナイフ |
最強の武器。 | |
山越え・暗黒の洞窟 | |
古代の民の迷宮・ドーガの洞窟・最後の戦い | リボン |
円月輪は使えない。 |
Lv | 力 | 早 | 体 | 知 | 精 | M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
10 | 10 | 13 | 10 | 09 | 09 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
20 | 16 | 23 | 16 | 14 | 12 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
30 | 22 | 32 | 22 | 18 | 15 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
40 | 28 | 42 | 28 | 22 | 19 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
50 | 34 | 52 | 34 | 26 | 22 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
60 | 40 | 61 | 40 | 29 | 25 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
70 | 46 | 71 | 46 | 33 | 29 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
80 | 52 | 80 | 52 | 37 | 32 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
90 | 58 | 90 | 58 | 41 | 35 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
99 | 63 | 99 | 63 | 45 | 38 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
C | S- | C | E | F |
全ジョブ中最大の素早さで、ヒット数の多さゆえに火力面では終盤でも通用する。
やっぱり防具に恵まれず、精神の値が低めなので魔法抵抗に乏しいのがネック。。。