| シリーズ | メーカー | 属性 | 攻撃力 | Hit | RCT | TP | 安定 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| At | Sr | Wr | Cb | Dt | St | Dl | Cs | Bb | |||||||
| 既製品アフィックス | |||||||||||||||
| アサルト | サクラバ | 物理 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 24 | 32 | 20 | 2.7s | 1 | 5% |
| 射撃力アップ、ビーストキラー、物理弱体延長 | |||||||||||||||
| アサルトII | サクラバ | 物理 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 26 | 34 | 12 | 2.7s | 1 | 5% |
| 射撃命中アップ、マシーンキラー、炎熱延長 | |||||||||||||||
| アサルトIII | サクラバ | ビーム | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 24 | 32 | 20 | 2.7s | 1 | 20% |
| インセクトキラー、射撃力アップ、アーツ+TP | |||||||||||||||
| アソールト | グラナダ | ビーム | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 24 | 32 | 18 | 2.5s | 1 | 10% |
| クラッシュ+TP、射撃レンジ延長、潜在力ブースト | |||||||||||||||
| スツルム | メレデス | エーテル | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 24 | 32 | 16 | 2.7s | 1 | 15% | |
| 射撃レンジ延長、潜在力アップ、ブラックサイト延長 | |||||||||||||||
| セチネル | 真心堂 | ボルト | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 24 | 32 | 20 | 2.7s | 1 | 8% | |
| 潜在力アップ、射撃命中アップ、カスタムバランス | |||||||||||||||
| ジョイ | ファクトリー | 重力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 24 | 32 | 20 | 2.7s | 1 | 10% | ||
| カスタムバランス、射撃命中ブースト、重力反射貫通 | |||||||||||||||
| 突撃銃 | 六連星 | ヒート | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 26 | 34 | 20 | 2.7s | 1 | 12% | ||
| エイリアンキラー、安定性ブレイク、挑発延長 | |||||||||||||||
| 名前 | メーカー | 属性 | 装備Lv | 攻撃力 | Hit | RCT | TP | 安定 | 入手種類 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アフィックスほか | |||||||||
| バトルアサルト | サクラバ | 物理 | 1 | 4 | 20 | 2.7s | 1 | 5% | 初期装備(無装備) |
| 限界試験型アサルトIII | サクラバ | 物理 | 20 | 10 | 12 | 2.7s | 1 | 5% | 開発 |
| 射撃命中アップIV、マシーンキラーIV、炎熱延長IV | |||||||||
| 限界試験型アソールト | グラナダ | ビーム | 40 | 12 | 18 | 2.5s | 1 | 10% | 開発 |
| クラッシュ+TP VIII、射撃レンジ延長VIII、潜在力ブーストVIII | |||||||||
| 限界試験型アサルトII | サクラバ | ビーム | 60 | 16 | 20 | 2.7s | 1 | 20% | 開発 |
| インセクトキラーXII、射撃力アップXII、アーツ+TP XII | |||||||||
| オリジナルセチネル | 真心堂 | ボルト | 60 | 36 | 20 | 2.7s | 1 | 8% | 開発 |
| 入魂の突撃銃 | 六連星 | ヒート | 60 | 38 | 20 | 2.7s | 1 | 12% | 開発 |
| 壊れたライフル | サクラバ | 物理 | 1 | 3 | 10 | 2.0s | 1 | 40% | 敵ドロップ |
| プロトアサルト | サクラバ | 物理 | 1 | 3 | 20 | 2.7s | 1 | 12% | 初期装備(マイアバター) |
| トライアルアサルト | サクラバ | 物理 | 20 | 8 | 20 | 2.7s | 1 | 5% | クエスト入手 |
| 射撃力アップIV | |||||||||
| ラムジェット | グラナダ | 物理 | 1 | 1 | 3 | 10.0s | 50 | 30% | クエスト入手 |
| ※オリジナル版はTP増加300 | |||||||||
| スパークジェット | グラナダ | ボルト | 30 | 12 | 3 | 5.0s | 300 | 20% | クエスト中のみ |
| 電撃延長V、ボルト攻撃強化V | |||||||||
| ラムジェットII | グラナダ | 物理 | 60 | 1 | 3 | 10.0s | 300 | 30% | クエスト入手 |
| ※DE版のみ登場 | |||||||||
ジェネラルソード系武器で格闘のロングソードとは対照的にバランス型の武器。
装弾数が多くリキャストも短いが攻撃力も抑えめ。
アーツのほうもバランスよく種類があるものの、攻撃というよりは補助より。
射撃武器なのに2種類の格闘アーツがあるのも特徴であり、いずれもリアクション効果である。
そして、その補助よりな性能が真価を発揮する武器の存在がラムジェット系。
あろうことか、射撃武器にしてはあるまじきTP増加300ととにかくぶっ飛んでいるのが最大の特徴。
それゆえに攻撃力1ヒット数3リキャスト10秒と、普通の武器として用いる分には最低スペックのゴミでしかないのだが、
デバイスにマガジン増加を積めば一気にTP3000以上を積むことも容易だし、
なんならアーツのラストウォーで味方全体にTP配分すれば面白いことになる。
アサルトライフル使いに持たせてTP配分してもらう使い方もオススメである。
マイアバターに装備してエネルギーストレージとラストウォーを併用すればもはやTP祭り確定である。