彩りの大地 Xenoblade X

ぺぇじへっどらいん

ロングソード

シリーズメーカー属性 攻撃力 HitRCTTP安定
IrTiChCbCm CrCaCeDi
既製品アフィックス
ソードサクラバ物理 487296120144 168192240288 12.0s2308%
格闘力アップ、会心インセクト、ヒート弱体延長
ソードIIサクラバ物理 7296120144168 192216256312 12.5s23018%
会心メガフライ、格闘力アップ、アーツ+HP
エスパダグラナダ物理 487296120144 168192240288 11.7s18012%
格闘+ビーム弱体、会心ビースト、潜在力アップ
エスパダIIグラナダボルト 487296120144 168192240288 11.8s18012%
カスタムバランス、格闘命中アップ、格闘+TP
スベルトメレデスエーテル  7296120144 168192240288 12.0s20018%
エーテル反射貫通、格闘+暗闇、格闘命中アップ
プライドファクトリー重力   96120144 168192240288 12.0s23012%
格闘命中ブースト、カスタムバランス、アーツ+TP
六連星ヒート   108132156 180204252300 12.0s21015%
会心エイリアン、格闘+格闘力低下、ヒート反射貫通
刀弐六連星ヒート   120144168 192216256312 12.0s18015%
夜間命中、格闘+TP、安定性ブレイク

名前メーカー属性 装備Lv攻撃力HitRCTTP安定入手種類
アフィックスほか
バトルロングソードサクラバ物理 14812.0s2308% 初期装備(無装備)
 
限界試験型ソードサクラバ物理 209612.0s2308% 開発
格闘力アップIV、会心インセクトIV、ヒート弱体延長IV
限界試験型エスパダIIグラナダ物理 4014411.7s18012% 開発
格闘+ビーム弱体VIII、会心ビーストVIII、潜在力アップVIII
限界試験型ソードIIサクラバ物理 6021612.5s23018% 開発
会心メガフライXII、格闘力アップXII、アーツ+HP XII
入魂の刀六連星ヒート 6033012.0s21015% 開発
 
入魂の刀弐六連星ヒート 6034812.0s18015% 開発
 
トライアルソードサクラバ物理 209612.0s2308% クエスト入手
格闘力アップIV
銘刀 小烏丸アンノウン物理 3013611.7s1803% 初期装備(ナギ)
 
伝説のノポポポポンノポン物理 5012811.7s30010% クエスト入手
攻撃力アップI、ダブリキャ短縮I、反射ダメージアップI
金剛不壊之刀六連星ヒート 5023612.0s25015% クエスト入手
格闘力アップX、格闘力ブーストV
銘刀 風林火山六連星物理 4015211.5s18015% 敵ドロップ
※敵ドロップのためランダム アフィックスランクはVI
怪刀 螺旋龍・獄門六連星ヒート 5022812.0s3201% 敵ドロップ
※敵ドロップのためランダム アフィックスランクはIX
妖刀 血閃丸六連星エーテル 609911.0s52010% 敵ドロップ
※敵ドロップのためランダム アフィックスランクはXI
銘刀 仁義丸六連星物理 6036512.0s24010% 敵ドロップ
※敵ドロップのためランダム アフィックスランクはXIII
超刀 銀河番長六連星重力 6051213.0s1003% 敵ドロップ
※敵ドロップのためランダム アフィックスランクはXV
妖刀 葉隠之赤錆六連星エーテル 6044411.5s199% 敵ドロップ
※敵ドロップのためランダム アフィックスランクはXV

ザ・王道武器。王道過ぎるがゆえに最終武器として選んどいて間違いない系統ともいえる。 さらには刀も含まれる。日本刀はそもそも両手持ち、本作のロングソードと同じ扱い。
TP加重値が高いので、テンションアーツが使いやすいのも大きな特徴。

王道武器ゆえなのか個々の武器の性能やアーツの性能もさることながら、 上記のように特殊な固有武器の存在もあって本作では最も優遇されている種類。 ただし、固有武器は各々の基本性能ゆえに純粋に手放しで有用とも言い難いピーキーな性能のものばかり。 そのため、扱いには本作の戦闘システムを理解していることが前提であることは念頭に入れておくべきだろう。
もっとも、他の系統を考えればTPの少なさ程度なら問題にならない範囲かもしれないが。

序盤からインセクト系の敵との戦いが割と多い今作だが、 インセクトは物理耐性が高いのでできることなら物理以外を選択したいところ。 序盤で言えばエスパダIIやスベルトになるだろうか。
とにかく、今作では安定感などを含めた性能の高さを逆手にとって狙いすましたかのように物理に強い敵が多いため、 ソードマグナムを使うなどといった何も考えずにコンスタントにダメージを与えることを考えるのであれば物理でない武器を選びたい。
てか、究極系はエーテル×インサイドブレイカー最強説なんだそうだ。 その場合の問題は部位がない相手には効果がないことや部位切断ができないことだが。

固有武器の刀はいずれも六連星製なので起業するまで手に入ることはない。
さらにドロップ品ゆえにアフィックスはランダムだが、 アフィックスのパターンテーブルは六連星製のものを流用しているためか、 物理反射貫通がつきやすく厳選が面倒。

固有武器の刀でオススメなものはとりあえず「妖刀 血閃丸」。 攻撃力が少ないので手放しでオススメしづらい性能だがそれ以外の性能は押しなべて高性能。 属性がエーテルなのもよい。なおさら攻撃力がイマイチなのが悔やまれる。

バランス型で言えば「怪刀 螺旋龍・獄門」あたりも推奨だが、 「破天荒の刀極」あたりまでは欲しいところか、 「怪刀 螺旋龍・獄門」はそれらと違って確実に手に入るのがメリットだが。 なんなら「入魂の刀」を作ってもいいほどだろうか。
これらは属性はヒートだがエーテルばかりだと効かない敵が相手になると困るので選択肢は多いに越したことはないのだ。 だから他にはボルト属性で「ダイヤエスパダII極」や以下の重力属性を用意しておいてもいいということである。

「超刀 銀河番長」は攻撃力最強だがリキャストが少々長いため注意。手放しで強いからと喜べない。 同じ重力なら「ダイヤプライド極」も候補だろう。
「妖刀 葉隠之赤錆」もTPが射撃武器並みにピンチ。格闘+TPなどのTPが増えるアフィックスを厳選したいところ。 バランスも最悪(安定99%ぇ……)で入手先の問題から入手難易度も最も高いがエーテル属性ゆえにはまればかなり強い。