彩りの大地 Xenoblade X

ぺぇじへっどらいん

デュアルソード

シリーズメーカー属性 攻撃力 HitRCTTP安定
IrTiChCbCm CrCaCeDi
既製品アフィックス
ブレードサクラバ物理 1624324048 56648096 21.5s725%
格闘力アップ、会心インセクト、パワーダウン延長
ブレードIIサクラバ物理 2432404856 647288104 21.7s7215%
会心メガフライ、格闘力アップ、アーツ+HP
フィログラナダ物理 1624324048 56648096 21.3s3610%
格闘+ビーム弱体、会心ビースト、潜在力アップ
クリンゲメレデスエーテル  24324048 56648096 21.5s4815%
エーテル反射貫通、格闘+暗闇、格闘命中アップ
アシマー真心堂ボルト  24324048 56648096 21.5s888%
潜在力ブースト、格闘命中ブースト、ボルト反射貫通
ワッツファクトリー重力   324048 56648096 21.5s888%
格闘+重力弱体、カスタムバランス、リキャスト短縮
双剣六連星物理   404856 647288104 21.3s7220%
格闘+物理弱体、会心ビースト、会心インセクト
双剣弐六連星ヒート   404856 647288104 21.5s7212%
会心エイリアン、格闘+格闘力低下、ヒート反射貫通

名前メーカー属性 装備Lv攻撃力HitRCTTP安定入手種類
アフィックスほか
バトルデュアルソードサクラバ物理 11621.5s725% 初期装備(無装備)
 
限界試験型ブレードサクラバ物理 203221.5s725% 開発
格闘力アップIV、会心インセクトIV、パワーダウン延長IV
限界試験型フィログラナダ物理 404821.3s3610% 開発
格闘+ビーム弱体VIII、会心ビーストVIII、潜在力アップVIII
限界試験型ブレードIIサクラバ物理 607221.7s7215% 開発
会心メガフライXII、格闘力アップXII、アーツ+HP XII
オリジナルアシマー真心堂ボルト 6010821.5s888% 開発
 
オリジナルワッツファクトリー重力 6010821.5s888% 開発
 
入魂の双剣弐六連星ヒート 6012021.5s7212% 開発
 
入魂の双剣六連星物理 6012021.3s7220% 開発
 
スクラップツインサクラバ物理 11023.0s1020% クエスト入手
 
スラントアシマー真心堂ボルト 102421.5s888% クエスト中のみ
 

ロングソードとは打って変わって短めの剣で、それを二刀で扱う所謂双剣の部類。
攻撃力は低いがデュアルのためデフォルトで2ヒットし、さらに短いリキャストで圧していくタイプの武器。 早い話、手数タイプである。

全体的に強力なアーツがそろってはいるのだがことごとく位置特攻アーツであるため、 真価を発揮するには位置取りが必要なのだが、その性質上、大型の敵に挑む場合は厳しい。
さらにはオーラアーツが多く、TPアーツもそろっていてその分にはダメージも期待が持てそうだが、 序盤は特にTPが稼ぎやすいわけでもないので多用もしずらいと、首が回らない。
そして中盤から終盤に向けていろいろと工夫しているとロングソードやフォトンセイバーに活躍の場を奪われがちと、 なんとももどかしい思いをするのであった。

射撃コンボ特攻アーツもあるのでOCG中ならTPも増えるクロスリロードとの相性が抜群。
しかもある程度育てるとTPを稼ぐ手段としてHPをイケニエにする方法も取れるうえ、 お誂え向きにライトニングソーなどというアーツもあるので使えないこともないが、 そちらを主軸にしようとなると低HP維持のための特殊な戦い方を要求される。
ただし、そのリスクに見合うリターンはないのでますますもどかしい思いをするハメに。
もっとも、HPをイケニエにした場合に大活躍するのは戦わないためのアーツなんだが。何この武器。。。

どうでもいいんだが、アルストにはレベル40の武器を持っていったんだね。射撃武器は何を持っていたんだ。 しかも、アルストではむしろ1位2位を争うレベルの火力を発揮するんだが。 それなのに本来の活躍場であるはずの今作ではどうした。