重装備キャラはフェイト・クリフ・ロジャーの3名。
重装備という名の通り、DEFが高い。
名前 | DEF | AGL | 入手場所 |
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Factor(ない場合は省略) | |||
備考 | |||
リングメイル | 8 | 20 | 店:ウィプル村、カルサア(180) 拾:アーリグリフ地下水路 初期装備:クリフ、ネル |
ほぼ初期装備に該当する防具。なにも装備していないよりはマシ。 なお、この装備は共通装備となっていて、重装備キャラ以外も装備可能となっている。 装備可能:フェイト、クリフ、ネル、マリア、アルベル、ミラージュ | |||
スケールアーマー | 12 | 20 | 店:カルサア(200) 拾:カルサア山洞 |
「リングメイル」よりはいい。 | |||
ヘビーアーマー | 20 | 30 | 店:ペターニ(950) 拾:ダグラスの森、聖殿カナン |
防具は普通にDEFの値だけ見て性能を決めればそれでおk。 | |||
スーツアーマー | 60 | 50 | 店:アーリグリフ(24000) 拾:バール遺跡 |
例によってエリクール編最強防具(店売り)。 | |||
ダマスカスプレート | 100 | 60 | 拾:バール遺跡 |
防御時に光弾を発射 高威力 | |||
逸品物。 | |||
カーボンプロテクター | 100 | 70 | 店:ムーンベース、レコダ、ジェミティ(30000) 拾:ムーンベース ミラージュ初期装備 |
全員が装備可能。ただし、重装備者用は「レーザープロテクター」のほうが上。 | |||
レーザープロテクター | 130 | 60 | 店:ムーンベース、レコダ、ジェミティ(33200) 拾:ムーンベース |
重装備者用に。 | |||
レーザーシールド | 160 | 65 | 店:ジェミティ(46000) 拾:ムーンベース(イベントあり) 敵:クラブガンナーL2 |
ほぼ全員が装備可能。装備者の範囲的に、ある意味「レーザーウェポン」とは双璧をなす。 | |||
デュエルアーマー | 200 | 80 | 店:シランド終盤、ペターニ条件付き(49500) 拾:ムーンベース(イベントあり) |
購入品では一応最強の防具。 |
IC「鍛冶」で作成可能。失敗品はここでは除外しています。
値段は作成時の基本コスト。基本価格はこの値の10倍となっている(売値は価格の20%)。
なお、合成ができるのは武器だけなので、防具はついているFactorをレシピ指定で最大限に強化したものが最強となります。
名前 | DEF | AGL | 評価 | 値段 | 作成クリエイター |
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Factor(ない場合は省略) | |||||
備考 | |||||
キュイラス | 5 | 20 | 10 | 120 | グラッツ、ライアス、フェイト |
DEF+5(1) | |||||
御覧のように、IC品ではレシピ指定をすることで同じものが増えるFactorがついている。 Factor枠は全部で8つのため、初期状態は合計するとDEF10、最強でDEF45となる。 | |||||
プレートアーマー | 10 | 30 | 20 | 320 | グラッツ、フェイト、クリフ、ロジャー |
DEF+5(1) | |||||
「キュイラス」とDEFの違いは5しかなく、Factorに違いもなし。そのため、最終DEFは15~50となる。 | |||||
スティールアーマー | 25 | 40 | 40 | 520 | ライアス、フェイト、クリフ、ロジャー |
DEF+5(1) | |||||
「プレートアーマー」とDEFの違いは15しかなく、Factorに違いもなし。そのため、最終DEFは30~65となる。 | |||||
ミスリルプレート | 55 | 50 | 60 | 140 | ボイド、フェイト、クリフ、ロジャー |
DEF+5(1) | |||||
「スティールアーマー」とDEFの違いは30でFactorに違いもなし。そのため、最終DEFは60~95となる。 ただ、レシピ指定するのはいいけれども、ストーリー中では鍛冶素材が集まりにくいので乱用は禁物。 | |||||
シルバーキュイラス | 90 | 60 | 90 | 1640 | ボイド、フェイト、クリフ、ロジャー |
DEF+10(1) | |||||
おそらく、エリクール編では最強の防具。ギリギリ作れるけれども、作成難度が高いので、無理して作成する必要はない。 ご丁寧にFactorがDEF+10に置き換わっているため、最終DEFもさすがに高く、100~170となる。 | |||||
アーマータフプレート | 120 | 70 | 95 | 2540 | ガスト、ロジャー |
DEF+10(1) | |||||
「シルバーキュイラス」とDEFの違いは30。Factorに違いもなしなので、最終DEFは130~200となる。 | |||||
アストラルアーマー | 140 | 80 | 99 | 4530 | ガスト、フェイト、クリフ、ロジャー、ミラージュ |
DEF+20(1)、石化を無効化する、凍結を無効化する、魔術師系の特殊攻撃を30%で無効化 | |||||
IC最強の防具。見ての通り、DEF+20に置き換わって入るけれども、残り枠が4つしかないことから、最終DEFは160~240となる。 ただし、石化や凍結を無効化する能力を秘めているため、最強の候補としては選択のうちに入る……次第に入らなくなっていくが。 |
試練の遺跡以降の入手ということで、防御力もさすがにすさまじい。
しかし、それでもレシピ指定でFactorを強化していくということでさらに強くできる可能性を残しているため、入手しておしまいということはない。
なお、スフィア211の封印部分のほうで入手する防具のほうはDEFがさらに高く、
やはり、レシピ指定で強化できるようになっている。
名前 | DEF | AGL | 入手場所 |
---|---|---|---|
Factor(ない場合は省略) | |||
備考 | |||
リフレックス | 200 | 90 | 拾:試練の遺跡×3個 |
DEF+20(1)、水防御属性付加[ダメージ0]、火防御属性付加[ダメージ0] | |||
完全な属性耐性が2つついている強力防具の一種。最終DEFも220~320とかなり高くなっている。 | |||
ヴァリアントメイル | 380 | 100 | 拾:スフィア211×3個 |
DEF+20(1) | |||
名実共に最強の防具。最終DEFは400~540。ぶっちぎりの数値である。 |