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ぺぇじへっどらいん

武器-ミラージュ

武器はクリフと全く一緒。 加入タイミングが非常に遅く、購入装備もICも最終段階まで到達しているため、ほぼすべてからの選択となる。

名前パラメータ/Factor/入手方法/備考
マイトガーダー ATK30
初期装備:クリフ
クリフの初期装備。
ガントレット ATK35
店:カルサア(55)
拾:カルサア修練場
すでに過去の産物。
スチールナックル ATK50、HIT10
店:アリアス(120)
すでに過去の産物。
ファインナックル ATK100、HIT20
店:ペターニ、シランド(700)
すでに過去の産物。
ダマスカスナックル ATK200、HIT30
店:アーリグリフ(44,000)
ウルザ溶岩洞
魔改造品があれば使う、その程度。
セラミックガーダー ATK500、HIT35
店:ムーンベース、レコダ、ジェミティ(35,000)
拾:スフィア211
初期装備
初期装備。純粋に攻撃力だけを見ても「レーザーウェポン」のほうが上。
レーザーウェポン ATK600、HIT45
店:ジェミティ(42,500)
拾:ムーンベース、スフィア211
敵:クラブガンナーL2
ある意味最強の武器。全員が装備できる強みをミラージュさんにも生かすべき。
クレストナックル ATK900、HIT45
店:シランド終盤、ペターニ条件付き(37,500)
購入品では一応最強のミラージュさんの武器となっている。

IC「鍛冶」で作成可能。失敗品はここでは除外。
作成額は作成時の基本コスト。基本価格はこの値の10倍となっている(売値は価格の20%)。

名前パラメータ/Factor/IC関連(評価/作成額/作成クリエイター)/備考
スマッシュガントレット ATK70、HIT12
攻撃時に遠距離衝撃波が出る
20 / 1,734 / グラッツ、ライアス、クリフ、ミラージュ
すでに過去の産物。
フラッシュガーダー ATK120、HIT18
攻撃時 敵に落雷が発生
30 / 1,970 / グラッツ、ライアス、クリフ、ミラージュ
すでに過去の産物。
ダマスカスガーダー ATK190、HIT23
50 / 1,450 / グラッツ、ライアス、クリフ、ミラージュ
魔改造品があれば使う、その程度。
ガトリングガーダー ATK250、HIT27
70 / 4,200 / ガスト、ボイド、クリフ、ミラージュ
魔改造品があれば使う、その程度。
アトミックガーダー ATK420、HIT33
90 / 220 / ガスト、ボイド
すでに過去の産物。
ミスリルガーダー ATK1,000、HIT38
100 / 450 / ガスト、ボイド
IC武器では一応最強のミラージュさんの武器となっている。

試練の遺跡以降の入手ということで攻撃力もさすがにすさまじい。
しかし、Factorこそがメインのこの作品ではそれだけの性能では何かと物足りなさを感じるだろう。 特に貴重なFactor枠を既存のFactorで潰しているものばかりのため、 合成のベース武器としては適していないものが多くなんだか残念仕様。
合成のベースにするのならIC最強品や、特に「レーザーウェポン」のほうが適しているのである。

なお、スフィア211の封印部分のほうで入手する武器のほうはATKがさらに高く、 ほとんど共通して「ATK+1,000(1)」がついているけれどもそれ以外にもデメリットのFactorが大量についている。 レシピ指定することで消すことができるため、利用したい場合はレシピ指定でそれぞれ処理してからになるけれども、 それでもどうしても「ATK+1,000(1)」だけは消すことができないのでやはり合成のベースには向いていないようだ。
また、敵ドロップ品であることも共通しているため「ゲットアイテム」を利用することで複数入手することも可能。

名前パラメータ/Factor/入手方法/備考
レイヴンガントレット ATK1,800、HIT42
ATK+200(1)
拾:試練の遺跡
拾:ウルザ石窟寺院
ATK+200もイマイチで最終的にはやっぱり邪魔になる。
DC版にてミラージュさんが追加されたこともあり、入手数が2個に増えた。
ヴァローガントレット ATK2,600、HIT48
嫌な予感がする(1)、MAX HP-30%(1)、取得経験値-50%(2)、破壊確率5%(1)、防御力1/2(2)、ATK+1,000(1)
落:激昂のクロセル(スフィア211 115階)
落:ご立腹のアザゼル(スフィア211 181階)
デメリットだらけのFactorのみ。 DC版にてミラージュさんが追加されたこともあり、入手先となる敵も2種類に増えた。