彩りの大地 Final Fantasy

ぺぇじへっどらいん

くろまじゅつし(黒魔術士)

黒魔法の使い手。 その基本は攻撃魔法や状態異常魔法による敵への弱体にある。 また、仲間の攻撃力をあげたりする魔法も黒魔法にある。

レベル7までのほとんどの黒魔法が使える。 集団攻撃魔法の使い手としては優秀。 ただし、物語が進むにつれて火力が厳しくなってくるため、 終盤は武器の攻撃の強さも持ち合わせる赤魔術士のほうがいいかもしれないとの声も。

Lv 白魔法 黒魔法
1                  ファイアサンダースリプルシェイプ
2                  ストライブリザドダクネススロウ
3                  ファイラサンダラシェイラホールド
4                  ヘイストブリザラコンフュスリプラ
5                  ファイガクラウダ    ラスロウ
6                  サンガークエイクデススタン
7                  ブリザガ    ブライン    

時期装備備考
序盤コーネリアで購入 武器や攻撃魔法さえあれば一応戦力にはなる。
内海プラボカ・エルフの里で購入 装備のほうはあまり大したものはそろわない。 しかし、全ジョブ中最も貧弱なジョブゆえに「どうのうでわ」や「ぎんのうでわ」ぐらいは装備させてあげたいところ。 装備よりも魔法のほうにお金をかけるが使えるかどうかはレベル次第。
外海ぎんのうでわ 装備はほとんど変化しないが、「ぎんのうでわ」は最低でも装備したい。
カヌー入手前後  黒魔法の使い手としての役目をまっとうさせる。
クラスチェンジ前後装備はあまり変わらない クラスチェンジしても装備はほぼ変化せず。 むしろ、「テレポ」をはじめとする魔法が使えるようになるため、できる限りクラスチェンジしたほうがお得。 というか、「テレポ」「ダテレポ」などの脱出系魔法はクラスチェンジしないことには使えない。
最後  耐久力の貧弱さゆえにクラスチェンジ縛りの場合は厳しい。 使用回数のピンチさゆえに攻撃回数にも限界があって相当のテクニックを要求される。ある程度の運も必要。

HPの伸びが最も悪いジョブ。
今作では攻撃魔法の性能があまりよろしくないため、 はっきり言ってしまうと黒をやるぐらいなら赤のほうがいいかも知れない。

くろまどうし(黒魔道士)

黒魔術士の上級職。 黒魔術士よりもより強力な魔法が扱える。

終盤にも強力な魔法が登場し、さらにパワーアップ。

レベル8までのすべての黒魔法が使える。
集団攻撃技の使い手としては最高峰。 しかし、集団攻撃は「ガントレット」をはじめとするアイテムに出番を奪われ、 肝心の黒魔法は「フレアー」が強力ではあるものの、「ヘイスト」などを受けた戦士系の攻撃の前に歯が立たず。
しかもさらに魔法の使用回数という大きな制約を受けてしまい、出番が危うい。

Lv 白魔法 黒魔法
1                  ファイアサンダースリプルシェイプ
2                  ストライブリザドダクネススロウ
3                  ファイラサンダラシェイラホールド
4                  ヘイストブリザラコンフュスリプラ
5                  ファイガクラウダテレポラスロウ
6                  サンガークエイクデススタン
7                  ブリザガブレイクブラインセーバー
8                  フレアーデジョンキルストップ

時期装備備考
クラスチェンジ後  装備はほとんど変わらず、新規防具もクラスチェンジからの延長で「くろのローブ」が増える程度。 防具が貧弱なのは変わらないので「まもりのゆびわ」は早めに与えるのが吉。
最後  ボス戦での役割次第だが、攻撃手に回れるのならマサムネを持たせるのはあり。 命綱故にできるかぎりリボン装備も優先させるべきだろう。 言っても床をなめさせておいても的が少なくなったこと以外の問題はないのだが。

物理強化に重要な「ヘイスト」は赤でも使用できるため、ムリに黒である必要はあまりない。 使えそうな「セーバ」などのように機能していない魔法が存在しているのも困り者。 HPが300以下の敵に効果のある魔法もあるけども、 そういう敵ならばそんな魔法使うよりもアイテム魔法や打撃でさっさと倒したほうが早いとか言われる可能性のほうがよほど大きい。 「フレアー」1回すら打ちづらい回数ゆえに、あまり有効的に使われずに終わることもある。
HPが少なく、そう言った関係で、はじめから赤をやっていたほうがよかったと思うのはたいてい中盤~終盤の話、今更遅い。