白魔法の使い手。
その基本は回復魔法による味方への支援にある。
攻撃系の魔法は対不死限定ではあるものの、威力自体は高い。
レベル7までのほとんどの白魔法が使える。
すべてではないにせよスペック的には高性能。
Final Fantasyではこのほかにこれといった回復手段がないのも重宝されるひとつの要因。
Lv | 白魔法 | 黒魔法 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ケアル | プロテス | ディア | ブリンク | ||||
2 | ブラナ | サイレス | バサンダ | インビジ | ||||
3 | ケアルア | バファイ | アディア | ヒール | ||||
4 | バコルド | ポイゾナ | ボキャル | フィアー | ||||
5 | ケアルダ | レイズ | ダディア | ヒーラ | ||||
6 | プロテア | インビア | ストナ | |||||
7 | ラヒーラ | バマジク |
時期 | 装備 | 備考 |
---|---|---|
序盤 | コーネリアで購入 | 武器さえあれば一応戦力にはなる。 |
内海 | プラボカ・エルフの里で購入 | 装備のほうはあまり大したものはそろわない。 しかし、パーティの命綱ではあるため、優先的に「どうのうでわ」や「ぎんのうでわ」ぐらいは装備させてあげたいところ。 装備よりも魔法のほうにお金をかけるが使えるかどうかはレベル次第。 |
外海 | ぎんのうでわ | 装備はほとんど変化しないが、「ぎんのうでわ」は最低でも装備したい。 |
カヌー入手前後 | 白魔法の使い手としての役目が重要。装備はほぼ変化せず。 | |
クラスチェンジ前後 | 装備はあまり変わらない | クラスチェンジしても装備はほぼ変化せず。 むしろ、「ダテレポ」をはじめとする魔法が使えるようになるため、できる限りクラスチェンジしたほうがお得。 というか、「テレポ」「ダテレポ」などの脱出系魔法はクラスチェンジしないことには使えない。 |
最後 | クラスチェンジ縛りの場合、脱出魔法こそ使えないが、回復に防御・回避アップ魔法などによって耐久力だけは保証される。 しかし、火力がないので必然的に長期戦に。 メンバー唯一の魔法系ジョブだったらマサムネを渡してもよい。リボンももちろん優先的に。 |
力が黒魔術士に比べると高いほうで体力も高め。
HPの伸びで言えば黒はもちろん赤を凌ぐ場合も。
シーフにも手が届きそうなHPであるため、何気にHPは高い側のジョブ。
白魔術士の上級職。
白魔術士よりもより強力な魔法が扱える。
終盤にも強力な魔法が登場し、さらにパワーアップ。
レベル8までのすべてのの白魔法が使える。
回復・サポート役としては最高峰。
攻撃魔法に「ホーリー」なんてものがあるけども、
ほとんど役に立たない。
Lv | 白魔法 | 黒魔法 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ケアル | プロテス | ディア | ブリンク | ||||
2 | ブラナ | サイレス | バサンダ | インビジ | ||||
3 | ケアルア | バファイ | アディア | ヒール | ||||
4 | バコルド | ポイゾナ | ボキャル | フィアー | ||||
5 | ケアルダ | レイズ | ダディア | ヒーラ | ||||
6 | ダテレポ | プロテア | インビア | ストナ | ||||
7 | ケアルガ | ラヒーラ | ガディア | バマジク | ||||
8 | アレイズ | ホーリー | バオル | デスペル |
時期 | 装備 | 備考 |
---|---|---|
クラスチェンジ後 | 装備はほとんど変わらず、新規防具もクラスチェンジからの延長で「しろのローブ」が増える程度。 防具が貧弱なのは変わらないので「まもりのゆびわ」は早めに与えるのが吉。 | |
最後 | ボス戦での役割次第だが、攻撃手に回れるのならマサムネを持たせるのはあり。 命綱故にできるかぎりリボン装備も優先させるべきだろう。 |
HPが多くてプロテアなどによる防御強化で被ダメージカットを狙う。
とにかくパーティの生命線を握る重要なジョブである。