彩りの大地 Final Fantasy /ジョブ /黒魔術士・黒魔導士(オリジナル・以前リメイク)

ぺぇじへっどらいん

くろまじゅつし(黒魔術士)

黒魔法の使い手。 その基本は攻撃魔法や状態異常魔法による敵への弱体にある。 また、仲間の攻撃力をあげたりする魔法も黒魔法にある。

レベル7までのほとんどの黒魔法が使える。 集団攻撃魔法の使い手としては優秀。 ただし、物語が進むにつれて火力が厳しくなってくるため、 終盤は武器の攻撃の強さも持ち合わせる赤魔術士のほうがいいかもしれないとの声も。

Lv 白魔法1白魔法2白魔法3白魔法4 黒魔法1黒魔法2黒魔法3黒魔法4
1                  ファイアサンダースリプルシェイプ
2                  ストライブリザドダクネススロウ
3                  ファイラサンダラシェイラホールド
4                  ヘイストブリザラコンフュスリプラ
5                  ファイガクラウダ    ラスロウ
6                  サンガークエイクデススタン
7                  ブリザガ    ブライン    

時期備考
序盤 「ナイフ」だけでもあれば一応戦力にはなる。 弾数の問題で魔法メインにするのは少々厳しいか。
内海 全ジョブ中最も貧弱なジョブゆえに「どうのうでわ」ぐらいは装備させてあげたいところ。 魔法にお金をかけるかどうかは魔法のレベル次第。
外海 最低でも「ぎんのうでわ」は装備したい。
カヌー入手前後 黒魔法の使い手としての役目をまっとうさせる。
クラスチェンジ前後 クラスチェンジすれば「ネコのツメ」が使えるので攻撃力はそれなりに担保される。 だが、それでもアイテム係である点は否めない。 無論、クラスチェンジしようがしまいが「まもりのゆびわ」は早々に与えたいところ。

むしろクラスチェンジすることで「テレポ」をはじめとする魔法が使えるようになるため、 できる限りクラスチェンジしたほうがお得。 そもそも「テレポ」「ダテレポ」などの脱出系魔法はどのジョブだろうとクラスチェンジしないと使えない。
最後 クラスチェンジを縛ると脱出魔法も使えず、「フレアー」も使えない。 「ヘイスト」も大事。 何より深刻なのは耐久力に関係する魔法がないので、 特に黒魔縛りをする場合は攻撃は最大の防御である、恐らく倒しきれないが。 「マサムネ」を使わせることも含め、運が要求されるジョブである。

HPの伸びが最も悪いジョブ。
今作では攻撃魔法の性能があまりよろしくないため、 はっきり言ってしまうと黒をやるぐらいなら赤のほうがいいかも知れない。

くろまどうし(黒魔道士)

黒魔術士の上級職。 黒魔術士よりもより強力な魔法が扱える。

終盤にも強力な魔法が登場し、さらにパワーアップ。

レベル8までのすべての黒魔法が使える。
集団攻撃技の使い手としては最高峰。 しかし、集団攻撃は「ガントレット」をはじめとするアイテムに出番を奪われ、 肝心の黒魔法は「フレアー」が強力ではあるものの、「ヘイスト」などを受けた戦士系の攻撃の前に歯が立たず。
しかもさらに魔法の使用回数という大きな制約を受けてしまい、出番が危うい。

Lv 白魔法1白魔法2白魔法3白魔法4 黒魔法1黒魔法2黒魔法3黒魔法4
1                  ファイアサンダースリプルシェイプ
2                  ストライブリザドダクネススロウ
3                  ファイラサンダラシェイラホールド
4                  ヘイストブリザラコンフュスリプラ
5                  ファイガクラウダテレポラスロウ
6                  サンガークエイクデススタン
7                  ブリザガブレイクブラインセーバー
8                  フレアーデジョンキルストップ

時期備考
クラスチェンジ後 装備はほぼ変わらず、 新規防具もクラスチェンジからの延長で「くろのローブ」が増える程度だが、 その性能は「ルビーのうでわ」とほぼ同じ(※)。
※ローブのほうが僅か重たいので実際には弱くなる。 ただし、ローブのほうは属性耐性があるので必ずしも弱くなるわけではないのだが、 ここまで来ていれば「リボン」もいくつかあるハズなので、属性耐性はほぼそちらに踏襲されてしまう。
一方で、この段階で使える魔法が増えているので覚えたい魔法があるのなら改めて取りに行くよう、 といっても黒についてはほとんど「テレポ」ぐらいしか心配がないのだが。 クラスチェンジをしたことで「ネコのツメ」を買えるようになっているので忘れずに。
最後 ボス戦での役割次第だが、攻撃手に回れるのなら「マサムネ」を持たせるのはあり。 救いなのは床をなめさせておかなくても使えるようになったことぐらいである。

物理強化に重要な「ヘイスト」は赤でも使用できるため、ムリに黒である必要はあまりない。 使えそうな「セーバ」などのように機能していない魔法が存在しているのも困り者。 HPが300以下の敵に効果のある魔法もあるけども、 そういう敵ならばそんな魔法使うよりもアイテム魔法や打撃でさっさと倒したほうが早いとか言われる可能性のほうがよほど大きい。 「フレアー」1回すら打ちづらい回数ゆえに、あまり有効的に使われずに終わることもある。
HPが少なく、そう言った関係で、はじめから赤をやっていたほうがよかったと思うのはたいてい中盤~終盤の話、今更遅い。