回復アイテムや戦闘用のアイテム……が主な用途のアイテムです。
ジオラマ材料やイベント限定などで手に入れるもの・使用するもの・消費するものは含まれていないのですよ。
受けるダメージが大きい作品なので、回復以前に戦い方が重要。基本はガード。
名前 | 効果 | スペ | 最大 | 売値 |
---|---|---|---|---|
ふんわりパン | キャラのHpを32回復する | 炎2 | 20 | 15 |
とろりんチーズ | キャラのHpを120回復する | ケ2 | 20 | 30 |
ごくじょうチキン | キャラのHpを完全回復する | ケ2 | 20 | 60 |
だぶるプリン | キャラ二人のHpを完全回復する | 冷2 | 20 | 200 |
ウメのおにぎり | キャラのHpを完全回復し状態異常も回復できる。ノドからから状態でも使える | 炎2 | 20 | 200 |
まったりバナナ | キャラのHpを40回復する。ノドからから状態になる | 耐2 | 20 | 30 |
とんがりマロン | キャラのHpを40回復する | 風2 | 20 | 50 |
マイティーヒール | キャラのすべての状態異常を回復する | 耐2 | 20 | 150 |
おいしい水 | キャラのノドからから状態を回復する | 冷2 | 20 | 10 |
毒消しドリンク | キャラの毒状態を回復する | う2 | 20 | 20 |
聖水 | キャラの呪い状態を回復する。敵にぶつけると、ぶつけた敵(不死にのみ)の小範囲へ聖属性のダメージを与える | 退2 | 20 | 20 |
石けん | キャラのネバネバ状態を回復する | 冷2 | 20 | 20 |
メデューサの涙 | キャラの石化状態を回復する | う2 | 20 | 20 |
ビンビンドリンク | キャラをビンビン状態にする | 攻1 | 20 | 200 |
リペアの粉 | キャラの右手武器・ライドポッドアームのWHpを回復する。右手武器は完全回復、アームは最大値の50%(少数点以下切捨)回復する | 耐2 | 20 | 40 |
ガンリペア | ユリスの左手武器のWHpを完全回復する | 耐2 | 20 | 40 |
リングリペア | モニカの左手武器のWHpを完全回復する | 冷1 | 20 | 40 |
エスケープの粉 | せん滅中のダンジョンから脱出できる | 退2 | 20 | 150 |
復活の粉 | キャラの戦闘不能状態を完全回復する。装備すると戦闘不能から自動復活する | 耐2 | 3 | 500 |
グレードアップの粉 | キャラの武器のレベルを1上げる。たまっているAbsはクリアされる | 攻1 | 20 | 1000 |
基本的には、どのアイテムも、敵ごとに与えられるダメージが決まっています。ただ、その傾向として、以下のような特徴があります。
爆弾系(ボムナッツを含)は、爆弾ごとに決まった攻撃力があり、すべての敵に同じダメージを与えられる。
ただし、敵の防御力に左右されるため、敵が弱いほど高い火力を示し、逆に敵が強くなるとダメージが入らなくなる(上位の爆弾なら有効)。
魔石系(聖水を含)は、魔石ごとに決まったHp割合ダメージを与えることができる。
ただし、敵によって有効具合が異なる。さらに、属性の弱点をつけばさらにダメージが入る。
それ以外(石・オブジェを含)は、アイテムごとに決まったHp割合ダメージを与えることができる。
ただし、与えるダメージは少なく、すべてのアイテムで一定(オブジェはやや多め)。
そのため、状態異常を入れることがメインとなる。
と、いろいろと御託を並べてきたけど、ほとんどの敵は毒状態にして放置しておくことでHp1まで減らすことができるので、
「毒リンゴ」が一番重要、たったの2発あてることで倒せる。
毒が効かない不死は「聖水」で一撃、カラクリ族や魔法生物、大型ドラゴンと、
アイテムがぶつけにくいコウモリが相手になって初めていろいろと並べてきた御託について加味する必要が出てくる。
名前 | 効果 | スペ | 最大 | 売値 |
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ボムナッツ | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の中範囲へダメージを与える。与えるダメージはおよそ決まっている | 炎2 | 20 | 30 |
ばくだん | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の中範囲へダメージを与える。与えるダメージはおよそ決まっている | 炎2 | 20 | 50 |
爆弾・改 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の中範囲へダメージを与える。与えるダメージはおよそ決まっている | 炎2 | 20 | 300 |
電光石花 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の広範囲へダメージを与える。与えるダメージはおよそ決まっている | 炎2 | 10 | 50 |
ファイナルボム | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の広範囲へダメージを与える。与えるダメージはおよそ決まっている | 炎3 | 10 | 800 |
炎の魔石 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の小範囲へ炎属性のダメージを与える。与えるダメージは敵によって決まる | 炎2 | 20 | 40 |
冷気の魔石 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の小範囲へ冷気属性のダメージを与える。与えるダメージは敵によって決まる | 冷2 | 20 | 40 |
稲妻の魔石 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の小範囲へ稲妻属性のダメージを与える。与えるダメージは敵によって決まる | 稲2 | 20 | 40 |
風の魔石 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の小範囲へ風属性のダメージを与える。与えるダメージは敵によって決まる | 風2 | 20 | 40 |
聖なる魔石 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵の小範囲へ聖属性のダメージを与える。与えるダメージは敵によって決まる | 退2 | 20 | 40 |
石 | 敵にぶつけると、ぶつけた敵単体にダメージを与える。与えるダメージは敵によって決まる | 粉2 | 20 | 5 |
ときめきチェリー | キャラのストップ状態を回復する。敵にぶつけると、ぶつけた敵単体にダメージを与えストップの状態異常を与える。与えるダメージは敵によって決まる | う2 | 50 | 30 |
ストーンベリー | 敵にぶつけると、ぶつけた敵単体にダメージを与え石化の状態異常を与える。与えるダメージは敵によって決まる | 粉2 | 50 | 30 |
ネバネバピーチ | 敵にぶつけると、ぶつけた敵単体にダメージを与えネバネバの状態異常を与える。与えるダメージは敵によって決まる | ケ2 | 50 | 30 |
毒リンゴ | 敵にぶつけると、ぶつけた敵単体にダメージを与え毒の状態異常を与える。与えるダメージは敵によって決まる | 0 | 50 | 30 |
石化しないお札 | アクティブアイテムに装備しておくと石化を防ぐ。防いだ際に一定確率で消費される | 耐2 | 20 | 10 |
時を止めないお札 | アクティブアイテムに装備しておくとストップを防ぐ。防いだ際に一定確率で消費される | 耐2 | 20 | 10 |
呪われないお札 | アクティブアイテムに装備しておくと呪いを防ぐ。防いだ際に一定確率で消費される | 耐2 | 20 | 10 |
ネバネバしないお札 | アクティブアイテムに装備しておくとネバネバを防ぐ。防いだ際に一定確率で消費される | 耐2 | 20 | 10 |
毒を無効にするお札 | アクティブアイテムに装備しておくと毒を防ぐ。防いだ際に一定確率で消費される。宝箱の猛毒の罠には効果なし | 耐2 | 20 | 10 |
「ギフトカプセル」:敵にアイテムを上げるためのアイテム、ではなく、倉庫の意。
異種アイテム3つを1枠にして所持可能なので、貴重な宝石3種やルアー3種を1枠で所持したりするなどの工夫をすることで、
アイテム枠の確保が可能。
能力を増やすアイテムは入手制限があるので、具体的な最大所持数は不明ですが、一応999にしておきます。
名前 | 効果 | スペ | 最大 | 売値 |
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ギフトカプセル | アイテムを3つまで入れられる。敵にぶつけると中身のアイテムをその敵にプレゼントできる | -- | Win | 200 |
宝箱のカギ | 鍵のかかっている宝箱を開ける | う2 | 999 | 50 |
封印解除の巻物 | 封印のかかっているフロアの封印を解除する | 風2 | 999 | 100 |
名前変更券 | 武器・ライドポッドパーツの名前を変更することができる | -- | 999 | 10 |
エデンの果実 | キャラの最大Hpが8増える | -- | 999 | -- |
ポテトパイ | ユリスの防御力が4増える | -- | 999 | -- |
魔女のパフェ | モニカの防御力が4増える | -- | 999 | -- |