| weapon code | product | element | base damage | hits | RCT | balance | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 30 | 50 | 60 | ||||||
| mount point / armament | |||||||||
| ready-made affix | |||||||||
| MDW-F3xxGG Blade-Mode | グラナダ | ビーム | 210 | 300 | 390 | 480 | 1 | 2.5 | 5% |
| ハンドウェポン・格闘 GP:40 | |||||||||
| SpecUp.F-DEX、(LOAD mount:)F-AT.HEAL-HP | |||||||||
| MDW-S3xxGG Gun-Mode | グラナダ | ビーム | 32 | 44 | 56 | 68 | 16 | 2.0 | 10% |
| ハンドウェポン・射撃 GP:4 | |||||||||
| SpecUp.S-DEX、(LOAD mount:)PosDmg.HIGH | |||||||||
| MDW-F3xxGG G-Slash | グラナダ | 重力 | 2,700 | 3,600 | 4,500 | 5,400 | 1 | 24.0 | 10% |
| バックウェポン / グラビティスラッシュ | |||||||||
| F-AT.GRAVITY-DOWN、(LOAD mount:)SpecUp.FUEL-CATCH | |||||||||
| MDW-S6xxGG S-Nova | グラナダ | 重力 | 4,000 | 5,500 | 7,000 | 8,500 | 1 | 40.0 | 15% |
| ショルダーウェポン / スーパーノヴァ | |||||||||
| TimeEx.ARTSSLOW、(LOAD mount:)Arts.GP | |||||||||
| MDW-S7xxGG Boost | グラナダ | 物理 | 1,800 | 2,300 | 2,800 | 3,300 | 3 | 16.0 | 3% |
| ショルダーウェポン / ブーストアタック | |||||||||
| ElementDmg.PHYSICS、(LOAD mount:)SpecUp.FUEL-MAX | |||||||||
| MDW-S1xxGG Gunform | グラナダ | 物理 | 400 | 500 | 600 | 700 | 1 | 20.0 | 20% |
| アームウェポン / ガンフォーム | |||||||||
| TimeEx.TAUNT、(LOAD mount:)PosDmg.BACK | |||||||||
| MDW-F1xxGG Build | グラナダ | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 30.0 | 0% |
| アームウェポン / ビルドアーム | |||||||||
| SpecUp.Eva、(LOAD mount:)Jamming. | |||||||||
| MDW-F3xxGG Claw-Whip | グラナダ | ビーム | 1,150 | 1,500 | 1,850 | 2,200 | 3 | 16.0 | 8% |
| スペアウェポン / クローウィップ | |||||||||
| TimeEx.DEBUFFDOWN、(LOAD mount:)CriticalUp. | |||||||||
| MDW-F2xxGG Hunter | グラナダ | 重力 | 8,400 | 11,000 | 13,600 | 16,200 | 1 | 40.0 | 8% |
| バックウェポン / ハンターズストライク ※キズナクエスト「正しさの在り処」クリア後追加 | |||||||||
| ElementDmg.GRAVITY、(LOAD mount:)Custom.WP-SPEED | |||||||||
| MDW-F2xxGG W-Blade | グラナダ | 物理 | 800 | 1,040 | 1,280 | 1,520 | 1 | 16.0 | 5% |
| スペアウェポン / ウィングブレード ※キズナクエスト「正しさの在り処」クリア後追加 | |||||||||
| SpecUp.F-POW、(LOAD mount:)Boost.F-POW | |||||||||
| armament | type | hits | base damage|balance |
|---|---|---|---|
| element | RCT | special effects | |
| target | fuel | weapon code | |
| グラビティスラッシュ | 格闘 | 1 | 2,700 / 3,600 / 4,500 / 5,400|10% |
| 重力 | 24.0 | 正面時ダメージアップ | |
| 前方直 | 100 | MDB-F3xxGG G-Slash | |
| スーパーノヴァ | 射撃 | 1 | 4,000 / 5,500 / 7,000 / 8,500|15% |
| 重力 | 40.0 | アーツスロウ | |
| 敵周囲 | 100 | MDS-S6xxGG S-Nova | |
| ブーストアタック | 格闘 | 3 | 1,800 / 2,300 / 2,800 / 3,300|3% |
| 物理 | 16.0 | ||
| 単体 | 80 | MDS-S7xxGG Boost | |
| ガンフォーム | 弱体 | 1 | 400 / 500 / 600 / 700|20% |
| 物理 | 20.0 | ||
| 前方直 | 50 | MDA-S1xxGG Gunform | |
| ビルドアーム | オーラ | 1 | 0|0% |
| - | 30.0 | 格闘力アップ、会心率アップ、回避力アップ | |
| 自分 | 30 | MDA-F1xxGG Build | |
| クローウィップ | 格闘 | 3 | 1,150 / 1,500 / 1,850 / 2,200|8% |
| ビーム | 16.0 | 弱体抵抗ダウン | |
| 敵単体 | 50 | MDK-F3xxGG Claw-Whip | |
| ハンターズストライク | 格闘 | 1 | 8,400 / 11,000 / 13,600 / 16,200|8% |
| 重力 | 40.0 | 転倒、アーツ中完全回避 | |
| 敵単体 | 200 | MDB-F2xxGG Hunter ※キズナクエスト「正しさの在り処」クリア後追加 | |
| ウィングブレード | 格闘 | 1 | 800 / 1,040 / 1,280 / 1,520|5% |
| 物理 | 16.0 | 崩し、狙われている時ダメージアップ | |
| 前方直 | 50 | MDK-F2xxGG W-Blade ※キズナクエスト「正しさの在り処」クリア後追加 |
換えが利かないHraesvelg専用兵器。
ちょっとした所感を。。。
★全般
Fuelコスト4ケタ台の超兵器を一切搭載していないため極大ダメージを与える機体としては不向き。
★G-Slash
装備変更不可が有利に働いて最初から兵装がそろっているフレスベルグだが、
その中でもそれなりに優秀な兵装。
★S-Nova
広範囲攻撃だが、Hraesvelgゆえに何も知らずに多方面からタゲを取ると簡単に落ちるので使いどころに注意。
★Boost
兵装名はS7xxGGのクセに武装は格闘アーツ。
物理でダメージもイマイチで特殊効果すらもないという体たらくだがリキャストが早いのが特徴。
★Claw-Whip
リキャストの短いビーム兵装。弱体抵抗ダウンが入れられるのが特徴か。
★Gunform
見た目から多段ヒットしてもよさそうに見えるのだが、
あくまで前方直線上にいる敵全部に当てるための行為であり、
実際には1ヒットしかしない見た目詐欺。
くどいようだがそのまま扱う分にはタゲ取り向きの機体ではないので首を絞めないように。
タゲ取る場合は何とかして高い回避を生かす必要があるがそうでない場合はただ首を絞めるだけ。
★Build
格闘力アップと、フレスベルグの生命線ともいえる回避アップを含んだ効果。
Aresと違って一通りの種類のアーツを持っているため、ソウルボイスに応えやすいのは長所。
★ここから先は巡航形態が解禁されるキズナクエスト「正しさの在り処」クリア後に追加される。
★Hunter
アーツ中完全回避の効果が強み。柔らかい分、何とかして回避の強みを生かしたい機体である。
★W-Blade
如何にもガンフォースからのタゲ取りコンボで使えと言っているような性能。
だが……後は言わなくてもわかるよね?
| weapon code | product | element | base damage | hits | RCT | balance | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 90 | |||||||
| mount point / armament | ||||||||
| ready-made affix | ||||||||
| ARES-DW01xx M-BLADE | サクラバ | エーテル | 2,400 | 3,000 | 1 | 3.2 | 10% | |
| ハンドウェポン・格闘 GP:64 | ||||||||
| Boost.F-POW、Boost.M-POW、ElementDmg.ETHER | ||||||||
| ARES-DW01xx M-BLASTER | サクラバ | エーテル | 230 | 260 | 12 | 3.3 | 12% | |
| ハンドウェポン・射撃 GP:16 | ||||||||
| Boost.S-POW、Boost.M-POW、ElementDmg.ETHER | ||||||||
| ARES-SP01xx VAJRA | サクラバ | 物理 | 6,000 | 8,400 | 5 | 16.0 | 8% | |
| ショルダーウェポン / ヴァジュラフレイル | ||||||||
| ElementDmg.PHYSICS、Start.ARTS-ATTACK、Crash.GP | ||||||||
| ARES-SP02xx AVATAR | サクラバ | ヒート | 5,400 | 7,200 | 4 | 24.0 | 10% | |
| バックウェポン / アヴァターラミサイル | ||||||||
| ElemetDmg.HEAT、TimeEx.DOT-HEAT、Custom.WP-SPEED | ||||||||
| ARES-SP02xx AGNI | サクラバ | エーテル | 3,500 | 4,400 | 12 | 40.0 | 15% | |
| バックウェポン / アグニガトリング | ||||||||
| ElemetDmg.ETHER、CriticalUp.、Custom.WP-SPEED | ||||||||
| ARES-SP02xx AGASURA | サクラバ | エーテル | 72,000 | 108,000 | 3 | 120.0 | 12% | |
| ショルダーウェポン / アガースラカノン | ||||||||
| ElemetDmg.ETHER、TimeEx.ANTI-ETHER、Custom.WP-FUEL | ||||||||
| armament | type | hits | base damage|balance |
|---|---|---|---|
| element | RCT | special effects | |
| target | fuel | weapon code | |
| ヴァジュラフレイル | 格闘 | 5 | 6,000 / 8,400|8% |
| 物理 | 16.0 | 正面時ダメージアップ | |
| 単体 | 50 | ARES-SP01xx VAJRA | |
| アヴァターラミサイル | 弱体 | 4 | 5,400 / 7,200|10% |
| ヒート | 24.0 | 炎熱 | |
| 前方直 | 50 | ARES-SP02xx AVATAR | |
| アグニガトリング | 射撃 | 12 | 3,500 / 4,400|15% |
| エーテル | 40.0 | 側面時ダメージアップ | |
| 前方直 | 200 | ARES-SP02xx AGNI | |
| アガースラカノン | 射撃 | 3 | 72,000 / 108,000|12% |
| エーテル | 120.0 | エーテル耐性ダウン | |
| 前方直 | 1,200 | ARES-SP02xx AGASURA |
換えが利かないAres専用兵器。
ちょっとした所感を。。。
★全般
兵装はエーテル4(うち、ATが2)物理1ヒート1という主武装からしても完全にエーテルに偏っている。
超兵器にはエーテル属性のそれがない分はこいつが持っていると言ってもいいだろう。
★VAJRA
物理ヌンチャクはリキャストが短い。
ただでさえ搭載兵装が少ないのでこれを使ってでもコックピットモードに移行させないと首が回らない。
★AVATAR
ヒート輪投げは物理ヌンチャクの次にリキャストが短く、炎熱でダメージを加速させる。
★AGNI
所謂副砲。サブマシンガンでもいい。Aresの武装の中では二番目に強力な武装。
それでもリキャスト40秒と少々長いのがネックとなっている。
★AGASURA
とりあえずこれ撃っときゃいいでお馴染みの身も蓋もない超絶兵器の主砲。
皆さんご存じのAresの武装の中では一番強力な武装であり、
恐らく全武装の中でも随一の強さをもつザ・最終兵器。
その破壊力は大体の強敵でさえワンパンするほどの問題児。
ただし超兵器なみに燃費も回転率も悪いのがネック。
まずはCustom.WP-FUELのデバイスを積んである程度使いまわせるようにしておきたいところである。
| weapon code | product | element | base damage | hits | RCT | balance | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mount point / armament | |||||||
| ready-made affix | |||||||
| ARES-DW0000 M-BLADE | アンノウン | エーテル | 1,600 | 1 | 3.2 | 10% | |
| ハンドウェポン・格闘 GP:64 | |||||||
| Boost.F-POW、ElementDmg.ETHER | |||||||
| ARES-DW0000 M-BLASTER | アンノウン | エーテル | 200 | 12 | 3.3 | 12% | |
| ハンドウェポン・射撃 GP:16 | |||||||
| Boost.S-POW、ElementDmg.ETHER | |||||||
| ARES-SP0000 CHAOS | アンノウン | エーテル | 21,000 | 1 | 90.0 | 15% | |
| バックウェポン / カオスカノン | |||||||
| TimeEx.ARTSSLOW、ElementDmg.ETHER | |||||||
| ARES-SP0000 DAITARION | アンノウン | エーテル | 10,400 | 1 | 60.0 | 15% | |
| バックウェポン / ダイタリオンウィング | |||||||
| TimeEx.ANTI-ETHER、ElementDmg.ETHER | |||||||
| ARES-SP0000 HECATON | アンノウン | 物理 | 7,600 | 1 | 30.0 | 15% | |
| ショルダーウェポン / ヘカトンピアサー | |||||||
| ElementDmg.PHYSICS、Start.ARTS-ATTACK | |||||||
| ARES-SP0000 HERMES | アンノウン | 重力 | 650 | 28 | 40.0 | 10% | |
| ショルダーウェポン / ヘルメスシュート | |||||||
| ElementDmg.GRAVITY、CriticalUp. | |||||||
| ARES-SP0000 HYPER | アンノウン | エーテル | 3,400 | 1 | 20.0 | 15% | |
| アームウェポン / ハイパーブラスト | |||||||
| TimeEx.POWERDOWN、ElementDmg.ETHER | |||||||
| ARES-SP0000 RUSH | アンノウン | エーテル | 2,800 | 3 | 20.0 | 15% | |
| アームウェポン / ラッシュブレイド | |||||||
| KillerDmg.ULTIMATE、ElementDmg.ETHER | |||||||
| ARES-SP0000 SHIELD | アンノウン | - | 0 | 1 | 30.0 | 0% | |
| スペアウェポン / シールドクローク | |||||||
| Arts.GP、O.C.GEAR CONTINUE | |||||||
| ARES-SP0000 CHARGE | アンノウン | - | 0 | 1 | 30.0 | 0% | |
| スペアウェポン / チャージクローク | |||||||
| Boost.F-DEX、Boost.S-DEX | |||||||
| armament | type | hits | base damage|balance |
|---|---|---|---|
| element | RCT | special effects | |
| target | fuel | weapon code | |
| カオスカノン | 射撃 | 1 | 21,000|15% |
| エーテル | 90.0 | アーツスロウ | |
| 前方直 | 400 | ARES-SP0000 CHAOS | |
| ダイタリオンウィング | 弱体 | 1 | 10,400|15% |
| エーテル | 60.0 | アーツスロウ | |
| 敵周囲 | 250 | ARES-SP0000 DAITARION | |
| ヘカトンピアサー | 格闘 | 1 | 7,600|15% |
| 物理 | 30.0 | 崩し | |
| 敵単体 | 100 | ARES-SP0000 HECATON | |
| ヘルメスシュート | 射撃 | 28 | 650|10% |
| 重力 | 40.0 | 一定時間継続ダメージ | |
| 敵単体 | 150 | ARES-SP0000 HERMES | |
| ハイパーブラスト | 射撃 | 1 | 3,400|15% |
| エーテル | 20.0 | パワーダウン | |
| 前方直 | 100 | ARES-SP0000 HYPER | |
| ラッシュブレイド | 格闘 | 3 | 2,800|15% |
| エーテル | 20.0 | 挑発 | |
| 前方直 | 100 | ARES-SP0000 HYPER | |
| シールドクローク | オーラ | 1 | 0|0% |
| - | 30.0 | ダメージアーマー | |
| 自分 | 30 | ARES-SP0000 SHIELD | |
| チャージクローク | オーラ | 1 | 0|0% |
| - | 30.0 | 格闘力アップ、射撃力アップ | |
| 自分 | 30 | ARES-SP0000 CHARGE |
換えが利かない英雄様専用機の専用兵器。
ちょっとした所感を。。。
★全般
前提として、装甲値が160程度という30ドールも真っ青なほどの紙装甲。
シールドクロークはできるだけ切らさないようにしたいところ。
★CHAOS
アガースラキャノンに似て非なる兵装でアーツアイコンも如何にもアガースラキャノンのそれのようだが、
実際にはAres.90が使うそれの2割程度の威力でしかない。
しかも潔いまでの1ヒットで装甲もエーテル強化がオミットされているため、
実際の威力はアガースラキャノンの2割×3分の1/エーテル強化オミット分。
弱いというほどでもないが、アーツスロウの効果の分があると思えばいい。
★DAITARION
範囲攻撃技で、アガースラキャノンにあったエーテルダウンはこっちに付属。
勝負するところが違うのでなんとも言えないが、
この威力で1ヒットなので単純火力ではフェニックスウィングには勝てまい。
★HECATON
あちらのヌンチャク同様の格闘物理枠。
リキャストはややかかるがその分痒い所に手が届く崩し効果なので使い勝手はよい。
★HERMES
Flapと同じく継続ダメージによってダメージを稼ぐタイプ。最終ダメージで勝負。
★HYPER
一通りのデバフ効果を与えるデバフ専用機だが、属性はおおむねエーテルなのはあちらと同じである。
★RUSH
くどいようだが30ドールにすら負ける紙装甲ぶりなので、くれぐれも何も考えずに堂々とタゲを取ってあっさりと落ちないよーに(ムリ)。
★SHIELD
紙装甲機体のための命綱アーツ。
問題はオーラアーツが2つあるため、ご存じオーラアーツは重ねられないことによるジレンマを抱えてしまっている。
Arts.GPにO.C.GEAR CONTINUEということはまさかコックピットモード前提機体ってことか?
★CHARGE
こちらはあちらとは打って変わり、
アフィックスの内容を含めてドール搭乗時の英雄様「超火力を味わえ!ヽ(*゚∀゚)ノ」を拝むための兵装。
超火力というのはAres.90以下略で。
紙装甲なのは変わらないのでくれぐれも本格的にタゲを奪ったりしないように!