彩りの大地 Final Fantasy Crystal Chronicle

ぺぇじへっどらいん

シンプルデータ

「よろい」カタログ

カテゴリよろい防御効果備考
しょきのよろいたびだちのふく10  

レシピよろい防御効果備考
どうのよろいブロンズアーマー13  
てつのよろいアイアンアーマー17  
ミスリルのよろいミスリルアーマー22  
ほのおのよろいフレイムメイル24炎耐性+1 
れいきのよろいアイスメイル24冷耐性+1 
でんきのよろいサンダーメイル24雷耐性+1 
ときのよろいタイムメイル23スロウ耐性+1 
とわのよろいエターナルメイル23ストップ耐性+1 
きよめのよろいブレスメイル23毒耐性+1 
せいなるよろいセイントメイル23呪耐性+1 
きんのよろいゴールドメイル23石耐性+1リマスター版追加
ひかりのよろいクリスタルメイル24瘴気耐性リマスター版追加
ダイヤのよろいダイヤメイル27  
だいちのよろいガイアアーマー30 クラヴァット専用

レシピよろい防御効果備考
はじまりのよろいクロニクルメイル25雷耐性+2 
うつろなるよろいヴァニタスメイル25炎耐性+2 
こうきなるよろいアキエスアーマー25冷耐性+2 
まねっこモーグリポンポンフード25呪耐性+2 
しゅごのよろいドラゴンメイル25毒耐性+2 
まじないのローブヘレシィローブ25石耐性+2 
はくぎんのよろいバルキリーメイル25ストップ耐性+2 

「よろい」入手・作成方法

カテゴリ入手方法
しょきのよろい初期装備

作成に必要な素材。素材の後にある数値は必要数。必要数の記載がないものは1個。

レシピ材料1材料2材料3製作費
どうのよろいどう----100
てつのよろいてつ----200
ミスリルのよろいミスリル----500
ほのおのよろいてつ3マグマいわ2--500
れいきのよろいてつ3ひんやりゼリー2--500
でんきのよろいてつ3かみなりだま2--500
ときのよろいミスリルワームアンテナ--500
とわのよろいミスリルガマのあぶら--500
きよめのよろいミスリルせいすい--500
せいなるよろいミスリルエンジェルダスト--500
きんのよろいミスリルきんコカうろこ500
ひかりのよろいミスリルプチクリスタル--500
ダイヤのよろいオリハルコンダイヤのもとがちがちこうら2500
だいちのよろいオリハルコン2ロードガウンおうのうろこ5000

作成に必要な素材。素材の後にある数値は必要数。必要数の記載がないものは1個。

レシピ材料1材料2材料3製作費
はじまりのよろいミスリルしろいけがわ3--3000
うつろなるよろいミスリルかえんきのこ3--3000
こうきなるよろいミスリルダイヤモンド3--3000
まねっこモーグリエレクトラム2つきのいし3ホワイトベール3000
しゅごのよろいエレクトラム2りゅうのうろこ2ドラゴンアイ3000
まじないのローブエレクトラム2くろいせきばんほしのかけら23000
はくぎんのよろいエレクトラム2ときのかけらひょうせき23000

コメントデータ・序盤防具編

序盤に登場する防具たち。 単純にぼうぎょの値だけをみて装備を選んでもいい。あとは材料次第。 武器も作る必要があるのなら、なるべく武器を優先させたほうがいい。

入手方法
初期装備。ほかに入手方法が存在しない。
よろいの性能
ぼうぎょ10。
よろいについて
たびだちのふく。
総評
必要度:低。 とにかく次の防具へ早めに取り換えてあげたい。

入手方法
低レベルのリバーベル街道やキノコの森でのみ入手できる。 取るのであればリバーベル街道Lv.1が確実。 実は、これ以外に入手方法がなく、機会を逃したり処分したりすると二度と取れない。
レシピの情報
材料:どう。序盤はよく手に入る。
よろいの性能
ぼうぎょ13。「サブぼうぐ」と合わせて6ポイント上昇。
よろいについて
ブロンズアーマー。
総評
作成優先度:高。 これならハート1個分のダメージが痛い「ゴブリンチーフ」の攻撃もなんとか半分に抑えられるだろう。 「てつ」は「せんしのぶき」の作成のために優先したいので、防具は「どうのよろい」や「どうのこて」などでガマンする。

入手方法
セルキー商人から何時でも買える。 ゴブリンの壁Lv.1やティダの村Lv.1などでも頻繁に手に入る。
レシピの情報
材料:てつ。序盤の高級品。
よろいの性能
ぼうぎょ17。「サブぼうぐ」も「てつ」にできれば余裕ができるかも。
よろいについて
アイアンアーマー。序盤の最強装備。
総評
作成優先度:中。 「せんしのぶき」を作ったら次に欲しい。

入手方法
セルキー商人から何時でも買える。 序盤は「てつのよろい」入りの宝箱の抽選で手に入るなど、何も考えなくてもよく拾える。
レシピの情報
材料:ミスリル。 レシピはいくらでも出てくるけど、「ミスリル」がないのでどうにもならないことが多い。 「ミスリル」はどう考えても高いので、序盤はファム地方のダンジョンで収集すべき。 「がちがちこうら」など、序盤では明らかにいらない素材などを換金して、 お金がそれなりにたまれば、実家が商人の人に安く買ってもらうなどすればいいと思う。
よろいの性能
ぼうぎょ22。ここまでくると耐性が欲しくなってくる感じ。
よろいについて
ミスリルアーマー。これから出てくる耐性防具の登竜門的な感じ。 これまで実家でも作ってくれたけれども、この防具はマール峠でしか作れない。
総評
作成優先度:中。 「たつじんのぶき」同様で「ミスリル」を使うだけあって性能も比較的高い。 だから、これからの冒険のためにはこれくらいのぼうぎょがあったほうがいいということでもある。 作りたいのは山々だけど、序盤は「ミスリル」次第なので、 とりあえず、「ファム地方」のダンジョン(セレパティオン洞窟など)で探しまわるべき。

コメントデータ・中~終盤耐性防具編

ぼうぎょの値自体は「ミスリルのよろい」よりもわずかに大きいうえに「耐性」がついているので性能は完全なる上位互換。
耐性+1で状態異常弱耐性、耐性+2で状態異常完全耐性と思って大丈夫。 無論、ダメージは減らせず、あくまで状態異常に対する耐性だけ。 もちろん、その効果こそが非常に重要な利用価値なのだが。
なお、この手の防具はアルフィタリア城でしか作れない。
また、状態異常耐性系防具は要るとか要らないとかいうようは話に発展しないため、 作成優先度などの記載は割愛。 第一、鎧の場合は特にレシピ入手までが山であるものが多いので、 そもそも論として作成の優先度の話には発展しない、そろえたいのは山々だ。

入手方法
ルダの村で条件さえ整えておけば何時でも買える。 キランダ火山の最初のフロアの宝箱によく入っている。
レシピの情報
材料:てつ3・マグマいわ2。 「てつ」は「れいきのよろい」「でんきのよろい」も作るとなると、全部で9個必要。 「サブぼうぐ」の分も含めると15個にもなるため、かなりたくさん必要になってくる。 「てつ」を使う武器は序盤だけでなく「ちからのぶき」「しょうりのぶき」にも必要なため、 「てつ」は極力売らないようにするべきだろう。
よろいの性能
ぼうぎょ24。炎耐性+1。
よろいについて
フレイムメイル。炎上は防ぐほどのものではないけど、 ぼうぎょの値が3/4に低下するので、 「くらったらやばい」というよりも「何もないよりは」という感じで装備すればよさそう。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物。 扱いから考えて、三属性中第3位の扱いを受ける防具。 残念ながら、決してそれは間違っていない。 但し、凍結と感電と違って意図的に早く治せる方法がないので、 必要ならばこれに頼らざるを得ない、ケースバイケースで取り換えるべきか。

入手方法
ルダの村で条件さえ整えておけば何時でも買える。 ヴェオ・ル水門で5~7年目の干上がっているときだけとれる宝箱に入っている。
レシピの情報
材料:てつ3・ひんやりゼリー2。 「てつ」は「ほのおのよろい」「でんきのよろい」も作るとなると、全部で9個必要。 「サブぼうぐ」の分も含めると15個にもなるため、かなりたくさん必要になってくる。 「てつ」を使う武器は序盤だけでなく「ちからのぶき」「しょうりのぶき」にも必要なため、 「てつ」は極力売らないようにするべきだろう。
よろいの性能
ぼうぎょ24。冷耐性+1。
よろいについて
アイスメイル。凍結は動けないだけでなく、 ぼうぎょの値とは関係なく問答無用で物理ダメージ2倍になる。 レバガチャを駆使すれば一瞬で治る程度の時間の短さだけど、 動作を止められる上にダメージ2倍は地味に鬱陶しいので、 防げるのなら防いだほうがいい。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物。 扱いから考えて、三属性中第2位の扱いを受ける防具。 レバガチャを駆使すれば一瞬で治る程度の時間の短さということで、 上述している以上の説明は特に要らない感じ。 冷耐性が必要にならない場所なら、別のものをつけるように。

入手方法
ルダの村で条件さえ整えておけば何時でも買える。 いくつかのダンジョンLv.2~3なら普通に拾えることもある。
レシピの情報
材料:てつ3・かみなりだま2。 「てつ」は「ほのおのよろい」「れいきのよろい」も作るとなると、全部で9個必要。 「サブぼうぐ」の分も含めると15個にもなるため、かなりたくさん必要になってくる。 「てつ」を使う武器は序盤だけでなく「ちからのぶき」「しょうりのぶき」にも必要なため、 「てつ」は極力売らないようにするべきだろう。
よろいの性能
ぼうぎょ24。雷耐性+1。
よろいについて
サンダーメイル。感電は時間が長いので、 防げるのなら確実に防いだほうがいい。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物。 扱いから考えて、三属性中第1位の扱いを受ける防具。 上述している以上の説明は特に要らない感じ。 雷耐性が必要にならない場所なら、別のものをつけるように。

入手方法
いくつかのダンジョンLv.2~3なら普通に拾えることもある。
レシピの情報
材料:ミスリル・ワームアンテナ。 これが登場するころは「ミスリル」には困らない。 「ワームアンテナ」はティダの村で採取。
よろいの性能
ぼうぎょ23。スロウ耐性+1。
よろいについて
タイムメイル。スロウは防ぐほどのものではないけど、かかると鬱陶しい。 基本的にはケースバイケースで装備を変えるべきではあるけれども、 ほかに防ぐべきものがなければ可能な限り防いでおきたいところである。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物、問題はレシピのほうか。 ボス戦によってはスロウ耐性+2が必要になることもあり、対応するのが面倒な状態異常。 別のアクセサリーのほうが有用だったりする関係で、あきらめるしかないことも。 プリンのブレスに困るのならば、つけておいても。

入手方法
いくつかのダンジョンLv.1~2で普通に拾えることもある。 ダンジョンLv.3では入手できないレシピのため要注意。
レシピの情報
材料:ミスリル・ガマのあぶら。 これが登場するころは「ミスリル」には困らない。 「ガマのあぶら」はコナル・クルハ湿原かヴェオ・ル水門で採取。
よろいの性能
ぼうぎょ23。ストップ耐性+1。
よろいについて
エターナルメイル。 名前はカッコイイけど、ストップを防ぐシチュエーションも珍しい。 そこまで需要がないと思う。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物、問題はレシピのほうか。 ストップは+2以上の攻撃をしてくる魔物は存在しない。 ストップを食らう攻撃は範囲が狭い魔法の「ストップ」だけで、 基本的に、ほとんどラミア・ラミアクィーンしか使ってこない。 ストップは凍結や感電と比べて、殴られても治らないけど、 レバガチャで早く治るので、それほど気にならない。 ただ、このように使える場所は限られているけれども、 もし、ラミアの「ストップ」に困るのならつけておいてもいいかもしれないというそういうレベル。
リマスター版では裏リバーベル街道のボスのアワがストップレベル2である関係で重要度が高まった。 ストップ耐性+2の装備がない場合は「エターナルヘルム」か「とまらないとけい」と一緒にセットして優先的に対策しておきたい。

入手方法
いくつかのダンジョンLv.2~3なら普通に拾えることもある。
レシピの情報
材料:ミスリル・せいすい。 これが登場するころは「ミスリル」には困らない。 「せいすい」はルダの村で条件さえ整えておけば何時でも買えるけど、 レイスなどの魔物が落とすのを狙っても。
よろいの性能
ぼうぎょ23。毒耐性+1。
よろいについて
ブレスメイル。毒は防ぐほどのものではないけど、かかると鬱陶しい。 ほかに防ぐべきものがなければ防いでおきたい。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物、問題はレシピのほうか。 これもケースバイケースで対策を考えたい状態異常。 ?属性のスポットがある砂漠ではケージを土に変えて攻略すればいいだろうというところなので、 これを利用するシチュエーションはせいぜい毒で困るというよりは毒が鬱陶しいために着ける程度。 特にマルチでは、毒状態ではケージの持ち運びに差し支えるので一考の余地はあるだろう、「クリア」があればが解決するが。 いずれにせよ、ほかに防ぐものがなければ、これを装備すればいいだろうという程度。

入手方法
いくつかのダンジョンLv.2~3なら普通に拾えることもある。
レシピの情報
材料:ミスリル・エンジェルダスト。 これが登場するころは「ミスリル」には困らない。 「エンジェルダスト」はルダの村で条件さえ整えておけば何時でも買えるけど、 レイスなどの魔物が落とすのを狙っても。
よろいの性能
ぼうぎょ23。呪耐性+1。
よろいについて
セイントメイル。呪いはすべての能力値が半減する。 まずは、ぼうぎょが減るので受けるダメージが高くなるけど、 ならばさっさと倒そうとするも、こうげき・まほうも減っているので倒すことさえ難しくなってしまう。 防いでおかないと危険の状態異常なので、対策は怠りなく。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物、問題はレシピのほうか。 敵専用魔法の「カーズ」は食らうと危険だけど、範囲が狭くてよけやすいということで、 実は、これ単体ではあまり意味を成さない。 むしろ、範囲が広いほうの(敵専用魔法の)「カーズラ」を防ぐ装備(耐性+2が必要)を整えておきたい。 クラヴァットならば「サブぼうぐ」にこの効果があるけど、 他の種族はアクセサリー「ホワイトミサンガ」と一緒に装備するしかない。 セレパティオン洞窟のキャプテンリザードはこれの詠唱がやたらと早いので、重要度はかなり高い。

入手方法
リマスター版で追加されたレシピ。 ライナリー砂漠Lv.2~3とコナル・クルハ湿原Lv.2~3で拾えることもある。
レシピの情報
材料:ミスリル・きん・コカうろこ。 これが登場するころは「ミスリル」には困らないけれども、名前の通り、地味に「きん」を必要とする。 「コカうろこ」は、コカトリスが登場さえすれば簡単に手に入るので、あまり気にならない。
よろいの性能
ぼうぎょ23。石耐性+1。
よろいについて
ゴールドメイル。 あまり用事がない石耐性だったけれども、リマスター版でこれが追加されてから少し事情が変わった。 依然として石化という状態のメリットとして防御が劇的に上がるのはあるけれども、 どんなに防御があっても最小ダメージは喰らう。 これで取り囲まれると大変なので、動けないこと自体にデメリットも発生することになる。 この防具が登場したおかげでリルティ以外でもケージの属性に関わらず石耐性+2以上にできるようになったほか、 耐性を得るために使い方次第でアクセサリに「きんのネックレス」を必ずしも装備する必要もなくなったため、 アクセ枠を潰さずに石耐性が得られる点において勝手が変わるかもしれない。
総評
材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物、問題はレシピのほうか。 リマスター版でクリア後レシピの影にこっそりと追加されている存在。 巷ではGC版でも存在が疑われていた存在だったけれども、リマスター版でクリア前から入手可能になった。 レベル2でのこのレシピの出現率は結構高いので、そのうちに取っておきたいところ。 一方で利用価値については上述の通り。どう使うかどうかは人それぞれ。 特に裏鉱山で石耐性+2はほぼ必須。ないと攻略がすこぶる面倒。というかかなり大変。 そのため、石耐性+2装備がない場合は確実に使うこととなるだろう。

入手方法
リマスター版で追加されたレシピ。 ライナリー砂漠Lv.3で拾えることもある。 防御系AFが入っているサボテンからの抽選でのみの入手のため、 数が必要な場合は根気が必要となる。 なお、ドラ●エとは恐らく関係ない。
レシピの情報
材料:ミスリル・プチクリスタル。 これが登場するころは「ミスリル」には困らないけれども、 「ひかりのリング」同様に「プチクリスタル」を必要とする。
よろいの性能
ぼうぎょ24。瘴気耐性。
よろいについて
クリスタルメイル。 早い話、アクセサリの「クリスタルリング」を鎧にしたもの。
総評
必要度:低。 材料は簡単に集まるため、作れるのなら作っておくべき代物、問題はレシピのほうか。 リマスター版でクリア後レシピの影にこっそりと追加されている存在。 巷ではGC版でも存在が疑われていた存在だったけれども、リマスター版でクリア前から入手可能になった。 ある意味「クリスタルリング」と同等の代物で、そしてある意味耐性がないともいえるような防具。 しかし、逆にとらえると、アクセサリに「クリスタルリング」をつけなくてもよいともいえるため、その分アクセサリの自由度が増す。 使い道はいろいろと考えられそうだけれども、それも限定的かもしれない。 特にモグを置いていくプレイングが大好きな人(?)にとっては「クリスタルリング」同様非常にお世話になる。

コメントデータ・高防御編

ぼうぎょの値だけ特化した、高いぼうぎょの値を誇る防具たち。 残念ながら「耐性」がついていないので、実用性に欠ける。 「耐性」が必要のない戦いにつける程度で、利用頻度はあまりないだろう。
いずれの防具もマール峠でしか作れない。

入手方法
いくつかのダンジョンLv.2以降のアーティファクト清算時に出現する。 評価が高くても出現率は1/4なので根気が必要。 そんなことを考えるぐらいなら、コナル・クルハ湿原Lv.3などでよく拾えるほうを狙ったほうがいいと思います。 むしろ、各ダンジョンLv.3以降のアーティファクト清算時に出現するたびに殺意が湧いてくる。またお前か。
レシピの情報
材料:オリハルコン・ダイヤのもと・がちがちこうら。 「オリハルコン」がほかのレシピとの取り合いになるぐらいのもので、 そうでなければあっというまに作れる。 逆にいえば後半になるほど何時でも作れるようになるので、 「ダイヤのもと」「がちがちこうら」は用事がなければ換金してしまったほうがいい。 耐性がないので、完全に後回しにしてしまって問題ない。
よろいの性能
ぼうぎょ27。単純に「ミスリルアーマー」の上位版というだけの防具。
よろいについて
ダイヤメイル。クラヴァット以外はこの「よろい」が数値の上では最強の「よろい」となっている。 残念ながら耐性がないので、耐性付き防具に比べて重要度は低い。 なお、「ミスリルアーマー」同様にマール峠でしか作ってくれない。
総評
必要度:低。 ケイブウォームなど、状態異常が脅威ではない戦い (ケイブウォームでやるのはエレキクラゲ対策ぐらい)で使う程度。 逆にいえば、どの耐性が必要か考えてダンジョン攻略をすればいいという話になる。 なので、この防具はある意味、満足アイテム的なものなのかも知れない。

入手方法
セレパティオン洞窟Lv.3のアーティファクト清算時に出現する。 評価が高くても出現率は1/4なので根気が必要。
レシピの情報
材料:オリハルコン2・ロードガウン・おうのうろこ。 専用の盾も作るとすると、「オリハルコン」が全部で4個も要るという点がネック。 「オリハルコン」というレア素材がそれだけ必要という意味ではなく、 他の貴重素材・レシピが手に入るまでアイテム欄を埋めてしまうから、という意味である。 他の素材もそう簡単に入手できないものなので、ゆっくり作ればいいと思う。 耐性がないので、完全に後回しにしてしまって問題ない。クラヴァット専用。
よろいの性能
ぼうぎょ30。単純に「ダイヤメイル」の上位版というだけの防具。
よろいについて
クラヴァット
ガイアアーマー。クラヴァットはこのよろいが数値の上では最強のよろいとなっている。 「ダイヤメイル」同様に残念ながら耐性がないので、耐性付き防具に比べて重要度は低い。
総評
必要度:低。 ケイブウォームなど、状態異常が脅威ではない戦い (ケイブウォームでやるのはエレキクラゲ対策ぐらい)で使う程度。 逆にいえば、どの耐性が必要か考えてダンジョン攻略をすればいいという話になる。 なので、この防具はある意味、満足アイテム的なものなのかも知れない。 ということで、この防具でオリハルコンを2つ使う前に他のものを優先させるべきだろう。

コメントデータ・クリア後登場リマスター版追加レシピ編

クリア後に挑戦可能な裏ダンジョンで入手可能なレシピから作れるよろい。
レシピは各高難易度ダンジョンをクリアさえすれば点数に関係なく出てくるけれども、 材料のほうがなかなかそろわない。とにかく根気がいる。
いずれの防具もアルフィタリア城でしか作れない。
また、状態異常耐性系防具は要るとか要らないとかいうようは話に発展しないということで、 優先度などの記載は割愛。てか、原則ほぼ全部要る。 材料がなかなかそろわないうえに、材料自体も各ダンジョンごとに個別に拾う必要があるという厄介なシステムなのだ。

レシピの入手方法
紅葉のリバーベル街道のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:ミスリル・しろいけがわ3。 とにかく、ミルキームーが持っているハズの「しろいけがわ」がなかなか出ない。
よろいの性能
ぼうぎょ25。雷耐性+2。
よろいについて
クロニクルメイル。
総評
裏街道程度ならWサンダー装備で乗り切れるだろう。 ボス戦はストップ耐性が要りそうなのでややきついが、最初ぐらいはガマン。 雷耐性+2と言えば裏街道のほかには裏洞窟と裏火山か。表なら街道のほかにクアールのサンダラ対策にも使える。 複数人にそろえる必要があるという場合は先に裏村で冷耐性防具を入手して裏水門でストップ耐性防具をそろえてから挑戦するのもいいだろう。 また、サブ防具優先とはいえ、サブ防具だけで耐性を考えてしまうと複数の耐性を迫られた場合にリカバリできない。 複数人にそろえる場合は鎧は使いまわすのも手だろう。

レシピの入手方法
毒キノコの森のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:ミスリル・かえんきのこ3。 やっぱり「かえんきのこ」が若干出にくい。
よろいの性能
ぼうぎょ25。炎耐性+2。
よろいについて
ヴァニタスメイル。
総評
裏森ならWフレイム装備か。リザードのシャレにならないファイラのダメージを抑えるのならほぼ必須。 炎耐性+2と言えば裏森のほかには裏コートと裏湿原か。表ではあまり使い道はない方だろう。 また、サブ防具優先とはいえ、サブ防具だけで耐性を考えてしまうと複数の耐性を迫られた場合にリカバリできない。 複数人にそろえる場合は鎧は使いまわすのも手だろう。

レシピの入手方法
忘却の村のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:ミスリル・ダイヤモンド3。 集めるのはともかく、「ダイヤモンド」は出現候補が多いことから比較的出やすいため、根気さえあれば案外作りやすい。
よろいの性能
ぼうぎょ25。冷耐性+2。
よろいについて
アキエスアーマー。
総評
裏村ならWアイス装備か。さらに、敵は痺れないし凍らないということで行動が縛れないので、 こういう場所で接近戦メインで戦う場合は「フォースリング」も持っていきたい。 冷耐性+2と言えば裏村のほかには裏水門と裏砂漠か。表ではギガントード対策に使える。 また、サブ防具優先とはいえ、サブ防具だけで耐性を考えてしまうと複数の耐性を迫られた場合にリカバリできない。 複数人にそろえる場合は鎧は使いまわすのも手だろう。

レシピの入手方法
モキート夫妻の晩餐会のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:エレクトラム2・つきのいし3・ホワイトベール。 出やすさについては「つきのいし」「ホワイトベール」どちらもそれなりにそれなりだけれども、 「つきのいし」はサブ防具のほうも3つずつ消費するので、積極的に集めなければならない。 ダンジョンの攻略サイクルが早いのが唯一の救いで、8人分揃えたいという場合も鎧含めて真っ先に揃えられる部類。
よろいの性能
ぼうぎょ25。呪耐性+2。
よろいについて
ポンポンフード。
総評
裏館ではWアイスにするかWセイントにするか悩むところ。 Wアイスにするぐらいならアキエス系防具は1つぐらい作っておきたい。 そうすれば「ホワイトミサンガ」さえ作っておけば「カーズガ」も防げる。 もしくは、「カーズガ」対策を諦める場合は「クリア」か、 いっそのこと対策を完全に諦めて「フェニックスの尾」頼りにするのも手。 逆にクラヴァットなら防具でWセイント装備で固めて吹雪対策を諦める方法も。 いずれにせよ、この防具が作れるようになるまでの辛抱、ある程度強さがあればそう時間はかからないし。 呪耐性+2と言えば裏館のほかには裏壁の攻略でほぼ必須というレベル。 裏鉱山のは幸いなことに発動が遅いので、必須と言うほどではない。 そのため、総じて出番は少ないのだけれども、 裏館の特徴的に真っ先に鎧もサブ防具のほうも全員分揃えるのが一番楽な防具のため、 まずはこれを必要数分揃えていくのがベターだろう。 表ではキャプテンリザードの「カーズラ」対策に使える。

レシピの入手方法
蒼の洞窟のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:エレクトラム2・りゅうのうろこ2・ドラゴンアイ。 いずれの入手率もそれなりにそれなり。コツコツ精神がものをいう。
よろいの性能
ぼうぎょ25。毒耐性+2。
よろいについて
ドラゴンメイル。
総評
裏洞窟ではクロニクル系防具は1つぐらい作っておきたい。 それ以外の耐性はギガースの吹雪をアイス系防具で対策すれば十分だろう。 対して、裏洞窟では毒対策不要なため、そこは気にする必要はない。 毒耐性と言えばそこまで神経質に対策するほどの状態異常ではないため、なくても平気というのが実際のところ。 但し、鬱陶しいのは変わりはないため(特にマルチの場合はケージを運ぶのが少し面倒になる)、 毒耐性+2をマジメに導入するのなら裏鉱山や裏湿原、裏壁あたりではお世話になるだろう。 表ではやはりあまり使い道がないけれども、 ドラゴンゾンビの毒ブレスに対策できるので便利……そんなのに対策している暇があったら 「ホーリーリング」などでも使ってさっさと倒すに越したことはないのだけれども。 但し、入手ダンジョンがやや広大なので、8人分揃えたいとかいう場合はかなり面倒することになる。

レシピの入手方法
昼下がりの要塞のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:エレクトラム2・くろいせきばん・ほしのかけら2。 いずれの入手率もそれなりにそれなり。コツコツ精神がものをいう。
よろいの性能
ぼうぎょ25。石耐性+2。
よろいについて
ヘレシィローブ。
総評
裏コートではヴァニタス系防具は1つぐらい作っておきたい。 それ以外の耐性はクアールがいるため悩むところだけれども、クロニクル系防具があると楽だろうか、 最低でもサンダー防具は装備させておきたい。 対して、裏コートでは石対策不要なため、そこは気にする必要はない。 石耐性は以前はあればあったで便利でなければないで気にならないものだったけれども、 とにかく、裏鉱山のコカトリスが異様に鬱陶しくなったため、こいつのためだけにほぼ必須級の装備に。 これがない場合はWゴールド装備の導入を検討してもいいレベル。 てか、ヘレシィ系がなければWゴールドでも十分に攻略可能。 但し、その場合はリルティ以外は他のアクセを諦めなければいけないが。。。

レシピの入手方法
氷結のヴェオ・ル水門のアーティファクト清算時に出現する。
必要な素材
材料:エレクトラム2・ときのかけら・ひょうせき2。 「ひょうせき」がなかなか出ないのに2個も必要。だいぶ根気がいる。
よろいの性能
ぼうぎょ25。ストップ耐性+2。
よろいについて
バルキリーメイル。
総評
裏水門ではアキエス系防具は1つぐらい作っておきたい。 それ以外の耐性はプリンのブレス対策にタイム系防具と言った感じだろう。 対して、裏水門ではストップ対策不要なため、そこは気にする必要はない。 ストップ耐性は以前はあればあったで便利でなければないで気にならないものだったけれども、 裏ダンジョンでもそこまで需要はないと思われる。 使うとしたら裏街道のボスのアワ対策と裏テラぐらいか。裏テラはWタイム装備が欲しいんだけど。。。 一方で表ではあまり出番はない。特にストップ耐性+2が必要な場面自体がない。