彩りの大地 Final Fantasy XII

ぺぇじへっどらいん

はじめに

ADBについて
Final Fantasy 12では「ADB(Active Dimension Battle)」と呼ばれる独自の戦闘システムを採用する。 従来の「ATB(Active Time Battle)」では、「入力」→「実行発動」→「待機時間」という流れの戦闘システムだったが、 今作の「ADB」では「入力」→「準備時間」→「実行発動」という流れで進行する。 つまり待ちの時間が行動の後でなく前に来ているという違いがある。
アイテムについて
アイテムはCT0で即時発動可能。 切り札的存在にはなるのだが、一応アクションが発生するためエフェクト渋滞すると魔法同様に順番待ちが起こる点には注意が必要。
アイテムに関するオプションなどについて
ポーションの知識系
ポーション系のHP回復量が上昇するオプション。 具体的には「ポーションの知識1」で+20%、「ポーションの知識2」で+30%、「ポーションの知識3」で+40%、 重複効果は足し算となるためすべて修得すると+90%分の回復量が得られる。
エーテルの知識系
エーテル系のMPチャージ量が上昇するオプション。 具体的には「エーテルの知識1」で+10%、「エーテルの知識2」で+15%、「エーテルの知識3」で+25%、 重複効果は足し算となるためすべて修得すると+50%分の回復量が得られる。
万能薬の知識系
「万能薬」で治療できる状態異常が増えるオプション。
「万能薬」の効果は「くらやみ」「猛毒」「沈黙」「スロウ」のみを治療する効果だが、
「万能薬の知識1」を修得すると「睡眠」「ドンアク」「ドンムブ」「スリップ」も治し、
「万能薬の知識2」を修得すると「石化中」「混乱」「オイル」も治し、
「万能薬の知識3」を修得すると「ストップ」「死の宣告」「ウイルス」も治せる。
すべて修得した場合、治せない状態異常は「逆転」のみとなる。
フェニックス効果UP
「フェニックスの尾」で復帰する際のHP回復量が上昇するオプション。 「フェニックス効果UP」1個につきHP回復量に10%プラスされる。
「フェニックスの尾」のHP回復量は通常20%なので、3つ修得すると50%になる。
薬の知識
アクセサリ「ほろろの根付」装備時に得られるオプション。
ポーション系のHP回復量、エーテル系のMPチャージ量、 「ソレイユの牙」「ひょうけつの牙」「いかずちの牙」のダメージ量が1.5倍になる。 加えて「フェニックスの尾」のHP回復量が2倍となり、 「バッカスの酒」の基本命中率が100となる。
ポーションの知識すべてと合わせた時の「エクスポーション」のHP回復量は4,000overと破格。 同じように「ハイエーテル」のMPチャージ量も450ととんでもない数になる。 真打はもちろん「フェニックスの尾」で「フェニックス効果UP」と併用することで「アレイズ」と同等の効果が得られる。
薬の効果逆転
アクセサリ「ニホパラオア」装備時に得られるオプション。
ポーション系のHP回復量、エーテル系のMPチャージ量がそのまま固定ダメージとなる。 エリクサー系は対象の最大HP-1の固定ダメージでMPは0になる。
無論「フェニックスの尾」は即死効果。幻妖の森でLv.99のマンドラーズと遭遇したら迷わず投げよう。
極めつけは状態異常治療用アイテムで、治療向けの効果がすべてその状態異常を与える効果となる。 特に一番邪悪なのがもちろん「万能薬」。 臭い息さながらの状態異常を与えられるが、当然強敵などには耐性によっていくらか弾かれる。 弾かれたって効く分にはある程度有利になるが。
「バッカスの酒」は「狂戦士」を治す効果になる。

各種データ

消費アイテム

名前効果
ポーション味方単体のHPを120回復する
ハイポーション味方単体のHPを450回復する
エクスポーション味方単体のHPを1500回復する
エーテル味方単体のMPを50チャージする
ハイエーテル味方単体のMPを200チャージする
エリクサー味方単体のHPとMPを完全回復する
ラストエリクサー範囲内の味方のHPとMPを完全回復する
万能薬味方単体の「くらやみ」「猛毒」「沈黙」「スロウ」状態を治療する
フェニックスの尾味方単体を戦闘不能状態から復活させる HPの回復は最大値*20%
金の針味方単体の「石化」「石化中」状態を治療する
やまびこ草味方単体の「沈黙」状態を治療する
毒消し味方単体の「猛毒」状態を治療する
目薬味方単体の「くらやみ」状態を治療する
王子の口づけ味方単体の「睡眠」状態を治療する
あぶらとり紙味方単体の「オイル」状態を治療する
クロノスの涙味方単体の「ストップ」「スロウ」状態を治療する
ン・カイの砂味方単体の「混乱」状態を治療する
C9H8O4味方単体の「ウイルス」状態を治療する
バッカスの酒味方単体を「狂戦士」状態にする 基本命中率50
下町のカルバドス味方単体を「ブレイブ」状態にする
ソレイユの牙範囲内の敵に対象の最大HPの1/2の「火」属性のダメージを与える セーフティには無効 基本命中率50
ひょうけつの牙範囲内の敵に対象の最大HPの1/2の「氷」属性のダメージを与える セーフティには無効 基本命中率50
いかずちの牙範囲内の敵に対象の最大HPの1/2の「雷」属性のダメージを与える セーフティには無効 基本命中率50
ダークの魔片範囲内の敵に「闇」属性のダメージを与える 威力28
エアロの魔片範囲内の敵に「風」属性のダメージを与える 威力66
アクアラの魔片範囲内の敵に「水」属性のダメージを与える 威力60
バイオの魔片範囲内の敵に「無」属性のダメージを与え、「スリップ」状態にする 威力87 状態異常の発生率100
エアロガの魔片範囲内の敵に「風」属性ダメージを与える 威力103
ショックの魔片敵単体に「無」属性ダメージを与える 威力133
ホーリーの魔片敵単体に「聖」属性ダメージを与える 威力157
コラプスの魔片範囲内の敵に「無」属性のダメージを与えする 威力190
バランスの魔片範囲内の敵に使用者の最大HP-残HPの固定ダメージを与える 基本命中率100
グラビデの魔片範囲内の敵に対象の最大HPの1/4のダメージを与える セーフティには無効 基本命中率70
デジョンの魔片範囲内の敵を消去する セーフティには無効 基本命中率50
デスペルの魔片敵単体の「おとり」「リフレク」「プロテス」「シェル」「ヘイスト」「ブレイブ」「フェイス」「透明」「浮遊」「狂戦士」「バブル」「ライブラ」「スロウ」「ストップ」を解除する
ケアルラの魔片範囲内の味方のHPを回復する 威力46
バブルの魔片味方単体を「バブル」状態にする、同時に残HPも倍になる
リバースの魔片単体を「逆転」状態にする 基本命中率100
ヘイスガの魔片範囲内の味方を「ヘイスト」状態にする
リフレガの魔片範囲内の味方を「リフレク」状態にする
バニシガの魔片範囲内の味方を「透明」状態にする
レビテガの魔片範囲内の味方を「浮遊」状態にする
イクシロの実敵単体に「闇」ダメージを与える 威力30 対ガルーダ戦では弱体化効果を発揮
バルトロの種味方単体に????状態にする
ダークマター範囲内の敵に「無」属性ダメージを与える ダメージは特定の値固定(※)
ダークエナジー範囲内の敵に「無」属性ダメージを与える ダメージは50,000固定
メテオライト(A)と思いきや ただの石にすぎなかった
敵単体を「スリップ」状態にする
メテオライト(B)むむむ よくあるコンドライト
敵単体を「ウイルス」状態にする
メテオライト(C)なんと 鉄分を帯びたしなやかなパラサイト
敵単体に「無」属性ダメージを与える ダメージは特定の値固定(※)
メテオライト(D)おっ 幻のエコンドライト! ウィドマンシュテッテン構造の美しさよ!
敵単体に「無」属性ダメージを与える ダメージは特定の値固定(※)
サビのカタマリ敵単体に「無」属性ダメージを与える ダメージは特定の値固定(※)

バルトロの種:
効果は「プロテス」「シェル」「ヘイスト」「ブレイブ」「フェイス」「透明」「リジェネ」「浮遊」「バブル」「ライブラ」

サビのカタマリ:
ダメージは使用者の最大HP/(1~10)
シュミハザの「充填撃」と同じ

ダークマター:
「サビのカタマリ」と「充填撃」で与えた累積ダメージ/3 (ダメージMAX60,000)
累積ダメージは「ダークマター」または「ソウルエミット」を使用するとリセットされる
シュミハザの「ソウルエミット」と同じ

ダークエナジー:
固定50,000ダメージを与える、範囲は100(普通の範囲攻撃は基本的に6か多くても10)

メテオライト(C):
ダメージは0~使用者の最大HP
エクスデスの「コメット」と同じ

メテオライト(D):
ダメージは0~9999または30,000
エクスデスの「メテオ」と同じ

C9H8O4:化学分子式、有機化合物:アセチルサリチル酸
所謂アスピリン。現実では解熱剤として用いられる。この世界のウイルスって……