彩りの大地 Xenoblade 2 /ブレイド /覚醒ホムラ(覚醒ヒカリ)

ぺぇじへっどらいん

覚醒ホムラ(覚醒ヒカリ)

名前:覚醒ホムラ(覚醒ヒカリ)
タイプ:女性型
属性:光
ロール:攻撃
武器:聖杯の剣(ターシャリソード -特殊効果なし)
物理防御:60%
エーテル防御:60%
イラスト:齋藤将嗣
CV:下地紫野
同調方法:ストーリーの進行とともに加入

ホムラまたはヒカリとのキズナがMAXでパーティゲージもMAXになった時に1戦闘につき1回まで一定時間だけ覚醒可能。
なお、名前は覚醒イベントの際に覚醒ホムラか覚醒ヒカリかを選ぶことになる。

覚醒発動時特殊効果:
ドライバーのHPが完全回復、デバフ解除
アーツリキャストが回復する
必殺リキャストがIIIまで回復する

覚醒中特殊効果:
ドライバーのHPが1未満にならない
ドライバーのHPが1になった時、1度だけ完全回復する
リアクション含むデバフ無効
ヘイトリングがドライバー固定
味方全員の命中率・回避率が50%アップ
味方全員のクリティカル率が100%アップ
ブレイドスイッチ不可(一定時間で解除)
敵のブレイク抵抗率50%ダウン
攻撃された時、カウンタースパイク発動(被弾の有無は不問)

覚醒中攻撃効果:
敵の弱点属性を突ける(カウンタースパイクも同様)
属性玉の追加耐性を無視する
必殺技時はブレイドコンボの属性を選択可能
チェインアタック中はすべての属性玉に1ダメージを与える

裏技で連れまわしたりすることは可能だがフリーズの元となるため要注意。
キズナリングは特になにも表示されないが、表示されるとしたら以下のような感じ。
バトルスキルとして表示されるものは以下の通り。各スキルの具体的な効果は上述の通り。
必殺技はデータ上の効果。いずれも相手の防御力を無視する効果つき。
信頼度はE固定で、裏技で連れまわせたとしても信頼度を上げることはできない。
裏技で連れまわした場合、武器もコアチップで変えることはできるけれども、戻すためのコアチップが登場しないため要注意。 コアチップの性能自体は最強性能らしい。
オートアタック威力:1,168、ガード率:25%、クリティカル率:23%。信頼度Eでは総じて高性能な値。

種類名前効果
取得条件
1キーキズナギフト  
取得済
1必殺技スターバースト 確率60%で攻撃がガード無効になる
取得済
1必殺技シャイニングフレア 確率60%で攻撃がガード無効になる
取得済
1必殺技ジェネシスセイバー 確率60%で攻撃がガード無効になる
取得済
1バトル望まれた未来 任意属性のコンボを発生させることができる
取得済
1バトル選ばれし者 天の聖杯の力により、ドライバーの能力が大幅に強化される
取得済
1バトル天の聖杯 天の聖杯の加護により、パーティ全体の能力が大幅に強化される
取得済
1フィールド   
 
1フィールド   
 
1フィールド   
 

能力効果
リキャストアップオートアタックのリキャスト増加値がアップ
会心アップクリティカル率アップ
アーツ強化次のドライバーアーツの威力アップ

Lv必殺技タイプ範囲ヒット数ダメージ(%)
説明
効果
Iスターバーストエーテル単体6720/720
セイレーンのビームが敵を無慈悲に貫く
確率60%で攻撃がガード無効になる、相手の防御力を無視
IIシャイニングフレアエーテル5870/870
敵意を持つ相手に対して光速の攻撃を行う
確率60%で攻撃がガード無効になる、相手の防御力を無視
IIIジェネシスセイバーエーテル61,020/1,020
エーテルで作られた無数の光の剣が敵を貫く
確率60%で攻撃がガード無効になる、相手の防御力を無視
IVインフィニットブレイドエーテル単体12,025
筋力 00
力を解放し、巨大な光の剣で一刀両断する
確率100%で攻撃がガード無効になる、相手の防御力を無視、ブロー

第7話で登場、最後の戦いで強制チェンジ
第8話以降はホムラかヒカリから条件次第で自由にチェンジできる
Advanced New Gameでは最初から条件次第でチェンジできる(第7話で強制チェンジする点も同じ)

※「インフィニットブレイド」が使えるようになるのはAdvanced New Game時のみ

ホムラとヒカリを合わせた、真の天の聖杯の姿。プネウマ。 スイッチ条件は特殊だけれども、キズナリングなどの設定もなく、 ホムラやヒカリを育て切ってしまうと、両者よりも弱く感じるようになる。
特に、ヒカリで光速連撃を多用している場合、そのスキル特性が失われているためアーツリキャストの回収にも注意。
しかし、それを差し置いても持っている特殊能力が特異すぎるため、それ目当てに使うのであれば効果的。 特にブレイドコンボ、属性(コンボルート)を選べるため、任意の属性を採用する場合は非常に有効。

なお、必殺技IVのインフィニットブレイドは1ヒットしかしないため、 カンストという観点からフルバーストで火力を伸ばす役には向いていない。