リストは任意同調、同調制限なし、ネタバレ防止、非DLCを掲載。
汎用コアクリスタル=コモン・コアクリスタル、レア・コアクリスタル、エピック・コアクリスタルよりランダムで出現する
それ以外のコアクリスタルで出現するブレイドも、一旦リリースした後は汎用コアクリスタルでランダム出現する対象となる
| レアブレイド | 属性 | ロール | 武器 | 同調コアクリスタル |
|---|---|---|---|---|
| グレン | 氷 | 防御 | ハンマー | 汎用コアクリスタル |
| ヂカラオ | 土 | 攻撃 | ランス | 豪然たるコアクリスタル |
| ヴァサラ | 闇 | 防御 | 刀 | 汎用コアクリスタル |
| メイ | 闇 | 攻撃 | ランス | 汎用コアクリスタル |
| メノウ | 土 | 攻撃 | アックス | 汎用コアクリスタル |
| ユウオウ | 水 | 攻撃 | アックス | 汎用コアクリスタル |
| イダテン | 風 | 回復 | ボール | 汎用コアクリスタル |
| クビラ | 火 | 攻撃 | アックス | 汎用コアクリスタル |
| カサネ | 闇 | 防御 | ハンマー | 幸運のコアクリスタル |
| ミクマリ | 水 | 攻撃 | ランス | ミクマリのコアクリスタル |
| セオリ | 氷 | 防御 | 刀 | セオリのコアクリスタル |
| トキハ | 氷 | 攻撃 | ランス | 汎用コアクリスタル |
| ザクロ | 雷 | 回復 | ナックルクロー | 汎用コアクリスタル |
| アザミ | 闇 | 攻撃 | エーテルキャノン | 汎用コアクリスタル |
| ナナコオリ | 氷 | 回復 | ナックルクロー | 汎用コアクリスタル |
| ニューツ | 火 | 防御 | 刀 | 汎用コアクリスタル |
| ウカ | 土 | 回復 | ナックルクロー | 汎用コアクリスタル |
| リンネ | 水 | 攻撃 | エーテルキャノン | 受け継ぎしコアクリスタル |
| ムスビ | 雷 | 回復 | ボール | ムスビのコアクリスタル |
| シキ | 風 | 回復 | ナックルクロー | 汎用コアクリスタル |
| ライコ | 雷 | 防御 | ハンマー | 汎用コアクリスタル |
| ヤエギリ | 風 | 攻撃 | アックス | 汎用コアクリスタル |
| イブキ | 風 | 防御 | ハンマー | 汎用コアクリスタル |
| ホタル | 土 | 回復 | ボール | 汎用コアクリスタル |
| KOS-MOS Re: | 光 | 攻撃 | エーテルキャノン | 汎用コアクリスタル |
| テンイ | 雷 | 攻撃 | エーテルキャノン | 封印されしコアクリスタル |
| ツキ | 氷 | 回復 | ボール | 汎用コアクリスタル |
キズナコンプ時の報酬と各段階においてリリースした場合にもらえる報酬の対応表。
キーキズナギフトの解放数とコンプ時においてはブースターがもらえるようになっているけれども、
数はその際にもらえるブースターの全体数を表記。
もらえるブースターの種類には規則性があり、
対象のブレイドの属性に対応するブースターが半分選択され、残り半分は4種類が等確率で再分配される。
例えば、ランク3の氷属性コモンをキズナコンプした場合はブースター10個なので、
そのうちの半分である5個は風・氷属性の「誠実のブースター」となり、残りの5個は「誠実のブースター」を含めた4つの中からそれぞれ5回選ばれて入手する。
なお、ランク4のコンプ時リリースはブースターはないけれども、オーバードライブがもらえる。
| ランク | コンプリート時 | リリース | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キーキズナギフト解放数 | コンプ後 | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | 武器術入門書*1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 |
| 2 | 武器術入門書*3 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 3 | 武器術指南書*2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
| 4 | 武器術指南書*3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | OD |
| 5 | 武器術指南書*2 武器術秘伝書*1 |
5 | 6 | 7 | 9 | 12 | 15 |
ほとんどのブレイドはキーキズナギフト解放のために信頼度をあげていく必要がある。
キーキズナギフトLv.5を解放すると、いずれのブレイドも信頼度ランクは信頼度に関わらずAになる。
キズナリングコンプリートの場合は信頼度ランクがSとなる(Sの場合は信頼度が関係しない)。
信頼度ランクは一部のパラメータやブレイドスイッチのクールタイムにも影響するため、なるべくならランクが高い方がいい。
さらに、信頼度ランクAまでなら当然、解放可能なキズナギフトにも影響するため、
ブレイドクエストなどの関係でランクが上げられなくても信頼度自体は多くするに越したことはない。
| ブレイド | 信頼度Sまで | 備考 |
|---|---|---|
| ホムラ | 10,600 | 初期メンバーなためか信頼度のハードルがやや高め |
| ヒカリ | 8,800 | |
| ビャッコ | 10,600 | 初期メンバーなためか信頼度のハードルがやや高め |
| ハナJS | 10,600 | ほぼ初期メンバーなためか信頼度のハードルがやや高め |
| ハナJK | 8,800 | |
| ハナJD | 7,800 | 参入遅めなためか信頼度のハードルが若干控えめ |
| スザク | 3,800 | キーキズナギフト解放は傭兵団レベル依存 |
| カグツチ | 8,800 | |
| サイカ | 8,800 | |
| ワダツミ | 9,800 |
| ブレイド | 信頼度Sまで | 備考 |
|---|---|---|
| グレン | 9,800 | キーキズナギフト解放にブレイドクエストあり |
| ヂカラオ | 9,800 | キーキズナギフト解放にキズナトークとブレイドクエストあり |
| ヴァサラ | 9,800 | |
| メイ | 9,800 | |
| メノウ | 100 | キーキズナギフト解放はほぼブレイドクエスト依存 |
| ユウオウ | 9,800 | |
| イダテン | 9,800 | キーキズナギフト解放自体はポーチアイテム依存 |
| クビラ(覚醒前) | 3,800 | 覚醒するのに信頼度Sにする必要はない(Sにはならない) |
| クビラ(覚醒後) | 7,800 | 覚醒後は覚醒前の信頼度もリセット |
| カサネ | 9,800 | |
| ミクマリ | 9,800 | |
| セオリ | 9,800 | キーキズナギフト解放にキズナトークとブレイドクエストあり |
| トキハ | 9,800 | キーキズナギフト解放にサブイベントあり |
| ザクロ | 9,800 | |
| アザミ | 9,800 | キーキズナギフト解放にブレイドクエストあり |
| ナナコオリ | 9,800 | キーキズナギフト解放自体はほぼブレイドクエスト依存 |
| ニューツ | 9,800 | |
| ウカ | 9,800 | |
| リンネ | 9,800 | キーキズナギフト解放自体はお金依存 |
| ムスビ | 9,800 | |
| シキ | 3,800 | キーキズナギフト解放にブレイドクエストあり |
| ライコ | 9,800 | |
| ヤエギリ | 0 | キーキズナギフト解放は特定の傭兵団任務のみ |
| イブキ | 9,800 | |
| ホタル | 9,800 | |
| KOS-MOS Re: | 3,800 | キーキズナギフト解放にブレイドクエストあり |
| テンイ | 9,800 | キーキズナギフト解放自体は必殺技の使用回数とブレイドクエストのみ |
| ツキ | 9,800 | キーキズナギフト解放にサブイベントあり |
| ブレイド | 信頼度Sまで | 備考 |
|---|---|---|
| ヨシツネ | 9,800 | |
| ベンケイ | 9,800 | |
| サタヒコ | 9,800 | |
| カムイ | 9,800 | |
| ラゴウ | 9,800 | |
| オオツチ | 0 | キーキズナギフト解放はポーチアイテム依存 |
| ザンテツ | 9,800 | |
| T-elos Re: | 5,000 | 5,000で信頼度Bのため、信頼度のハードルがやや高め キーキズナギフト解放にブレイドクエストあり |
| ニア | 7,800 | 参入遅めなためか信頼度のハードルが若干控えめ |
| ブレイド | 信頼度Sまで | 備考 |
|---|---|---|
| ハナバスター | 5,000 | 5,000で信頼度Aのため、信頼度のハードルが控えめ |
| シュルク | 4,000 | 4,000で信頼度Aのため、信頼度のハードルが控えめ |
| フィオルン | 4,000 | 4,000で信頼度Aのため、信頼度のハードルが控えめ |
| ヒバナ | 4,000 | 4,000で信頼度Aのため、信頼度のハードルが控えめ |
| カムヤ | 4,000 | 4,000で信頼度Aのため、信頼度のハードルが控えめ |
| エルマ | 4,000 | 4,000で信頼度Aのため、信頼度のハードルが控えめ |
コモンブレイドについてはいずれのブレイドも以下の信頼度によってランクが決まっている。
(信頼度ランクS1以降については後述)
| ランク | 必要値 | 累積 |
|---|---|---|
| E | 0 | 0 |
| D | 10 | 10 |
| C | 40 | 50 |
| B | 100 | 150 |
| A | 250 | 400 |
レア・エピックブレイドについてはブレイドごとに信頼度ランクの条件が様々にあり、
信頼度だけ上げればよいというわけにはいかない。
(キーキズナギフトの条件でなくても、一部のキズナギフト解放のためにブレイドクエストやキズナトークもこなす必要がある。
上表はそれを踏まえて記載している)
さらに、信頼度だけの条件でも信頼度の値が異なっているケースも多く、同じ値まで上げればよいというわけでもない。
(信頼度ランクS1以降については後述)
ランクS1以降はいずれのブレイドもキズナリングをコンプリートしたうえで、信頼度を以下の値までそれぞれあげる必要がある。
信頼度ランクSにするために信頼度をほぼ上げなくていいレアブレイドでもきちんとこの値まで上げる必要があるので注意。
(コモン・レア・エピックブレイド共に共通)
| ランク | 必要値 | 累積 |
|---|---|---|
| S1 | -- | 13,000 |
| S2 | 3,000 | 16,000 |
| S3 | 3,500 | 19,500 |
| S4 | 4,000 | 23,500 |
| S5 | 4,500 | 28,000 |
| S6 | 5,000 | 33,000 |
| S7 | 5,500 | 38,500 |
| S8 | 6,000 | 44,500 |
| S9 | 6,500 | 51,000 |
| SS | 8,000 | 59,000 |
なお、キズナリングを開いた際に「キズナリングコンプリート」になった場合、実際の信頼度に関わらず信頼度ランクSにしかならない。
上表の通りの信頼度ランクにする場合は一度信頼度を上げる行動を行うことで、実際の信頼度ランクに修正される。
例えば、信頼度ランクAの状況で累積信頼度30,000まで上げたとする。
信頼度ランクAということはキズナリングをコンプリートしていないのでランクはAから変わらない。
ここでキズナリングをコンプリートすることでランクはSになるのだが、
累積30,000なのでS5ランクになってもいいはずだが残念ながらSランクから変わることはない。
しかし、ここでなんでもいいので信頼度を上げる行動を行うことでS5ランクになる、ということである。
信頼度の上げ方については以下の通り。
傭兵団任務については所要時間によって増加する信頼度も多くなっているけれども、
所要時間あたりの信頼度の増加量は決して多いものではないため(所要時間30分につき大体10ポイント程度)、
あまりオススメできるものではない。
但し、一部のエキスパンションパスクエスト完了後に受注可能な傭兵団任務については、
例外的に所要時間30分で信頼度250も上がるようなものもあるため、サイドメニュー程度に利用するのはオススメ。
推奨フィールドスキル持ちを併走させれば当然高効率で、コモンブレイドなら2回派遣するだけで信頼度Aに達する。
コモンをSにする場合はこれがオススメだが、解禁時期が少々遅いことが問題か。
クエストについてはほとんどのクエスト完了時にエンゲージ中のブレイドすべての信頼度が200上がる模様。(※)
一応それなりに大き目な値ではあるものの、クエストは再受注できるわけではなく、回数に限りがある。
※クエスト派生クエストやメインストーリークエストを除く
そのため、クエストで際限なく信頼度があげられるわけではない。(周回すればこの限りではないけれども、いずれにせよ効率的とは言い難い)
キズナトークもクエスト同様に回数に限りがある。
キズナトークでの信頼度増加量はキズナトークにもよるが、
特定のレアブレイドに対して900~1,000、ストーリー関連ブレイドの場合は100~300と概ね決まっている。
※基本的にレアブレイドの対象キズナトークは大体そのレアブレイドに対して1つずつしかないけれども、
ストーリー関連のブレイドの場合は複数が対象となっているせいか、一度の上昇量が控えめという感じらしい
戦闘については無制限だけれども、MAXにした場合のみ戦闘終了後に10しか上がらないので、効率はあまりよくない。
ということで、最も効率的なのはポーチアイテムの使用となる。
1個当たりの信頼度の増加量は9~21と決して多いわけではないけれども、
際限なく上げられる方法の中で単位当たり時間の増加量を考えた場合に最も効率がいいのはこれになる。
但し、増加量の都合、大量投入ということでお金との相談になりがちなため、
まずはサルベージを繰り返して予めお金を用意することとなる。
いずれにしても、複数個購入してボタン連打が基本となるため、
権利書で所持数上限を増やしておいた方が効率が上がる。さらに連射コンがあれば言うことなし。
さらに効率を上げるのなら、対象となるアイテムを複数種類用意するのがいい、いちいち買い物に行っては手間も増えるため。
購入可能なポーチアイテムによる信頼度増加値はアイテムのレア度やアイテムの値段とは無関係で、アイテムごとに決まっている。
ちなみに、ドライバーとエンゲージ中のブレイドの好物は影響しない。
以下、金額当たりの信頼度増加量で作表してみた。
「価格/信頼3」は信頼度3あたりの価格。信頼度3上げるのに必要な値段ということである。
ポーチアイテムによる信頼度増加量はいずれも3の倍数だが20などの数値は割り切れないため、分母を3にして比較している。
| アイテム | 価格 | 信頼度 | 価/信3 | 効率順位 | 購入場所・備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| パステル・カミル | 60 | 15 | 12 | 1 | リベラリタス |
| ジューシーサモ | 60 | 9 | 20 | 2 | アヴァリティア |
| めろめろめろんパフェ | 60 | 9 | 20 | 2 | アヴァリティア |
| ぴかぴかじゅーす | 60 | 9 | 20 | 2 | アヴァリティア |
| ルスカの団子 | 60 | 9 | 20 | 2 | グーラ |
| カリカリソテー | 60 | 9 | 20 | 2 | グーラ |
| あまあまういんな | 60 | 9 | 20 | 2 | グーラ |
| 月光バナナ・オレ | 60 | 9 | 20 | 2 | グーラ |
見ての通り、金額当たりの信頼度増加量が多いアイテムはアヴァリティアやトリゴで買えるもの、つまり、序盤に登場する。
1つだけリベラリタスのものがあるけれども、これが作中で信頼度の上がるアイテムの中で値段効率最高のアイテムである。
他、アヴァリティアやトリゴで買えるものでは、200Gぐらいまでで買えるものはまだ値段効率がいい方だと思うので、利用するのも手だろう。2周目初期などは特にオススメ。
しかし、一度の信頼度上昇量は揃いも揃って低いものだらけのため、お金はかからずとも手間はかかる。
まあ、連射コンを推す意図はここにあるわけで。
| アイテム | 価格 | 信頼度 | 価/信3 | 効率順位 | 購入場所・備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ノポンチョ | 1,730 | 21 | 248 | 144 | リベラリタス |
| スチールパイプのレクソス | 2,520 | 21 | 360 | 180 | リベラリタス |
| 花の図鑑 | 5,400 | 21 | 772 | 220 | ルクスリア(クエスト次第) |
| 新緑の月光マスク | 5,840 | 21 | 835 | 221 | リベラリタス |
| 雪原ノポンたたき | 8,640 | 21 | 1,235 | 243 | ルクスリア |
| ノポジリネイル | 8,640 | 21 | 1,235 | 243 | ルクスリア |
信頼度増加の最高値である21の中で最も安いものは「ノポンチョ」で、イヤサキ村で買える。
ルクスリアとリベラリタスで買える非飲食物のレア2・3のものは21あがるものばかりなので、
信頼度増加の効率だけなら優秀だけれども、特にルクスリアで買えるものは高いものばかりなため、
余程金銭的に余裕がある場合でなければオススメしない。
(特に信頼度10,000まで上げるだけでも500個近く必要となるため、59,000となるとお察しの通り)
なお、非売品ではあるけれども、「ホレルゲン」の信頼度増加値は3,000ポイントと破格。
エキスパンションパスクエスト「ホレルゲンの生成」をこなすことで量産は可能だけれども、
肝心の「ドキドキシソウ」がイベントアイテム扱いである都合1つずつしか採取できないので面倒。
さらに、それ以外にもいくつかのコレクションアイテム採取も必要となるため、それなりの手間はある。
注意点として、ポーチアイテムは効果時間が切れると勝手に補充する仕様のため、
「ホレルゲン」を使い過ぎたくない場合、〆は別のアイテムをポーチし直しておくことを忘れないように。
ほかのポーチアイテムを使用する場合も同様。
| アイテム | 価格 | 信頼度 | 価/信3 | 効率順位 | 購入場所・備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| パステル・カミル | 60 | 15 | 12 | 1 | リベラリタス |
| リベリーヤチャウダー | 120 | 15 | 24 | 10 | リベラリタス |
| ホワイトベーコン重ね焼き | 120 | 15 | 24 | 10 | リベラリタス |
| オーディファ | 120 | 15 | 24 | 10 | アーケディア、リベラリタス(第10話) |
| グリンチーズサラダ | 180 | 15 | 36 | 19 | リベラリタス |
| アルマバラ肉の甘角煮 | 180 | 15 | 36 | 19 | リベラリタス |
| ハリッポンの煮付け | 180 | 15 | 36 | 19 | リベラリタス |
| アーケディアンティー | 180 | 15 | 36 | 19 | アーケディア、リベラリタス(第10話) |
| ミルフィーユ野菜グリル | 240 | 15 | 48 | 44 | リベラリタス |
| 電撃ロースのスタミナ炒め | 240 | 15 | 48 | 44 | リベラリタス |
| ビートシュリンプソテー | 240 | 15 | 48 | 44 | リベラリタス |
| フローズンオーディファ | 240 | 15 | 48 | 44 | アーケディア、リベラリタス(第10話) |
| 温野菜のオイスタージュレ | 360 | 18 | 60 | 48 | リベラリタス |
| 香味サモのルーシチ | 360 | 18 | 60 | 48 | リベラリタス |
| 雲海鮫のあぶり焼き | 480 | 15 | 96 | 88 | リベラリタス |
| 燻製ミツメダカのブレゼ | 600 | 18 | 100 | 89 | リベラリタス |
| 配管ストロースムージー | 600 | 18 | 100 | 89 | リベラリタス(第10話) |
個人的なオススメ。
価格と信頼度とアクセス性に操作性の間を取って総合的に効率が良いのはリベラリタスのイヤサキ村で買える飲食物で、
ほとんどがレア1のものばかりという点でもわかるように安い点と、特定の傭兵団任務をこなして品を増やす必要もなく、
発展度も初期値の時点から始められるのがメリット(できるだけ発展度はあげておくに越したことはないが。
無論、上表のようなアイテムを傭兵団任務でいくらか増やしておいてもいい)。
肝心の信頼度は15だらけとまあまあだが、そんなもの些細な問題。店同士も近くて楽なのも利点と調達の点でも便利。
最終話になって飲み物屋も移住してくればもはや言うことなしという感じになる。
購入場所は若干離れるも、ついでに上に書いた「ノポンチョ」も一緒に利用するのもいいだろう。