各項目のデータの表示は表示数が多いためあえて折りたたんでいる。
本作にもアイテムクリエーションが存在する。
しかし、前作・前々作とは勝手が異なり、FOLを使用した開発となっている。
また、失敗によって失敗作が出来上がるというのはなく、”いわゆる失敗作”も使用したFOLに依存した成果物となっている。
アイテムクリエーションについては、各町や各ダンジョン内に存在している工房(ファクトリー)でのみ実行が可能で、
実際にそれが使用できるのはペターニの町の職人ギルドに登録を済ませた後からとなっている。
ストーリー上でペターニまで進めれば、いつでも登録可能。
ファクトリーの場所についてはエリクール内にしかない。
そのため、他の場所へ行った場合でも、そこまで戻ってくる必要がある。
町の中……アーリグリフ、カルサアA・B(※)、ペターニ(※)、シランド
ダンジョン内……カルサア修練場 3階、ベクレル鉱山 精錬所、聖殿カナン、モーゼルの古代遺跡、バール山脈、ウルザ溶岩洞、試練の遺跡
※カルサアにはファクトリーが2か所存在している。
※ムーンベースなどにあるシミュレータからファクトリーにアクセスした場合、ペターニのファクトリーとなる。
なお、クリエーションを実行する場合にNPCクリエイターの力を借りることもできるが、
NPCクリエイターは1ファクトリーにつき6人までしか配置できず、また、町の中のファクトリーにしか置くことができない(人事異動による配置転換は可)。
そのため、アイテムクリエーションを実行する場合、基本的には町の中のファクトリーとなる。
ファクトリーはそれぞれ設備の拡張(FOLが必要)をしないと実行できないICもあるので注意。
特に最初にも言われる通り、ペターニのファクトリーは拡張しないと何もできない。
反対に、試練の遺跡は最初からすべてがそろっている。
成果物の内容によってはNPCのクリエイターがいないと話にならないものも数多く存在する。
そのため、NPCのクリエイターが職人ギルドにエントリーする時期と、クリエイターの所在もきちんと把握しておく必要がある。
なお、クリエイターの契約に一定の条件(アイテムなど)を課せられる。
また、最低でも、フェイトたちが職人ギルドへ登録しないとエントリーされることはない。
職人ギルドに登録後した後。するとペターニのファクトリーへと自動的に移動することになるが、その後に一度ファクトリーから出ないとエントリされない。
なお、時期をずらして職人ギルドへ登録することも可能で、例えば次の次の「戦争が始まる直前」の時期まで行ったとする。
その場合、シランドに到着後と戦争が始まる直前にエントリされるNPCは即座にエントリされるが、
こちらのNPCについては一度ファクトリーから出ることが条件のため、NPCがエントリされるタイミングが前後するという現象が起きるのである。
こちらのメンバーはあまりタレントLvの高いメンバーはそろっておらず、PCのほうがタレントレベルが高いという感じだが、
1ライン3人でクリエーションするため、足りていないところを補填する形になることだろう。
記載の通りだが、特に、エリクール編の間にリジェールの加入させるため「ゴールデンカレー」を作る場合はマユはほぼ必須になる。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
ダムダ・ムーダ | 料理Lv.6 | 聖王都シランド 西側 | 酔迎 |
「酔迎」は料理で作成できるけれども、評価が80もあってエリクール編の間で作るのはほぼ無理。 とは裏腹に、月影構成員のドロップアイテムのため、こちらを狙ったほうがはるかに手っ取り早い。 タレントレベルが低いにせよ、いろいろ作られて次々と申請されるのもあれなので、NPCは要不要に限らずさっさと回収してしまうのが吉。 | |||
ミレーニア | 調合Lv.19 | 河岸の村アリアス 教会 | 3200フォル |
条件がフォルなのでまだ良心的ともいえる。 ただし、目的のほうはというと別の話、とりあえず、回収だけして事なきを得ればいいんじゃないかなと思われる。 | |||
マユ | 料理Lv.20 | カルサア修練場 3階 | 癒しネコ |
「癒しネコ」は細工で作成できる。
ただし、基礎コストが問題で、その額は241と、同価格帯のものがいくつかあるので、
とにかく何度も挑戦して成果を上げていくしかないだろう。評価が2しかないものなので、作成難度は低い。 エリクール編の間に「ゴールデンカレー」を作成したい場合は必須のNPC。 |
シランドに到着後した直後にエントリされる。
こちらもレベルの高さからメインクリエイターというよりはPCクリエイターのサブに入るという感じである。
一例として調合ならフェイト、調理ならネル、鍛冶ならクリフ、細工はロジャーと、PCキャラのレベルのほうが高いためである。
だが、それ以上に気を付けなければならないのがエリザの項でも取り上げている通り、作成可能クリエイターに制限があるアイテムの存在。
特にエリザの項でも取り上げている「賢者の石」についてはほぼエリザぐらいしか作成できず、肝心の彼女のタレントLvは御覧の通り4、
一方で「賢者の石」の評価値は100なので、この時点で作成成功率は-96%と、明らかにふざけすぎである。
これを苦行と言わずしてなんという?
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
エリザ | 錬金Lv.4 | 聖王都シランド 東側 | 10000フォル |
既に記載の通り、ここで錬金クリエイターで最高クラスとなる「アンサラー」と契約するために「賢者の石」が必要という地獄の錬金術が幕を開ける。 そしてその、「賢者の石」が作成可能なクリエイターといえば、錬金スキルの低い彼女か、 または「スフレ」しか作れないという苦行が待っているわけだ。 ただし、この2名ではさすがにレベルが低すぎるため、サポートアイテムを入手し、 かつ、ほかの錬金クリエイターである「ミスティ・リーア」、および「ソフィア」と再会した後で一緒に作成するべきだろう。 | |||
グラッツ | 鍛冶Lv.25 | ベクレル鉱山 精錬所 | 13500フォル |
ストーリーの進行上、確実に立ち寄るロケーションにいる。
その際の提示条件がフォルなので良心的。 ただし、タレントレベルのほうは「クリフ」や「アルベル」のほうが高い。 | |||
スターアニス | 細工Lv.20 | 水没都市サーフェリオ 村長の家 | 限定ドルフィン |
「限定ドルフィン」はダグラスの森で入手可能。
すでに侵入してきた場所でのキーアイテム入手だけなので簡単。だが、案外見落としやすいかもしれないので注意。(1敗w) タレントレベルだけで言えばロジャーのほうが上だが、それを差し置いても彼女の特殊能力には目を見張るものがある。 それはコストが2割安くなることと、作成時間が3割分早くなること。無茶苦茶優れているじゃないか! コスト修正と作成時間の大幅変動は特にNPCならではといえるかもしれない、特に細工クリエイター陣は……次と、次の次の次のクリエイターは特に困りもの。。。 むしろ、ほかの細工クリエイター陣のバランスを見越してのこの能力である可能性が濃厚である。 |
通称・性悪クソ虫君のアルベルを倒した後にエントリされる。アイテムに殺される彼である。
時期的に物語を急がせるタイミングということもあり、何気に見落としがちではあるが、
戦争が始まるかどうかは結局プレイヤーの進度次第なので、焦る必要は全くない。
ここまできて、ようやくマクウェルにリジェールと、タレントレベルがある程度高いメンバーが出始めるのだが、
いずれも記載の通り、片や必要アイテムの入手が必然的に後になる御仁、
片や必要アイテムの入手難度が高い御仁といったように、一筋縄ではいかなくなっている。
前者については話を進めるだけなのだが、後者については最悪もっと先に進まないと手に入りにくい可能性があるため、ただひたすら面倒に。
「賢者の石」の例のように、クリア後になっても作れない可能性も十分に考えられるレベルである。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
ゴッサム | 調合Lv.9 | 交易都市ペターニ 北側 | 若返り薬(ニセモノ) |
「若返り薬(ニセモノ)」は調合で作成できる。 基礎コストは5と、かぶりの少ない価格帯ということもあって安心したいところだけれども、 この時期の作成者といえば、「クリフ」「ロジャー」、もう少し先へ進んでも「アルベル」ぐらいと、 いずれも調合スキルの低い御仁たちであるにも関わらず、 評価が65と微妙に高めの設定なので、作成難度はやや高めで作りづらい。 「フェイト」と「マリア」の加勢は必須である。 | |||
マクウェル | 錬金Lv.31 | シランド城 図書室 | 預言書1 |
「預言書1」は聖殿カナンにおいてある。
契約の時期的には戦争が終わった後になるため少し後回しになるが、聖殿カナンまで行く必要があるため、道のりは少々遠い。 「ダマスカス」を作成できる貴重な人材のため、モーゼルの地下に行く人や高難易度モードではほぼ必須になりうる。 | |||
リジェール | 料理Lv.47 | 鉱山の町カルサア 食料品店 | ゴールデンカレー |
「ゴールデンカレー」は料理で作成できる。 基礎コストは63と、料理ならかぶりの多い価格帯であることに加え、評価が65と微妙に高めの設定なので、作成難度はやや高めで作りづらい。 特に、時期的に料理スキルの高いキャラが「ネル」と「マユ」、そして、せいぜい「マリア」か「アドレー」ぐらいしかいないので、アタック回数がさらにかさんでくるハズ。 |
聖殿カナンでバンデーン兵を撃破した後にシランドに戻るとエントリされる。
タイミング的にあまりに唐突すぎるがいずれも少し先の話であるため、焦る必要はない。
この後の停戦協定の後でも遅くはない。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
ミスティ・リーア | 錬金Lv.50 | バール山脈 | 魂玉石 |
「魂玉石」はバール山洞内にある。 彼女がいる具体的なロケーションといえば、「ブルードラゴンゾンビ」と戦ったすぐ近くのファクトリーで、 イベント的にも立ち寄り、しかも利用する場所でもあるため、忘れないように。 「魂玉石」を入手したら、意識的にそこへ戻ってくれば難なく契約が可能なハズである。 ここまでタレントレベルが高ければある程度のものは作成可能なので、 とりあえず、モーゼルの地下を散策するために「ダマスカス」を作成し始めたほうがいいだろう。 「オリハルコン」はなかなか作れないと思うので、「ダマスカス」にしておいたほうが無難。 それ以上が作れなくてもクリアぐらいならなんとかできるよ。 | |||
ライアス | 鍛冶Lv.36 | 王都アーリグリフ 酒場 | 28000フォル |
”鉄パイプ派フェイト”の”鉄パイプ派発言”で物議を醸す選択肢の発生するその対象。
一応、今度やったらスクショしときます。。。 貴重なNPC鍛冶クリエイター2人目で、その条件もフォルと良心の塊でしかないのだが、今のところ、まだ貴重なものを作成するには至らない。 そもそもそんなに焦らなくても最強の武器は合成を活用すればいいだけの話なので。。。 | |||
発明王デジソン | 機械Lv.6 | 王都アーリグリフ 南部 | 超絶破壊ユニット |
「超絶破壊ユニット」は機械で作成できる。
基礎コストは180と、機械ならかぶりの多い価格帯であることに加え、
評価が80と異様に高い設定なので、エリクール編ではほぼ作れない。
そのくせ、生意気にもタレントレベルが低いキャラのため、エリクール編の間はスルー安置で問題ない。 契約を考えるのなら、ムーンベースでサポートアイテムを入手し、 さらに「バニラ」を加えた後に彼を伴った機械クリエーションを実行していけばなんとか成功することだろう。 いずれにせよ、このNPCがいないことには最高機械クリエイターのイザークと契約できない。 その際のイベントでは要らなかったのではと言及されるほどだが、それでも必須である。 とにかく、イザークのための必要アイテム程度に思っておけば。 |
二国会談後アーリグリフに到着する、つまりは性悪クソ虫君を迎えに来る際のタイミングである。
次のエリクール編終了時期ではエリクール内を自由に散策できない時期であるため、
実質的にこれがエリクール編最後のタイミングとなる。
このタイミングで保留中のNPCと言えばこんな感じか。
・リジェール:ゴールデンカレー次第
・ミスティ・リーア:これからすぐ
・ライアス:これからすぐ
・発明王デジソン:ひとまずお預け
・コーネリアス:ひとまずお預け
・バルバドス:これからすぐ
あとは強いて言えばゴッサムだが、作成難度はそこまででもないので外すことにした。コストも少額だし。
とまあとにかく、「ひとまずお預け(エリクール編終了後以降)」がスタックし始めているが、大丈夫だ、問題ないである。
「これからすぐ」についてはエリクール編の間に話を進めたりイベントアイテムを手に入れたりが条件のため、そこまで面倒でもない。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
殺人シェフ | 料理Lv.75 | 水没都市サーフェリオ | 万能包丁 |
「万能包丁」はジェミティで購入可能。
条件がサポートアイテムのため、彼に渡す分と所持しておく分の2本を買っておくといいだろう。 というか、見ての通り、アイテム入手ロケーションがだいぶ後になるため、必然的に後回しとなるクリエイター。 ただ、残念ながら、このNPCは料理タレントLv最高のNPCとなっているため、 契約するまでにはたくさんのアイテムを申請され続けるという状況が発生し得るのである。 まあ、それだけのアイテムが購入できるということを考えれば、それはそれでいい話なのかもしれないけれども。 | |||
コーネリアス | 執筆Lv.15 | 王都アーリグリフ 武器屋 | サンライズ辞書 |
「サンライズ辞書」はムーンベースにある。 つまり、これも宇宙に出てからの話ということになる。 なお、タレントレベルは執筆クリエイター最低値をたたき出しているにも関わらず、仕事の速さについては定評があるようだ。 | |||
バルバドス | 細工Lv.37 | モーゼル砂丘 | オークジュエリー |
「オークジュエリー」はカルサア山洞にある。
ただし、「バニッシュリング」が必要な場所にあるため、エリクール編終盤ということである。 こちらの御仁は仕事がとても速く、4割増しのスピードで仕事をやってのけるものの、 金にうるさいためか、コストが5割増しになるという困った人である。 「スターアニス」を加えて3割増しに減らすことである程度対策できるけれども、 「バトルブーツ」作成のために、スピードが6割減となる御仁を入れなければならないということも考えると、 細工クリエイター陣は何かと波乱万丈な組み合わせであることが言える。 |
クロセルを倒した後のため、エリクール編での自由移動ができなくなった後でのエントリとなる。
回収するには記載の通り、FD空間突入後以降となる。
だが、その中でもシランド内での移動については制限されておらず、
記載の通り、ミシェルだけが唯一回収可能なNPCである。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
ミシェル | 執筆Lv.35 | 聖王都シランド 入り口付近 | 85000フォル |
加入時期とその状況下(シランドから出られない)、そして、そのロケーションが唯一マッチしているNPC。
要求物がコーネリアスと違ってフォルなので、契約も早い。 高いタレントレベルで貴重なスキルである「バランスコンディション」と「キュアコンディション」を作成してくれるため、早めに作っておくといいだろう。 ただし、スキルブックの基礎コストは一律で1500とダダ被りな状態のため、特定のスキル書を狙って作成するのはほかの成果物よりも厄介である。 | |||
ガスト | 鍛冶Lv.60 | 交易都市ペターニ 南側 | 60000フォル |
すぐにでも契約できそうなところにいるのだが、実際には残念なことにシランドから出られない状況のため、 契約できるのは、ほかにも保留中のクリエイター同様にFD空間突入後となる。 | |||
バニラ | 機械Lv.32 | ウルザ溶岩洞 バニラの住処 | 30000フォル |
彼についてもガスト同様である。
ロケーション的には既に一度踏破している場所であるが、ロケーションの都合で非常に面倒な場所にいるのだけれども、
何気に初の機械クリエイターのため、FD空間突入後はすぐにでも契約しに行きたいところである。 ……ん? でじそん? いましたっけそんな人? |
FD空間突入後以降の一発目となる、ジェミティの端末からエターナルスフィアに参加した際にエントリされる御仁たち。
”真実”の後とか書いていたりするのだが、その”真実”である。
いずれにせよ、ここまでの流れはすべてストーリーイベント上での出来事のため、意識しておく必要はなく、とにかく唐突にエントリされるのである。
だが、エリクールから離れて忘れたころにエントリされることもあるため、唐突具合に拍車がかかっていることについては言うまでもない。
記載の通り、「賢者の石」の件における地獄の錬金術の最終目的地点も迫ってきており、
高レベルクリエイターばかりが立ち並ぶ、その入り口といえよう。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
アンサラー | 錬金Lv.99 | シランド城 ラッセルの部屋 | 賢者の石 |
地獄の錬金術の最終目的地点。
「賢者の石」は錬金で作成可能だけれども、「エリザ」の項で記載の通り、作成難度が非常に高い。
評価100の成功率-96%からどこまで上げられるのかという感じだが、それでもサポートアイテムがないと0%にさえ届かないとか絶対におかしいでしょ。
そんなことよりこのご老体のタレントレベルを加算すればいくらでも作ってやれるんじゃと小一時間。
そもそも論として入れる人間が間違っている点から聞こうか。 とりあえず、「オリハルコン」や「ダーククリスタル」あたりから作って実用化させてみるといいと思う。 あとは錬金術らしく、「エンジェルストーン」や「星のホムンクルス」などの成果物を大量に売ってお金に換えるという用途もある。 | |||
パフィ | 調合Lv.57 | 試練の遺跡 第5階層 | 万能解毒剤試作タイプ |
「万能解毒剤試作タイプ」は試練の遺跡の第2階層にある。
例によって例によるキャラだけれども、とうとう調合クリエイターとしての参加まで果たす。
そして、そのロケーションが御覧の通りの場所のため、ひとまずお預けなのである。 てか、解毒ってまた「メルトポーション」呑んだのか。 なお、本来であれば爆弾系アイテムは機械で作成するものだけれども、 このNPCは調合で作成し、さらに、機械で作成するものよりも強力なものだらけ。 何気に調合クリエイター最高レベルではないため、最高レベルのルイドと一緒に作ることになるだろう。 | |||
アクア&エヴィア | 細工Lv.49 | 交易都市ペターニ 教会 | 20000フォル |
細工クリエイターとしては珍しく癖がない使いでではあるけれども、その存在自体に癖のあるNPC。
契約難度は高くなく、目的のロケーションへと赴いて20000フォルを渡すだけ。 タレントレベルが高いので、「レーザーウェポン」に混ぜるためのFactorをこの頃から考え始めるのもいいと思われる、 例えば「ラーニングリング」とか。 |
タイミング的に最終最後を感じさせるが、これで終わりではない、まだ1回残っている。
FD空間でスフィア211に突入後以降にエリクールへと帰還し、その後にシランドへと赴くとエントリされる方々。
もちろん、この過程についてもあくまでストーリーイベント上のことなので気にするない。
ここまできて大半のクリエーションのクリエイターが集まっているため、いよいよ本格的なクリエーションの実行を始めるプレイヤーも多いことだろう。
だが、武器を作る鍛冶のクリエイターが全員そろっているにもかかわらず、本作の武器作成のコアはFactor依存であるため、
次回のNPCがエントリされないことには始まらなかったりするのである。
前作などとは違うのだよ。
錬金の賢者に続く「折れた魔剣」が鬼門。
「お前がバーニィレース行ってこい」と言いかけたプレイヤーのなんと多いことか。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
メリル | 機械Lv.46 | 交易都市ペターニ 東側 | ドレメラ工具セット |
「ドレメラ工具セット」はスフィア211の4階にあるので、入手自体はすでにできている状態である。 それをただ渡しに行くだけの簡単なお仕事となります。 | |||
ノッペリン伯爵 | 執筆Lv.44 | アーリグリフ城 2階 | 150000フォル |
これだけのタレントレベルがあれば、 変わり者の賢者に「専門猟奇懐疑書」を渡すのも容易のハズである。 そのためにも、早いところ、伯爵にワ○ロを渡しておきたいところである。 | |||
ボイド | 鍛冶Lv.95 | 河岸の村アリアス | 折れた魔剣 |
今作における苦行の一つ、「折れた魔剣」。
バーニィレース100ポイントの景品となっているため、非常に面倒。
連射コンでもあれば放置で行けるのだけれども、そこまでしないとつらいというのもなんだか。。。 しかもご丁寧に最終1000ポイントの賞品と交換した際には連射コン使ったんじゃないかと疑われる始末、だったらこんなコンテンツ作るなと小一時間。 |
もはや最後と記載がある通り、最後のエントリである。
聖殿カナンに再び赴き、帰還したタイミング、つまりはセフィラ入手後にシランド城へ戻ることでエントリされる方々である。
そう書くと簡単な話だ。
最後の高レベルクリエイターが並んでいるだけあって難しい条件なのかと思いきや、
実はいずれもそんなに難しい条件を課せられないのが特徴。
唯一執筆の賢者について思案するところだが、作成物については最も高いコストを要するものだが、
このコスト帯で作れるものがほかにないこと、評価65のため錬金の賢者の要求物と比べて成功率が純粋に35ポイント分も高いなどはるかに作りやすいこと、
そして、既に高めのタレントレベルの人材の確保が十分できている点などによってあっさり作れるため、
この段階で気にするのはやっぱりまだ錬金の賢者と、「お前がバーニィレース行ってこい」の職人がいないことが多いぐらいである。
あのジジィ共なんなんマジで。
「メルトポーション」の人はクリア後なので例外。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
チリコ | 細工Lv.60 | 水没都市サーフェリオ 道具屋 | 82000フォル |
タレントレベル的にクリエイター総動員型であり、 複数の細工NPCクリエイターで事に当たることを体現しているのが細工クリエーションの特徴である。 当然、その総動員の内容については、「スターアニス」と「バルバドス」の項目で述べた通り。 「バトルブーツ」をはじめ、「メンタルリング」「エナジーリング」「スターネックレス」など、 有用な効果を持っているアクセサリーをたくさん作ってください。 | |||
賢者オースマン | 執筆Lv.73 | 王都アーリグリフ 廃教会 | 専門猟奇懐疑書 |
「専門猟奇懐疑書」は執筆で作成可能で、 基礎コストは5400、つまり、執筆で一番高いやつで、評価65なので、ここまでくれば簡単に作れる範囲の代物。めでたしめでたし。 どっかの賢者も見習ってほしいもんだ、誰とは言わないけれども錬金クリエイターの某方のことだよ。(チラッチラッ | |||
占い師ルイド | 調合Lv.98 | 水没都市サーフェリオ 中央当たりの民家 | 90000フォル |
どこに配置しても文句しか言わないネガティブな老婆。
アーリグリフでは寒いと言い、カルサアでは空気が悪いと言い、
どちらもクリアーしていそうなペターニでは人通りが多くてうるさいと言い、
なれば、どれも問題なさそうなシランドに置くと、私にさっさと召されろってかとか、じゃあどこに置けばいいんだと小一時間。
てか、加入時のやり取りもそんな感じである、どうしろとw 文句しか言わないババァとはいえ、腕だけは確かなようで、 「トライエンブレム」「サンタブーツ」「うごめくもの」を割安で買えるようになる「シンデレラビーズ」を作成し、 レシピ指定で割引率を上げるのに活躍する。当然、爆弾魔「メルトポーション」……「パフィ」のお供にも。。。 |
ストーリーから外れてエントリされる人。
だが、ロケーションを見てもわかる通り、何気にストーリー上の経路上で回収可能と都合がいいので、
ついでに回収したプレイヤーも多いことだろう。
エントリのタイミングはイザークと契約した後、ナンセンスまっしぐらだが本当なので仕方がないじゃないか。
まさに記載の通り、契約後にエントリするNPCである。
要はプレイヤー自ら探しに行かないといけないわけだが、
既にエリクール編の間に一度訪れている(通りかかっている)場所でもあるため、迷うこともないだろう。
なお、契約のタイミングは以下の条件さえそろっていればいつでも契約可能なため、早ければメリル契約直後からでも契約可能である。
NPC | タレント | 所在 | 必要なもの |
---|---|---|---|
イザーク | 機械Lv.65 | 水没都市サーフェリオ 村長の家の近く | 複数の条件 |
タレントレベル的には細工同様にクリエイター総動員型。仕事の早い機械兵器だが、メリルが遅いのでちょうどよい。 条件は、発明王デジソン・バニラ・メリルの3人の機械クリエイターと契約済で、 スフィア211の5階でもらえる「AIプログラム」と、ラドルとルミナの珍道中のイベント過程で5000フォルで購入できる「設計図」を必要とする。 イザーク起動の際のイベントだが、 デジソンはメイドロボ、バニラは売ろうとする、そしてメリルはドリルを装着しようとするなど、 それぞれの性格が反映される内容となっている。 そして、デジソン(機械タレントレベル6)は引換券としての役目を果たしたことは言うまでもない。 |
各クリエイターにはタレントスキルと、それに対応するタレントレベル、そして、Time修正値とCosts修正値の設定がある。
特にパーティメンバーのTime修正値とCosts修正値は表示がないが、きちんと設定されている。
NPCは特定のタレントスキルのみ、パーティメンバーはすべてのタレントについて、タレントスキルの設定がある。
NPCクリエイター | タレント | Time | Costs | 備考 |
---|---|---|---|---|
ダムダ・ムーダ | 料理Lv.6 | - | +10% | |
マユ | 料理Lv.20 | - | -30% | |
リジェール | 料理Lv.47 | +40% | - | |
殺人シェフ | 料理Lv.75 | -30% | - | |
エリザ | 錬金Lv.4 | -30% | - | |
マクウェル | 錬金Lv.31 | +40% | - | |
ミスティ・リーア | 錬金Lv.50 | - | - | |
アンサラー | 錬金Lv.99 | -20% | - | |
スターアニス | 細工Lv.20 | -30% | -20% | |
バルバドス | 細工Lv.37 | -40% | +50% | |
アクア&エヴィア | 細工Lv.49 | - | +10% | |
チリコ | 細工Lv.60 | +60% | -10% | |
ミレーニア | 調合Lv.19 | - | -20% | |
ゴッサム | 調合Lv.9 | - | +20% | |
パフィ | 調合Lv.57 | -40% | - | |
占い師ルイド | 調合Lv.98 | +30% | - | |
グラッツ | 鍛冶Lv.25 | - | - | |
ライアス | 鍛冶Lv.36 | - | +20% | |
ガスト | 鍛冶Lv.60 | -20% | - | |
ボイド | 鍛冶Lv.95 | +50% | - | |
コーネリアス | 執筆Lv.15 | -40% | - | |
ミシェル | 執筆Lv.35 | - | +10% | |
ノッペリン伯爵 | 執筆Lv.44 | - | +40% | |
賢者オースマン | 執筆Lv.73 | +40% | - | |
発明王デジソン | 機械Lv.6 | -20% | +40% | |
バニラ | 機械Lv.32 | - | +30% | |
メリル | 機械Lv.46 | +30% | - | |
イザーク | 機械Lv.65 | -50% | - |
PTクリエイター | 料理 | 錬金 | 細工 | 調合 | 鍛冶 | 執筆 | 機械 | 合成 | Time | Costs | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェイト | 16 | 14 | 20 | 30 | 29 | 34 | 25 | 12 | - | - | |
クリフ | 9 | 5 | 2 | 10 | 31 | 7 | 36 | 14 | +5% | - | |
ネル | 30 | 20 | 15 | 10 | 25 | 14 | 5 | 10 | -5% | - | |
ロジャー | 2 | 6 | 35 | 6 | 23 | 4 | 20 | 10 | +5% | - | |
マリア | 19 | 22 | 10 | 25 | 4 | 22 | 20 | 15 | - | -10% | Costs低 |
アルベル | 16 | 15 | 12 | 16 | 30 | 11 | 16 | 15 | - | +5% | |
ソフィア | 43 | 36 | 33 | 15 | 6 | 15 | 3 | 25 | - | -5% | Costs低 |
スフレ | 6 | 12 | 40 | 11 | 5 | 6 | 15 | 20 | -10% | +10% | |
アドレー | 20 | 4 | 3 | 5 | 27 | 11 | 7 | 15 | -25% | +30% | |
ミラージュ | 26 | 18 | 30 | 27 | 17 | 16 | 31 | 22 | -5% | -5% | Costs低 |
今作にも、各アイテムクリエーションの成功率を上げるための「サポートアイテム」なるアイテムがある。
所持しているだけで、成功率に20ポイントがプラスされる。
中には「賢者の石」など、これがないことには作ることさえままならないものもある。
サポートアイテム | タレント | 所在 |
---|---|---|
万能包丁 | 料理 | 店:ジェミティ(55,000FOL) |
錬金石 | 錬金 | 拾:モーゼル砂丘 |
天使の胸像 | 細工 | 拾:パルミラ平原 |
マルチフラスコ | 調合 | 拾:アリアス |
スミッティハンマー | 鍛冶 | 拾:レコダ(エターナルスフィアにアクセス後) |
マジカルペン | 執筆 | 拾:聖殿カナン(要バニッシュリング) |
NCプログラムディスク | 機械 | 拾:ムーンベース |
各項目のデータの表示は表示数が多いためあえて折りたたんでいる。
大杉。
新しいアイテムを作る場合は「創作オリジナル」を実行する。
目的にもよるが、アイテムクリエーションではほとんどの場合において「創作オリジナル」を実行することになる。
ここでは例を使ってアイテムクリエーションを説明する。
まずはクリエイターと契約するために必要なアイテムの作成から。
「酔迎」はドロップアイテムを狙ったほうがはるかに速いので割愛。
え? どこの誰が持っているの? 大丈夫、いつの間にか持っているよ。
ちなみに、「酔迎」は評価80と実は結構難易度の高いアイテムであるため、作成は得策と言えない。
以下、初めのうちは詳しめに記載しているが、だんだんテキトーになってきているため、
途中から見てわからないって人はケース1から順番に説明を読んで理解していくこと推奨。
文章こそ長たらしいが、プレイしながら読めば完璧である。
続いて、ストーリー編攻略で作っておきたいものを一部紹介。
ここへきて再び詳しめに書いていくところから次第にテキトーへと進化していく。
武器に別のFactorを追加する場合は「合成」を行う。
NPCには合成を行えるキャラがいないので、パーティメンバーを組ませて行うことになる。
なお、「合成」が行えるのは武器に対してのみで、1度実行するたびに「合成素材」を1つ消費。
ただ、この「合成素材」が曲者、非売品となっていて、
スターオーシャンというシリーズのシステムの例にもれず一度に20個までしか持てないことから、頻繁には行えないことに注意。
手っ取り早いのはアクセの「うごめくもの」「サンタブーツ」の項でも取り上げている通り、それらを利用した連射コンの配備。
とはいえ、それらが手に入るのはクリア後のため、それ以前では個数限定、頻度よく使いまわせない事に注意。
それでも一応いっぱいあるほうではあるが。
ということで、前項目「モーゼルの地下」「経験値稼ぎ」「最強の武器」の3項目での説明の通り、
それぞれのクリエーションにおける続きの工程を紹介する。
それぞれのアイテムクリエーションにて、「創作オリジナル」と「レシピ指定」の2つが選べたが、
今回はその「レシピ指定」である。
アイテムについているFactorを改良・変更するという場合に「レシピ指定」を行うことになる。
「レシピ指定」は1度実行するたびにそれぞれの「素材」を1つ消費する。
鍛冶なら「鍛冶素材」、細工なら「細工素材」などといった要領である。
ただ、「合成素材」同様に、やはりこの「素材」が曲者で、
ストーリー上では「料理素材」と「調合素材」と「錬金素材」以外はすべて非売品となっていて、
スターオーシャンというシリーズのシステムの例にもれず一度に20個までしか持てないことから、頻繁には行えないことに注意。
ストーリーをクリアした後であればクリア後ダンジョンの試練の遺跡で「合成素材」以外の素材はすべて買えるようになる。
ストーリーをクリアする前の場合は小技的なものになるが、
カルサア修練場でバニッシュパーツを(バニッシュパワーありの状態で)1個破壊してリトライすることで「料理素材」「鍛冶素材」「細工素材」のいずれかが手に入るため、
これを利用するといいだろう。
ほかのこの3つ以外の素材はともかく、「鍛冶素材」は今回のケースでは結構使うことになるため、これだけでも大量に稼いでおきたいところである。
ということで、ここでも前項目「モーゼルの地下」「経験値稼ぎ」「最強の武器」の3項目での説明の通り、
それぞれのクリエーションにおける続きの工程を紹介する。
単に性能面だけでみればいくらでもありそうだが、エリクール編でモーゼルの地下を攻略しようとか、
装備者を問わない(レーザーウェポン)ということを考えると、だいぶ絞られてくる。
というか、モーゼルの地下の場合はエリクール編最強がまず間違いないのだが。
そもそも合成なんだからFactor枠が8つ空いているのはほぼ前提条件。
8つ未満のものについてはついているFactorがどれだけ優秀なのか、それ次第ということになりそうだ。
詳細についてはこちらの「武器」の項目を参照。
このFactorについては、アイテムの種類により破壊確率判定の発生条件が異なる。
種類 | 備考 |
---|---|
武器 | 敵に攻撃を与えた時に発生。 |
アクセサリ | 敵から攻撃を受けるなどして効果が発生した時。 |
一部のアクセサリを武器に合成 | 「物理ダメージを1/5 破壊確率30%」のように、効果と確率が一体になっているものが対象。 何かしらの攻撃を行った時に破壊判定。オリジナルの初期出荷版については武器に合成した場合、破壊判定しないという飛んでも仕様だった。 |
食品 | アイテムを使用した時に発生。
破壊確率というだけあって本来はデメリットに作用するFactorだけど、
消費アイテムの場合は破壊するまで使用可能なFactorとして機能するため、メリットFactorとして作用する。 レシピ指定などで破壊確率を消去した場合、通常の消費アイテムと同じく使用するとなくなるため、 消費アイテムの場合は破壊確率を残しておいたほうがお得。 |
回復アイテムのHP/MP/状態異常回復や、「ロマネコンチDRC」の値段上昇などのように、武器に合成すると変化するFactorが存在する。
変化先のFactorは「ATK+5(1)」や「HIT+10(1)」などのように、効果が低いものとなる。
それとは別に、「メデセトラの輝石」や「リバースドール」、「銀の指輪」などのように合成できないアイテムもある。
「ATK+100(1)」「ATK上昇+30%」などのような、いわゆる能力系のFactorは、おおむね合計値通りに機能する。
前述の通り、「取得経験値+○%」は「取得経験値+100%」相当まで重複するけれども、
このFactorについては、そもそも記載の値よりも計算結果が低くなるため、実際には「取得経験値+110%」まで重複する。
(実際の効果としては表示上の「取得経験値+100%」相当までの重複が限界。)
「Guts消費量-1」なんかも何気にこちらの仲間で、「Guts消費量-4」相当まで重複する。
一方でそうでないものの場合、
「HPダメージを10%で0にする(1)」や「バトルスキルMP消費量-20%(1)」などは基本的に効果が高いものを優先する。
一部、「戦闘中 一定時間毎にMP○%回復」のように、「戦闘中 一定時間毎にMP12%回復」相当まで重複するものもある。
「メンタルリングR」1個で6%回復のため、2個分まで重複するということである。
「バトルスキルHP消費量-20%(1)」などについても同様だが、
別途記載の「メデセトラの輝石」についている「バトルスキルHP消費量-20%」については特殊扱いのため、
こちらは例外的に重複可能、一方で「バトルスキルHP消費量-30%」のほうは通常扱いのため、
こちらは効果が高いほうが優先される。