名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
力の結晶 | 1×1 | 強さ+4 |
ケモノのたましい | 1×1 | 強さ+8 |
ドラゴンのたましい | 2×1 | 強さ+12 |
ジェマの力 | 2×2 | 強さ+20 |
ジェマのたましい | 3×2 | 強さ+25、守り+10 |
ジェマのほこり | 3×2 | 強さ+10、守り+25 |
命の結晶 | 2×1 | HP+30 |
生命のみなもと | 2×2 | HP+50 |
ソードファイター | 1×2 | ソードの強さ+10 |
ソニックウェイブ | 2×1 | ソードで攻撃したときに3撃目に衝撃波を出す |
ダブルアタック | 2×1 | ソードで攻撃したときに2回ダメージを与えられる |
ダブルソニック | 2×1 | ソードで攻撃したときに2回ダメージを与えられて3撃目に衝撃波を出す |
ソードマスター | 2×1 | ソードの強さ+8、2回ダメージ、3撃目衝撃波 |
マイティガード | 1×2 | ソードのガード回数が10回になる |
絶対ぼうぎょ | 1×2 | ソードのガードで受けるダメージを完全に無効化する |
絶対ぼうぎょ・改 | 2×2 | ソードのガード回数が10回になり受けるダメージを完全に無効化する |
フレイルファイター | 1×2 | フレイルの強さ+10 |
ジャイアントスイング | 2×1 | フレイルで攻撃したときに連打で3回まで回し続けることができる |
大回転 | 2×1 | フレイルで攻撃したときの回転速度が上がる |
ジャイアント大回転 | 2×1 | フレイルで攻撃したときに連打で3回素早い動きで回し続けることができる |
フレイルマスター | 2×1 | フレイルの強さ+8、連打で3回素早い動きで回し続ける |
スティールフック | 1×1 | フレイルの引き寄せで魔物からアイテムを盗める |
フックショット | 1×1 | フレイルの引き寄せが魔物を貫通するようになる |
スティールショット | 1×2 | フレイルの引き寄せが魔物を貫通しアイテムを盗める |
ボウファイター | 1×2 | ボウの強さ+10 |
スリーウェイショット | 2×1 | ボウで攻撃したときに矢を3方向に飛ばせる |
つらぬきの矢 | 2×1 | ボウで攻撃したときに矢が魔物を貫通するようになる |
つらぬきスリーウェイ | 2×1 | ボウで攻撃したときに魔物を貫通する矢を3方向に飛ばせるようになる |
ロビンフッド | 2×1 | ボウの強さ+8、貫通する矢を3方向に飛ばせる |
大音量 | 1×2 | ボウの♪の効果範囲が広がる |
ララバイ | 1×2 | ボウの♪の効果で魔物を眠らせる |
レクイエム | 1×2 | ボウの♪の効果範囲が広がり眠らせる |
ハンマーファイター | 1×2 | ハンマーの強さ+10 |
ブレイクショット | 2×1 | ハンマーで攻撃したときに隙ができるが相手をより遠くまで滑らせることができる |
パワースイング | 2×1 | ハンマーで攻撃した後の隙が小さくなる |
パワーショット | 2×1 | ハンマーで攻撃した後の隙が小さくなり相手をより遠くまで滑らせることができる |
マスターオブハンマー | 2×1 | ハンマーの強さ+8、攻撃した後の隙が小さくなり相手をより遠くまで滑らせる |
ワイドスタンプ | 1×2 | ハンマーを地面にたたきつけたときの波紋が広がる |
スプリングショック | 1×2 | ハンマーを地面にたたきつけたとき近くの魔物を気絶させる |
ワイドショック | 2×2 | ハンマーを地面にたたきつけときの波紋が広がり魔物を気絶させる |
ある少年への光 | 1×1 | ソードの強さ+20、守り+10、技+10 |
異世界の命 | 1×1 | HP+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
異世界の力 | 1×1 | 強さ+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
知識の結晶 | 1×1 | 知性+4 |
魔力の結晶 | 2×1 | MP+30 |
サラマンダーの友 | 2×1 | サラマンダーの魔法がLv2になる |
サラマンダーのきずな | 2×2 | サラマンダーの魔法がLv3になる |
サラマンダーの心 | 2×2 | サラマンダーの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
ウンディーネの友 | 2×1 | ウンディーネの魔法がLv2になる |
ウンディーネのきずな | 2×2 | ウンディーネの魔法がLv3になる |
ウンディーネの心 | 2×2 | ウンディーネの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
ノームの友 | 2×1 | ノームの魔法がLv2になる |
ノームのきずな | 2×2 | ノームの魔法がLv3になる |
ノームの心 | 2×2 | ノームの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
ジンの友 | 2×1 | ジンの魔法がLv2になる |
ジンのきずな | 2×2 | ジンの魔法がLv3になる |
ジンの心 | 2×2 | ジンの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
ドリアードの友 | 1×2 | ドリアードの魔法がLv2になる |
ドリアードのきずな | 2×2 | ドリアードの魔法がLv3になる |
ドリアードの心 | 2×2 | ドリアードの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
ルナの友 | 1×2 | ルナの魔法がLv2になる |
ルナのきずな | 2×2 | ルナの魔法がLv3になる |
ルナの心 | 2×2 | ルナの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
ウィスプの友 | 1×2 | ウィスプの魔法がLv2になる |
ウィスプのきずな | 2×2 | ウィスプの魔法がLv3になる |
ウィスプの心 | 2×2 | ウィスプの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
シェイドの友 | 1×2 | シェイドの魔法がLv2になる |
シェイドのきずな | 2×2 | シェイドの魔法がLv3になる |
シェイドの心 | 2×2 | シェイドの魔法に必要なMPが40%少なくなる |
精霊たちのほこり | 2×1 | 全部の魔法がLv2になる |
精霊たちの力 | 1×2 | 全部の魔法がLv2になる |
精霊たちのきずな | 2×2 | 全部の魔法がLv3になる |
精霊たちのたましい | 2×2 | 全部の魔法に必要なMPが10%少なくなる |
精霊たちの心 | 2×2 | 全部の魔法に必要なMPが30%少なくなる |
ある幼子への光 | 1×1 | フレイルの強さ+20、守り+10、精神+10 |
異世界の知識 | 1×1 | 知性+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
異世界の魔力 | 1×1 | MP+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
守りの結晶 | 1×1 | 守り+4 |
心の結晶 | 1×1 | 精神+4 |
かんごしの心得 | 2×1 | HP回復アイテムの回復量が2倍になる |
魔法使いの心得 | 1×2 | MP回復アイテムの回復量が2倍になる |
いやしての心得 | 2×2 | HPとMP回復アイテムの回復量が2倍になる |
薬師の心得 | 2×2 | HP回復アイテムの回復量が5倍になる |
魔術師の心得 | 1×2 | MP回復アイテムの回復量が5倍になる |
道具使いの心得 | 3×2 | HPとMP回復アイテムの回復量が5倍になる |
天使の心得 | 1×2 | 天使の聖杯を使ったときにHPが完全回復した状態で復活させる |
草花のいたわり | 1×1 | プイプイ草の効果がパーティ全員に届くようになる |
星くずのいたわり | 1×1 | 星くずのハーブの効果がパーティ全員に届くようになる |
かんごしのいたわり | 1×2 | HP回復アイテムの効果がパーティ全員に届くようになる |
魔法使いのいたわり | 1×2 | MP回復アイテムの効果がパーティ全員に届くようになる |
いやしてのいたわり | 1×2 | HPとMP回復アイテムの効果がパーティ全員に届くようになる |
天使のいたわり | 1×2 | 天使の聖杯の効果がパーティ全員に届くようになる |
至高のいたわり | 2×2 | 全部のアイテムの効果がパーティ全員に届くようになる |
薬師のいたわり | 3×3 | HP回復アイテムの回復量が2倍になり、パーティ全員を回復する |
魔術師のいたわり | 3×3 | MP回復アイテムの回復量が2倍になり、パーティ全員を回復する |
たえぬく勇気 | 2×1 | 星くずのハーブを自動的に使って回復できる |
立ち向かう勇気 | 1×2 | プイプイ草を自動的に使って回復できる |
くじけない勇気 | 1×2 | 状態異常になったとき、自動的にアイテムを使って回復する |
あきらめない勇気 | 3×2 | HPが0になったとき、天使の聖杯を自動的に使って復活できる |
めいそう | 2×2 | 3秒ごとにHPが2回復する |
まじない | 2×2 | 3秒ごとにMPが2回復する |
千年石 | 1×1 | 3秒ごとにMPが2回復する |
ふかきめいそう | 3×2 | 3秒ごとにHPが4回復する |
つよきまじない | 3×2 | 3秒ごとにMPが4回復する |
しゅくふく | 3×2 | 3秒ごとにHPとMPが3回復する |
かがやきのしゅくふく | 3×3 | 3秒ごとにHPとMPが6回復する |
神秘のしゅくふく | 3×2 | 3秒ごとにHPとMPが6回復する |
ある旅人への光 | 1×1 | ハンマーの強さ+20、守り+10、精神+10 |
異世界の守り | 1×1 | 守り+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
異世界の心 | 1×1 | 精神+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
ひらめきの結晶 | 1×1 | 技+10 |
奥義・ソード | 1×1 | ソードの必殺技がLv2になる |
うら奥義・ソード | 2×1 | ソードの必殺技がLv3になる |
奥義・フレイル | 1×1 | フレイルの必殺技がLv2になる |
うら奥義・フレイル | 2×1 | フレイルの必殺技がLv3になる |
奥義・ボウ | 1×1 | ボウの必殺技がLv2になる |
うら奥義・ボウ | 2×1 | ボウの必殺技がLv3になる |
奥義・ハンマー | 1×1 | ハンマーの必殺技がLv2になる |
うら奥義・ハンマー | 2×1 | ハンマーの必殺技がLv3になる |
うら奥義・ジェマ | 2×2 | 全部の武器の必殺技がLv3になる |
FEVERスロット | 2×1 | FEVERゲージにスロット機能をつける |
しきこうよう | 1×2 | FEVERゲージがたまるスピードが早くなる |
えいゆうの精神 | 2×2 | FEVER時間が2倍になる |
ダブルフィーバー | 3×2 | FEVER中はもらえる経験値が2倍になる |
ある少女への光 | 1×1 | ボウの強さ+20、守り+10、技+10 |
異世界のひらめき | 1×1 | 技+マルチプレイでステージをクリアした回数 |
名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
とうぞくの心 | 1×1 | レーダー画面に危険な宝箱が魔物として表示される |
急成長の心 | 2×2 | 魔物を攻撃したときにもらえる経験値が50%増える |
ニキータ族の心得 | 2×2 | 落ちているルクを拾うと普通より10%多めに手に入る |
倍倍ゲーム | 2×2 | 魔物を倒した時にアイテムやルクを落とす確率が2倍 |
ライフスティール | 2×1 | 魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPを回復する |
マインドスティール | 1×2 | 魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%MPを回復する |
ソウルスティール | 2×2 | 魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPとMPを回復する |
名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
ほのおの加護 | 2×1 | 火だるま状態にならなくなる |
れいすいの加護 | 2×1 | 雪だるま状態にならなくなる |
だいちの加護 | 2×1 | こうか状態にならなくなる |
そよ風の加護 | 2×1 | しびれ状態にならなくなる |
しんりんの加護 | 1×2 | 眠り状態にならなくなる |
月光の加護 | 1×2 | 混乱状態にならなくなる |
光の加護 | 1×2 | 気絶状態にならなくなる |
闇の加護 | 1×2 | 暗闇状態にならなくなる |
きよらかなる加護 | 1×2 | 毒状態にならなくなる |
至高なる加護 | 3×2 | 状態異常にならなくなる |
安定の守り | 2×2 | 流砂、凍った床を普通に歩けるようになる |
ワナぬけの守り | 2×2 | ダメージ床を普通に歩けるようになる |
名前 | サイズ | 効果 |
---|---|---|
くもった生命の石 | 2×1 | HP+50、守り-10 |
バーサーカー | 2×1 | 強さ+15、守り-10 |
バーバリアン | 2×2 | 強さ+12、守り+12、知性-5、精神-5 |
くもった魔力の石 | 2×1 | MP+30、精神-5 |
ウィザード | 2×1 | 知性+15、精神-10 |
ワイズマン | 2×2 | 知性+12、精神+12、強さ-5、守り-5 |
プロテクター | 1×1 | 守り+20、精神-20 |
マジックバリア | 1×1 | 精神+20、守り-20 |
邪精霊たちの友 | 2×1 | 全部の魔法がLv2になるが、強さ-10 |
邪精霊たちのきずな | 2×2 | 全部の魔法がLv3になるが、強さ-50 |
邪精霊たちの心 | 2×2 | 全部の魔法に必要なMPが30%少なくなるが、強さ-50 |
薬師のたまご | 2×2 | HP回復アイテムの回復量が2倍になるが、状態異常になりやすくなる |
魔術師のたまご | 2×2 | MP回復アイテムの回復量が2倍になるが、状態異常になりやすくなる |
道具使いのたまご | 2×2 | HPとMP回復アイテムの回復量が5倍になるが、状態異常になりやすくなる |
小さな抵抗 | 1×1 | 星くずのハーブを自動的に使って回復できるが、状態異常になりやすくなる |
小さな勇気 | 1×1 | プイプイ草を自動的に使って回復できるが、状態異常になりやすくなる |
小さな希望 | 1×2 | 天使の聖杯を自動的に使って復活できるが、火だるまになる |
不安なめいそう | 2×2 | 3秒ごとにHPが3回復するが、守り-5 |
魔女のめいそう | 3×2 | 3秒ごとにHPが5回復するが、守り-10 |
魔女のまじない | 3×2 | 3秒ごとにMPが5回復するが、精神-10 |
不安なしゅくふく | 2×3 | 3秒ごとにHPとMPが8回復するが、強さ-30、知性-30 |
魔女のしゅくふく | 3×3 | 3秒ごとにHPとMPが10回復するが、強さ-50、知性-50 |
命のかわき | 1×1 | 魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPを回復するが、強さ-10 |
心のかわき | 1×1 | 魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%MPを回復するが、知性-10 |
たましいのかわき | 1×1 | 魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPとMPを回復するが、強さ-10、知性-10 |
幸か不幸か | 1×1 | 拾ったルクが20%増えるが、アイテムを落とす確率が下がる |
岩石王の勇気 | 2×2 | もらえる経験値が75%増えるが、守り-20 |
急成長のたましい | 2×2 | もらえる経験値が75%増えるが、アイテムを落とす確率が下がる |
火と水のいたずら | 2×2 | 火だるまと雪だるまになりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる |
土と風のいたずら | 2×2 | こうかとしびれになりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる |
月と木のいたずら | 2×2 | 混乱と眠りになりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる |
光と闇のいたずら | 2×2 | 気絶と暗闇になりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる |
毒むしたちのいたずら | 2×2 | 毒になりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる |
弱き安定 | 2×1 | 流砂、凍った床を普通に歩けるようになるが、状態異常になりやすくなる |
弱き守り | 1×2 | ダメージ床を普通に歩けるようになるが、状態異常になりやすくなる |