彩りの大地 聖剣伝説DS Children of Mana

ぺぇじへっどらいん

性能データ

名前サイズ効果
力の結晶1×1強さ+4
ケモノのたましい1×1強さ+8
ドラゴンのたましい2×1強さ+12
ジェマの力2×2強さ+20
ジェマのたましい3×2強さ+25、守り+10
ジェマのほこり3×2強さ+10、守り+25
命の結晶2×1HP+30
生命のみなもと2×2HP+50
ソードファイター1×2ソードの強さ+10
ソニックウェイブ2×1ソードで攻撃したときに3撃目に衝撃波を出す
ダブルアタック2×1ソードで攻撃したときに2回ダメージを与えられる
ダブルソニック2×1ソードで攻撃したときに2回ダメージを与えられて3撃目に衝撃波を出す
ソードマスター2×1ソードの強さ+8、2回ダメージ、3撃目衝撃波
マイティガード1×2ソードのガード回数が10回になる
絶対ぼうぎょ1×2ソードのガードで受けるダメージを完全に無効化する
絶対ぼうぎょ・改2×2ソードのガード回数が10回になり受けるダメージを完全に無効化する
フレイルファイター1×2フレイルの強さ+10
ジャイアントスイング2×1フレイルで攻撃したときに連打で3回まで回し続けることができる
大回転2×1フレイルで攻撃したときの回転速度が上がる
ジャイアント大回転2×1フレイルで攻撃したときに連打で3回素早い動きで回し続けることができる
フレイルマスター2×1フレイルの強さ+8、連打で3回素早い動きで回し続ける
スティールフック1×1フレイルの引き寄せで魔物からアイテムを盗める
フックショット1×1フレイルの引き寄せが魔物を貫通するようになる
スティールショット1×2フレイルの引き寄せが魔物を貫通しアイテムを盗める
ボウファイター1×2ボウの強さ+10
スリーウェイショット2×1ボウで攻撃したときに矢を3方向に飛ばせる
つらぬきの矢2×1ボウで攻撃したときに矢が魔物を貫通するようになる
つらぬきスリーウェイ2×1ボウで攻撃したときに魔物を貫通する矢を3方向に飛ばせるようになる
ロビンフッド2×1ボウの強さ+8、貫通する矢を3方向に飛ばせる
大音量1×2ボウの♪の効果範囲が広がる
ララバイ1×2ボウの♪の効果で魔物を眠らせる
レクイエム1×2ボウの♪の効果範囲が広がり眠らせる
ハンマーファイター1×2ハンマーの強さ+10
ブレイクショット2×1ハンマーで攻撃したときに隙ができるが相手をより遠くまで滑らせることができる
パワースイング2×1ハンマーで攻撃した後の隙が小さくなる
パワーショット2×1ハンマーで攻撃した後の隙が小さくなり相手をより遠くまで滑らせることができる
マスターオブハンマー2×1ハンマーの強さ+8、攻撃した後の隙が小さくなり相手をより遠くまで滑らせる
ワイドスタンプ1×2ハンマーを地面にたたきつけたときの波紋が広がる
スプリングショック1×2ハンマーを地面にたたきつけたとき近くの魔物を気絶させる
ワイドショック2×2ハンマーを地面にたたきつけときの波紋が広がり魔物を気絶させる
ある少年への光1×1ソードの強さ+20、守り+10、技+10
異世界の命1×1HP+マルチプレイでステージをクリアした回数
異世界の力1×1強さ+マルチプレイでステージをクリアした回数

名前サイズ効果
知識の結晶1×1知性+4
魔力の結晶2×1MP+30
サラマンダーの友2×1サラマンダーの魔法がLv2になる
サラマンダーのきずな2×2サラマンダーの魔法がLv3になる
サラマンダーの心2×2サラマンダーの魔法に必要なMPが40%少なくなる
ウンディーネの友2×1ウンディーネの魔法がLv2になる
ウンディーネのきずな2×2ウンディーネの魔法がLv3になる
ウンディーネの心2×2ウンディーネの魔法に必要なMPが40%少なくなる
ノームの友2×1ノームの魔法がLv2になる
ノームのきずな2×2ノームの魔法がLv3になる
ノームの心2×2ノームの魔法に必要なMPが40%少なくなる
ジンの友2×1ジンの魔法がLv2になる
ジンのきずな2×2ジンの魔法がLv3になる
ジンの心2×2ジンの魔法に必要なMPが40%少なくなる
ドリアードの友1×2ドリアードの魔法がLv2になる
ドリアードのきずな2×2ドリアードの魔法がLv3になる
ドリアードの心2×2ドリアードの魔法に必要なMPが40%少なくなる
ルナの友1×2ルナの魔法がLv2になる
ルナのきずな2×2ルナの魔法がLv3になる
ルナの心2×2ルナの魔法に必要なMPが40%少なくなる
ウィスプの友1×2ウィスプの魔法がLv2になる
ウィスプのきずな2×2ウィスプの魔法がLv3になる
ウィスプの心2×2ウィスプの魔法に必要なMPが40%少なくなる
シェイドの友1×2シェイドの魔法がLv2になる
シェイドのきずな2×2シェイドの魔法がLv3になる
シェイドの心2×2シェイドの魔法に必要なMPが40%少なくなる
精霊たちのほこり2×1全部の魔法がLv2になる
精霊たちの力1×2全部の魔法がLv2になる
精霊たちのきずな2×2全部の魔法がLv3になる
精霊たちのたましい2×2全部の魔法に必要なMPが10%少なくなる
精霊たちの心2×2全部の魔法に必要なMPが30%少なくなる
ある幼子への光1×1フレイルの強さ+20、守り+10、精神+10
異世界の知識1×1知性+マルチプレイでステージをクリアした回数
異世界の魔力1×1MP+マルチプレイでステージをクリアした回数

名前サイズ効果
守りの結晶1×1守り+4
心の結晶1×1精神+4
かんごしの心得2×1HP回復アイテムの回復量が2倍になる
魔法使いの心得1×2MP回復アイテムの回復量が2倍になる
いやしての心得2×2HPとMP回復アイテムの回復量が2倍になる
薬師の心得2×2HP回復アイテムの回復量が5倍になる
魔術師の心得1×2MP回復アイテムの回復量が5倍になる
道具使いの心得3×2HPとMP回復アイテムの回復量が5倍になる
天使の心得1×2天使の聖杯を使ったときにHPが完全回復した状態で復活させる
草花のいたわり1×1プイプイ草の効果がパーティ全員に届くようになる
星くずのいたわり1×1星くずのハーブの効果がパーティ全員に届くようになる
かんごしのいたわり1×2HP回復アイテムの効果がパーティ全員に届くようになる
魔法使いのいたわり1×2MP回復アイテムの効果がパーティ全員に届くようになる
いやしてのいたわり1×2HPとMP回復アイテムの効果がパーティ全員に届くようになる
天使のいたわり1×2天使の聖杯の効果がパーティ全員に届くようになる
至高のいたわり2×2全部のアイテムの効果がパーティ全員に届くようになる
薬師のいたわり3×3HP回復アイテムの回復量が2倍になり、パーティ全員を回復する
魔術師のいたわり3×3MP回復アイテムの回復量が2倍になり、パーティ全員を回復する
たえぬく勇気2×1星くずのハーブを自動的に使って回復できる
立ち向かう勇気1×2プイプイ草を自動的に使って回復できる
くじけない勇気1×2状態異常になったとき、自動的にアイテムを使って回復する
あきらめない勇気3×2HPが0になったとき、天使の聖杯を自動的に使って復活できる
めいそう2×23秒ごとにHPが2回復する
まじない2×23秒ごとにMPが2回復する
千年石1×13秒ごとにMPが2回復する
ふかきめいそう3×23秒ごとにHPが4回復する
つよきまじない3×23秒ごとにMPが4回復する
しゅくふく3×23秒ごとにHPとMPが3回復する
かがやきのしゅくふく3×33秒ごとにHPとMPが6回復する
神秘のしゅくふく3×23秒ごとにHPとMPが6回復する
ある旅人への光1×1ハンマーの強さ+20、守り+10、精神+10
異世界の守り1×1守り+マルチプレイでステージをクリアした回数
異世界の心1×1精神+マルチプレイでステージをクリアした回数

名前サイズ効果
ひらめきの結晶1×1技+10
奥義・ソード1×1ソードの必殺技がLv2になる
うら奥義・ソード2×1ソードの必殺技がLv3になる
奥義・フレイル1×1フレイルの必殺技がLv2になる
うら奥義・フレイル2×1フレイルの必殺技がLv3になる
奥義・ボウ1×1ボウの必殺技がLv2になる
うら奥義・ボウ2×1ボウの必殺技がLv3になる
奥義・ハンマー1×1ハンマーの必殺技がLv2になる
うら奥義・ハンマー2×1ハンマーの必殺技がLv3になる
うら奥義・ジェマ2×2全部の武器の必殺技がLv3になる
FEVERスロット2×1FEVERゲージにスロット機能をつける
しきこうよう1×2FEVERゲージがたまるスピードが早くなる
えいゆうの精神2×2FEVER時間が2倍になる
ダブルフィーバー3×2FEVER中はもらえる経験値が2倍になる
ある少女への光1×1ボウの強さ+20、守り+10、技+10
異世界のひらめき1×1技+マルチプレイでステージをクリアした回数

名前サイズ効果
とうぞくの心1×1レーダー画面に危険な宝箱が魔物として表示される
急成長の心2×2魔物を攻撃したときにもらえる経験値が50%増える
ニキータ族の心得2×2落ちているルクを拾うと普通より10%多めに手に入る
倍倍ゲーム2×2魔物を倒した時にアイテムやルクを落とす確率が2倍
ライフスティール2×1魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPを回復する
マインドスティール1×2魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%MPを回復する
ソウルスティール2×2魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPとMPを回復する

名前サイズ効果
ほのおの加護2×1火だるま状態にならなくなる
れいすいの加護2×1雪だるま状態にならなくなる
だいちの加護2×1こうか状態にならなくなる
そよ風の加護2×1しびれ状態にならなくなる
しんりんの加護1×2眠り状態にならなくなる
月光の加護1×2混乱状態にならなくなる
光の加護1×2気絶状態にならなくなる
闇の加護1×2暗闇状態にならなくなる
きよらかなる加護1×2毒状態にならなくなる
至高なる加護3×2状態異常にならなくなる
安定の守り2×2流砂、凍った床を普通に歩けるようになる
ワナぬけの守り2×2ダメージ床を普通に歩けるようになる

名前サイズ効果
くもった生命の石2×1HP+50、守り-10
バーサーカー2×1強さ+15、守り-10
バーバリアン2×2強さ+12、守り+12、知性-5、精神-5
くもった魔力の石2×1MP+30、精神-5
ウィザード2×1知性+15、精神-10
ワイズマン2×2知性+12、精神+12、強さ-5、守り-5
プロテクター1×1守り+20、精神-20
マジックバリア1×1精神+20、守り-20
邪精霊たちの友2×1全部の魔法がLv2になるが、強さ-10
邪精霊たちのきずな2×2全部の魔法がLv3になるが、強さ-50
邪精霊たちの心2×2全部の魔法に必要なMPが30%少なくなるが、強さ-50
薬師のたまご2×2HP回復アイテムの回復量が2倍になるが、状態異常になりやすくなる
魔術師のたまご2×2MP回復アイテムの回復量が2倍になるが、状態異常になりやすくなる
道具使いのたまご2×2HPとMP回復アイテムの回復量が5倍になるが、状態異常になりやすくなる
小さな抵抗1×1星くずのハーブを自動的に使って回復できるが、状態異常になりやすくなる
小さな勇気1×1プイプイ草を自動的に使って回復できるが、状態異常になりやすくなる
小さな希望1×2天使の聖杯を自動的に使って復活できるが、火だるまになる
不安なめいそう2×23秒ごとにHPが3回復するが、守り-5
魔女のめいそう3×23秒ごとにHPが5回復するが、守り-10
魔女のまじない3×23秒ごとにMPが5回復するが、精神-10
不安なしゅくふく2×33秒ごとにHPとMPが8回復するが、強さ-30、知性-30
魔女のしゅくふく3×33秒ごとにHPとMPが10回復するが、強さ-50、知性-50
命のかわき1×1魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPを回復するが、強さ-10
心のかわき1×1魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%MPを回復するが、知性-10
たましいのかわき1×1魔物を攻撃したとき与えたダメージの3%HPとMPを回復するが、強さ-10、知性-10
幸か不幸か1×1拾ったルクが20%増えるが、アイテムを落とす確率が下がる
岩石王の勇気2×2もらえる経験値が75%増えるが、守り-20
急成長のたましい2×2もらえる経験値が75%増えるが、アイテムを落とす確率が下がる
火と水のいたずら2×2火だるまと雪だるまになりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる
土と風のいたずら2×2こうかとしびれになりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる
月と木のいたずら2×2混乱と眠りになりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる
光と闇のいたずら2×2気絶と暗闇になりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる
毒むしたちのいたずら2×2毒になりやすくなるが、それ以外はなりにくくなる
弱き安定2×1流砂、凍った床を普通に歩けるようになるが、状態異常になりやすくなる
弱き守り1×2ダメージ床を普通に歩けるようになるが、状態異常になりやすくなる