彩りの大地 Final Fantasy

ぺぇじへっどらいん

はじめに

クリティカルと防御の関係について
クリティカルのダメージは「通常ダメージ+クリティカル追加ダメージ」。 クリティカル追加ダメージは相手の防御力を無視して計算するので防御側は不利。 クリティカル(そもそも攻撃)さえ食らわなければいいのだけど。
属性について
耐性とは、その属性に対してもつ抵抗能力。 攻撃魔法の場合はダメージ半減で、状態異常魔法の場合は無効化する。 但し、あくまで属性に対してのみの効果のため、 属性を持たない追加効果に対しては効果を発揮しない。 ところが、Final Fantasy I では II とは異なり、物理攻撃に属性を持っているケースがあるため、 属性を持った物理攻撃による追加効果であれば防ぐことができる。
「攻撃属性」とは「炎」「冷」「雷」を表す。
「状態異常属性」とは「地」「死」「毒」「精神」「時空」属性を表す。 但し、属性の設定がない「スリプラ」「ラスロウ」は無関係なし。
「使うと~」装備品について
本人が装備しているもの、または所持している武器・防具を使用可能。 最低でも所持さえしていればいいので必ずしも装備する必要はない。 (装備可能の可不可も問わず。)
使ってもなくならないが、当然、1個のアイテムにつき一度に1人しか使えない。
発動魔法による魔法でのダメージ・回復について
通常の魔法の効果とアイテムによる発動魔法の効果は一緒。

売値について
基本的に、購入価格の半分。
入手場所の表記について
売られている店のある拠点名を記載。
( )の中の値は単価。
機種によって価格設定が異なる(主にオリジナルの頃から購入可能な品ぐらい)。 中でも、PS版はeasy(イージー版)の難易度とorg(オリジナル版)の難易度とでは値段が違う。
宝箱などで入手できる拠点名を記載。
拠点のあとに記載している数値はその拠点内における階層。
「しんぴのかぎ」が必要なものは「(カギ)」と記載。
「過去のカオスの神殿」のみ、地上・地下が存在するため、地下階層側を「B」を付記。
「海底神殿」の階層は、入口のある階層を3階とする。(最近の機種バージョン準拠)

防具

名前防御重さ効果
かわのたて20 
てつのたて40 
ミスリルのたて80 
バックラー20 
ほのおのたて120「冷」の属性耐性
アイスシールド120「炎」の属性耐性
ダイヤシールド160「雷」の属性耐性
イージスのたて160「毒」「石化」の属性耐性
まもりのマント81 

名前装備
かわのたて戦士(ナイト)、忍者
てつのたて戦士(ナイト)、忍者
ミスリルのたて戦士(ナイト)、忍者
バックラー戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、赤魔術師(赤魔導士)
ほのおのたて戦士(ナイト)、忍者
アイスシールド戦士(ナイト)、忍者
ダイヤシールドナイト
イージスのたてナイト
まもりのマント戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)

名前売値入手場所
かわのたて6店[プラボカ(12)] 拾[アースの洞窟2] 落[かいぞく(ボス)]
てつのたて40店[エルフ(80)] 拾[コーネリア城(カギ)]
ミスリルのたて1,000店[クレセントレイク(2,000)] 拾[アースの洞窟4・グルグ火山2]
バックラー1,000店[クレセントレイク(2,000)]
ほのおのたて5,000拾[グルグ火山4]
アイスシールド5,000拾[氷の洞窟1] 落[ウィンターウルフ]
ダイヤシールド7,500拾[海底神殿5・浮遊城2]
イージスのたて20,000拾[ミラージュの塔1]
まもりのマント10,000拾[浮遊城3・過去のカオスの神殿B2]

名前売値入手場所
かわのたて7店[プラボカ(15)] 拾[アースの洞窟2]
てつのたて50店[エルフ(100)] 拾[コーネリア城(カギ)]
ミスリルのたて1,250店[クレセントレイク(2,500)] 拾[アースの洞窟4・グルグ火山2]
バックラー1,250店[クレセントレイク(2,500)]
ほのおのたて5,000拾[グルグ火山4]
アイスシールド5,000拾[氷の洞窟1]
ダイヤシールド7,500拾[海底神殿5・浮遊城2]
イージスのたて20,000拾[ミラージュの塔1]
まもりのマント10,000拾[浮遊城3・過去のカオスの神殿B2]

重さのない防具。 しかし、基本的に戦士(ナイト)と忍者しか装備できない。
「バックラー」は唯一軽い盾で、防御力の低さの割に値が張るが、 ないよりマシとはこのこと、赤魔術師とシーフに装備させるといいだろうか。
「まもりのマント」はモンク(スーパーモンク)以外の全ジョブが装備可能なため、 戦士(ナイト)・忍者以外に装備させたい。

名前防御重さ効果
かわのぼうし11 
かぶと33 
おおかぶと55 
ミスリルかぶと63 
いやしのかぶと63使うと「ヒール」
ダイヤのかぶと83 
リボン11「すべての攻撃属性」「状態異常属性」の属性耐性

名前装備
かわのぼうし戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
かぶと戦士(ナイト)、忍者
おおかぶと戦士(ナイト)、忍者
ミスリルかぶと戦士(ナイト)、忍者
いやしのかぶとナイト、忍者
ダイヤのかぶとナイト
リボン戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)

名前売値入手場所
かわのぼうし32店[エルフ(64)] 拾[カオスの神殿]
かぶと40店[エルフ(80)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
おおかぶと180店[メルモンド(360)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
ミスリルかぶと1,000店[クレセントレイク(2,000)] 拾[巨人の洞窟(スタールビーが必要)・グルグ火山2・グルグ火山2・浮遊城2]
いやしのかぶと5,000拾[ミラージュの塔1・浮遊城1]
ダイヤのかぶと5,000拾[海底神殿5]
リボン1拾[海底神殿2・滝の裏の洞窟・浮遊城2]

名前売値入手場所
かわのぼうし40店[エルフ(80)] 拾[カオスの神殿]
かぶと50店[エルフ(100)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
おおかぶと225店[メルモンド(450)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
ミスリルかぶと1,250店[クレセントレイク(2,500)] 拾[巨人の洞窟(スタールビーが必要)・グルグ火山2・グルグ火山2・浮遊城2]
いやしのかぶと5,000拾[ミラージュの塔1・浮遊城1]
ダイヤのかぶと5,000拾[海底神殿5]
リボン1拾[海底神殿2・滝の裏の洞窟・浮遊城2]

比較的軽い頭部位の防具。 盾と同じく、ほとんどが戦士(ナイト)・忍者専用品となっているため、 ほかのジョブの防御力が伸び悩む。
逆に、戦士(ナイト)の防御力はこれらによって安定する。
終盤などでは、ナイト以外は基本的に「リボン」で安定する。
また、「いやしのかぶと」は「いやしのつえ」同様の働きをするため装備目的以外で扱う。

SoCのあるバージョンでは「リボン」の入手場所が1つ増えて4つ入手できる。
また、結局は最終的に「リボン」で安定しまうため追加品自体が無意味な感じになる。言ってしまえば繋ぎ用の防具。
ネックなのはほしい場合になかなか出てこないこと。それぐらい。

名前防御重さ効果
ふく12 
かわのよろい48 
くさりかたびら1515 
てつのよろい2423 
ミスリルメイル188 
ナイトのよろい3433 
フレイムメイル3410「冷」の属性耐性
アイスアーマー3410「炎」の属性耐性
ダイヤアーマー4210「雷」の属性耐性
ドラゴンアーマー4210「すべての攻撃属性」の属性耐性
どうのうでわ41 
ぎんのうでわ151 
ルビーのうでわ241 
ダイヤのうでわ341 
しろのローブ242「炎」「死」の属性耐性 使うと「インビア」
くろのローブ242「冷」「時空」の属性耐性 使うと「ブリザラ」

名前装備
ふく戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
かわのよろい戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)
くさりかたびら戦士(ナイト)、忍者、赤魔術師(赤魔導士)
てつのよろい戦士(ナイト)、忍者
ミスリルメイル戦士(ナイト)、忍者、赤魔術師(赤魔導士)
ナイトのよろい戦士(ナイト)
フレイムメイル戦士(ナイト)、忍者
アイスアーマー戦士(ナイト)、忍者
ダイヤアーマーナイト、忍者
ドラゴンアーマーナイト、忍者
どうのうでわ戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
ぎんのうでわ戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
ルビーのうでわ戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
ダイヤのうでわ戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
しろのローブ白魔導士
くろのローブ黒魔導士

名前売値入手場所
ふく4店[コーネリア(8)] 拾[氷の洞窟2・浮遊城3]
かわのよろい20店[コーネリア・プラボカ(40)]
くさりかたびら32店[コーネリア・プラボカ(64)]
てつのよろい320店[プラボカ・エルフ(640)] 拾[沼の洞窟3・コーネリア城(カギ)]
ミスリルメイル3,000店[クレセントレイク(6,000)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
ナイトのよろい18,000店[メルモンド(36,000)]
フレイムメイル15,000拾[グルグ火山5]
アイスアーマー15,000拾[氷の洞窟3]
ダイヤアーマー30,000拾[海底神殿4]
ドラゴンアーマー30,000拾[ミラージュの塔2]
どうのうでわ400店[エルフ(800)] 拾[沼の洞窟3]
ぎんのうでわ2,000店[メルモンド(4,000)] 拾[沼の洞窟3(カギ)]
ルビーのうでわ20,000店[ガイア(40,000)] 拾[試練の城3]
ダイヤのうでわ32,500拾[海底神殿5]
しろのローブ1拾[浮遊城2]
くろのローブ1拾[浮遊城2]

名前売値入手場所
ふく5店[コーネリア(10)] 拾[氷の洞窟2・浮遊城3]
かわよろい25店[コーネリア・プラボカ(50)]
くさりかたびら40店[コーネリア・プラボカ(80)]
てつのよろい400店[プラボカ・エルフ(800)] 拾[沼の洞窟3・コーネリア城(カギ)]
ミスリルメイル3,750店[クレセントレイク(7,500)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
ナイトのよろい22,500店[メルモンド(45,000)]
フレイムメイル15,000拾[グルグ火山5]
アイスアーマー15,000拾[氷の洞窟3]
ダイヤアーマー30,000拾[海底神殿4]
ドラゴンアーマー30,000拾[ミラージュの塔2]
どうのうでわ500店[エルフ(1,000)] 拾[沼の洞窟3]
ぎんのうでわ2,500店[メルモンド(5,000)] 拾[沼の洞窟3(カギ)]
ルビーのうでわ25,000店[ガイア(50,000)] 拾[試練の城3]
ダイヤのうでわ32,500拾[海底神殿5]
しろのローブ1拾[浮遊城2]
くろのローブ1拾[浮遊城2]

装備のほとんどが戦士(ナイト)・忍者の防具で、他のジョブの防御力が伸び悩む。
「くさりかたびら」「ミスリルメイル」は赤魔術師でも装備できる、どちらも手に入れたらさっさと赤魔術師に装備させるべき。

一方で腕輪系は重さのない防具で装備者に制約がないため鎧が装備できないジョブに装備させたい。
ただ、値段が比較的高めなのがネック。
「ダイヤのうでわ」が1個しかないのが地味に痛い。

名前防御重さ効果
かわてぶくろ11 
せいどうのこて23 
はがねのこて45 
ミスリルのこて63 
ガントレット63使うと「サンダラ」
きょじんのこて63使うと「セーバー」
ダイヤのこて83 
まもりのゆびわ81「死」の属性耐性

名前装備
かわてぶくろ戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
せいどうのこて戦士(ナイト)、忍者
はがねのこて戦士(ナイト)、忍者
ミスリルのこて戦士(ナイト)、忍者、赤魔導士
ガントレットナイト、忍者、赤魔導士
きょじんのこて戦士(ナイト)、忍者、赤魔導士
ダイヤのこてナイト
まもりのゆびわ戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)

名前売値入手場所
かわてぶくろ25店[プラボカ(50)]
せいどうのこて80店[メルモンド(160)] 拾[エルフの城(カギ)]
はがねのこて300店[メルモンド(600)] 拾[西の城(カギ)・試練の城3]
ミスリルのこて1,000店[クレセントレイク(2,000)] 拾[グルグ火山2・氷の洞窟3]
ガントレット7,500拾[試練の城2・試練の城3(※連動しているので、どちらかしか取れない)]
きょじんのこて5,000拾[海底神殿2]
ダイヤのこて10,000拾[海底神殿3・浮遊城2]
まもりのゆびわ8,000店[ガイア(16,000)] 拾[浮遊城1・浮遊城3・過去のカオスの神殿B2]

名前売値入手場所
かわてぶくろ30店[プラボカ(60)]
せいどうのこて100店[メルモンド(200)] 拾[エルフの城(カギ)]
はがねのこて375店[メルモンド(750)] 拾[西の城(カギ)・試練の城3]
ミスリルのこて1,250店[クレセントレイク(2,500)] 拾[グルグ火山2・氷の洞窟3]
ガントレット7,500拾[試練の城2・試練の城3(※連動しているので、どちらかしか取れない)]
きょじんのこて5,000拾[海底神殿2]
ダイヤのこて10,000拾[海底神殿3・浮遊城2]
まもりのゆびわ10,000店[ガイア(20,000)] 拾[浮遊城1・浮遊城3・過去のカオスの神殿B2]

今度は腕部位の防具。 やはりほとんどが戦士(ナイト)・忍者専用品となっているため、 ほかのジョブの防御力が伸び悩む。
逆に、戦士(ナイト)の防御力はこれらによって安定する。

赤魔もクラスチェンジすれば装備できるが、残念ながらクラスチェンジができる段階だと「まもりのゆびわ」がある。 そもそもクラスチェンジする前から装備できるため、完全に役目を奪われている感が否めない。
しかも防御力も「ダイヤのこて」同等なのに重量も軽いため、ナイトを含めた全ジョブに装備させることになりがち。 ナイトに「ダイヤのこて」を使わせるのは「まもりのゆびわ」を買うお金がなかった場合のつなぎにしかならない。

某ゲーム譲りの「ガントレット」の「サンダラ」がアイテムとしての出番が多い。