彩りの大地 Final Fantasy

ぺぇじへっどらいん

はじめに

分類について
分類はそもそも種類が少ないオリジナルのFC版準拠。オリジナルと追加品という二段構えで構成。
クリティカルと防御の関係について
クリティカルのダメージは「通常ダメージ+クリティカル追加ダメージ」。 クリティカル追加ダメージは相手の防御力を無視して計算するので防御側は不利。 クリティカル(そもそも攻撃)さえ食らわなければいいのだけど。
属性について
耐性とは、その属性に対してもつ抵抗能力。 攻撃魔法の場合はダメージ半減で、状態異常魔法の場合は無効化する。 但し、あくまで属性に対してのみの効果のため、 属性を持たない追加効果に対しては効果を発揮しない。 ところが、Final Fantasy I では II とは異なり、物理攻撃に属性を持っているケースがあるため、 属性を持った物理攻撃による追加効果であれば防ぐことができる。
「攻撃属性」とは「炎」「冷」「雷」を表す。
「状態異常属性」とは「地」「死」「毒」「精神」「時空」属性を表す。 但し、属性の設定がない「スリプラ」「ラスロウ」は無関係なし。
「使うと~」装備品について
本人が装備しているもの、または所持している武器・防具を使用可能。 最低でも所持さえしていればいいので必ずしも装備する必要はない。 (装備可能の可不可も問わず。)
使ってもなくならないが、当然、1個のアイテムにつき一度に1人しか使えない。
発動魔法による魔法でのダメージ・回復について
通常の魔法の効果とアイテムによる発動魔法の効果は一緒。
そのため、スマホなどの最近の機種バージョンでは知性の値を上げることで一部の魔法のヒット数・威力が上がる。 それによって、魔法自身がかなり有効に使えるようになった。
回復魔法の場合は幸運の値も依存する。 とはいえ、乱数幅を増やすだけのため、こちらの依存度はそこまで大きくない。

売値について
基本的に、購入価格の半分。
入手場所の表記について
売られている店のある拠点名を記載。
( )の中の値は単価。
宝箱などで入手できる拠点名を記載。
拠点のあとに記載している数値はその拠点内における階層。
「しんぴのかぎ」が必要なものは「(カギ)」と記載。
「過去のカオスの神殿」のみ、地上・地下が存在するため、地下階層側を「B」を付記。
「海底神殿」の階層は、入口のある階層を3階とする。(最近の機種バージョン準拠)
アイテムを落とす魔物を記載。
基本的には落とす確率が低く設定されている。

防具

名前防御重さ効果
皮の盾20 
鉄の盾40 
ミスリルの盾80 
バックラー20 
炎の盾120「冷」の属性耐性
アイスシールド120「炎」の属性耐性
ダイヤシールド160「雷」の属性耐性
イージスの盾160「毒」「石化」の属性耐性
守りのマント81 

名前装備
皮の盾戦士(ナイト)、忍者
鉄の盾戦士(ナイト)、忍者
ミスリルの盾戦士(ナイト)、忍者
バックラー戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、赤魔術師(赤魔導士)
炎の盾戦士(ナイト)、忍者
アイスシールド戦士(ナイト)、忍者
ダイヤシールドナイト
イージスの盾ナイト
守りのマント戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)

名前売値入手場所
皮の盾6店[プラボカ(12)] 拾[アースの洞窟2] 落[かいぞく(ボス)]
鉄の盾40店[エルフ(80)] 拾[コーネリア城(カギ)]
ミスリルの盾1,000店[クレセントレイク(2,000)] 拾[アースの洞窟4・グルグ火山2]
バックラー1,000店[クレセントレイク(2,000)]
炎の盾5,000拾[グルグ火山4]
アイスシールド5,000拾[氷の洞窟1] 落[ウィンターウルフ]
ダイヤシールド7,500拾[海底神殿5・浮遊城2]
イージスの盾20,000拾[ミラージュの塔1]
守りのマント10,000拾[浮遊城3・過去のカオスの神殿B2]

重さのない防具。 しかし、基本的に戦士(ナイト)と忍者しか装備できない。
「バックラー」は唯一軽い盾で、防御力の低さの割に値が張るが、 ないよりマシとはこのこと、赤魔術師とシーフに装備させるといいだろうか。
「まもりのマント」はモンク(スーパーモンク)以外の全ジョブが装備可能なため、 戦士(ナイト)・忍者以外に装備させたい。

名前防御重さ効果
皮の帽子11 
33 
大兜55 
ミスリル兜63 
癒しの兜63使うと「ヒール」
ダイヤの兜83 
リボン11「すべての攻撃属性」「状態異常属性」の属性耐性

名前装備
皮の帽子戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
戦士(ナイト)、忍者
大兜戦士(ナイト)、忍者
ミスリル兜戦士(ナイト)、忍者
癒しの兜ナイト、忍者
ダイヤの兜ナイト
リボン戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)

名前売値入手場所
皮の帽子32店[エルフ(64)] 拾[カオスの神殿]
40店[エルフ(80)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
大兜180店[メルモンド(360)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
ミスリル兜1,000店[クレセントレイク(2,000)] 拾[巨人の洞窟(スタールビーが必要)・グルグ火山2・グルグ火山2・浮遊城2]
癒しの兜5,000拾[ミラージュの塔1・浮遊城1]
ダイヤの兜5,000拾[海底神殿5]
リボン1拾[海底神殿2・滝の裏の洞窟・浮遊城2]

比較的軽い頭部位の防具。 盾と同じく、ほとんどが戦士(ナイト)・忍者専用品となっているため、 ほかのジョブの防御力が伸び悩む。
逆に、戦士(ナイト)の防御力はこれらによって安定する。
終盤などでは、ナイト以外は基本的に「リボン」で安定する。
また、「いやしのかぶと」は「いやしのつえ」同様の働きをするため装備目的以外で扱う。

名前防御重さ効果
12 
皮鎧48 
くさりかたびら1515 
鉄の鎧2423 
ミスリルメイル188 
ナイトの鎧3433 
フレイムメイル3410「冷」の属性耐性
アイスアーマー3410「炎」の属性耐性
ダイヤアーマー4210「雷」の属性耐性
ドラゴンアーマー4210「すべての攻撃属性」の属性耐性
銅の腕輪41 
銀の腕輪151 
ルビーの腕輪241 
ダイヤの腕輪341 
白のローブ242「炎」「死」の属性耐性 使うと「インビア」
黒のローブ242「冷」「時空」の属性耐性 使うと「ブリザラ」

名前装備
戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
皮鎧戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)
くさりかたびら戦士(ナイト)、忍者、赤魔術師(赤魔導士)
鉄の鎧戦士(ナイト)、忍者
ミスリルメイル戦士(ナイト)、忍者、赤魔術師(赤魔導士)
ナイトの鎧戦士(ナイト)
フレイムメイル戦士(ナイト)、忍者
アイスアーマー戦士(ナイト)、忍者
ダイヤアーマーナイト、忍者
ドラゴンアーマーナイト、忍者
銅の腕輪戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
銀の腕輪戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
ルビーの腕輪戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
ダイヤの腕輪戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
白のローブ白魔導士
黒のローブ黒魔導士

名前売値入手場所
4店[コーネリア(8)] 拾[氷の洞窟2・浮遊城3]
皮鎧20店[コーネリア・プラボカ(40)]
くさりかたびら32店[コーネリア・プラボカ(64)]
鉄の鎧320店[プラボカ・エルフ(640)] 拾[沼の洞窟3・コーネリア城(カギ)]
ミスリルメイル3,000店[クレセントレイク(6,000)] 拾[ドワーフの洞窟(カギ)]
ナイトの鎧18,000店[メルモンド(36,000)]
フレイムメイル15,000拾[グルグ火山5]
アイスアーマー15,000拾[氷の洞窟3]
ダイヤアーマー30,000拾[海底神殿4]
ドラゴンアーマー30,000拾[ミラージュの塔2]
銅の腕輪400店[エルフ(800)] 拾[沼の洞窟3]
銀の腕輪2,000店[メルモンド(4,000)] 拾[沼の洞窟3(カギ)]
ルビーの腕輪20,000店[ガイア(40,000)] 拾[試練の城3]
ダイヤの腕輪32,500拾[海底神殿5]
白のローブ1拾[浮遊城2]
黒のローブ1拾[浮遊城2]

装備のほとんどが戦士(ナイト)・忍者の防具で、他のジョブの防御力が伸び悩む。
「くさりかたびら」「ミスリルメイル」は赤魔術師でも装備できる、どちらも手に入れたらさっさと赤魔術師に装備させるべき。

一方で腕輪系は重さのない防具で装備者に制約がないため鎧が装備できないジョブに装備させたい。
ただ、値段が比較的高めなのがネック。
「ダイヤのうでわ」が1個しかないのが地味に痛い。

名前防御重さ効果
皮手袋11 
青銅の小手23 
鋼の小手45 
ミスリルの小手63 
ガントレット63使うと「サンダラ」
巨人の小手63使うと「セーバー」
ダイヤの小手83 
守りの指輪81「死」の属性耐性

名前装備
皮手袋戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)
青銅の小手戦士(ナイト)、忍者
鋼の小手戦士(ナイト)、忍者
ミスリルの小手戦士(ナイト)、忍者、赤魔導士
ガントレットナイト、忍者、赤魔導士
巨人の小手戦士(ナイト)、忍者、赤魔導士
ダイヤの小手ナイト
守りの指輪戦士(ナイト)、シーフ(忍者)、モンク(Sモンク)、赤魔術師(赤魔導士)、白魔術師(白魔導士)、黒魔術師(黒魔導士)

名前売値入手場所
皮手袋25店[プラボカ(50)]
青銅の小手80店[メルモンド(160)] 拾[エルフの城(カギ)]
鋼の小手300店[メルモンド(600)] 拾[西の城(カギ)・試練の城3]
ミスリルの小手1,000店[クレセントレイク(2,000)] 拾[グルグ火山2・氷の洞窟3]
ガントレット7,500拾[試練の城3]
巨人の小手5,000拾[海底神殿2]
ダイヤの小手10,000拾[海底神殿3・浮遊城2]
守りの指輪8,000店[ガイア(16,000)] 拾[浮遊城1・浮遊城3・過去のカオスの神殿B2]

今度は腕部位の防具。 やはりほとんどが戦士(ナイト)・忍者専用品となっているため、 ほかのジョブの防御力が伸び悩む。
逆に、戦士(ナイト)の防御力はこれらによって安定する。

赤魔もクラスチェンジすれば装備できるが、残念ながらクラスチェンジができる段階だと「まもりのゆびわ」がある。 そもそもクラスチェンジする前から装備できるため、完全に役目を奪われている感が否めない。
しかも防御力も「ダイヤのこて」同等なのに重量も軽いため、ナイトを含めた全ジョブに装備させることになりがち。 ナイトに「ダイヤのこて」を使わせるのは「まもりのゆびわ」を買うお金がなかった場合のつなぎにしかならない。

某ゲーム譲りの「ガントレット」の「サンダラ」がアイテムとしての出番が多い。