名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
しっぷう突き | 特技/攻撃 | 9 | 3 | 誰よりも早く敵単体にダメージ 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 先行行動 |
もろば斬り | 特技/攻撃 | 16 | 6 | 敵単体に大ダメージを与えるが自分も傷つく 通常攻撃系 敵単体 ダメージ1.5倍 自分ダメージ量=与ダメージの30% |
きゅうしょ突き | 特技/攻撃 | 21 | 4 | 敵単体を一撃で倒す、失敗しても小ダメージ 通常攻撃系 敵単体 ダメージ0.5倍 25%の確率で即死 |
つるぎのまい | 特技/攻撃 | 37 | 10 | 敵にランダムに4回攻撃 通常攻撃系 敵全体 効果対象の中から4回攻撃×ダメージ約0.6倍 |
メタル斬り | 特技/攻撃 | 39 | 6 | 敵単体にダメージ、メタルボディに対して特攻ダメージ 通常攻撃系 敵単体 メタル系にダメージ1.5倍+1ポイント みかわし無効 |
さみだれけん | 特技/攻撃 | 43 | 8 | 敵全体にダメージ 通常攻撃系 敵全体 ダメージ等倍 |
渾身斬り | 特技/攻撃 | 48 | 14 | 敵単体に大ダメージ 通常攻撃系 敵単体 ダメージ2.2倍 |
うけながし | 特技/補助 | 1 | 2 | 成功した時に自分への通常攻撃を誰かに受け流す 特殊 自分自身 通常攻撃のダメージを転嫁 1ターン持続 |
かばう | 特技/補助 | 3 | 1 | 対象への攻撃をすべて肩代わりする 特殊 味方単体 対象が受けるダメージをすべて受ける 2ターン持続 |
におうだち | 特技/補助 | 25 | 4 | 一部の攻撃を除いて敵からの攻撃をすべて自分に向けさせる 特殊 自分自身 味方全員が受けるダメージをすべて受ける 1ターン持続 |
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
とびひざげり | 特技/攻撃 | 7 | 3 | 敵単体にダメージ、浮遊系に対して特攻ダメージ 通常攻撃系 敵単体 浮遊系に対してダメージ1.3倍 |
必中拳 | 特技/攻撃 | 13 | 4 | 敵単体に必ずダメージ 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 メタル系にダメージ1 みかわし無効 |
かまいたち | 特技/攻撃 | 17 | 5 | 敵単体にダメージ 規定ダメージ系 敵単体 風属性 ダメージ幅:40~60 |
せいけん突き | 特技/攻撃 | 24 | 7 | 敵単体に大ダメージを与えるが外れやすい 通常攻撃系 敵単体 命中時にダメージ1.5倍 ミス発生あり(詳細不明) |
すてみ | 特技/攻撃 | 28 | 9 | 敵単体に大ダメージを与えるが受けるダメージが2倍になる 通常攻撃系 敵単体 ダメージ2倍 発動後、ターン終了まで自分被ダメージが2倍 |
まわしげり | 特技/攻撃 | 34 | 7 | 敵グループにダメージ 通常攻撃系 敵グループ(減衰あり) ダメージ等倍 |
ばくれつけん | 特技/攻撃 | 38 | 12 | 敵にランダムに4回攻撃 通常攻撃系 敵全体 効果対象の中から4回攻撃×ダメージ約0.5倍 |
会心必中 | 特技/攻撃 | 47 | 64 | 敵単体に会心の一撃 通常攻撃系 敵単体 命中時に会心の一撃 みかわし無効 |
足ばらい | 特技/妨害 | 1 | 1 | 敵単体を1ターン休み状態にする 特殊 敵単体 70%の確率で1ターン休み |
いてつく波紋 | 特技/妨害 | 43 | 10 | 敵単体の特殊効果を解除する 特殊 敵単体 特殊効果解除 |
呪文の基礎ダメージ=基準ダメージ幅×賢さ補正(1~1.3)×ターゲット補正(1~1.3)
ターゲット補正
全体攻撃で対象1体:1.3、対象2体:1.2、対象3体:1.1、それ以降:1
グループ攻撃で対象1体:1.3、対象2体:1.15、それ以降:1
この呪文の基礎ダメージに属性耐性やバフデバフなどの影響を乗じる
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
メラ | 呪文/攻撃 | 1 | 2 | 敵単体に炎属性のダメージ 呪文 敵単体 炎属性 基準ダメージ幅:8~14 |
メラミ | 呪文/攻撃 | 16 | 6 | 敵単体に炎属性のダメージ 呪文 敵単体 炎属性 基準ダメージ幅:70~90 |
メラゾーマ | 呪文/攻撃 | 31 | 12 | 敵単体に炎属性のダメージ 呪文 敵単体 炎属性 基準ダメージ幅:160~200 |
ギラ | 呪文/攻撃 | 7 | 4 | 敵グループに炎属性のダメージ 呪文 敵グループ 炎属性 基準ダメージ幅:16~24 |
ベギラマ | 呪文/攻撃 | 13 | 6 | 敵グループに炎属性のダメージ 呪文 敵グループ 炎属性 基準ダメージ幅:30~42 |
ベギラゴン | 呪文/攻撃 | 29 | 12 | 敵グループに炎属性のダメージ 呪文 敵グループ 炎属性 基準ダメージ幅:88~112 |
イオ | 呪文/攻撃 | 11 | 5 | 敵全体に爆発属性のダメージ 呪文 敵全体 爆発属性 基準ダメージ幅:16~24 |
イオラ | 呪文/攻撃 | 23 | 9 | 敵全体に爆発属性のダメージ 呪文 敵全体 爆発属性 基準ダメージ幅:52~68 |
イオナズン | 呪文/攻撃 | 38 | 18 | 敵全体に爆発属性のダメージ 呪文 敵全体 爆発属性 基準ダメージ幅:120~160 |
ヒャド | 呪文/攻撃 | 4 | 3 | 敵単体に氷属性のダメージ 呪文 敵単体 氷属性 基準ダメージ幅:25~35 |
ヒャダルコ | 呪文/攻撃 | 19 | 6 | 敵グループに氷属性のダメージ 呪文 敵グループ 氷属性 基準ダメージ幅:42~58 |
ヒャダイン | 呪文/攻撃 | 25 | 10 | 敵全体に氷属性のダメージ 呪文 敵全体 氷属性 基準ダメージ幅:60~80 |
マヒャド | 呪文/攻撃 | 34 | 14 | 敵全体に氷属性のダメージ 呪文 敵全体 氷属性 基準ダメージ幅:88~112 |
ドラゴラム | 呪文/攻撃 | 37 | 24 | ドラゴンに変身し、自動的に攻撃をする 呪文 自分自身 ドラゴンに変身 3~5ターン持続 |
スカラ | 呪文/補助 | 2 | 3 | 味方1人の物理攻撃で受けるダメージが小さくなる 呪文 味方単体 物理攻撃で受けるダメージ低下 4~6ターン持続 |
スクルト | 呪文/補助 | 8 | 5 | 味方全員の物理攻撃で受けるダメージが小さくなる 呪文 味方全体 物理攻撃で受けるダメージ低下 4~6ターン持続 |
バイキルト | 呪文/補助 | 21 | 6 | 味方単体の物理攻撃で与えるダメージが大きくなる 呪文 味方単体 物理攻撃で与えるダメージ上昇 4~5ターン持続 |
マホカンタ | 呪文/補助 | 22 | 8 | 呪文を跳ね返すバリアを張る 呪文 味方単体 呪文反射バリア 4~6ターン持続 |
モシャス | 呪文/補助 | 36 | 12 | ほかの味方に姿を変え、HP・MP以外は同じパラメータで戦闘を行える 呪文 味方単体 自分自身に対象のパラメータと呪文特技を一時的に差し替え 4~6ターン持続 |
パルプンテ | 呪文/補助 | 40 | 20 | 何が起こるか効果はランダム 呪文 効果も対象もランダム |
ボミオス | 呪文/妨害 | 10 | 3 | 敵グループの素早さを低下させる 呪文 敵グループ 素早さ0化 4~6ターン持続 |
メダパニ | 呪文/妨害 | 27 | 6 | 敵単体を混乱させる 呪文 敵単体 60%の確率で混乱 2~3ターン持続 |
マホトラ | 呪文/妨害 | 12 | 0 | 敵単体からMPを吸い取る 呪文 敵単体 MP吸収 吸収量:5~13 |
マホリー | 呪文/回復 | 14 | 4 | 味方1人の呪文封じ状態を治療する 呪文 味方単体 呪文封じを治療 |
シャナク | 呪文/回復 | 30 | 18 | 味方1人の呪いを解き、その呪われたアイテムを解除する 移動呪文 味方単体 呪いを治療 |
ルーラ | 呪文/移動 | 12 | 0 | 瞬間移動できる任意の拠点へ瞬間移動する 移動呪文 拠点移動 |
リレミト | 呪文/移動 | 9 | 0 | ダンジョン等から瞬時に脱出する 移動呪文 脱出 |
トラマナ | 呪文/移動 | 19 | 2 | フィールド上のダメージ床からのダメージを無効化する 移動呪文 ダメージ床無効 一度唱えるとフロア切り替えまたは一定歩数まで効果持続 |
インパス | 呪文/移動 | 15 | 3 | 宝箱の中身を調べる 移動呪文 宝箱鑑定 宝箱の光の色は青:アイテム、赤:魔物擬態、黄:ピラミッドの罠、空っぽ:空っぽ |
アバカム | 呪文/移動 | 33 | 0 | すべての鍵を開ける 移動呪文 扉開錠 鍵を持っている場合同様に扉と接触しただけで開錠する |
ラナルータ | 呪文/移動 | 25 | 12 | フィールド上で時間を昼から夜、夜から昼に変える 移動呪文 時間変更 フィールド内・アレフガルドでは不可、夕方化も不可 |
レムオル | 呪文/移動 | 31 | 15 | 移動中姿が見えなくなる 移動呪文 姿透明化 一定歩数まで効果持続 |
呪文の基礎ダメージ=基準ダメージ幅×賢さ補正(1~1.3)×ターゲット補正(1~1.3)
ターゲット補正
全体攻撃で対象1体:1.3、対象2体:1.2、対象3体:1.1、それ以降:1
グループ攻撃で対象1体:1.3、対象2体:1.15、それ以降:1
この呪文の基礎ダメージに属性耐性やバフデバフなどの影響を乗じる
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
バギ | 呪文/攻撃 | 4 | 4 | 敵グループに風属性のダメージ 呪文 敵グループ 風属性 基準ダメージ幅:8~24 |
バギマ | 呪文/攻撃 | 18 | 6 | 敵グループに風属性のダメージ 呪文 敵グループ 風属性 基準ダメージ幅:25~55 |
バギクロス | 呪文/攻撃 | 31 | 10 | 敵グループに風属性のダメージ 呪文 敵グループ 風属性 基準ダメージ幅:60~120 |
ザキ | 呪文/攻撃 | 22 | 7 | 敵単体を死に至らしめる 呪文 敵単体 ザキ属性 65%の確率で即死 |
ザラキ | 呪文/攻撃 | 26 | 10 | 敵グループを死に至らしめる 呪文 敵グループ ザキ属性 50%の確率で即死 |
メガンテ | 呪文/攻撃 | 33 | 1 | 自らの命と引き換えに敵全体を滅ぼす お金と経験値は入手不可 |
ピオリム | 呪文/補助 | 9 | 3 | 味方全員の素早さを上昇する 呪文 味方全体 素早さ2倍 4~6ターン持続 |
フバーハ | 呪文/補助 | 27 | 5 | 味方全員にブレス攻撃のダメージを軽減するバリアを張る 呪文 味方全体 ブレス耐性強化 4~6ターン持続 |
マジックバリア | 呪文/補助 | 16 | 6 | 味方全員に呪文攻撃のダメージを軽減するバリアを張る 呪文 味方全体 呪文耐性強化 4~6ターン持続 |
ルカニ | 呪文/妨害 | 6 | 3 | 敵単体を物理攻撃で受けるダメージが大きくする 呪文 敵単体 物理攻撃で与えるダメージ上昇 4~6ターン持続 |
ルカナン | 呪文/妨害 | 16 | 5 | 敵グループを物理攻撃で受けるダメージが大きくする 呪文 敵グループ 物理攻撃で与えるダメージ上昇 4~6ターン持続 |
マヌーサ | 呪文/妨害 | 3 | 4 | 敵グループを幻惑状態にする 呪文 敵グループ 60%の確率で幻惑 2~3ターン持続 |
マホトーン | 呪文/妨害 | 12 | 5 | 敵グループを呪文封じ状態にする 呪文 敵グループ 60%の確率で呪文封じ 2~3ターン持続 |
ラリホー | 呪文/妨害 | 8 | 3 | 敵グループを眠らせる 呪文 敵グループ 60%の確率で眠り 3~4ターン持続 |
バシルーラ | 呪文/妨害 | 20 | 7 | 敵単体を彼方へと飛ばす、お金と経験値は入手不可 呪文 敵単体 戦闘除外 バシルーラ属性 |
ニフラム | 呪文/妨害 | 2 | 2 | 一部の敵を消し去る、お金と経験値は入手不可 呪文 敵グループ 戦闘除外 ニフラム属性 |
ホイミ | 呪文/回復 | 1 | 3 | 味方1人のHPを回復する 呪文 味方単体 HP回復 回復量:30~40 |
ベホイミ | 呪文/回復 | 12 | 5 | 味方1人のHPを回復する 呪文 味方単体 HP回復 回復量:75~95 |
ベホイム | 呪文/回復 | 22 | 7 | 味方1人のHPを回復する 呪文 味方単体 HP回復 回復量:164~184 |
ベホマ | 呪文/回復 | 32 | 9 | 味方1人のHPを回復する 呪文 味方単体 HP回復 回復量:対象のHP最大値 |
ベホマラー | 呪文/回復 | 33 | 18 | 味方全員のHPを回復する 呪文 味方全体 HP回復 回復量:75~95 |
キアリー | 呪文/回復 | 7 | 3 | 味方1人の毒を治療する 呪文 味方単体 毒治療 |
キアリク | 呪文/回復 | 14 | 6 | 味方1人のマヒを治療する 呪文 味方単体 マヒ治療 |
ザメハ | 呪文/回復 | 10 | 3 | 味方全員の眠りを治療する 呪文 味方全体 眠り治療 |
ザオ | 呪文/回復 | 10 | 5 | 味方1人を生き返らせることがある 呪文 味方単体 死亡者のHP回復 回復量:1 成功率50% |
ザオラル | 呪文/回復 | 23 | 10 | 味方1人を生き返らせることがある 呪文 味方単体 死亡者のHP回復 回復量:対象のHP最大値の50% 成功率50% |
ザオリク | 呪文/回復 | 37 | 20 | 味方1人を確実に生き返らせる 呪文 味方単体 死亡者のHP回復 回復量:対象のHP最大値 成功率100% |
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
石つぶて | 特技/攻撃 | 5 | 3 | 敵全体にダメージ 規定ダメージ系 敵全体 ダメージ幅:14~20 |
ぶんまわし | 特技/攻撃 | 24 | 8 | 敵グループにダメージ 通常攻撃系 敵グループ ダメージ0.925倍 |
ぐんたいよび | 特技/攻撃 | 36 | 1 | Gを消費して敵にランダムに4回攻撃 特殊ダメージ 敵全体 実行時にゴールドを消費 消費ゴールド=レベル×50G 効果対象の中から4回攻撃×規定ダメージ(レベル依存、詳細調査中・メタルスライム系には0~1) |
ちからため | 特技/補助 | 9 | 3 | 次のターンの自分の物理攻撃で与えるダメージが大きくなる 特殊 自分自身 通常攻撃倍化 2ターン持続 |
あなほり | 特技/移動 | 12 | 0 | その場でアイテムやGを入手する、入手アイテムは実行場所に出現する敵に依存 移動特技 アイテム・G入手 |
おおごえ | 特技/移動 | 17 | 15 | その場で店・宿屋・教会を呼び出す、基本的には直前に立ち寄ったものが採用される 移動特技 店呼び出し |
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
ムーンサルト | 特技/攻撃 | 32 | 8 | 敵全体にダメージ 通常攻撃系 敵全体 ダメージ3/(1+敵の数)倍 |
おうえん | 特技/補助 | 31 | 3 | 次のターンの物理攻撃で与えるダメージが大きくなる 特殊 味方単体 通常攻撃倍化 1回行動分持続 |
魔力かくせい | 特技/補助 | 45 | 16 | 呪文攻撃で与えるダメージが大きくなる 特殊 自分自身 呪文攻撃強化 3~5ターン持続 |
ぶきみなひかり | 特技/妨害 | 25 | 6 | 敵単体の呪文攻撃で与えるダメージが大きくなる 特殊 敵単体 呪文耐性弱化 3~5ターン持続 |
ツッコミ | 特技/回復 | 9 | 4 | 味方1人のマヒ・眠りを治療する 特殊 味方単体 マヒ・眠り治療 |
ハッスルダンス | 特技/回復 | 38 | 14 | 味方全員のHPを回復する 特殊 味方全体 HP回復 回復量:70~80 |
メガザルダンス | 特技/回復 | 22 | 全 | 自らの命と引き換えに味方全体を回復する 特殊 味方全体 HP回復(生存者死亡者不問) 回復量:対象のHP最大値 成功率100% 使用者のHPは0になる 最低でもMPが1ないと使用不可 |
くちぶえ | 特技/移動 | 13 | 0 | 敵を呼び出して戦闘を行う 移動特技 敵呼び出し |
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
レミラーマ | 呪文/移動 | 20 | 2 | 画面上でアイテムがある場所が光る 移動呪文 アイテム発見 |
ねむりアタック | 特技/攻撃 | 5 | 5 | 敵単体にダメージを与え、眠らせる 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 40%の確率で眠り 3~4ターン持続 |
ウィングブロウ | 特技/攻撃 | 9 | 3 | 敵単体にダメージを与え、風属性の追加ダメージを与える 特殊ダメージ 敵単体 2回攻撃 一撃目:通常攻撃系、ダメージ1.15倍 二撃目:規定ダメージ系(詳細不明) 風属性 |
しびれアタック | 特技/攻撃 | 12 | 5 | 敵単体にダメージを与え、マヒさせる 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 40%の確率でマヒ 2~3ターン持続 |
アサシンアタック | 特技/攻撃 | 16 | 4 | 敵単体を一撃で倒す、失敗してもダメージ 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 33%の確率で即死 |
らせん打ち | 特技/攻撃 | 25 | 7 | 敵グループにダメージを与え、混乱させる 通常攻撃系 敵グループ ダメージ1.1倍 35%の確率で混乱 2~3ターン持続 |
ヒュプノスハント | 特技/攻撃 | 29 | 11 | 眠り・混乱の相手に対して絶大なダメージを与える 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 眠り・混乱の相手に対してダメージ6倍 |
おいかぜ | 特技/補助 | 33 | 8 | ブレス攻撃を1度だけ跳ね返す 特殊 自分自身 ブレス反射バリア 反射するまでまたは3~5ターン持続 |
すなけむり | 特技/妨害 | 1 | 3 | 敵グループを幻惑状態にする 特殊 敵グループ 80%の確率で幻惑 2~3ターン持続 |
とうぞくのはな | 特技/移動 | 13 | 0 | フロア内の宝の残り数を知る、町の中はフロアを切り替えても効果持続 移動特技 宝の数感知 町以外ではフロアを切り替えるまで効果持続 |
しのびあし | 特技/移動 | 17 | 4 | 敵と遭遇しにくくなる 移動特技 エンカウント率低下 一定歩数まで効果持続 |
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
とおぼえ | 特技/攻撃 | 3 | はぐれモンスター3体以上保護後の戦闘勝利後に修得 規定ダメージ 敵全体 効果対象の中から4回攻撃×ダメージ10~20 | |
まものよび | 特技/攻撃 | 8 | はぐれモンスター10体以上保護後の戦闘勝利後に修得 特殊ダメージ 敵全体 効果対象の中から4回攻撃×ダメージ80~120(×0.3+[(はぐれモンスター/20)×0.2]) ? | |
やいばくだき | 特技/攻撃 | 13 | 6 | 通常攻撃系 敵単体 ダメージ等倍 70%の確率で攻撃力低下追加:3~4ターン |
愛のムチ | 特技/攻撃 | 5 | はぐれモンスター30体以上保護後の戦闘勝利後に修得 通常攻撃系 敵グループ(減衰あり) 怪人系に対してダメージ1.3倍 | |
かえんのいき | 特技/攻撃 | 23 | 5 | 規定ダメージ系 敵全体 炎属性 ダメージ:30~40 |
岩石おとし | 特技/攻撃 | 27 | 14 | 規定ダメージ系 敵全体 ダメージ:80~120 ミス発生あり(詳細不明) |
かがやくいき | 特技/攻撃 | 44 | 22 | 規定ダメージ系 敵全体 氷属性 ダメージ:120~140 |
ビーストモード | 特技/補助 | 9 | はぐれモンスター50体以上保護後の戦闘勝利後に修得 3~5ターンの間、自分が2回行動できる状態にし、素早さを大上昇する | |
なめまわし | 特技/妨害 | 1 | 2 | 60%の確率で敵単体を1ターン休み状態にする |
おたけび | 特技/妨害 | 18 | 4 | 34%の確率で敵全体を1ターン休み状態にする |
ひゃくれつなめ | 特技/妨害 | 20 | 7 | 80%の確率で敵単体を1ターン休み状態にする |
やけつくいき | 特技/妨害 | 36 | 9 | 25%の確率で2~3ターンの間、敵全体をマヒ状態にする |
黒いきり | 特技/妨害 | 12 | はぐれモンスター100体以上保護後の戦闘勝利後に修得 3ターンの間、敵味方すべての呪文を封じ、さらに呪文による特殊効果を解除する | |
やすらぎの歌 | 特技/回復 | 6 | 5 | 味方全体のHPを20~30回復する |
けづくろい | 特技/回復 | 11 | 5 | 味方単体のHPを50~60回復する |
せいしんとういつ | 特技/回復 | 3 | はぐれモンスター80体以上保護後の戦闘勝利後に修得 3~5ターンの間、自分のMPを徐々に回復する状態にする 回復量はレベル依存 | |
やせいのかん | 特技/移動 | 10 | 0 | フロア内のはぐれモンスターの有無を知る |
呪文の基礎ダメージ=基準ダメージ幅×賢さ補正(1~1.3)×ターゲット補正(1~1.3)
ターゲット補正
全体攻撃で対象1体:1.3、対象2体:1.2、対象3体:1.1、それ以降:1
グループ攻撃で対象1体:1.3、対象2体:1.15、それ以降:1
※デイン系呪文の場合は「ひかりのかぶと」装備時にさらに1.2倍を乗じる
この呪文の基礎ダメージに属性耐性やバフデバフなどの影響を乗じる
名前 | 種別 | Lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|
メラ | 呪文/攻撃 | 2 | 2 | 呪文 敵単体 炎属性 基準ダメージ幅:8~14 |
ギラ | 呪文/攻撃 | 10 | 4 | 呪文 敵グループ 炎属性 基準ダメージ幅:16~24 |
ベギラマ | 呪文/攻撃 | 18 | 6 | 呪文 敵グループ 炎属性 基準ダメージ幅:30~42 |
ベギラゴン | 呪文/攻撃 | 32 | 12 | 呪文 敵グループ 炎属性 基準ダメージ幅:88~112 |
イオラ | 呪文/攻撃 | 26 | 9 | 呪文 敵全体 爆発属性 基準ダメージ幅:52~68 |
デイン | 呪文/攻撃 | 16 | 6 | 呪文 敵単体 雷属性 基準ダメージ幅:40~50 |
ライデイン | 呪文/攻撃 | 24 | 8 | 呪文 敵単体 雷属性 基準ダメージ幅:70~90 |
ギガデイン | 呪文/攻撃 | 38 | 30 | 呪文 敵全体 雷属性 基準ダメージ幅:175~225 |
アストロン | 呪文/補助 | 11 | 6 | 味方全体をあらゆる攻撃を寄せ付けない鉄の塊に変える しばらく行動はできなくなる |
マホトーン | 呪文/妨害 | 14 | 4 | 敵グループを呪文封じ状態にする |
ラリホー | 呪文/妨害 | 12 | 3 | 敵グループを眠らせる |
ニフラム | 呪文/妨害 | 6 | 2 | 弱い敵・一部の敵などを消し去る お金と経験値は入手不可 |
ホイミ | 呪文/回復 | 3 | 3 | 味方単体のHPが30~回復する |
ベホイミ | 呪文/回復 | 18 | 5 | 味方単体のHPが75~回復する |
ベホマ | 呪文/回復 | 33 | 9 | 味方単体のHPが完全に回復する |
ベホマズン | 呪文/回復 | 39 | 62 | 味方全体のHPが完全に回復する |
ザオ | 呪文/回復 | 14 | 5 | 味方単体を生き返らせる 成功率は50% HPは1回復 |
ザオラル | 呪文/回復 | 25 | 10 | 味方単体を生き返らせる 成功率は50% HPは半分まで回復 |
ルーラ | 呪文/移動 | 14 | 0 | 瞬間移動できる任意の拠点へ瞬間移動する |
リレミト | 呪文/移動 | 7 | 0 | ダンジョン等から瞬時に脱出する |
トヘロス | 呪文/移動 | 20 | 4 | 弱い敵が出現しなくなる 一定歩数有効 |
かえん斬り | 特技/攻撃 | 8 | 5 | 通常攻撃系 敵単体 炎属性 ダメージ1.3倍 |
いなずま斬り | 特技/攻撃 | 17 | 7 | 通常攻撃系 敵単体 雷属性 ダメージ1.3倍 |
しんくう斬り | 特技/攻撃 | 23 | 7 | 通常攻撃系 敵単体 風属性 ダメージ1.3倍 |
はやぶさ斬り | 特技/攻撃 | 30 | 9 | 通常攻撃系 敵単体 2回攻撃×ダメージ0.7倍 |
ギガスラッシュ | 特技/攻撃 | 45 | 38 | 規定ダメージ系 敵全体 ダメージ幅:225~275 |
みかわしきゃく | 特技/補助 | 13 | 4 | 3~5ターンの間、みかわし率を上昇する |
大ぼうぎょ | 特技/補助 | 22 | 2 | 1ターンの間、受けるダメージを1割に減らす |
めいそう | 特技/回復 | 28 | 5 | 自分のHPを500回復する |