彩りの大地 Chrono Cross

ぺぇじへっどらいん

エレメント

エレメント属性Lv効果
Lv
アクアビーム17敵単体に魔法ダメージを与える
アイスランス26敵単体に魔法ダメージを与える
アクアボール35敵単体に魔法ダメージを与え、時々風邪状態にする
フリーズ44敵単体に魔法ダメージを与え、時々凍結状態にする
フラッド53敵全体に魔法ダメージを与え、時々風邪状態にする
アイスバーグ62敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
ファイアボール17敵単体に魔法ダメージを与える
ボマー26敵全体に魔法ダメージを与える
バーニング35敵単体に魔法ダメージを与え、時々火傷状態にする
メルトストーン44敵単体に魔法ダメージを与え、時々混乱状態にする
ヒート53敵全体に魔法ダメージを与え、時々火傷状態にする
ボルケーノ62敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
リーフ17敵単体に魔法ダメージを与える
エアーソーサー26敵単体に魔法ダメージを与える
ニードル35敵単体に魔法ダメージを与え、時々毒状態にする
ウーハー44敵単体に魔法ダメージを与え、時々臆病状態にする
ヘルプラント53敵全体に魔法ダメージを与え、時々毒状態にする
トルネード62敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
アップリフト17敵単体に魔法ダメージを与える
ディスチャージ26敵単体に魔法ダメージを与える
アップヘイバル35敵単体に魔法ダメージを与える
ライトニング44敵単体に魔法ダメージを与える
アースクエイク53敵全体に魔法ダメージを与え、時々捻挫状態にする
サンダーバレー62敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
レーザー17敵単体に魔法ダメージを与える
シューティング26敵単体に魔法ダメージを与える
フォトン35敵単体に魔法ダメージを与える
コメット44敵全体に魔法ダメージを与え、時々過労状態にする
ホーリー53敵全体に魔法ダメージを与えを与え、時々過労状態にする、不死は消滅させる
ウルトラノヴァ62敵全体に魔法ダメージを与える、不死は消滅させる 先天属性のみ装備
ヘヴィブロー17敵単体に魔法ダメージを与える
ゲットソウル20敵単体に即死の効果を与える、失敗時は暗闇か呪い状態にする
グラビトン35敵全体に魔法ダメージを与える
インフェルノ40敵単体に即死の効果を与える、失敗時は暗闇か呪い状態にする
フリクション53敵単体に魔法ダメージを与える
ブラックホール62敵全体に魔法ダメージを与え、時々即死の効果を与える 先天属性のみ装備

基本的に魔法ダメージなので魔力の高いキャラに絶対的アドバンテージがあることは言うまでもない。

エレメント属性Lv効果
Lv
ケア17味方単体のHPを回復する
ケアラ35味方単体のHPを回復する
ケアレスト53味方全体のHPを回復する 先天属性のみ装備
ヒール26味方単体のHPを回復する
ヒールウィンド44味方全体のHPを回復する
ヒールリーフ62味方単体のHPを回復する 先天属性のみ装備
リバイブ17味方単体を戦闘不能から復帰させる、HP回復量はセットしているグリッド次第
リカバー35味方全体のHPを回復する
ピュリファイ44味方単体のすべての状態異常を治療する
リターン53味方単体を戦闘不能から復帰させる、HP回復量は完全回復 先天属性のみ装備
ホーリーライト62味方全体のHPを回復し、すべての状態異常を治療する 先天属性のみ装備
リベンジ53自分のすべての状態異常を治療し、敵単体に治療したすべての状態異常を与える 先天属性のみ装備
x1タブレット10味方単体のHPを回復する HP回復量は30固定(移動中は50)
x1カプセル30味方単体のHPを回復する HP回復量は80固定(移動中は100)
x1ポーション60味方単体のHPを回復する HP回復量は200固定
x1ティア20味方単体の風邪、凍結、青属性エレメント使用不可を治療する
x1オーラ20味方単体の火傷、混乱、赤属性エレメント使用不可を治療する
x1デトキシン20味方単体の毒、臆病、緑属性エレメント使用不可を治療する
x1ディスパース20味方単体の捻挫、めまい、黄属性エレメント使用不可を治療する
x1クリア20味方単体の過労、睡眠、白属性エレメント使用不可を治療する
x1オールクリア40味方単体のすべての状態異常を治療する
x1ヴォイド20味方単体の暗闇、呪い、黒属性エレメント使用不可を治療する
x1アゲイン60味方単体のLv.5以下の使用済みエレメントを回復する

後述している通り重要なエレメント、主にHP回復。
それ以外では個々の消費型状態異常回復エレメントもあるが「ピュリファイ」の一言で大体終わってしまう。 「ケアレスト」が使えないキャラやレベル1グリッドにも装備できる全体回復技「ヒールウィンド」「リカバー」が人権を持つ。
一方で「ホーリーライト」は回復では最強魔法だが周回での個数が限定で、 「ヒールリーフ」はもはや「ヒールリーフw」である。
反面、「ケアレスト」は量産可能なので青属性キャラは絶対的アドバンテージを持つ。

「ピュリファイ」「ヒールウィンド」ともにヤマネコ編HOMEガルドーブでの購入のため、その時期での購入を狙うべき。
「リバイブ」による蘇生手段も重要だが非売品なのがネック。 いざというときは一旦逃げて再戦を狙う方法が(ボスも例外なく)取れるのも本作の便利なところ。

エレメント属性Lv効果
Lv
フィルブルー17敵単体の各属性を青にする、対敵:先天属性、対味方:先天属性と攻撃属性
フィルレッド17敵単体の各属性を赤にする、対敵:先天属性、対味方:先天属性と攻撃属性
フィルグリーン17敵単体の各属性を緑にする、対敵:先天属性、対味方:先天属性と攻撃属性
フィルイエロー17敵単体の各属性を黄にする、対敵:先天属性、対味方:先天属性と攻撃属性
フィルホワイト17敵単体の各属性を白にする、対敵:先天属性、対味方:先天属性と攻撃属性
フィルブラック17敵単体の各属性を黒にする、対敵:先天属性、対味方:先天属性と攻撃属性
アンチレッド35敵単体を赤属性エレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
アンチブルー35敵単体を青属性エレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
アンチイエロー35敵単体を黄属性エレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
アンチグリーン35敵単体を緑属性エレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
アンチブラック35敵単体を黒属性エレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
アンチホワイト35敵単体を白属性エレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
ハイグリップ44味方単体の回避率を上昇する
ハイマッスル44味方単体の物理攻撃力を上昇する
イーグルアイ44味方単体の命中率を上昇する
ハイプロテクト44味方単体の物理防御力を上昇する
ウォール44味方単体の魔法防御力を上昇する
ジーニアス44味方単体の魔法攻撃力を上昇する
スリップ44敵単体の回避率を低下する
ウィーク44敵単体の物理攻撃力を低下する
トッター44敵単体の命中率を低下する
ノークロース44敵単体の物理防御力を低下する
センスティブ44敵単体の魔法防御力を低下する
フーリッシュ44敵単体の魔法攻撃力を低下する
インフィニティ62味方単体のスタミナが一定時間減少しなくなる 先天属性のみ装備
ナイナイ62味方単体の命中率を99%にする 先天属性のみ装備
インフォ62敵単体の現在HP/最大HPを表示する 先天属性のみ装備
Pイレイザー62味方単体への直接攻撃を無効化する 先天属性のみ装備
Mイレイザー62味方単体へのエレメント攻撃を無効化する 先天属性のみ装備
フォゲット62敵味方全体をすべてのエレメント使用不可状態にする 先天属性のみ装備
ブルーアース53フィールドエフェクトを青一色に統一する
レッドアース53フィールドエフェクトを赤一色に統一する
グリーンアース53フィールドエフェクトを緑一色に統一する
イエローアース53フィールドエフェクトを黄一色に統一する
マナコール62敵味方全体のエレメントのダメージを1.5倍にする
マナフィーブル62敵味方全体のエレメントのダメージを半減にする

回復エレメントと同じぐらい重要なエレメントだが、周回しているうちに効果がだんだん廃れていく。
ただし、強攻撃でもほぼ確実に命中させられる「イーグルアイ」「ナイナイ」は話が変わってくる。 後は「Mイレイザー」あたりがヤマネコ編の白属性のボス相手に役立つ。 「マナフィーブル」という手もある。
もちろん、召喚用にアース系のエレメントの出番も多い。

「マナコール」「マナフィーブル」は上書き不可で、どちらか先に張ったもん勝ち。 例えば聖龍は「マナコール」をしてくるので先に「マナフィーブル」をしてエレメント攻撃を弱体させるという方法がとれる。
効果時間があるのかは調べ切れていないが、エレメント攻撃が主体の敵相手には最速で使用すると効果的。

エレメント属性Lv効果
Lv
☆Gフロッグ72敵全体に魔法ダメージを与え、時々風邪状態にする 先天属性のみ装備
☆テラホエール80敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
☆マリード72敵全体に魔法ダメージを与え、時々火傷状態にする 先天属性のみ装備
☆サラマンダ80敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
☆ソニア72敵全体に魔法ダメージを与え、時々毒状態にする 先天属性のみ装備
☆ジニー80敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
☆ゴーレム72敵全体に魔法ダメージを与え、時々捻挫状態にする 先天属性のみ装備
☆雷蛇80敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備
☆ユニコーン71味方全体の物理防御力・魔法防御力を上昇する 先天属性のみ装備
☆セインツ80敵全体に魔法ダメージを与え、味方全体のHP回復する 先天属性のみ装備
☆訪問者71敵全体に魔法ダメージを与え、時々衰弱状態にする 先天属性のみ装備
☆ジ・エンド80敵全体に魔法ダメージを与える 先天属性のみ装備

ほとんど輝くシリーズの素材を手に入れるために使うようなもの。それ自身が重要なのだが。
フィールドエフェクトをそれぞれの召喚エレメントの属性一色に染めないと使えず、 敵が使う属性を利用しようと考えると(敵によるところだが)吸収される恐れもあるので安易に使いづらいことも。
さらに使用できる回数はレベルスターの数と決まっているのだが、これは宿屋などで休むことで回復する。

また、トラップを張ってくる敵にも気を付けたいところだが、 それを気にするのであればトラップの張れない六龍製のものを使うという手もある。

エレメント属性Lv効果
Lv
↓フラッド50敵のフラッドに対してトラップを張る
↓アイスバーグ60敵のアイスバーグに対してトラップを張る
↓Gフロッグ70敵のGフロッグに対してトラップを張る
↓ヒート50敵のヒートに対してトラップを張る
↓ボルケーノ60敵のボルケーノに対してトラップを張る
↓マリード70敵のマリードに対してトラップを張る
↓ヘルプラント50敵のヘルプラントに対してトラップを張る
↓トルネード60敵のトルネードに対してトラップを張る
↓ソニア70敵のソニアに対してトラップを張る
↓アースクエイク50敵のアースクエイクに対してトラップを張る
↓サンダーバレー60敵のサンダーバレーに対してトラップを張る
↓ゴーレム70敵のゴーレムに対してトラップを張る
↓ホーリー50敵のホーリーに対してトラップを張る
↓ウルトラノヴァ60敵のウルトラノヴァに対してトラップを張る
↓ユニコーン70敵のユニコーンに対してトラップを張る
↓フリクション50敵のフリクションに対してトラップを張る
↓ブラックホール60敵のブラックホールに対してトラップを張る
↓訪問者70敵の訪問者に対してトラップを張る

Anotherマブーレで購入できるが最速購入時期では値段が高い割にそもそも装備できるグリッドが無くて装備できないという問題が。
使いどころはこちらを参照。 これらに合わせて購入するとよい、主にヤマネコ編の死海までのボス敵の分までは(それ以降はAマブーレに再び行けるようになる)。

さらに重要なのは敵が使うトラップエレメントもこれらの中のどれかであるということ、基本的には召喚トラップだが。
そのため、トラップを張られたらこれらのエレメントを使用するのは控えるということも視野に入るということである。

エレメント物理魔法
単体全体単体全体
Lv.3固有60602320
Lv.5固有76623428
Lv.7固有925234

例外は多分にあるハズだが、各値からそんなに逸脱したような感じでもないため、これで良しとした。
強く設定されているケースもあるが、そう言う場合はキャラ性能が弱いというパターンが目立つ、使ってもその恩恵がわかりづらい系の代物ということである。 それとは逆に弱いケースもあり、つまりは筐体性能が強いから……というわけでもなさそうだ。

エレメント青緑赤黄白黒
単体全体単体全体単体全体
Lv.1攻撃共有12 12 13 
Lv.2攻撃共有15 151016 
Lv.3攻撃共有20 20 2216
Lv.4攻撃共有28 28  25
Lv.5攻撃共有 30 303632
Lv.6攻撃共有 38 40 42
Lv.7召喚共有 80 80 85
Lv.8召喚共有 100 105 110

続いて共有攻撃・召喚(攻撃系)エレメント、無論、すべて魔法攻撃だが、何故か属性ごとに火力が違う。差がないのではなかったのだろうか。
とはいえ、赤黄はやはり属性序列弱者であるためか、Lv.6とLv.8の魔法はバランスをとるために青緑よりも若干かさ上げされている感じである。
だが、そのうえで白黒はやはり別格の扱い。全部威力が高い。もはや特別待遇と言わんばかりに強い(Lv.6黒は44)。 ここでも属性序列を生み出す要因を作っている感は否めない。追加効果として即死・消滅がある点でも一線を画しているわけだが。

エレメント属性Lv威力先天全体
x1タブレット1固定  
x1カプセル3固定  
x1ポーション6固定  
ケア118  
ヒール220  
ケアラ332  
リカバー324 全体
ヒールウィンド438 全体
ケアレスト572専用全体
ヒールリーフ680専用 
ホーリーライト6MAX専用全体

最後に共有エレメントで、最も属性序列の差がはっきりと出てくる回復エレメントの比較。 予め書いておくが、キャラの能力がどうあれ「タブレット」「カプセル」「ポーション」の出力数は増えないので注意。 とはいえ、固定値回復であるため、魔力の低いキャラこそ恩恵を受けられるものの、 レベルスターをある程度獲得して魔力がそれなりになってくると固定値回復の恩恵も薄く、普通に「ヒールウィンド」などを使ったほうがいいという結果に。

無論、頭一つ抜き出ているのは白の「ホーリーライト」のMAX回復で、状態異常も回復できることからまさに最強の回復手段である。 しかし、「ホーリーライト」は1周回につき数個しか手に入らない貴重なエレメントのため、多用できないのが難点。 それなりに数が出始めるのも最最終盤だし。。。
そのため、次点では青の「ケアレスト」が有力候補として挙がってくる。 というのも、なんとヤマネコ編の終盤あたりからそろそろと登場するだけでなく、 敵が落とすエレメントでもあることから量産ができるのだ。そりゃあヤバイ。
一方で、青と白のそれの対抗馬となる緑の「ヒールリーフ」があるが、こちらは残念な魔法。 同じLv.6の「ホーリーライト」と違ってMAX回復ではなく威力が決まっている点、 さらにLv.5の「ケアレスト」にも劣る点だが対象が単体である点、出力数もそこまで差がない点、 それに加えて1周回で入手できる個数が1個限定と、何をどう考えても要らない子。 これなら出力を落としても全体回復の「ヒールウィンド」のほうがいいほどである。
ということで、それだけ「ケアレスト」は優秀すぎる魔法なのである。

一方で先天属性専用以外での回復ではやはり「ヒールウィンド」一強で、Lv.1のグリッドにもセット可能な点で優れている。 対して先天属性専用にはなるが「ケアレスト」はLv.2のグリッドが下限、ただし出力はこちらのほうが圧倒的に高いので、青キャラのLv.2グリッドにはこちらをセットしよう。

また、フィールドエフェクトを白一色に染める場合は「リカバー」も役に立つ。 白黒に対応するアース系のエレメントがないので、これや「ピュリファイ」などで埋めていくしかないのだ。 ということはつまり黒も同様となるわけだが、補助魔法「ジーニアス」などで何とかしよう。
何気に寄り道をしながら解説しているが、いろいろな要素を踏まえてエレメントをセットしていると大体ある程度の形へと収束していくためである。