名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
シースワロー | 8 | 6 | 29 | |
ブロンズスワロー | 10 | 8 | 30 | |
アイアンスワロー | 13 | 10 | 31 | |
ミスリルスワロー | 16 | 12 | 31 | |
デナドロスワロー | 20 | 16 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムスワロー | 25 | 20 | 33 | |
グランドリーム | 23 | 20 | 33 | すべての系統に特攻、HP自動回復 |
セルジュ、ヤマネコ用。
装備者は御覧の通りだが、パーティに必ずいる人の武器なので「プリズムスワロー」は優先してもおk。
基本的には特攻効果の強さから「グランドリーム」一強だが、以下の通り「グランドリーム」は引継ぎ不可なので、周回を考えて作っておくのはあり。
その場合でも特攻効果を考えて「デナドロスワロー」でも十分かもしれないが。
「グランドリーム」はイベント武器のため引継ぎ不可。
だがどういうわけか、「グランドリーム」の元となる「シースワロー」は引継ぎ可能で、周回するたびに初期装備しているため増える。
(「グランドリーム」に変更している場合は引継がないため消える。)
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボーンダガー | 7 | 6 | 29 | |
ブロンズダガー | 9 | 8 | 30 | |
アイアンダガー | 12 | 11 | 31 | |
ミスリルダガー | 15 | 14 | 31 | |
デナドロダガー | 19 | 18 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムダガー | 24 | 22 | 33 |
キッド用。ダメージのばらつき幅が小さいのが特徴。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
銀のつえ | 16 | 12 | 31 | |
石のつえ | 20 | 16 | 32 | 物質系に特攻 |
虹のつえ | 25 | 20 | 33 |
ラディウス・スプリガン用。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボーンロッド | 8 | 6 | 29 | |
ブロンズロッド | 10 | 7 | 30 | |
アイアンロッド | 13 | 9 | 31 | |
ミスリルロッド | 16 | 12 | 31 | |
デナドロロッド | 20 | 15 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムロッド | 25 | 18 | 33 | |
フラワーロッド | 24 | 19 | 31 | 人型に特攻 |
アルフ、ラズリー、リデル用。強攻撃で全体攻撃になる系統。ダメージのばらつき幅が大きめ。
フラワーロッド:ラズリー用。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボーンソード | 8 | 6 | 29 | |
ブロンズソード | 10 | 8 | 30 | |
アイアンソード | 13 | 11 | 31 | |
ミスリルソード | 16 | 13 | 31 | |
デナドロソード | 20 | 17 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムソード | 25 | 21 | 33 | |
蛇骨大剣 | 23 | 16 | 29 | |
勇者の剣 | 11 | 8 | 33 | 魔族・不死・スライムに特攻 勇者装備 |
イルランザー | 21 | 19 | 33 | 不死に特攻、HP自動回復 |
イルランザー(2) | 26 | 24 | 33 | 不死に特攻、HP自動回復 |
ソイソー刀 | 23 | 20 | 33 |
グレン、ピエール、ファルガ、蛇骨大佐、スティーナ、カブ夫用。
ソードとスワローの使い手は魔剣士の証が装備可能。
装備者が多いので「プリズムソード」は優先してもおk。
その場合でも特攻効果を考えて「デナドロソード」でも十分かもしれないが。
蛇骨大剣:蛇骨大佐用。命中が「ボーンソード」並みに弱く、ダメージのばらつき幅も大きい。
勇者の剣
ただのなまくらソードだが、勇者効果を得ることで性能が激変する。
「勇者の剣」「勇者バッジ」「勇者の盾」の3つ同時装備することで勇者効果が得られる。勇者効果は以下の通り。
攻撃力が22に変更(元は11)
クリティカル発生率2倍
回避が25%上昇
固有エレメント「バッジスパーク」で能力値も上昇する(元はHP回復のみ)
固有エレメント「サイラスパンチ」でダメージを与えられる(元は確定ミス)
イルランザー、イルランザー(2):グレン用。後者は二刀流のデータ。
ゲーム上の表記では2つあるものとみなされるが、装備の際は二刀流として扱われる。
「勇者の剣」「イルランザー」「イルランザー(2)」は引継ぎ不可。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイアンガン | 13 | 11 | 31 | 浮遊系に特攻 |
シルバーガン | 16 | 14 | 31 | 浮遊系に特攻 |
デナドロガン | 20 | 18 | 32 | 浮遊系・物質系に特攻 |
プリズムガン | 25 | 22 | 33 | 浮遊系に特攻 |
ウェーブショック | 18 | 16 | 33 | 浮遊系・スライムに特攻 |
プラズマショック | 24 | 21 | 33 | 浮遊系・スライムに特攻 |
イシト、星の子用。ダメージのばらつき幅が小さい。
地味に早期入手可能な「プラズマショック」が大活躍する系統。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボーンピック | 8 | 6 | 29 | |
ブロンズピック | 10 | 8 | 30 | |
アイアンピック | 13 | 10 | 31 | |
ミスリルピック | 16 | 12 | 31 | |
デナドロピック | 20 | 16 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムピック | 25 | 20 | 33 |
スラッシュ、イレーネス用。いずれの使い手も魔力が強く、青属性という共通点が。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボーンアクス | 8 | 6 | 28 | |
ブロンズアクス | 10 | 8 | 29 | |
アイアンアクス | 13 | 10 | 30 | |
ミスリルアクス | 16 | 12 | 30 | |
デナドロアクス | 20 | 16 | 31 | 物質系に特攻 |
プリズムアクス | 25 | 20 | 31 |
カーシュ、ザッパ、キノコ、リーア用。誤差程度の話だが、命中が若干弱め。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビッグハンマー | 17 | 13 | 33 | |
マスターハンマー | 23 | 18 | 33 |
ザッパ、キノコ用。装備者はアクスと一部共通。ダメージのばらつき幅が大きい。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ブロンズルアー | 10 | 8 | 30 | |
アイアンルアー | 13 | 10 | 31 | |
ミスリルルアー | 16 | 12 | 31 | |
デナドロルアー | 20 | 16 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムルアー | 25 | 20 | 33 |
コルチャ用。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイアンフライ | 13 | 9 | 31 | 浮遊系に特攻 |
ミスリルフライ | 16 | 11 | 31 | 浮遊系に特攻 |
デナドロフライ | 20 | 14 | 32 | 浮遊系・物質系に特攻 |
プリズムフライ | 25 | 17 | 33 | 浮遊系に特攻 |
メル、バンクリフ用。強攻撃で全体攻撃になる系統。ダメージのばらつき幅が大きい。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ブロンズショット | 10 | 8 | 30 | 浮遊系に特攻 |
アイアンショット | 13 | 10 | 31 | 浮遊系に特攻 |
ミスリルショット | 16 | 12 | 31 | 浮遊系に特攻 |
デナドロショット | 20 | 16 | 32 | 浮遊系・物質系に特攻 |
プリズムショット | 25 | 20 | 33 | 浮遊系に特攻 |
ツクヨミ、ルチアナ、ドク、スネフ用。能力弱者が半分。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
秘密のカード | 20 | 12 | 33 | 浮遊系に特攻 |
嘘のカード | 25 | 12 | 33 | 浮遊系・人型に特攻 |
ツクヨミ、ルチアナ、ドク、スネフ用。装備者はショットと共通。ダメージのばらつき幅が大きいというか、すごく大きい。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
骨のターナー | 8 | 6 | 29 | |
銅のほうき | 10 | 8 | 30 | |
鉄のレードル | 13 | 10 | 31 | |
銀のオムレツパン | 16 | 12 | 31 | |
石のナベ | 20 | 16 | 32 | 物質系に特攻 |
虹のフライパン | 25 | 20 | 33 |
オーチャ、ママチャ、レナ用。共通して能力汎用タイプの能力強者たち。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボーングラブ | 8 | 6 | 29 | |
ブロンズグラブ | 10 | 8 | 30 | |
アイアングラブ | 13 | 10 | 31 | |
ミスリルグラブ | 16 | 12 | 31 | |
デナドログラブ | 20 | 16 | 32 | 物質系に特攻 |
プリズムグラブ | 25 | 20 | 33 |
ポシュル、ラッキーダン、ジルベルト、改良種フィオ、スカール、ツマル、
龍の子、ギャダラン、ゾア、マルチェラ、ミキ、オルハ用。
装備者が多いので「プリズムグラブ」は優先してもおk。
その場合でも特攻効果を考えて「デナドログラブ」でも十分かもしれないが。
名前 | 攻撃 | 下限 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ニンジン | 18 | 14 | 33 | |
ニジニンジン | 24 | 19 | 33 |
ジャネス用。彼女専用については他とは違って作ることはできず、初期装備と拾って入手するこの2種類のみ。
つまり、間を補填する武器がないため、日蔭組になりがち。特攻もないし。
さらにそれに輪をかけてダメージのばらつき幅が大きいのがネック。
能力自体はあくまで悪くない範囲のレベルなのに、ばらつきのせいで日蔭具合に拍車をかける。