| アーツ | BP(1→2) | RCT | ダメージ(%) |
|---|---|---|---|
| タイプ | ダブルリキャスト | トリプルリキャスト | |
| 属性 | 効果 | ||
| ヒット | |||
| 範囲 | 使用クラス・キャラ | ||
| ライジングブレイド | 4 | 15.0/12.5/11.4/10.2/9.0 | 100/125/150/175/200 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| 武器 | 自身が狙われている時ダメージ+(25/50/75/100/125)% | ||
| 3 | |||
| 単体近 | アサルト1、グイン1、フライ1、ナギ1、アル1 | ||
| ブレイドサイクロン | 4 | 30.0/25.2/22.8/20.4/18.0 | 25/50/75/100/125 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| 武器 | オーラ中にヒット時TPが(50/60/70/80/100)上昇 | ||
| 4 | |||
| 自周囲近 | アサルト4、グイン9、フライ2、アル7 | ||
| バーニングソード | 6 | 30.0/25.2/22.8/20.4/18.0 | 300/400/500/600/700 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| ヒート | テンションアーツ(TP1000消費) 格闘コンボ時ダメージ+(100/125/150/175/200)% | ||
| 3 | |||
| 単体近 | ジェネラルソード1、グイン12、フライ9、ナギ13、アル14 | ||
| ウルトラスラッシュ | 4 | 30.0/25.2/22.8/20.4/18.0 | 200/250/300/350/400 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| 武器 | 背面攻撃時ダメージ+(200/250/300/350/400)% | ||
| 1 | |||
| 単体近 | キズナクエスト「ブレイドの仕事」、グイン5 | ||
| 真・旋風刃 | 4 | 40.0/33.6/30.4/27.2/24.0 | 50/100/150/200/250 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| 武器 | SSが1以上でTPが(40/60/80/100/120)上昇 | ||
| 5 | |||
| 自周囲近 | キズナクエスト「MIA」、ナギ4 | ||
| 桜花乱舞 | 6 | 30.0/25.2/22.8/20.4/18.0 | 300/400/500/600/700 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| 武器 | テンションアーツ(TP1000消費) 崩し(I 5.0/II 6.0/III 7.0/IV 8.0/V 9.0) 属性耐性を無視する | ||
| 6 | |||
| 単体近 | キズナクエスト「使命」、ナギ10 | ||
| ヘラクレスブロウ | 4 | 60.0/50.0/45.0/40.8/36.0 | 1,400/1,650/1,900/2,150/2,400 |
| 格闘 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| 武器 | 自身のHP割合が低いほどダメージが最大で+50%アップ | ||
| 1 | |||
| 単体近 | キズナクエスト「家族団欒」、アル11 | ||
| ソードマグナム | 4 | 30.0/25.2/22.8/20.4/18.0 | 200/250/300/350/400 |
| 弱体 | 弱体レベル+1、効果時間20秒延長 | 弱体レベル+2、効果時間40秒延長 | |
| 武器 | 物理耐性ダウン(I/I/II/II/III 20.0) | ||
| 1 | |||
| 前方直近 | アサルト8、グイン4、ナギ5、アル2 | ||
| バーニングスラッシュ | 4 | 30.0/25.2/22.8/20.4/18.0 | 125/150/175/200/225 |
| 弱体 | ダメージ250%アップ | ダメージ400%アップ | |
| ヒート | ヒート耐性ダウン(I/I/II/II/III 20.0) | ||
| 2 | |||
| 前方直近 | サムライガン8、フライ5、ナギ9、アル9 | ||
| プロテクションモード | 6 | 60.0/50.4/45.6/40.8/36.0 | - |
| オーラ | オーラレベル+1、効果時間20秒延長 | オーラレベル+2、効果時間40秒延長 | |
| - | テンションアーツ(TP1000消費) プロテクションモード(I 20.0/II 22.0/III 24.0/IV 26.0/V 28.0) =被ダメージダウン、HP時間回復、格闘攻撃力ダウン | ||
| - | |||
| 自分 | アサルト2、グイン3、フライ12、ナギ7 | ||
| アグレッシブモード | 6 | 60.0/50.4/45.6/40.8/36.0 | - |
| オーラ | オーラレベル+1、効果時間20秒延長 | オーラレベル+2、効果時間40秒延長 | |
| - | テンションアーツ(TP1000消費) アグレッシブモード(I 20.0/II 22.0/III 24.0/IV 26.0/V 28.0) =格闘命中アップ、格闘攻撃力アップ、被ダメージアップ | ||
| - | |||
| 自分 | サムライガン1、グイン7、フライ6、ナギ8、アル4 | ||
| サムライソウル | 6 | 60.0/50.4/45.6/40.8/36.0 | - |
| オーラ | オーラレベル+1、効果時間20秒延長 | オーラレベル+2、効果時間40秒延長 | |
| - | テンションアーツ(TP1000消費) サムライソウル(I 20.0/II 22.0/III 24.0/IV 26.0/V 28.0) =格闘AT範囲化、被ダメ時AT攻撃力アップ、ダブルリキャ加速 | ||
| - | |||
| 自分 | ジェネラルソード6、ナギ11、アル13 | ||
武器はバランス型として名高くとにかく優遇された系統だが、
当然のごとくアーツのほうにもそれが現れている。
序盤は「ライジングブレイド」のタゲ特攻に始まり、
「プロテクションモード」を利用して「ブレイドサイクロン」でTPを回収しつつ、
「アグレッシブモード」を覚えたらオーラと火力を維持しつつ今度は無限OGC祭りの開催である。
物理でダメージを入れる場合は「ソードマグナム」は必須で、
「バーニングスラッシュ」で「バーニングソード」の火力をさらに伸ばしつつ大火力を与えていく。
そして「真・旋風刃」を覚えたらさあ大変、TPの回収効率がぐんと上がって無限OGC祭りが加速する。
この際、火力技として「桜花乱舞」も搭載されると手が付けられなってゆく。
とまあ、そんな系統の武器である。