格闘武器:ナイフ
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:5
下位クラス:--
上位クラス:アサルト、コマンド、フォーサー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 100 | 射撃力 | 100 | |
| 格闘命中 | 100 | 射撃命中 | 100 | |
| 潜在力 | 100 | |||
| 最大HP | 100 | 回避 | 100 |
すべてのクラスの大元となる最初期クラスで、様々なアーツをバランスよく習得する。
最初のクラスなだけあって覚えるアーツは基本にして必要最小限。
さらにスキルスロットは全クラス最大の5つあるが、スキルは一切覚えない。
そのため、マスターしたらさっさと別クラスにチェンジしてアーツやスキル、
そして各種武器マスタリーを修得していったほうがいい。
ただし、スキルスロット5つについてはこのクラスだけで能力補正も特にない標準値。
そのため、一通りのクラスを経由して最後にこのクラスに戻ってくるという選択肢はあり。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 射撃:アサルトハンマー 射撃:ファイアグレネード |
| 2 | 20 | 格闘:クロムアーマー |
| 3 | 25 | |
| 4 | 30 | 格闘:スリットエッジ |
| 5 | 35 | |
| 6 | 40 | 射撃:バトルクライ |
| 7 | 45 | |
| 8 | 50 | 格闘:リカバリー |
| 9 | 55 | |
| MAX | -- |
格闘武器:ロングソード
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:1
下位クラス:ドリフター
上位クラス:サムライガン、シールドバトラー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 120 | 射撃力 | 90 | |
| 格闘命中 | 95 | 射撃命中 | 100 | |
| 潜在力 | 65 | |||
| 最大HP | 110 | 回避 | 115 |
アサルト系の基本クラスで、攻守のアーツを備えた突撃型のスタイル。
その通り、この手のクラスはいずれも正面から打ち合う戦いを得意とするクラスである。
やることもシンプルで序盤メンバーの連携がしやすく、初心者に向いている。
本作で最も優遇されているロングソードを扱えるクラスということもあり、
なおのこと、初見はドリフターを卒業してからどのクラスにするか迷ったらとりあえずこのクラスという感じになる。
しかも射撃武器はアサルトライフルなのでドリフターが使用していたアーツが流用可能。
ただし、スキルスロット数は極端に少ない1つしかないので注意。
マスターしたらさっさと上位クラスを目指したい。それ自身はこのクラスに限ったことではないのだが。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 格闘:ライジングブレイド |
| 2 | 64 | 格闘:プロテクションモード スキル:スティールボディ |
| 3 | 68 | 射撃:パワードダイブ スキル:ブレイブハート |
| 4 | 72 | 格闘:ブレイドサイクロン |
| 5 | 76 | スキル:フレイムトリガー |
| 6 | 80 | 射撃:レイジングブラスト |
| 7 | 84 | スキル:マッスルアーム |
| 8 | 88 | 格闘:ソードマグナム |
| 9 | 92 | スキル:バトルエッセンス |
| MAX | -- | スキル:パーツブレイク |
格闘武器:デュアルソード
射撃武器:デュアルガン
スキルスロット:2
下位クラス:ドリフター
上位クラス:ソードファング、ロングランサー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 90 | 射撃力 | 100 | |
| 格闘命中 | 110 | 射撃命中 | 110 | |
| 潜在力 | 90 | |||
| 最大HP | 85 | 回避 | 130 |
コマンド系の基本クラスで、与ダメージ上昇で工夫する殲滅型スタイル。
所謂、他のRPGでいう所のアタッカーとしての適正が強いクラスで、
アーツの特攻を生かしてダメージアップを図ることを得意とする。
そのためほかのクラス、主にアサルト系との連携によって初めて生かせるクラスということである。
ただ、序盤メンバーではエルマがこのクラスの最上位であるフルメタルジャガーのため、
そのあたりを気にするのなら初見は別の選択肢のほうがいいかもしれない。
というより、エルマはまさに位置特攻アーツ使いまくりだし。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 格闘:バックスラッシュ 射撃:アーリーカウント |
| 2 | 64 | 格闘:ストリームエッジ 射撃:スライドバースト スキル:ガンズサークル |
| 3 | 68 | スキル:フォーカスハンド |
| 4 | 72 | 格闘:オーバーエッジ スキル:バレットアップ |
| 5 | 76 | スキル:バックブレード |
| 6 | 80 | 格闘:シャドーランナー |
| 7 | 84 | スキル:ガンコンボ |
| 8 | 88 | スキル:サードアイ |
| 9 | 92 | スキル:マスターエッジ |
| MAX | -- | スキル:オーラバースト |
格闘武器:ナイフ
射撃武器:レイガン
スキルスロット:2
下位クラス:ドリフター
上位クラス:サイシーカー、ブラストフェンサー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 80 | 射撃力 | 120 | |
| 格闘命中 | 95 | 射撃命中 | 100 | |
| 潜在力 | 125 | |||
| 最大HP | 75 | 回避 | 100 |
フォーサー系の基本クラスで、射撃アーツの多い遠距離支援型スタイル。
プレイにはコツがいる上級者向け。
看板通り、格闘武器より射撃武器がメインというだけあって遠隔攻撃専門のクラスだが、
支援型というとおり、本作の戦闘についてある程度の理解が必要な上級者向け。
無論、遠隔型の基本クラスというだけあって耐久力(HP)も全クラス中では最低値。
前衛にはどだい向かない性能なので考えもなしに突っ込むのは自殺行為である。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 射撃:ビームブラスト |
| 2 | 64 | スキル:マインドシーク |
| 3 | 68 | 格闘:メンテナンス |
| 4 | 72 | スキル:ビームバースト |
| 5 | 76 | 射撃:スプラッシュブラスト |
| 6 | 80 | スキル:ビームガード |
| 7 | 84 | 格闘:フルスペック |
| 8 | 88 | スキル:バフヒール |
| 9 | 92 | スキル:メディックハンド |
| MAX | -- | スキル:ハイテンション |
格闘武器:ロングソード
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:2
下位クラス:アサルト
上位クラス:ジェネラルソード
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 115 | 射撃力 | 105 | |
| 格闘命中 | 100 | 射撃命中 | 110 | |
| 潜在力 | 75 | |||
| 最大HP | 120 | 回避 | 115 |
アサルト系の正統進化クラスで、攻守備えたアーツ構成が維持されている。
バランス型なので初心者にもオススメ。
扱いについてはアサルトとほとんど変わらないがスロットが倍に増えているのが特徴。
まあ、それだけなんだが。倍に増えている=少ないは変わらない。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 格闘:アグレッシブモード 射撃:バーストグレネード |
| 2 | 96 | 射撃:デコイショット スキル:CQCブレードアーツ |
| 3 | 102 | 射撃:フラッシュグレネード スキル:ATブレードアタック |
| 4 | 108 | 射撃:ノーメディック スキル:アイアンナックル |
| 5 | 114 | スキル:オーラヒール |
| 6 | 120 | 射撃:アサルトバスター スキル:ウェポンガード |
| 7 | 126 | スキル:ATフレイム |
| 8 | 132 | 格闘:バーニングスラッシュ |
| 9 | 138 | スキル:ビーストキラー |
| MAX | -- | スキル:ヤマトソウル |
格闘武器:シールド
射撃武器:ガトリングガン
スキルスロット:3
下位クラス:アサルト
上位クラス:ヘヴィーストライカー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 140 | 射撃力 | 100 | |
| 格闘命中 | 95 | 射撃命中 | 100 | |
| 潜在力 | 60 | |||
| 最大HP | 140 | 回避 | 100 |
アサルト系の派生進化クラスで、装備武器を一新して防御に重点を置く。
その名の通りの典型的な盾タイプクラスであり、タゲ受けの要と言わんばかりの役割。
とにかくHP・格闘力に特化した肉弾系の能力だが代わりに潜在力が低いため、テンションアーツの火力は控え目。
しかも格闘力自体は武器の値を含め値こそ高いがリキャストが長くてアーツもアサルトの時より補助よりになってしまっているので実火力はいまいち。
ただし、転倒に関するアーツ・スキルに盾装備ならではの防御スキルを持っているのは長所である。
一方で射撃武器はガトリングガンに変更されたことでこちらの火力が上がってはいるのだが、
いかんせんリキャストが長いのが難点。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 格闘:ワイルドダウン 射撃:ワイドミサイル |
| 2 | 96 | 格闘:ファイアコート スキル:ヒートシールド |
| 3 | 102 | 格闘:アイアンプリズン スキル:ダウンシェイバー |
| 4 | 108 | 射撃:ワイルドビート スキル:ストロングガード |
| 5 | 114 | 格闘:ビッグタウント スキル:レイズヒール |
| 6 | 120 | スキル:オーバーダウン |
| 7 | 126 | 射撃:バレットストーム |
| 8 | 132 | スキル:カウンターソウル |
| 9 | 138 | スキル:ダウンファイター |
| MAX | -- | スキル:ラストスタンド |
格闘武器:デュアルソード
射撃武器:デュアルガン
スキルスロット:3
下位クラス:コマンド
上位クラス:フルメタルジャガー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 95 | 射撃力 | 110 | |
| 格闘命中 | 115 | 射撃命中 | 115 | |
| 潜在力 | 100 | |||
| 最大HP | 95 | 回避 | 135 |
コマンド系の正統進化クラスで、ダメージを与えることに特化している。
扱いについてはコマンドとほとんど変わらない。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 格闘:サイドスラッシュ |
| 2 | 96 | 格闘:ブラッドエッジ スキル:ディープファング |
| 3 | 102 | 射撃:バイオレンスガンズ スキル:モータルエネミー |
| 4 | 108 | 格闘:ブラッドギア |
| 5 | 114 | スキル:スピードトリガー |
| 6 | 120 | 格闘:キリングマシーン |
| 7 | 126 | スキル:ライフキット |
| 8 | 132 | 射撃:クロスリロード |
| 9 | 138 | スキル:ディープマインド |
| MAX | -- | スキル:ハウンドドッグ |
格闘武器:ジャベリン
射撃武器:スナイパーライフル
スキルスロット:3
下位クラス:コマンド
上位クラス:スタークルセイダー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 105 | 射撃力 | 130 | |
| 格闘命中 | 105 | 射撃命中 | 110 | |
| 潜在力 | 90 | |||
| 最大HP | 100 | 回避 | 105 |
コマンド系の派生進化クラスで、装備武器を一新して射撃攻撃に重点を置く。
コマンドの時から一転して射撃力が上がっており、射撃アーツを主力にする場合はうってつけのクラス。
悩みどころはより強力なアーツが最上位のスタークルセイダーが中心であること。
なので初めに選ぶクラスとしては不適切かもしれない。
さらに武器の特性からTPも溜まりにくいのもネックである。まだデュアル&デュアルのほうがマシか。
しかもデュアル&デュアルと違ってヒット数が少なく比較的単発大火力がメインな性能なのでムダ打ちには注意。
なお、ジャベリンはアーツの特性からボルト属性が絡むものが多く、
さらに弱体でも電撃を付与したり、ボルト強化や電撃で特攻するスキルもあったりと、
とにかくボルト特化な構成にしておくのがベター。
つまり、選ぶジャベリンはハーセガシリーズが優位である。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 格闘:アークホーン 射撃:マテリアルバースト |
| 2 | 96 | 射撃:サイトアップ スキル:アイアンサイト |
| 3 | 102 | 格闘:ライジン スキル:サンダーガード |
| 4 | 108 | 射撃:ファーストダウン |
| 5 | 114 | スキル:バーストサンダー |
| 6 | 120 | 格闘:スパイラルホーン |
| 7 | 126 | スキル:インパクトサンダー |
| 8 | 132 | 射撃:インターセプト |
| 9 | 138 | スキル:クイックムーブ |
| MAX | -- | スキル:フライトキラー |
格闘武器:ナイフ
射撃武器:レイガン
スキルスロット:3
下位クラス:フォーサー
上位クラス:エリートプランナー
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 85 | 射撃力 | 140 | |
| 格闘命中 | 95 | 射撃命中 | 110 | |
| 潜在力 | 140 | |||
| 最大HP | 80 | 回避 | 105 |
フォーサー系の正統進化クラスで、相手を弱体化させることに特化する。
プレイにはコツがいる上級者向け。
扱いについてはフォーサーとほとんど変わらない……と思いきや、
スリープを中心にしたアーツ・スキルを修得する。
しかし、フル活用するためにはPT全体でスリープ解除に対して神経質にならなければ行かず、
なんとももどかしい思いをする点がネックとなる。
一応、PT連携で言えばスリープ=ある程度の行動頻度低下と捉えることもできなくはないが。
無論、スリープを入れるための弱体効果やソウルボイスなども肝となるのでやはり上級者向けであることには変わらない。
火力面で言えば、これをマスターすることで覚えるインサイドブレイカーの存在が切っても切り離せない。
そのため、むしろ別クラスへの流用においてこそ大活躍するクラスといってもいいかもしれないとかなんとか。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 格闘:スクリーマー |
| 2 | 96 | 射撃:アナザーブラスト スキル:スリープタイム |
| 3 | 102 | 格闘:アブソーバースキン スキル:ブレインウォール |
| 4 | 108 | スキル:ブリーズショット |
| 5 | 114 | 射撃:イーサーブラスト スキル:キングオーダー |
| 6 | 120 | スキル:オーバーアーマー |
| 7 | 126 | 格闘:ブレインシーズ |
| 8 | 132 | スキル:フェザータッチ |
| 9 | 138 | スキル:モーニングスター |
| MAX | -- | スキル:インサイドブレイカー |
格闘武器:フォトンセイバー
射撃武器:サイコランチャー
スキルスロット:3
下位クラス:フォーサー
上位クラス:ギャラクシーナイト
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 85 | 射撃力 | 140 | |
| 格闘命中 | 95 | 射撃命中 | 110 | |
| 潜在力 | 140 | |||
| 最大HP | 80 | 回避 | 105 |
フォーサー系の派生進化クラスで装備武器を一新して攻守バランス型となる。
装備武器からしてもわかる通り、まさに看板通り一転して格闘にも対応するクラスとなった。
ただし、コンボや耐性などを意識する必要があるなど、
本作のシステムを理解している必要がある点はフォーサー系らしいところでもあり、
やっぱりプレイにはコツがいる上級者向けであることはそこまで変わっていない。
中でも、特にテンションアーツが多いところが悩みの種。TP管理が大変だ。
基本となる武器の基本属性がビーム属性なだけあってか、アーツにもビーム固定属性のものがいくつかある。
特に固有アーツを除けばテンションアーツの大技といえばビーム属性のギャラクシーバスター一択となるため、
基本的にはビーム属性の武器に特化させることとなる。
他の属性をチョイスする場合は固有アーツとなるが、
エーテルダウン×インサイドのエーテル属性か、
もしくは同じくテンションアーツによる重力ダウンを利用して重力属性を選ぶかとなるだろう。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 格闘:流星剣 射撃:スターリーレイ |
| 2 | 96 | 格闘:アストロクロス 射撃:サンダーコート スキル:バーストエーテル |
| 3 | 102 | 格闘:流星輪舞 スキル:マシーンキラー |
| 4 | 108 | 射撃:エアリーズ |
| 5 | 114 | スキル:ナイトソウル |
| 6 | 120 | 格闘:ギャラクシークロス |
| 7 | 126 | スキル:バトルフェンサー |
| 8 | 132 | 射撃:シューティングスター |
| 9 | 138 | スキル:エクステンドバフ |
| MAX | -- | スキル:ソードアーツ |
格闘武器:ロングソード
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:3
下位クラス:サムライガン
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(ロングソード、アサルトライフル)を獲得
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 125 | 射撃力 | 120 | |
| 格闘命中 | 105 | 射撃命中 | 100 | |
| 潜在力 | 85 | |||
| 最大HP | 125 | 回避 | 100 |
サムライガンの上位クラスで、より攻撃を重視したスタイルに特化。
扱いについてはやはサムライガンとほとんど変わらない。
最上位クラスになってもスキルスロットがやはり少ないのでマスターしてしまったら乗り換えるのがベター。
ただ、優秀なロングソード類の敵ドロップを狙う場合はジェネラルソードでいたほうがいいのでそれがなんとももどかしいところ。
潜在力も最上位クラスの中では控え目なところも悩むところである。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 120 | 格闘:バーニングソード |
| 2 | 128 | 射撃:ガンフォース スキル:バニシングエッジ |
| 3 | 136 | スキル:ストライクチャージ |
| 4 | 144 | 射撃:シュートダウン |
| 5 | 152 | スキル:バトルボディ |
| 6 | 160 | 格闘:サムライソウル |
| 7 | 168 | スキル:グランドマーチ |
| 8 | 176 | 射撃:ラストウォー |
| 9 | 184 | |
| MAX | -- |
格闘武器:シールド
射撃武器:ガトリングガン
スキルスロット:4
下位クラス:シールドバトラー
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(シールド、ガトリングガン)を獲得
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 160 | 射撃力 | 110 | |
| 格闘命中 | 95 | 射撃命中 | 105 | |
| 潜在力 | 70 | |||
| 最大HP | 150 | 回避 | 105 |
シールドバトラーの上位クラスで、防御だけでなく属性系ダメージをフォロー。
HP・格闘力については全クラス中最強の値を誇示しているが、
潜在力が悲しいほど低く、回復やテンションアーツの威力で負けている。
また、この系統お得意のスパイクダメージも潜在力依存のため、可能な限り底上げはしたいところ。
とはいえ、高い格闘力を格闘アーツの強いロングソードやフォトンセイバーに生かすことを考えれば最高の素体と言える。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 120 | 射撃:ヘルファイヤー |
| 2 | 128 | 格闘:シールドウォール 射撃:アドバンスウォー スキル:マシンガンソルジャー |
| 3 | 136 | 格闘:ラインザバッシュ |
| 4 | 144 | 射撃:アームドミサイル |
| 5 | 152 | スキル:バトルフィールド |
| 6 | 160 | 格闘:ヘビィボンバー |
| 7 | 168 | 射撃:クールダウン |
| 8 | 176 | 格闘:ストロングシールド |
| 9 | 184 | スキル:ダブルスパイク |
| MAX | -- | スキル:ダブルリベンジ |
格闘武器:デュアルソード
射撃武器:デュアルガン
スキルスロット:4
下位クラス:ソードファング
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(デュアルソード、デュアルガン)を獲得
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 100 | 射撃力 | 115 | |
| 格闘命中 | 120 | 射撃命中 | 120 | |
| 潜在力 | 110 | |||
| 最大HP | 100 | 回避 | 140 |
ソードファングの上位クラスで、ひと癖ある攻撃アーツが追加されている。
格闘力が標準的なのでその辺はいまいちだが命中性能が高く、
加えてトップクラスの回避を持つクラスなので回避特化構成の場合はこのクラスの出番。
ゴーストウォーカーのデュアルガンがあるので他クラスに転用したければ早めにマスターしておきたい。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 120 | 格闘:ライトニングソー |
| 2 | 128 | 射撃:ゴーストウォーカー スキル:ナイトスコープ |
| 3 | 136 | スキル:ゼロブレス |
| 4 | 144 | 射撃:エクスキューション |
| 5 | 152 | スキル:レッドゾーン |
| 6 | 160 | 格闘:デュエルゾーン |
| 7 | 168 | スキル:クライシスビート |
| 8 | 176 | 格闘:ハンドレットモータル |
| 9 | 184 | スキル:ブラッドカーニバル |
| MAX | -- | スキル:ファントムカウント |
格闘武器:ジャベリン
射撃武器:スナイパーライフル
スキルスロット:4
下位クラス:ロングランサー
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(ジャベリン、スナイパーライフル)を獲得
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 110 | 射撃力 | 160 | |
| 格闘命中 | 110 | 射撃命中 | 105 | |
| 潜在力 | 100 | |||
| 最大HP | 110 | 回避 | 110 |
ロングランサーの上位クラスで、射撃を軸とした攻撃に特化したスタイル。
ロングランサー同様に射撃特化のクラスであり、射撃力の補正は全クラス最強。
それ以外も欠点と言えるような能力はないので最終クラスとしても申し分ない性能。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 120 | 射撃:フラッシュカウント 射撃:ホークアイ |
| 2 | 128 | 射撃:スピードスター スキル:ロングショット |
| 3 | 136 | 射撃:サイドワインダー スキル:ノンストップ |
| 4 | 144 | 射撃:パワードトリガー |
| 5 | 152 | スキル:クイックリロード |
| 6 | 160 | 射撃:ゴーストスナイパー |
| 7 | 168 | スキル:エンチャントボルト |
| 8 | 176 | 格闘:トライデントバスター |
| 9 | 184 | スキル:エレクトリックボディ |
| MAX | -- | スキル:ハイテンションギア |
格闘武器:ナイフ
射撃武器:レイガン
スキルスロット:4
下位クラス:サイシーカー
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(ナイフ、レイガン)を獲得
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 90 | 射撃力 | 130 | |
| 格闘命中 | 100 | 射撃命中 | 110 | |
| 潜在力 | 160 | |||
| 最大HP | 90 | 回避 | 105 |
サイシーカーの上位クラスで、弱体化に加え味方の支援系アーツも追加。
やはり格闘武器が最も弱いナイフ使いという都合か格闘力が最も弱いクラスでHPの補正も低い。
その代わり射撃力方面で強くなっているので射撃武器メインとするのであればスタークルセイダー同様に素体としては十分。
何より、潜在力については全クラス中最大の補正となるため、回復やテンションアーツがとにかく強い。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 120 | 格闘:ディスピア 射撃:グラビティーブラスト |
| 2 | 128 | 射撃:グラビティーコート スキル:エーテルガード |
| 3 | 136 | 射撃:サーバントギフト スキル:グラビトン |
| 4 | 144 | 射撃:エナジーポイント スキル:ウェザード |
| 5 | 152 | スキル:部位侵食 |
| 6 | 160 | 格闘:ノワールバタフライ スキル:レジストボディ |
| 7 | 168 | スキル:アナライザー |
| 8 | 176 | 射撃:インフェクトブラスト |
| 9 | 184 | スキル:キングギフト |
| MAX | -- | スキル:ダブルアクセル |
格闘武器:フォトンセイバー
射撃武器:サイコランチャー
スキルスロット:4
下位クラス:ブラストフェンサー
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(フォトンセイバー、サイコランチャー)を獲得
| % | % | |||
|---|---|---|---|---|
| 格闘力 | 120 | 射撃力 | 120 | |
| 格闘命中 | 110 | 射撃命中 | 105 | |
| 潜在力 | 120 | |||
| 最大HP | 120 | 回避 | 110 |
ブラストフェンサーの上位クラスで、バランスの良い攻守に回復アーツも備える。
ほかのクラスと比べて何かしらの能力が突出しているというのはないが、すべての能力がプラス補正というザ・強クラス。
特にジェネラルソードに比べると格闘力は下がるが命中も潜在力もプラスなのが良点。
マスターすることでマスタリーだけでなく、修得するスキルの心機一体のおかげでドールの能力底上げに一役買う点がポイントでもある。
一応こっちに注意書きがしてある。
| Rank | Next | 修得アーツ・スキル |
|---|---|---|
| 1 | 120 | 格闘:スターヒール 射撃:スタープロテクション |
| 2 | 128 | 射撃:流星桜花 スキル:グラビティーガード |
| 3 | 136 | 格闘:スターキュア |
| 4 | 144 | 格闘:アステロイドクロス |
| 5 | 152 | スキル:スピードギミック |
| 6 | 160 | 射撃:スターライト・ニー |
| 7 | 168 | 射撃:スターフィールド |
| 8 | 176 | 格闘:ギャラクシーバスター |
| 9 | 184 | スキル:スターライド |
| MAX | -- | スキル:心機一体 |