彩りの大地 Xenoblade X /クラス・スキル・アーツ /アサルト系クラス

ぺぇじへっどらいん

アサルト系クラス

格闘武器:ロングソード
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:1
下位クラス:ドリフター
上位クラス:サムライガン、シールドバトラー

 %  %
格闘力120射撃力90
格闘命中95射撃命中100
潜在力65  
最大HP110回避115

アサルト系の基本クラスで、攻守のアーツを備えた突撃型のスタイル。

その通り、この手のクラスはいずれも正面から打ち合う戦いを得意とするクラスである。 やることもシンプルで序盤メンバーの連携がしやすく、初心者に向いている。

本作で最も優遇されているロングソードを扱えるクラスということもあり、 なおのこと、初見はドリフターを卒業してからどのクラスにするか迷ったらとりあえずこのクラスという感じになる。
しかも射撃武器はアサルトライフルなのでドリフターが使用していたアーツが流用可能。

ただし、スキルスロット数は極端に少ない1つしかないので注意。
マスターしたらさっさと上位クラスを目指したい。それ自身はこのクラスに限ったことではないのだが。

一応こっちに注意書きがしてある。

RankNext修得アーツ・スキル
160格闘:ライジングブレイド
264格闘:プロテクションモード スキル:スティールボディ
368射撃:パワードダイブ スキル:ブレイブハート
472格闘:ブレイドサイクロン
576スキル:フレイムトリガー
680射撃:レイジングブラスト
784スキル:マッスルアーム
888格闘:ソードマグナム
992スキル:バトルエッセンス
MAX--スキル:パーツブレイク

格闘武器:ロングソード
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:2
下位クラス:アサルト
上位クラス:ジェネラルソード

 %  %
格闘力115射撃力105
格闘命中100射撃命中110
潜在力75  
最大HP120回避115

アサルト系の正統進化クラスで、攻守備えたアーツ構成が維持されている。 バランス型なので初心者にもオススメ。

扱いについてはアサルトとほとんど変わらないがスロットが倍に増えているのが特徴。 まあ、それだけなんだが。倍に増えている=少ないは変わらない。

一応こっちに注意書きがしてある。

RankNext修得アーツ・スキル
190格闘:アグレッシブモード 射撃:バーストグレネード
296射撃:デコイショット スキル:CQCブレードアーツ
3102射撃:フラッシュグレネード スキル:ATブレードアタック
4108射撃:ノーメディック スキル:アイアンナックル
5114スキル:オーラヒール
6120射撃:アサルトバスター スキル:ウェポンガード
7126スキル:ATフレイム
8132格闘:バーニングスラッシュ
9138スキル:ビーストキラー
MAX--スキル:ヤマトソウル

格闘武器:ロングソード
射撃武器:アサルトライフル
スキルスロット:3
下位クラス:サムライガン
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(ロングソード、アサルトライフル)を獲得

 %  %
格闘力125射撃力120
格闘命中105射撃命中100
潜在力85  
最大HP125回避100

サムライガンの上位クラスで、より攻撃を重視したスタイルに特化。

扱いについてはやはサムライガンとほとんど変わらない。 最上位クラスになってもスキルスロットがやはり少ないのでマスターしてしまったら乗り換えるのがベター。
ただ、優秀なロングソード類の敵ドロップを狙う場合はジェネラルソードでいたほうがいいのでそれがなんとももどかしいところ。
潜在力も最上位クラスの中では控え目なところも悩むところである。

一応こっちに注意書きがしてある。

RankNext修得アーツ・スキル
1120格闘:バーニングソード
2128射撃:ガンフォース スキル:バニシングエッジ
3136スキル:ストライクチャージ
4144射撃:シュートダウン
5152スキル:バトルボディ
6160格闘:サムライソウル
7168スキル:グランドマーチ
8176射撃:ラストウォー
9184 
MAX-- 

格闘武器:シールド
射撃武器:ガトリングガン
スキルスロット:3
下位クラス:アサルト
上位クラス:ヘヴィーストライカー

 %  %
格闘力140射撃力100
格闘命中95射撃命中100
潜在力60  
最大HP140回避100

アサルト系の派生進化クラスで、装備武器を一新して防御に重点を置く。

その名の通りの典型的な盾タイプクラスであり、タゲ受けの要と言わんばかりの役割。 とにかくHP・格闘力に特化した肉弾系の能力だが代わりに潜在力が低いため、テンションアーツの火力は控え目。
しかも格闘力自体は武器の値を含め値こそ高いがリキャストが長くてアーツもアサルトの時より補助よりになってしまっているので実火力はいまいち。 ただし、転倒に関するアーツ・スキルに盾装備ならではの防御スキルを持っているのは長所である。
一方で射撃武器はガトリングガンに変更されたことでこちらの火力が上がってはいるのだが、 いかんせんリキャストが長いのが難点。

一応こっちに注意書きがしてある。

RankNext修得アーツ・スキル
190格闘:ワイルドダウン 射撃:ワイドミサイル
296格闘:ファイアコート スキル:ヒートシールド
3102格闘:アイアンプリズン スキル:ダウンシェイバー
4108射撃:ワイルドビート スキル:ストロングガード
5114格闘:ビッグタウント スキル:レイズヒール
6120スキル:オーバーダウン
7126射撃:バレットストーム
8132スキル:カウンターソウル
9138スキル:ダウンファイター
MAX--スキル:ラストスタンド

格闘武器:シールド
射撃武器:ガトリングガン
スキルスロット:4
下位クラス:シールドバトラー
上位クラス:--
Maxで武器マスタリー(シールド、ガトリングガン)を獲得

 %  %
格闘力160射撃力110
格闘命中95射撃命中105
潜在力70  
最大HP150回避105

シールドバトラーの上位クラスで、防御だけでなく属性系ダメージをフォロー。

HP・格闘力については全クラス中最強の値を誇示しているが、 潜在力が悲しいほど低く、回復やテンションアーツの威力で負けている。
また、この系統お得意のスパイクダメージも潜在力依存のため、可能な限り底上げはしたいところ。
とはいえ、高い格闘力を格闘アーツの強いロングソードやフォトンセイバーに生かすことを考えれば最高の素体と言える。

一応こっちに注意書きがしてある。

RankNext修得アーツ・スキル
1120射撃:ヘルファイヤー
2128格闘:シールドウォール 射撃:アドバンスウォー スキル:マシンガンソルジャー
3136格闘:ラインザバッシュ
4144射撃:アームドミサイル
5152スキル:バトルフィールド
6160格闘:ヘビィボンバー
7168射撃:クールダウン
8176格闘:ストロングシールド
9184スキル:ダブルスパイク
MAX--スキル:ダブルリベンジ