スキル不要。専用もあるけど極稀。
| 名前 | 防御 | 重量 | Slot | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | Eth | ||||
| コロニーカフス | 4 | 6 | 1 | 0 | |
| お守りバングル | 4 | 8 | 1 | 1 | |
| ナインカフス | 5 | 7 | 1 | 1 | |
| スイマークリーム | 5 | 9 | 0 | 1 | |
| ライトグローブ | 8 | 8 | 1 | 1 | |
| レザーグローブ | 8 | 11 | 1 | 1 | |
| カラードバングル | 10 | 10 | 1 | 1 | 女性用 |
| レンジャーグローブ | 12 | 14 | 1 | 1 | |
| ラウンドグローブ | 13 | 20 | 1 | 0 | |
| フィールドグローブ | 16 | 20 | 1 | 1 | |
| ダイバーグローブ | 13 | 25 | 0 | 1 | |
| 水化石のバングル | 16 | 24 | 1 | Uni | 炎熱防御3 |
| 陰樹のバングル | 18 | 26 | 1 | Uni | 素早さアップ2 |
| ハードレザーグローブ | 20 | 24 | 2 | 1 | |
| 大樹の腕輪 | 20 | 30 | 1 | Uni | 回復アップ2 |
| ミストクリーム | 18 | 34 | 0 | 0 | |
| ホムスの総長手甲 | 22 | 32 | 1 | 0 | |
| マクナグローブ | 26 | 31 | 1 | 1 | |
| セイバーグローブ | 25 | 35 | 1 | 1 | リキ専用 |
| ノポングローブ | 28 | 32 | 1 | 1 | |
| クレストグローブ | 21 | 41 | 1 | 1 | |
| ジャンゴグローブ | 28 | 35 | 1 | 1 | |
| クールクリーム | 30 | 42 | 0 | Uni | 炎熱防御3 |
| レスキューカフス | 24 | 49 | 1 | 1 | |
| クロノスグローブ | 30 | 43 | 1 | Uni | スパイク防御3 |
| スカイグローブ | 32 | 43 | 1 | 1 | |
| パンサーグローブ | 35 | 40 | 1 | 1 | |
| 重力石の腕輪 | 75 | 20 | 20 | Uni | 筋力アップ3 |
| ジェイルグローブ | 44 | 58 | 1 | 1 | |
| ロイヤルグローブ | 45 | 60 | 1 | 1 | |
| スノウクリーム | 42 | 66 | 0 | 1 | |
| ブレイブグローブ | 56 | 63 | 1 | 1 | |
| ブレイドガード | 60 | 85 | 1 | Uni | 筋力アップ3 |
| ミルキークリーム | 68 | 82 | 0 | 1 | |
| アルシオングローブ | 70 | 94 | 1 | 1 | |
| ヒエラクスグローブ | 76 | 100 | 1 | 1 | |
| ロンディネグローブ | 70 | 110 | 1 | 1 | |
| グレイスグローブ | 100 | 110 | 1 | Uni | エーテルアップ5 |
中装の心得スキルが必要。ラインは取得済、シュルクなどほかの覚えるキャラは大体早いうちに覚える。
リキとメリアは覚えないので、必要ならスキルリンクする必要がある。
グローリー製はジェム効果も含めて強力だけど、ジェム効果だけなら自作品よりも劣る。
ジェム効果だけなら自作品よりも劣ること自体はどの装備品にも言えることだけど。
但し、「グローリーガード」は別。
ジェム「ヘイスト」は通常武器専用のため、本来は武器にしかつけられないけれども、
防具でそれをセットさせられている状態なため、かなりオススメ。
| 名前 | 防御 | 重量 | Slot | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | Eth | ||||
| ミドルガード | 6 | 4 | 2 | 0 | |
| バトルガード | 8 | 4 | 2 | 0 | |
| ホムスの手甲 | 9 | 6 | 2 | 0 | |
| クラフトガード | 9 | 6 | 2 | Uni | 筋力アップ2 |
| キャラバンガード | 10 | 6 | 1 | 1 | |
| レグナスガード | 13 | 8 | 2 | 1 | |
| ソイルガード | 17 | 10 | 3 | 0 | |
| ハンターガード | 20 | 13 | 2 | 1 | |
| 狙撃兵の手甲 | 25 | 10 | 2 | 0 | |
| クォークガード | 18 | 18 | 2 | 1 | |
| チェインガード | 22 | 15 | 2 | Uni | 出血防御3 |
| ブロックガード | 22 | 15 | 2 | Uni | パラライズ抵抗3 |
| レガードガード | 24 | 15 | 2 | 1 | |
| グラントガード | 22 | 22 | 2 | 1 | |
| スウェップガード | 24 | 23 | 2 | 1 | |
| アイアンガード | 29 | 18 | 2 | 1 | |
| ノポルガード | 34 | 25 | 3 | 1 | |
| エルトガード | 44 | 32 | 3 | 1 | |
| ラティスガード | 50 | 36 | 2 | Uni | スパイク防御3 |
| サーペントガード | 50 | 36 | 2 | Uni | オーラヒール2 |
| シェルガード | 53 | 35 | 2 | 1 | |
| リーグガード | 65 | 30 | 3 | 1 | |
| ミスリルガード | 55 | 42 | 2 | 0 | |
| 温熱手袋 | 50 | 50 | 2 | Uni | 冷気防御3 |
| ブランドルガード | 57 | 45 | 2 | 1 | |
| クライムガード | 64 | 45 | 2 | Uni | 即死抵抗3 |
| アメシストガード | 64 | 58 | 3 | 1 | |
| ステラガード | 70 | 58 | 3 | 1 | |
| 氷帝ガード | 75 | 60 | 2 | Uni | 冷気防御4 |
| ジェミニガード | 79 | 68 | 3 | 1 | |
| アグリオスアーム | 95 | 70 | 2 | Uni | バフ時間プラス4 |
| 回収七号ガード | 90 | 80 | 3 | 1 | |
| シルパラグローブ | 90 | 80 | 2 | Uni | パラライズ抵抗4 |
| ラーファガガード | 92 | 92 | 3 | 1 | |
| ランスロットガード | 80 | 125 | 2 | 1 | |
| アルゴスガード | 115 | 105 | 2 | Uni | 筋力アップ5 |
| グローリーガード | 165 | 155 | 1 | Uni | ヘイスト6 |
重装の心得スキルが必要。はじめのうちはラインしか覚えない。スキルリンクのコストも結構重い。
他に覚えるキャラは、そこそこに経験が必要だったり、隠し性格を解放する必要があったりするけれども、
最終的に覚えるキャラはライン、ダンバン、カルナ、リキ、と意外と多い。
| 名前 | 防御 | 重量 | Slot | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | Eth | ||||
| ウォーリアアーム | 32 | 7 | 3 | 0 | |
| ゴルドアーム | 33 | 7 | 4 | Uni | 筋力アップ3 |
| エンブレスアーム | 46 | 10 | 3 | Uni | 筋力アップ2 |
| ガーディスアーム | 55 | 7 | 3 | 0 | |
| グラディアーム | 60 | 16 | 3 | 0 | |
| 強化型ガード | 78 | 42 | 4 | 0 | |
| オリオングローブ | 92 | 46 | 3 | 0 | |
| タウロスアーム | 105 | 52 | 3 | 0 | |
| グラシエルアーム | 110 | 62 | 5 | 0 | |
| 百式アーム | 108 | 74 | 5 | 1 | |
| レックスアーム | 104 | 90 | 3 | 1 | |
| アシュラアーム | 125 | 86 | 3 | Uni | 筋力アップ6 |
| レディオスアーム | 145 | 75 | 4 | 1 | |
| エクリプスガード | 150 | 70 | 3 | Uni | エーテルアップ5 |
| ティターンアーム | 150 | 90 | 4 | Uni | 貫通抵抗5 |
機界の心得スキルが必要。というより、再加入時のフィオルン専用装備。
ギミックとついたら機界装備の腕部位。種類は4タイプあるけれども、系統ごとに性質が異なる。
さらに、装備部位と系統ごとにUnique防具のジェムの種類もだいたい決まっているのが特徴。
レベルが高ければ、その辺の高レベルの敵がドロップしたものを利用するとよさげ。
| 名前 | 防御 | 重量 | Slot | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | Eth | ||||
| パワーギミック | 70 | 35 | 3 | Uni | 吹き飛び抵抗5 |
| スピードギミック | 45 | 66 | 1 | Uni | 素早さアップ4 |
| アタックギミック | 63 | 48 | 2 | Uni | 筋力アップ4 |
| エーテルギミック | 68 | 45 | 2 | Uni | エーテルアップ4 |
| Fアタックギミック | 62 | 61 | 2 | 1 | |
| Fスピードギミック | 50 | 75 | 1 | 1 | |
| Fパワーギミック | 80 | 46 | 3 | 1 | |
| パワーIIギミック | 90 | 50 | 3 | Uni | 吹き飛び抵抗5 |
| アタックIIギミック | 68 | 68 | 2 | Uni | 筋力アップ5 |
| Hスピードギミック | 57 | 84 | 1 | 1 | |
| エーテルIIギミック | 75 | 74 | 2 | Uni | エーテルアップ5 |
| アタックIIIギミック | 74 | 80 | 2 | Uni | 筋力アップ5 |
| Hエーテルギミック | 82 | 72 | 2 | 1 | |
| スピードIIギミック | 55 | 100 | 1 | Uni | 素早さアップ5 |
| Hアタックギミック | 78 | 90 | 1 | 1 | |
| スピードIIIギミック | 76 | 93 | 1 | Uni | 素早さアップ5 |
| パワーIIIギミック | 97 | 72 | 4 | Uni | 吹き飛び抵抗5 |
| Zアタックギミック | 88 | 85 | 2 | 1 | |
| エーテルIIIギミック | 94 | 82 | 1 | Uni | エーテルアップ5 |
| Zパワーギミック | 110 | 97 | 4 | 1 | |
| Zスピードギミック | 86 | 131 | 1 | 1 | |
| エーテルIVギミック | 95 | 130 | 2 | Uni | エーテルアップ6 |
| アタックIVギミック | 134 | 92 | 2 | Uni | 筋力アップ6 |
| スピードIVギミック | 92 | 135 | 1 | Uni | 素早さアップ6 |
| エーテルVギミック | 95 | 148 | 1 | Uni | エーテルアップ6 |
| アタックVギミック | 152 | 94 | 2 | 1 | |
| スピードVギミック | 100 | 150 | 0 | Uni | 素早さアップ6 |
| パワーIVギミック | 145 | 111 | 5 | Uni | 吹き飛び抵抗6 |
| パワーVギミック | 155 | 110 | 4 | Uni | 吹き飛び抵抗6 |
DE版で追加された装備。基本的にはファッション用装備となるので実用性は別。
| 名前 | 防御 | 重量 | Slot | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | Eth | ||||
| 臥竜の手甲 | 6 | 4 | 2 | 0 | 中装備 |
| 袞竜の手甲 | 9 | 6 | 2 | 0 | 中装備 |
| 竜頷の手甲 | 17 | 10 | 3 | 0 | 中装備 |
| ソリストギミック | 68 | 45 | 2 | 0 | 機界装備 |
| カドリーユギミック | 45 | 66 | 1 | 0 | 機界装備 |
| エトワールギミック | 63 | 48 | 2 | 0 | 機界装備 |
| 強化型ガードL | 78 | 42 | 4 | 0 | 重装備 |
| オリオングローブL | 92 | 46 | 3 | 0 | 重装備 |
| タウロスアームL | 105 | 52 | 3 | 0 | 重装備 |
| 百式アームL | 108 | 74 | 5 | 0 | 重装備 |
| レックスアームL | 104 | 90 | 3 | 0 | 重装備 |
| レディオスアームL | 145 | 75 | 4 | 0 | 重装備 |
| ティターンアームL | 150 | 90 | 4 | 0 | 重装備 |
| パワーギミックL | 70 | 35 | 3 | 0 | 機界装備 |
| パワーIIギミックL | 90 | 50 | 3 | 0 | 機界装備 |
| パワーIIIギミックL | 97 | 72 | 4 | 0 | 機界装備 |
| カモフラグラブ | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備シュルク専用 |
| リゾートグラブ | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備シュルク専用 |
| 漢気ウォッチ | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備ライン専用 |
| 成金ウォッチ | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備ライン専用 |
| 硬派ウォッチ | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備ライン専用 |
| 祭数珠 | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備ダンバン専用 |
| 職人数珠 | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備ダンバン専用 |
| 桜花数珠 | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備ダンバン専用 |
| キャプテンバングル | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備カルナ専用 |
| コマンダーバングル | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備カルナ専用 |
| セーリングバングル | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備カルナ専用 |
| パインガード | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備リキ専用 |
| デニムガード | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備リキ専用 |
| トロピカルガード | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備リキ専用 |
| エルトブレスレット | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備メリア専用 |
| サイハテブレスレット | 5 | 9 | 0 | 1 | 軽装備メリア専用 |
| ウォーターギミック | 5 | 9 | 0 | 1 | 機界装備 |
| Fウォーターギミック | 5 | 9 | 0 | 1 | 機界装備 |
| Hウォーターギミック | 5 | 9 | 0 | 1 | 機界装備 |
※入手情報については未稿。ごめんよ。
初期装備品は基本的に、再入手不可能であることが多い。
さらに周回時にも所持したい場合、ミドルガード・ラウンドグローブ・ホムスの総長手甲・エーテルギミックは売らずにとっておき、周回で持越す必要がある。
ダンバンの初期イベント時装備「ホムスの手甲」については1週目でのみの登場で、
装備から外すことができない上にストーリー経過で自然消滅するため、周回プレイでの持越しもできない。
終盤の防具については、最初のエリアでさえレベル70代の強モンスターが跋扈しており、
ドロップもするので、ある程度のものは無理やり取っておく必要もない。
「グローリーガード」をセットしたい場合はともかく、
「レディオスガード」は例の固定敵から「イタダクも」で入手しないと取ることができない貴重品なので、
量産したい場合は倒さずに何度も「イタダクも」を実行する必要がある。
機界装備については装備キャラの都合上、後半に仲間になるのと、その辺の高レベルモンスターも普通にドロップする上、
装備者自体が1人しかいないので、増産する必要性もなければ無理にとっておく代物もあまりない。
・2周目以降への引継ぎについて
武器・防具についてはラスボスを斃した時点で装備しているもののほかに、エンディング後に各部位ごとに30個まで引継ぐアイテムを選択できる。
基本的に初期装備はほとんどが再入手できないものばかりなので、
コレクションする場合は処分時や引継ぎの際には注意されたし。
DE版は個数を選択する必要はなく、持っているもの・装備しているものがすべてそのまま2周目以降に引き継がれる。