彩りの大地 スーパーファミコンウォーズ /実戦 /RS→BMパターン

ぺぇじへっどらいん

RS→BMパターン

交戦規程を読んでね。

ロケットミサキ

真ん中の山脈がすこぶる邪魔。 これのせいで攻略難易度が底上げされているという面倒な面。
親は軽戦車をぶっ飛ばして唯一の抜け穴から突っ込ませるという手法をとるが、この攻め方は確実に大けがをする。
1週間程度に作られる中戦車に撃たれるためだが、この場合は自走砲を放置することができないので軽戦車に犠牲が出やすくなる。

というか、そもそもRSがBMに攻める理由はRSからGEに攻める必要がないケースのみ。
つまりはGEが友軍の場合になるため、真ん中の区画の下についてはGE軍に任せてしまってよい。
一方の交戦規程から占領すべき都市の数はシェアになるため、相談しながら数と場所をとるという形に。
ここで紹介する占領場所はGE軍の占領が遅れている場合(歩兵が記載の箇所まで来ていない場合)。

ということで私のオススメだが、1日目から戦闘工兵を作ることこれ然り。 1日目に作らずに山越えを決行すると6日目に自走砲を山の近くに作られたらどうしようもなくなるため、1日目から戦闘工兵を山越えしてBM軍に特攻させるのである。
レベル2戦闘工兵10人なら軽戦車も偵察車も撃ってこないのでこれを生かしつつ生産地金縛りを実行する。なんとも簡単なもんだ。

歩兵の生産は8人まで。戦闘工兵の生産は5人まで。
1日目、右下に戦闘工兵を生産。その後ろに歩兵を3体生産。
2日目、戦闘工兵を右に直進。歩兵は真ん中の区画めがけて進む。ほどなく近い2か所の都市は急いでとる必要はない。生産は1日目と同じ。
3日目以降、歩兵を2人生産。戦闘工兵の生産は1人ずつでよい。

BM側が抜け穴を起点にして歩兵の群れで突破してくるので、歩兵3体と軽戦車でブロックしつつ、自走砲を作って逆に突破することを狙う。
ミスターヤマモト(レベル2)のユニットであるため歩兵同士で撃ってこない、これを狙う。
一方で、真ん中の区画については歩兵の群れでガードするだけで十分。早めに占領地を歩兵で抑え(道路から右側の3か所)、 歩兵の壁でブロックする。お金に余裕ができたら偵察車でも持ってきて都市から撃って駆逐していくのみ。1個で十分。
一方で、軽戦車は2台か3台、自走砲は2台で十分。 真ん中の区画の歩兵はブロックしているだけなので、自走砲を通すときは下から突っつかれないように。


一方で、BM軍周りは戦闘工兵が周りを包囲している都合で敵の動きが縛られており、まずは中戦車が速攻で移動不能。
ただし、自走砲に撃たれたらひとたまりもないため優先的に破壊すること。
その際、戦闘工兵が弾切れにならないように注意すること。弾切れになったら軽戦車はもちろん偵察車にも撃たれる。
そんな調子でBM軍の生産地が全部埋まってしまった時点でゲームセットである。

実は4Pマップにおいて一番難しいマップと個人的には思っているぐらい大変なマップ。
早いうちに生産抑制を仕掛けつつ軽戦車をBM軍に通したいところ。
その際に戦闘工兵を送り込んで作ったやつを動かさないやり方がポイントとなっていくのである。

RS生産:歩兵8~10人、戦闘工兵:5人、偵察車1台、軽戦車3台、自走砲2台

ウォーターランド

空港の配置から横のほうが攻めやすいマップ。GEが敵でもBM軍を攻めるようにしたいところ。
というか、ここで紹介しているやり方だとその空港の補給地はおそらく要らなくなる。 とはいえ、取られ損なのはそれはそれでよろしくないため、研究所と共に早めに制圧しておきたいところ。
ということで、ここでは兵員輸送車を早々に作って占領を狙うことを考える。

歩兵は8人まで生産、足りないと感じたら10人でもよい。
1日目、右側に歩兵2人、首都に輸送車を生産。
2日目、右下の歩兵がちょうど乗れる位置まで輸送車を動かし、搭載。 その歩兵がいた位置に輸送車を生産し、もう1人の歩兵を乗せる。さらに歩兵を2人生産。
3日目は歩兵を4人生産。

GEが敵でも進軍は遅いので慌てて兵器を送り付ける必要はない。 第一、YC軍が友軍ならGE軍の空にはそのうち爆撃機が飛んでくるはずで、大型兵器の脅威はまずないと考えられるからである。
逆に慌てて占領しようとすると、今度は敵の偵察車が飛んできて攻撃を受けるので、体制が整ってからゆっくりと攻撃していくパターンで問題ない。
つまり、生産した歩兵は最後尾の2人ほどはGE側方面を占領するためにゆっくりと占領し、GE軍が敵なら軽戦車もGE側に送り込む余裕ができたら本格的な占領を開始。 こっちは軽戦車2台と不安なら戦闘ヘリ1台あれば十分。

その一方で肝心のメインとなるBM攻めを優先。 最初の輸送車は橋を渡りきったところで歩兵を降車、歩兵はそこから2ターンをかけて空港か研究所へ歩いていけば十分である、 輸送車の移動距離上ここまでくればどこに下ろしても一緒であるためである。
そして、空港と研究所を同時に占領開始、その間に軽戦車と戦闘ヘリを1台ずつ早めにそのあたりまで持っていく。 戦闘ヘリは補給地からガンガン撃つマンでよい。
なお、YC軍が敵軍の場合は研究所の下あたりからYC軍が突破してくるため橋をふさいでおくように。 YCが敵でもGEが敵でもだいたい同じ分だけ軽戦車を作る必要があるということだ(想定3台)。

だが、RS軍はそんなものよりも早く爆撃機と攻撃機を作りたいところ。 ミスターヤマモトのメカなので戦闘機は不要。地上も撃てる攻撃機でよい(これは今後も同じ)。
そして、新型戦車はいつまでも研究所周りでくすぶっていないでさっさとBM軍の拠点に送り込むこと。 最速なら対空ミサイルを作るところに出くわすため早速攻撃を決行。 同時に歩兵を乗せた輸送車を持っていけば早めに生産地を抑えられる。ただし、下から偵察車が突っ込んできそうなのでその点だけに注意すること。
ただ、新型戦車が対空ミサイルを倒し漏らしたら戦闘ヘリを作りそうなので爆撃機よりも先に攻撃機を作って持っていくこと。

なお、爆撃機も攻撃機も1つずつあれば十分。中戦車みたいなものも要らない。 敵の歩兵は占領されない程度に放置しておけばいいので最後の後始末に偵察車などを作れば十分である(橋を越えてこようとするのでここをブロックする役がいるとよい)。

ロケットミサキ同様に結構難しいマップ。4Pマップって実は最初の面のほうが難しいマップが多い。

RS生産:歩兵8~10人、偵察車1台、兵員輸送車2台、軽戦車2~3台、攻撃機1機、爆撃機1機、戦闘ヘリ1~2機
真ん中の橋を何とかするのにロケット砲1台あってもよい。

ヨレヨレガワ は飛ばす

交戦規程の関係で飛ばします。
なお、この面もRSがBMに攻める理由はRSからGEに攻める必要がないケースのみとなる。

戦闘ヘリを作って早めに一番遠くの空港を抑えるべきだろう。 なんなら、ほぼ最速で戦闘ヘリをBM軍に一番近い研究所に飛ばせばBM軍に新型戦車をとられることを防ぐことも可能。 YC軍の新型戦車になんどか撃たれるが、なんとか阻止することは可能。
だが、そんなことは考えず、あえて取らせて爆撃機や攻撃機のエサ(経験値)にしてしまっていいかもしれない。

敵地を攻める場合に問題となるのはもちろん敵対空戦車。生産抑制をかけるのなら急いで破壊しないほうがいいと思う。

ピーナツジマ

小マップのくせして最初から資金が多いというなんともリッチなマップ。
基本は最初に歩兵を3人作ってそれで攻めるやり方になる。1人は戦闘工兵にしてもよい。

言うまでもないが横の軍と地続きになっているため、横が友軍でない限りは横攻めが安定する。

なお、この面は面倒なことにレベル2歩兵が相手でも歩兵で攻撃してくるため、壁は軽戦車や偵察車にしなければならない。

作る順番は歩兵3(または歩兵2戦闘工兵1)、3日目に爆撃機、4・5日目に軽戦車2(つまり4台)、6日目に偵察車3、その次はお金に余裕ができ次第爆撃機と攻撃機という感じである。
そこまで作ったら浅瀬を渡って敵地へ行けないため、歩兵は輸送ヘリで渡すことになる、これで生産終了である。

軽戦車と偵察車の配置だが、浅瀬の手前にそれぞれ1つずつ置くでよい。やることはどの軍も大体同じなのですべての軍のを一度に表示。

偵察車が浅瀬に乗っているケースもあるが、軽戦車や対空戦車が突っ込んでくるので埋めているだけである(それ以上は歩兵が詰まっているので突っ込んでこれない)。
なお、3日目に作った爆撃機だが、最初に軽戦車を破壊すること。そしたら次に中戦車。

また、図によると都市にあえて偵察車をいれているが、これは対空戦車のエサにするため。
空軍兵器で攻撃するのを避ける場合はエサでつって軽戦車で撃破するのは必要不可欠。
軽戦車4つ作ったのに2つずつしか記載がないのはこのため。残りの1台は何とかして敵地に送り込みたい(RS軍の場合は敵歩兵が寄ってくる前にすり抜けることが可能)。
この面では敵は金ができると基本的にロケット砲ばかり生産したがるため中戦車の脅威はない。 つまり、中戦車を徹底的に爆撃していれば軽戦車の運用は安全である。
そして、できるだけ対空戦車を作らせず資金的にちょうど15,000のロケット砲ばかりを作らせればそれで試合が終わるため、 その形を維持しつつ歩兵以外のユニットを駆逐していけば勝利は目前である。

鬼の居ぬ間に首都占領で終わってしまうパターン。
ヘットラーは歩兵部隊(戦闘工兵含む)が4人残っていればロケット砲ばかりを作るため、わざと金額を貯めさせてほとんどの主要兵器のレベルを4にしてしまうなんてお遊びも可能。
他の面ではロケット砲の代わりに戦艦を作らせるパターンに持ち込んでいくわけだが。

RS生産:歩兵3人または歩兵2人と戦闘工兵1人、偵察車3台、軽戦車4台、攻撃機1機、爆撃機2機、輸送ヘリ1機

アラクレジマ

言うまでもないが縦攻めが圧倒的に近いため、RSがBMに攻める理由はRSからGEに攻める必要がないケースのみとなる。
この面はとにかくBM軍が難攻不落すぎることで有名なのだが、 RS軍からであれば実はあっさり過ぎるほど攻略可能という罠。

RSがプレイヤーなので30,000の支度金ボーナスが入る。
収入が8,000なので1日目は22,000残るように使えば2日目に列車砲を作りつつ1日目の積み荷を載せられる。
載せた積み荷と最初の歩兵だけでBM軍をいきなり進攻することができる。

1日目、右寄りの位置に歩兵×3人と、軽戦車と自走砲を1台ずつ生産。残り金額22,000。
2日目、列車砲を生産して軽戦車と自走砲を搭載。歩兵3人は適当に右のほうへと進ませる。
3日目、列車砲を中立駅まで移動、上に自走砲を降車、軽戦車も降車。引き続き歩兵3人を適当に右のほうへ。生産は軽戦車を右下に、歩兵を首都に。
4日目、自走砲を右上に移動、軽戦車をその後ろに移動。さらに引き続き歩兵3人を適当に右のほうへ。 3日目に作った軽戦車を前に移動させ、その場に兵員輸送車を生産、歩兵を乗せる。首都に偵察車を作って終了。
5日目、自走砲を右に2・上に1移動、軽戦車を右に直進させて歩兵を攻撃。その後ろに列車砲を移動。さらに引き続き歩兵3人を適当に右のほうへ。
3~4日目に生産した部隊は早く中央の4つの都市の一番右まで移動させてBM・YC軍の侵攻をブロックするように。
以降の生産は自由だが、歩兵8人、軽戦車3~4台あれば十分。中戦車間引き用にロケット砲が1台あればなおよし。

5日目BM軍、列車砲で自走砲を攻撃。1~2台残る。
6日目、列車砲でBM列車砲を攻撃。軽戦車と最初の歩兵3人はそのままBM側拠点に侵攻。 自走砲はどうするかは自由だが、個人的には一緒に進軍を推奨、BM拠点を占領してそこで補充する。
なお、BM軍拠点が占領できるからと言っていきなり占領を完了させてしまうのはNG。既存の部隊がいきなり戻ってくるからである。 そのため、まずはなるべく3人の歩兵で下側の工場2つと上側のどれかの工場を占領することを推奨。 その際、下のほうから敵が突っ込んでこれないように戦車でブロックすることを推奨(中戦車に届かない位置まで進んで)。
基本的には列車砲を壊し続けていれば他にほとんど何も作らないので余計なメカが作られる心配は皆無。
この通り、BM軍の拠点を抑えてしまったため、残りの工場も占領してしまい、列車砲以外が作れないようにしてしまえばそれで十分である(駅は最後まで残しておく)。

やっぱり鬼の居ぬ間に首都占領で終わってしまうパターン。
CPUはとにかく直接基地を狙われる戦法にとても弱く、それはヘットラーとて例外なし。
ヘットラーは歩兵部隊(戦闘工兵含む)が4人残っていれば列車砲を作ろうとする、 作れなければ貯金も辞さないのでこれを堂々と利用し、敵歩兵を不用意に間引かずに進軍するのがベターである。

RS生産:歩兵8人、偵察車1台、兵員輸送車1台、補給車1台、軽戦車3台、自走砲1台、ロケット砲1台、列車砲1台

デロリントウ 簡単すぎるので割愛

GE軍とYC軍が圧倒的に近いため、BM軍が友軍でない限りは確実に横攻めになる。
正直なところ、4Pマップの中では最も簡単なマップなので特に言うほどのことはないだろう。

自分の島はほぼどうでもいいので真ん中の島をメインに占領する。

一応、生産順序で言えば1日目に歩兵5人・輸送ヘリ、2日目に輸送ヘリ×2、3日目に歩兵5人。 2人で自分の島を占領して残りは真ん中の島へ。
5日目に攻撃機を作って敵の輸送船を狙いに行き、7日目に爆撃機を生産。
後は作るとしたら6・8日目に戦闘ヘリと9日目に戦艦、10日目に爆撃機と言ったところか。

私が良くやるRS想定生産:歩兵10人、補給車1台、軽戦車1台、攻撃機1機、爆撃機2機、戦闘ヘリ2機、輸送ヘリ3機、戦艦1隻、輸送船1隻
飛行機が作れるとなるとついつい作りすぎてしまう。。。

ダルマハントウ

この面はYCからGEに攻めにくいため、GEが友軍の場合のみRSがBMに攻めることとなる。
友軍から研究所がもらえるのかどうかで最初の展開が少し変わるが、そこまで大きくは変わらない。
なお、BM侵攻の場合は確実に中戦車を作られるため研究所をもらえたほうが多少は楽である。

なお、このマップは都市歩兵が都市歩兵に攻撃してくることはない。
さらに軽戦車も防御思考であり、数が少ないと補給を優先するという珍しいマップである。

1日目、右上に歩兵、その下に戦闘工兵、首都に歩兵、その左に歩兵。
2日目、戦闘工兵を右に直進、空いた工場に兵員輸送車を生産、一番左の歩兵を乗せる。
右上の歩兵は上の都市を狙いに行く。 1つしか取れないと思うが、最初にも書いた通りこのマップは都市歩兵が都市歩兵に攻撃してくることはないため、1つ取ってその上に陣取っていれば十分ということである。
最後に1人歩兵を生産して終了、左上か左下占領用だが、左下のほうが占領が早いか。

3日目、首都にいた歩兵は近場の都市を占領開始。右上は右上へ。
輸送車を研究所に向かわせたら空いたところに軽戦車を作る。戦闘工兵は直進、残りは適当に。

4日目以降、輸送車は今度、戦闘工兵を拾ったらBM軍拠点へと突撃。くれぐれも軽戦車に撃たれないように。 例によって金縛りを利用するので移動先に注意。特にBM軍の生産拠点の並び。
金縛りを利用する上で確実に壊しておきたいのが自走砲。こいつだけは徹底的に破壊する。
一方の敵軽戦車は戦闘工兵が相手なら撃ってこないので比較的安全で、問題のない範囲で放置しておいて構わない。
なお、中戦車はこの通りにやれば動けなくなっているハズなので気にしなくてよい。

新型があるなら軽戦車も2台生産すれば十分だろう。
他は自走砲1台と、周囲の歩兵を蹴散らすために偵察車2台あれば十分。後作るとしたら足りていない分の歩兵(1人)と兵員輸送車1台で間に合うか。

いくらビンボーマップだからってこれはあまりにもひどい。

これまでの基本が徹底的に問われる面。いつもどーり敵を生産拠点で縛るだけという簡単なお仕事となります。

RS生産:歩兵5人、戦闘工兵1人、偵察車2台、兵員輸送車1~2台、軽戦車2台、自走砲1台

ダルマサンミャク 簡単すぎるので少しだけ

横に道路が伸びていて横攻めがしやすい面。縦でもいいんだが。 と言っても都市も横にあるため結果的に横攻めのほうが都合がよく、横攻めとなる。
つまり、GEに攻める理由がないGEが友軍の場合のみRSがBMに攻めることとなる。

この面もデロリントウと同じく中央の占領密集地を早めにとるのがコツ。 その際、敵側の空港と中央の研究所を押さえておきたいところ。
もちろん、空港を抑えるのが最優先なので一番最初に飛び出した輸送ヘリは敵側に近い空港を取るように。

RSがプレイヤーなので40,000の支度金ボーナスが入る……10,000余計に多い。
つまり、いきなり列車砲……ではなく、攻撃機と爆撃機を早めに作る事ができるのである。
計画としては3日目までにそれを作ることになるため、つまりは3日目までの資金は67,000もあるということである。
内容としては攻撃機と爆撃機で48,000、残り19,000でちょうど輸送ヘリ2機と歩兵8人が作れるのである。
私が良くやるRS想定生産:歩兵8人、補給車1台、軽戦車1台、攻撃機1機、爆撃機1機、戦闘ヘリ3機、輸送ヘリ2機

問題はGEが友軍か敵かで行動が割れることぐらい、下の中立駅をどうするかである。
GEが友軍なら相談で決めればいいが、敵であればもちろん取ってしまいたい。 しかし、いきなり列車砲が来て取れるわけがないのでその場合の対策を記載する。

一応、生産順序で言えば1日目に首都から右半分の生産地に歩兵4人・輸送ヘリ2機。
2日目に左の輸送ヘリは右1下5に移動して歩兵を乗せる。右の輸送ヘリは右3下1で右から2番目に作った歩兵を乗せる。その他の移動は適当に。
2日目の生産は攻撃機と歩兵4人、3日目は爆撃機。戦闘ヘリを作られているため攻撃機を先に作るべき。
4日目以降は戦闘ヘリを2~3機作って道路沿いを駆逐しつつ軽戦車と補給車を向かわせる。 補給車は戻ってきた輸送ヘリの補給用で、なんとかBM軍を攻撃に向かうようにする。

攻撃機は燃料切れ仕掛けるので空港に戻るように。最速で飛ばした輸送ヘリに乗せた歩兵で占領しておかないと間に合わない。

GE軍が敵の場合、2日目に作った下の工場の歩兵は下2左1の位置でStey。 5日目に戦闘ヘリを作ったら6日目はまっすぐ下におろして敵歩兵を撃破。 このヘリが駅を射程に収めてしまっているので敵列車砲は駅にこれない、つまりここが駅の占領タイミングとなる。

コロコロテツドウ

YCからBMに攻めにくいため、BMが友軍でない場合のみRSがBMに攻めることとなる。
正直なところ、RSをやる=イジメにしかならないレベルであるため、もはや説明するのもバカバカしいのだが、 とりあえず、どれだけ酷いのかを説明することにする。

なお、このマップは都市歩兵が都市歩兵に攻撃してくることはない。割とどうでもいいことだが。

RSがプレイヤーなので10,000の支度金ボーナスが入る……少ない!
つまり、歩兵1人作れば3日目にはぴったり列車砲が作れるという計算になる。
だが、RS軍は先行絶対優位軍であるため、最初から歩兵で占領地を取りに行ってもいい。

2パターンあるので2パターンとも紹介。

1日目、歩兵6人生産。
2日目、左2人と上の1人でそれぞれ占領開始、もう上の1人でさらに右に進む。
一方で右下の2人は下の占領地ではなく、山の中を早々に目指す。最速で目指さないとBM軍に先に取られてしまう。
生産拠点右側に歩兵4人生産。

3日目、首都の歩兵で下の占領地を狙いに行く。残りは川越えを狙ってくる敵歩兵のブロッキングを行う。後は適当に。
4日目、列車砲を生産。くれぐれも新型戦車を乗せないように(載せてもいが私は載せない)。もちろん新型戦車はBM軍を攻めるために使う。
5日目、右下に軽戦車を生産、これもBM軍行き。あとは歩兵2人を生産。
列車砲は敵の駅の6つ先(川の上)。5つ先でもいいのだが、後から進んでくる新型戦車がちょうど重なる位置となるため1つ下げておく。
6日目の生産は自走砲だが偵察車でも構わない。 最初は1人はみ出てくる歩兵を撃破するために頑張ってもらうのだが、 GE軍が敵の場合は後から侵攻してくるため、それを蹴散らすためにも使う。


なお、あわよくばBM新型戦車が列車砲に乗ろうとするパターンもある。 その場合は載せてしまったほうがいい。
乗せなかった場合は山の上に歩兵でも置いてエサにすること。 すると列車砲で叩き潰せるため、あとは補給タイムである。 敵列車砲も生産するため、なるべくかぶらないタイミングで実行すること。

後は適当にBM列車砲を叩き潰しながら敵地を占領するだけという簡単なお仕事である。。。


2パターン目はさっさと列車砲を生産するパターン。 しかし、この場合は敵の新型を確実に足止めができる反面、山の中の占領地は先にとられる形となる。
つまり、取られて敵が離散したタイミングで占領を狙うため、後回しでよい事になる。

1日目、左側に歩兵1人生産。
2日目、研究所の占領を開始。
3日目、列車砲を生産。1日早く作れる。
4日目、列車砲を移動。場所は同じ。こちらの生産については先ほどのパターンとだいたい同じと考えてよい(歩兵あと11人)。
5日目、研究所を占領している敵歩兵を攻撃。倒せなくても合流してまで取ろうとするためどの道戦車は取られてしまう。
以降は軽戦車を作ることまでは同じだが、自走砲よりも偵察車2台のほうがいいだろう、下のほうから山越えしてくる歩兵がいるため戦力分散が大事。
6日目、列車砲で列車砲を攻撃。7日目は新型を攻撃する。これでBM軍の補給費は10,000。高えよ。
以降はこちらの新型戦車が敵地に届くため、列車砲は敵の新型を最優先で叩き潰しながら新型は敵の列車砲を叩き潰すようにする。

残りの操作についてはさほど変わらないため割愛。

ただのイジメ。ただの余裕である。

RS生産:歩兵10~12人、軽戦車1台、偵察車2台または自走砲1台、列車砲1台

ミナミノラクエン

どう考えても縦攻めが楽。つまり、GE軍が友軍の場合のみBMを攻めることになるため、GEから攻めてこないと考えてよい。
また、占領地は下側のほうが圧倒的に多いため、GE軍の上の3つの占領地は譲ってもらうといい。
進軍については戦艦がないことには話にならないが、トータルで5隻あれば十分である。
問題はその戦艦の生産。ただでさえ開始からドビンボーなのに戦艦を作れなどとはなかなか厳しいお話。

また、一番右の浅瀬は塞いでおかないとBM軍がメカを上陸させてくる場所となっているため、 そのあたりまで占領ができたらゆっくりと塞ぐようにしたいところ、敵はそんなに早く輸送船を作ってこない。

最後のBM拠点へのド進軍は戦艦がついてから。戦闘工兵は川越えで侵入し、戦車は軽戦車2台あれば後は要らない。

1日目、右側に歩兵3人、首都に兵員輸送車を生産。
2日目、輸送車を右2上3に動かし、一番上の歩兵を乗せる。 乗せた歩兵がいたところに輸送車を追加し、下の歩兵を乗せる。 一番右の歩兵を右1上2。なるべく右側に歩兵を3人生産。
3日目は適当に移動・生産だが、軽戦車を作って早く右上に向かったほうが良い。
輸送車は早く右上の都市へと目指し、4日目に歩兵を降車、次のターンから占領歩兵を攻撃にかかる。
その一方で、下の3つとGEの島の3つも占領に向かう。ここでのブロッキング要員は多いほうがいいので歩兵は12人生産することとなる。 残りは戦艦を作り次第、お金に余裕ができ始めたら戦闘工兵を5人まで生産する。

なお、戦闘工兵は余裕で歩兵を撃ってくるので、ブロッキングをするにしても先んじて戦艦などで数を減らしておくこと。
画像で書いてある最後尾の戦艦の位置だが、下の2つの都市まで射程に収めている。無論、川の丁字路に設置しても構わない(上の2つの占領地まで射程に収めるため)。 と言っても、戦艦をそこに設置するのはほぼ最後の話となるが。

戦艦だよりとなる島。 戦闘工兵なので軽戦車や偵察車には強いが中戦車はもちろん飛び道具でさえアウトなので、そこは戦艦の射程の暴力で遠ざけてしまうのが鉄則。
輸送船も持ってきて軽戦車まで上陸できたら今度は移動距離の暴力で中戦車などを下へ下へと追いやる構図に。 その際、GE軍の戦艦に叩き潰される可能性もありうる。特に下に逃げて行った自走砲あたりが。

RS生産:歩兵10~12人、戦闘工兵5人、兵員輸送車2台、軽戦車2台、戦艦5隻、輸送船1隻
右上にロケット砲を持ってくるのもよい。戦艦高いので。その場合は補給車もあるといいだろう。

終わりに

中戦車作ってねえ!