彩りの大地 Final Fantasy VIII /G.F.・アビリティ関連 /G.F.攻撃力データ

ぺぇじへっどらいん

G.F.攻撃力データ

ちょっと面倒だが、計算式で使用する値として以下のような値が設定されている(式は注釈を参照)。
レベルごとに攻撃力を記載するのが煩わしいのでこの形式に。基本的にすべて全体魔法攻撃。

名前召喚技属性Lv倍率基礎威力A基礎威力B備考
ケツァクウァトルサンダーストーム604444 
シヴァダイヤモンドダスト冷気624343 
イフリート地獄の火炎614745 
セイレーンサイレントヴォイス553535沈黙状態にする
ブラザーズ兄弟仁義605046 
リヴァイアサン大海嘯635747 
パンデモニウム暴風圏突入656046 
アレクサンダー聖なる審判636848 
グラシャラボラス果てなき暴走585545複数状態にする
バハムートメガフレア708555魔法防御無視
トンベリほうちょう456064単体攻撃
エデンエターナルブレス10032070魔法防御無視、限界突破能力あり
チョコボチョコファイア10014040 
チョコボチョコフレア10016060 
チョコボチョコメテオ10018080 
チョコボチョコボックル100200100限界突破能力あり
フェニックス転生の炎2548030味方全体の戦闘不能を回復する
ギルガメッシュエクスカリバー10015050 
ギルガメッシュまさむね100200100スロウ状態にする

基本的にすべて全体攻撃。サボテンダーは限界突破能力ありと言っても最大は10,000。

名前召喚技属性備考
ディアボロス闇よりの使者ダメージは[相手の最大HP×G.F.のLv%]固定
サボテンダー針ン千本ダメージは[(G.F.のLv+10)/11]*1,000固定 限界突破能力あり
ギルガメッシュエクスカリパーダメージは1固定
ムンバムンバムンバムンバ単体攻撃、ダメージは[相手の残りHP-1]固定

ダメージ式
Dmg1=[Lv倍率*G.F.のLv/10]+基礎威力A
Dmg2=[Dmg1*(265-相手の精神)/8]
Dmg3=[Dmg2*基礎威力B/256]
Dmg4=[Dmg3*おうえん倍率]
Dmg5=[Dmg4*召喚魔法+○%による倍率]
Dmg6=[Dmg5*Rnd]
※Dmg6が最終ダメージとなる
※Rnd=(240~272)/256
※Lv倍率、基礎威力A、基礎威力Bは上表を参照。見ての通り、使い手の魔力は無依存の模様
※おうえん倍率と召喚魔法+○%による倍率はもちろんG.F.アビリティによる効果
※魔法防御無視の場合は相手の精神を0として計算する
※限界突破能力あり攻撃は一撃のダメージ上限は60,000、それ以外は9,999
※対象がシェル状態時:Dmg6を0.5倍

さらに属性に関してはDmg6に以下の値を乗じる。(もちろん攻撃側属性・対象側属性とで同じ属性)
1-対象側属性防御倍率(%)
※属性攻撃倍率は物理と違って100%固定
※属性防御倍率は等倍の場合は0、軽減~無効の場合は1~100、吸収の場合は101~200、弱点の場合は負の値

参考
※参考元では基礎威力Aの部分を基礎威力(Power)+威力補正(PowerMod)で表しているが、 ここでは基礎威力B=基礎威力、基礎威力A=基礎威力B+威力補正としている