彩りの大地 Dragon Quest XI

ぺぇじへっどらいん

ヤリ

装備者:セーニャ、マルティナ
専用装備
マルティナ専用:マルティナのやり、聖竜のえんげつとう

共通特性:なし
両手武器

特技で武器の属性攻撃が適用するのは通常攻撃系で無属性の技が対象

名前パラメータ+0+1+2+3 
せいどうのやり こうげき力17222732 
武器ガード率1%1%1%1% 
特殊効果 
てつのやり こうげき力24273034 
武器ガード率1%1%1%1% 
特殊効果 
はがねのやり こうげき力34374044 
武器ガード率1%1%1%1% 
特殊効果 
バトルフォーク こうげき力47495156 
かいしん率1%1%1%1% 
武器ガード率2%2%2%2% 
対自然系ダメージ増20%20%20%20% 
特殊効果 
マルティナのやり こうげき力56606570 
武器ガード率2%2%2%2% 
特殊効果 
トライデント こうげき力65697479 
武器ガード率2%2%2%2% 
対自然系ダメージ増20%20%20%20% 
特殊効果 
グラコスのやり こうげき力70747984 
武器ガード率2%2%2%2% 
対自然系攻撃時魅了8%8%8%8% 
特殊効果 
いなずまのやり こうげき力859095101 
武器ガード率2%2%2%2% 
すばやさ10111213 
特殊効果攻撃が雷属性になる
プラチナのやり こうげき力9296101106 
武器ガード率2%2%2%2% 
みりょく32343638 
特殊効果 
雷神のやり こうげき力97102108114 
武器ガード率2%2%2%2% 
すばやさ12131415 
特殊効果攻撃が雷属性になる
デーモンスピア こうげき力101106111116 
武器ガード率2%2%2%2% 
攻撃時即死4%4%4%4% 
特殊効果 
オセアノススピア こうげき力108113118123 
武器ガード率2%2%2%2% 
対自然系攻撃時魅了10%10%10%10% 
特殊効果 
聖騎士のやり こうげき力111116121126 
武器ガード率2%2%2%2% 
さいだいMP10101010 
対あくま系ダメージ増10%10%10%10% 
対ゾンビ系ダメージ増10%10%10%10% 
特殊効果 
メタスラのやり こうげき力114118123128 
武器ガード率2%2%2%2% 
対スライム系攻撃時魅了8%8%8%8% 
特殊効果メタル系にダメージ+1
はぐれメタルのやり こうげき力126130136143 
武器ガード率2%2%2%3% 
対スライム系攻撃時魅了10%10%10%10% 
特殊効果メタル系にダメージ+1
セラフィムのやり こうげき力150160170180 
武器ガード率6%6%6%6% 
さいだいHP89910 
開戦時天使の守り5%10%15%20% 
特殊効果 
ブラッドスピアー こうげき力183192202212 
武器ガード率3%3%3%3% 
攻撃時ルカニ8%8%8%8%
開戦時バイシオン20%20%20%20% 
特殊効果※3Dモード版は1段階低下、2Dモード版は2段階低下
アテナの聖槍 こうげき力204213222232 
武器ガード率6%6%6%6% 
開戦時聖女の守り5%10%15%20% 
特殊効果 
メタルキングのやり こうげき力221231241251 
武器ガード率3%3%3%3% 
対スライム系攻撃時魅了12%12%12%12% 
特殊効果メタル系にダメージ+1
聖竜のえんげつとう こうげき力215224234244 
武器ガード率3%3%3%3% 
みりょく67697174 
攻撃時HP回復25%25%25%25% 
特殊効果攻撃が光属性になる
きしんの魔槍 こうげき力130    
武器ガード率2%    
みりょく49    
特殊効果攻撃をガードされない
らせつの魔槍 こうげき力167    
武器ガード率3%    
みりょく62    
特殊効果攻撃をガードされない
えんまの魔槍 こうげき力199    
武器ガード率3%    
みりょく71    
特殊効果攻撃をガードされない
じごくの魔槍 こうげき力247253259266 
武器ガード率3%3%3%3% 
みりょく85868890 
特殊効果攻撃をガードされない

名前売値難度宝珠レア 
入手場所
せいどうのやり2001.04F 
落[ぶっちズッキーニャ(レア)]
他[初期:セーニャ]
てつのやり3751.06E 
店[サマディー城下町、サマディー地方・南(キャンプ)、サマディー地方・北(キャンプ)、ダーハラ湿原(キャンプ) (750)]
落[オーク(レア)、オーク・邪(レア)]
はがねのやり7501.06E 
店[ダーハルーネの町、ネルセンの宿屋 (1500)]
落[たけやりへい(レア)]
バトルフォーク13501.06E 
鍛[けもののホネ×2、サバンナウッド×1、イエローアイ×1]
レシピ[新式武器のレシピ:クエスト:明日への手紙(サマディー地方)]
店[グロッタの町、ユグノア地方(キャンプ)、ソルティアナ海岸(キャンプ)、ソルティコの町 (2700)]
マルティナのやり-1.57D 
他[初期:マルティナ]
トライデント27001.59D 
店[ナギムナー村、メダチャット地方・南(キャンプ)、メダチャット地方・北(キャンプ)、プチャラオ村 (5400)]
グラコスのやり-1.59D 
他[クエスト:あこがれの地上(海底都市ムウレア)]
いなずまのやり36002.09C 
鍛[きんのこうせき×3、いかずちのたま×1、まじゅうのツノ×1]
レシピ[雷電宿す武具の書:宝:怪鳥の幽谷]
落[からくりだいみょう(レア)]
他[ソルティの町カジノ:75000枚]
プラチナのやり30002.010C 
鍛[プラチナこうせき×3、ぎんのこうせき×2、ブルーアイ×1]
レシピ[プラチナの武器目録:宝:クレイモラン城下町]
落[オークキング(レア)、オークキング・邪(レア)、マッドハニービー(レア)、マッドハニービー・邪(レア)]
雷神のやり60002.513B 
店[グロッタの町(異変後)、ナギムナー村(異変後) (12000)]
落[ブラックベジター(レア)、ブラックベジター・強(レア)]
デーモンスピア33002.513B 
鍛[プラチナこうせき×2、あんこくの樹木×2、ブルーアイ×1]
レシピ[悪魔装備図鑑:宝:デルカダール城(異変後)]
オセアノススピア72502.514B 
鍛[ヘビーメタル×3、赤いサンゴ×2、さざなみのしずく×1、まほうの樹木×2]
レシピ[海神のヤリのレシピ:クエスト:開館600年の願い(海底都市ムウレア(異変後))]
聖騎士のやり70002.514B 
店[クレイモラン城下町(異変後)、聖地ラムダ(異変後)、ダーハルーネの町(異変後)、サマディー城下町(異変後)、サマディー地方・南(キャンプ)(異変後) (14000)]
メタスラのやり100003.016B 
鍛[メタルのカケラ×1、スライムゼリー×1、みがきずな×2、するどい爪×2]
レシピ[メタスラ装備のレシピ:クエスト:いにしえの愛の手紙(聖地ラムダ(異変後))]
はぐれメタルのやり125003.518A 
鍛[メタルのカケラ×1、スライムオイル×1、巨竜樹の枝×2、おうごんのカケラ×2]
レシピ[はぐメタ装備辞典:宝:天空魔城(異変後)/始祖の森 北の高台(過去後)]
セラフィムのやり145004.020A 
店[神の民の里(過去後)、試練の里(過去後) (29000)]
ブラッドスピアー225004.021S 
落[ブラッドポリス(レア)]
アテナの聖槍150005.028S 
鍛[ミスリルこうせき×3、ひかりの石×2、アレキサンドライト×1、天使のソーマ×1、せいじゃのはい×1]
レシピ[ネルセン武具全集:宝:勇者の試練]
落[ゴールドオーク(レア)]
メタルキングのやり150005.028S 
鍛[メタルのカケラ×1、スライムのかんむり×1、ヘビーメタル×1、紅蓮の大木×2]
レシピ[メタキン装備辞典:メダル:110枚]
聖竜のえんげつとう165005.028S 
鍛[オリハルコン×2、ヒヒイロカネ×1、魔竜のたましい×1、せいじゃのはい×1、紅蓮の大木×2]
レシピ[戦場の名品総覧:宝:勇者の試練]
きしんの魔槍---A 
他[宝:天空魔城]
らせつの魔槍-4.0-S 
鍛[きしんの魔槍×1、しんかのひせき×1、巨竜樹の枝×1、ドラゴンのツノ×1]
レシピ[英雄戦記・上巻:宝:忘れられた塔]
えんまの魔槍-4.5-S 
鍛[らせつの魔槍×1、しんかのひせき×2、巨竜樹の枝×2、ドラゴンのツノ×2、赤い宝石×1]
レシピ[英雄戦記・中巻:宝:導師の試練 天啓の谷]
じごくの魔槍-5.030S 
鍛[えんまの魔槍×1、だいしんかのひせき×1、巨竜樹の枝×3、ドラゴンのツノ×3、ヒヒイロカネ×1]
レシピ[英雄戦記・下巻:ネルセンの迷宮最終試練クリア時の選択5つすべて獲得]

セーニャとマルティナが装備可能な武器だが、基本的にはもっぱらマルティナが使うことになるであろう武器。
マルティナの場合、序盤はヤリスキル、終盤は格闘スキルの攻撃力ベースとしてその性能をいかんなく発揮する。
但し、純粋なダメージ比較ではヤリスキル<格闘スキルとなるものの、 「きしんの魔槍」系のガード無視など、一部の特殊効果は格闘スキルの攻撃技では効果を発揮しないものがあるので、 そこで差別化されている模様。 とはいえ、最終的には大多数の人が「さみだれ突き」よりも「ばくれつきゃく」を取ることになるだろう。 但し、異変前まではそれが覚えられないので、そう言う人でも一応「さみだれ突き」も使いどころはあるだろうか。

一方で、セーニャに使わせてもヤリ自体の攻撃力の高さもあってそこまで弱いわけではないが少々イマイチなため、 序盤の攻撃要員や「一閃突き」要員以外ではまずお呼びがかからなくなりがちに。 DQ11Sでスキルリセットを利用するにしても最初から使わないにしても、 ちょうどマルティナが登場する頃にお役御免で問題ないと思う。 ベロニカのムチのようにはいかないようだ。というかあの人おかしいよ。
無論、力ドピした場合ならその限りではない……と言いたいところだが、 そもそも異変後のセーニャはヤリを使っている暇がないほど忙しいため、 わざわざ力ドピに労力を割いたところでほとんど生かされないのが実際のところである。

とまあ何はともあれ、主にマルティナの攻撃力更新のために取り替えていくのが基本となりそうだ。
但し、こちらの方が力フルドピした場合はまた別の理由で立場が揺らぐのが世の常。 というのも、攻撃力さえ高ければツメの会心率のほうに分があるため、 ヤリの「雷光一閃突き」がどうしても必要な場合以外は格闘スキルで事足りてしまうのである。 つまり、やり込んだかそうでないかで立場のだいぶ変わる武器となるのである、槍だけに。

以下のコメントはあくまで個人的な感想。

ピックアップコメント
マルティナのやり マルティナの初期装備だが、何気に既存のヤリ(バトルフォーク)の攻撃力を凌駕している存在。 打ちなおしてまで使わせるべきだろう。
いなずまのやり 怪鳥の幽谷で手に入るレシピで作成できるが、 必要素材のうち、非売品の「いかずちのたま」も怪鳥の幽谷で手に入る。 「いかずちのたま」を他で消費してしまった場合、他で入手するには「まほうのカギ」入手以降となるか、 転生モンスターのアンブレランで粘ることとなる。
アンブレランについてはレアドロップで「ゴシックパラソル」というかなり強力なスティックも取れるため、 キラーアンブレラを大量に駆逐していくのも手だろう。 そいつのほうも「パラソルスティック」を落とすため、金策にもなる。
プラチナのやり かなり早い段階で入手可能なプラチナ製の武器。 早期入手はなんとミルレアンの森に出現するオークキングのレアドロップ。 異変前のヤリの中では最も強い攻撃力を持つ武器となるため、スパルレを回してでも入手しておきたい。
雷神のやり・デーモンスピア 「雷神のやり」も何とフライングゲットが可能な武器。 しかもどういうわけか、またしてもプチャラオ村付近ということで、同一系統の「いなずまのやり」共々、 この手の武器は何かとこの地方に縁があるようだ。 属性こそついているが、悩まされることが少ない雷属性のため、しばらくは使っていられる。
但し、時期的に使い手がいない間に「デーモンスピア」が作れる時期にも差し掛かっているため、 攻撃力の差的にも使われない可能性が高い。 要はマルティナと再会した折にどちらの武器もそろってこんにちはをする武器になるのだが、 攻撃力で言えばやっぱり「デーモンスピア」のほうにわずかに分があるということである。
と言いたいところだが、直後に控えているボスも今後の道中も雷に弱い敵ばかりということで、 案外前者のほうが大活躍してくれるという罠。 つまり、その場合の調達が敵からのレアドロップで済むというのならば願ってもない話となるのは間違いないのである。 問題はその敵が登場するときにスパルレが使える編成でなくなっていることだが。 可能な限り道中で運よく入手しておきたい感じである。
聖騎士のやり 異変後のエンドまでで、メタスラ系のやりを除けば最強の武器。 実際には「きしんの魔槍」という槍が存在するが、性能はほとんど誤差の範囲、つーか、そっちは登場が遅く、ほぼ決戦前。
この武器には数多の特殊効果が備わっており、 あくまキラーにゾンビキラー、それから最大MPが増える効果があるため、 MPが控えめなマルティナにはうってつけのカタログスペックなのである。 店売りだが割と早い段階から購入できるため、マルティナと再会したらすぐにでも買いに行くのもありだろう。
もしこれ以上のヤリを求めるのなら「はぐれメタルのやり」になることだろう。 と言うか、メタル狩りでは「雷光一閃突き」が使える彼女の場合、メタスラ系のメタル系ダメージ+1はさほど役に立たない。 つまりは攻撃力を求める場合にのみ「はぐれメタルのやり」あたりに換装することになるということだが、 正直、誤差の範囲ともいえるレベルである。
ブラッドスピアー ヤリ版「ケイオスブレード」と言わしめんばかりの武器。 開幕バイシオンと控えめだが、マルティナにとってはこれしかないため、それはそれで役立つ効果と言える。 但し、入手が敵のレアドロップだけと言う、何気に隠し武器的な扱いに。 とはいえ、これまでのシリーズに比べると大して難しい入手手段ではないため、 なるべく早いうちに入手しに行きたいところである。ちなみに「アテナの聖槍」よりも高く売れる。
アテナの聖槍 「天命のつるぎ」と同じ系譜をたどっている武器。というか、必要レシピがまさかの同じである。
そして、そのレアドロップ対象と言うのが、白の入り江のすぐ北(メダチャット西の島)にあるあそこに群れているやつ(ゴールドオーク)。 やはり入手しやすいため、即行で取りに行ってもいい。
但し、ヤリの場合は例の両手剣と事情が重なっているため、 つまりは「ブラッドスピアー」とどちらを取るかで使うかどうかが変わる。 マルティナを起用する場合は火力重視になりがちなため、普通に攻撃力で選ぶこととなるだろうが、 その場合はこの武器の防御効果も含めてこちらが優位と言えそうだが、 あちらは開幕バイシオンと守備力低下の追加効果もあるので、それはそれで捨てがたい。 正直なところ、この段階までくれば攻撃力20程度の差はほとんど誤差でしかないため、 純粋に好きな方を選んでいいレベルだろう。
この武器に限ってみればレシピの入手が遅いことについては否めないものの、 材料が手に入りやすいものばかりなうえに、そもそもドロップもあるため、 ふしぎな鍛冶ではなく、そちらで入手した方がお得だろう。それなりの値段で売れるので猶の事である。
参考:異変前船出から異変後直後辺りまでの武器の登場タイミング
タイミング武器(+3の攻撃力)コメント
ダーハルーネから船出直後バトルフォーク(56)この時点での最強
ソルティコ到着後いなずまのやり(101)7.5万コイン版
この間の必須戦闘:仮面武闘会各戦、アラクラトロ
マルティナ加入マルティナのやり(70)初期装備
外海進出トライデント(79)ナギムナー村5400G
この間の必須戦闘:クラーゴン
クラーゴン撃破後グラコスのやり(84)ムウレアのクエスト
メダチャット地方いなずまのやり(101)鍛冶作成版
この間の必須戦闘:メルトア
メルトア撃破後プラチナのやり(106)まほうのカギ、敵泥版
この間の必須戦闘:ムンババ、リーズレット
リーズレット撃破後プラチナのやり(106)鍛冶作成版
異変後雷神のやり(114)12000Gで買うか泥か
デーモンスピア(116)作れる
武器の性質上、両手剣とある程度似ているところがあるが、「いなずまのやり」がカジノの高額景品となっているところも似ている。 但し、セーニャに使わせるのならともかく、マルティナに使わせる目的であればこの間の必須戦闘がクラーゴン戦ぐらいしかないので、 どうしてもクラーゴンに勝てないということでもなければ無理に7.5万コイン版を入手する必要はない。 というのも、見ての通り「マーメイドハープ」さえとってしまえば道のりは険しいにせよ「いなずまのやり」が作れるレシピが手に入るので、 目の色を変えてでも欲しいというほどにはなりえないはずである。
なお、上述した通り、異変前最強の「プラチナのやり」は敵泥でずいぶんと早い段階で手に入る。 後で作らなくて済むこともあり、手間も省けるのでオススメ。
参考:異変後ラストを飾るであろう武器比較
武器備考
聖騎士のやり攻撃力126、さまざまな効果、最速ダーハルーネで14000Gで入手
メタスラのやり攻撃力128、メタル特攻、ラムダのクエストでレシピ入手
はぐれメタルのやり攻撃力143、メタル特攻、ラスダンでレシピ入手
きしんの魔槍攻撃力130、盾ガード無効、ラスダンで実物入手
前の項目を見てもわかる通り、攻撃力はそこまで大差ないのが特徴。 とはいえ、「雷神のやり」「デーモンスピア」を使っているぐらいなら「はぐれメタルのやり」を作るべきだが。
見ての通り、「キングブレード」と同じタイミングで買える「聖騎士のやり」があるので、 マルティナ再加入時からずっとこれを握っている可能性すらあり得るのである。 特攻効果として2種族に1割増しのダメージとはささやかだが、MPの少ないマルティナにMP10も上乗せする効果も割と使えるので、 こちらもラストを飾る武器としては十分に役目を果たせると言える。
てか、「メタスラのやり」は無理に作らなくていい件。
参考:過去後最強武器比較
武器備考
ブラッドスピアー攻撃力212、時々ルカニ斬り、開幕バイシ、最速クジラ入手後に入手可能
アテナの聖槍攻撃力232、開幕聖女の守り、最速クジラ入手後に入手可能
聖竜のえんげつとう攻撃力244、攻撃時HP回復、光属性、マルティナ専用、勇者の試練でレシピ入手
メタルキングのやり攻撃力251、メタル特攻、メダル110枚でレシピ入手
じごくの魔槍攻撃力266、盾ガード無効、ネルセンの迷宮の試練全部
片手剣と両手剣と似たような構図になっているが、(攻撃)力関係は異なる。
記載の通り、「アテナの聖槍」はまさかの「天命のつるぎ」と同じレシピだが、 敵ドロップを狙えば早期入手可能、しかも敵の出現場所はこちらの方がシンプル。
「ブラッドスピアー」は「ケイオスブレード」と違って敵泥専用だが、 開幕攻撃力強化状態つきと敵泥入手が共通している(しかもケイオスも敵泥のほうがはるかに入手が早い)。
ということで、この二大武器が過去後の標準になるため、いずれの武器もここを標準に見ていくことになるわけだ。 但し、「ひかりの大剣」同様にやはり属性付きはどうも一部の敵との悔い合わせがよろしくないのでせっかくの専用武器である「聖竜のえんげつとう」は少々微妙。 属性を気にしなくて済むのは属性つきの「氷結らんげき」を使った時ぐらいだが、そちらは属性弱者組の氷属性なので結局悔い合わせが微妙なのは一緒か。
もちろん、今作のメタルキングシリーズは入手の遅さが足かせになっており、 特殊効果も「雷光一閃突き」が使えるマルティナにとってはイマイチな「メタルキングのやり」は少々微妙、攻撃力だけは高いが。
ということで、攻撃力一強で見るのならもちろん「じごくの魔槍」になるのだが、 肝心の盾ガード無効効果がほぼ最強攻撃技の「ばくれつきゃく」には適応されないため攻撃力しか関係しない。 ここで「ブラッドスピアー」の開幕バイシと時々ルカニに期待することにして、装備をそのまま替えずに戦っても充分だと思うので、 こちらも大体両手剣の都合と似たような感じになりがちである。